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[永恒輪回] 更新日志 0.34.0(2021.06.10)

2021-06-10 00:00 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

0.34.0 更新從 6月10日 星期四上午10點(diǎn)到下午2點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用時(shí)間約三個(gè)小時(shí)。


更新日志摘要

新實(shí)驗(yàn)體 - 莉央

新實(shí)驗(yàn)體?莉央?正式在盧米亞島登場(chǎng)。

莉央?上架后兩周內(nèi)售價(jià)為?A-coin 9900,并且在6月14日周一下午2點(diǎn)前無(wú)法在排位賽使用此新角色。

集中(被動(dòng))


莉央的普攻和技能根據(jù)暴擊率降低敵人5/7.5/10%(+每 1%暴擊率 0.25%)防御力后造成傷害。莉央的普攻不能造成暴擊但是會(huì)增加傷害。

  • 普攻強(qiáng)化量: 110%+{(暴擊率+技能增幅(%)?* (75%+暴擊傷害增加)}

  • 不過(guò),暴擊率+技能增幅不能超過(guò)100%


單弓的情況下 集中(被動(dòng)) 普攻會(huì)增加傷害效果,此效果僅適用于首發(fā)箭矢。

替弓(Q)


被動(dòng): 使用普攻與技能造成傷害的同時(shí)可累積皆中疊層,在達(dá)到3個(gè)疊層時(shí),下一個(gè)普攻和技能可觸發(fā)額外效果。
單弓

  • 普攻時(shí),快速發(fā)射2枝箭,各別造成攻擊力為 40/43/46/49/52%, 40/43/46/49/52% 的傷害。

  • 爆破皆中疊層2秒間移動(dòng)速度12/14/16/18/20%增加,攻擊速度10/15/20/25/30%增加。


和弓

  • 普攻時(shí), 強(qiáng)力發(fā)射1支箭,造成攻擊力為 110/114/118/122/126% 的傷害。

  • 爆破皆中疊層根據(jù)敵人以失體力每1%的0.5% 增加傷害量,1.5秒內(nèi)降低敵人10/15/20/25/30% 的移動(dòng)速度。


使用效果: 莉央將武器變更為單弓與和弓。

  • 冷卻 : 1秒(冷卻縮減效果不適用)

  • 耐力消耗 : 0

  • 單弓射程 : 4.2m

  • 和弓射程 : 6.8m

  • 和弓攻擊速度減少量 : -0.3


分離(W)

單弓:在扇形范圍內(nèi)朝指定方向連續(xù)發(fā)射箭矢,造成30/50/70/90/110(+攻擊力的 30%)傷害并在敵人的位置形成持續(xù)1.5?秒的風(fēng)力,降低敵人的移動(dòng)速度30/35/40/45/50%。

  • 發(fā)射數(shù) : 5支

  • 射程 : 7m

  • 寬 : 0.6m


和弓: 朝指定方向發(fā)射出一支可造成 45/90/135/180/225(+攻擊力的 55%) 傷害量的箭, 并對(duì)后面的敵人造成 15/40/65/90/115(+攻擊力的 55%) 的傷害。命中時(shí),可縮減分離的冷卻時(shí)間 70% 。

  • 射程 : 10m

  • 寬 : 1.2m

  • 冷卻 : 10/9/8/7/6秒

  • 耐力消耗值 : 50/60/70/80/90


通用

  • 冷卻: 10/9/8/7/6秒

  • 耐力消耗: 50/60/70/80/90


箭越(E)


單弓: 朝指定方向進(jìn)行翻越,向普攻范圍內(nèi)的最多3名敵人發(fā)射2支箭,各自造成 40/50/60/70/80(+攻擊力的 30%) 的傷害。擊中敵人減少 5/4.5/4/3.5/3秒的冷卻時(shí)間。
和弓: 莉央朝指定方向進(jìn)行翻越,向普攻范圍內(nèi)的最多3名敵人發(fā)射1枝箭,造成 50/70/90/110/130(+攻擊力的 40%) 的傷害, 造成傷害的同時(shí)可以給敵人周圍2m造成 25/35/45/55/65 (+攻擊力的 40%) 的范圍傷害,命中敵人縮減冷卻時(shí)間 5/4.5/4/3.5/3秒。

  • 冷卻 : 10秒 (冷卻縮減效果不適用)

  • 耐力消耗值 : 50/70/90/110/130

  • 移動(dòng)射程 : 4m


連矢/正射必中(R)


單弓: 莉央快速朝指定的方向發(fā)射3支箭,各自造成 40/70/100(+攻擊力的 30%)的傷害, 縮減連矢/正射必中的冷卻時(shí)間5秒。 發(fā)射3支箭后,再次發(fā)射出一支強(qiáng)力的箭矢造成 150/200/250 (+攻擊力的 60%) 的傷害, 被擊中的敵人被震退 4m, 被震退的敵人如果撞到墻,則會(huì)暈厥1秒。

  • 射程 : 8m

  • 寬 : 1.2m


和弓: 開弓射箭,被擊中的人造成 300/350/400(+攻擊力的 40%) 的傷害, 2秒內(nèi)減少 80%的移動(dòng)速度 。 發(fā)射后 0.8秒內(nèi)增加速度 20%、傷害量 30%。 箭在擊中目標(biāo)或飛到范圍末端才會(huì)消失。

  • 射程 : 60m

  • 寬 : 1.2m


通用

  • 冷卻 : 100/80/60秒

  • 耐力消耗 : 100/120/140


新皮膚和表情包

職業(yè)殺手 彰一?新皮膚上架至盧米亞島商店。


阿雅和杰琪表情包?上架至盧米亞島商店。

但是,阿雅的表情包可以透過(guò)兌換卷得到,于6月24日之后可在商店中購(gòu)買。


系統(tǒng)


雙人/三人模式復(fù)活

雙人/三人模式引入再生功能,可以拯救完全死亡隊(duì)友。


  • 死亡的隊(duì)友尸體上可回收再生手環(huán)。(回收時(shí)間5秒)

  • 可在醫(yī)院, 旅館, 碼頭的人體再生裝置使用再生手環(huán)進(jìn)行復(fù)活。 (再生時(shí)間7秒)

  • 人體再生裝置僅能使用1次,使用后無(wú)法再使用。 (使用后在地圖上的標(biāo)示消失)

  • 復(fù)活后的實(shí)驗(yàn)體充滿體力與耐力,雖然擁有死亡時(shí)裝備的武器,但其他裝備不具備。


雙人/三人模式標(biāo)記(Ping)增加


  • 傳送門連接狀態(tài)中, Alt +左鍵單擊可標(biāo)記所選區(qū)域,此時(shí)需要的材料所在區(qū)域與個(gè)數(shù)都會(huì)在聊天窗口中顯示。

  • Alt +左鍵標(biāo)記隊(duì)員的頭像,即可通過(guò)聊天窗口顯示隊(duì)員狀態(tài)(生存, 頻死, 死亡等)。

  • Alt +左鍵標(biāo)記隊(duì)員頭像右側(cè)的終極技能,在聊天窗口顯示終極技能狀態(tài)。

  • 標(biāo)記技能時(shí),將顯示疊層型技能,耐力不足等信息。



現(xiàn)在雙人和三人模式中,最大的問(wèn)題之一就是當(dāng)玩家先死亡時(shí)等待游戲結(jié)束的這段時(shí)間,即使觀看游戲,失去隊(duì)員的隊(duì)伍也很難反轉(zhuǎn)局面,因此形成長(zhǎng)時(shí)間觀看隊(duì)友逃跑的畫面。
對(duì)雙人/三人模式下的玩家這是個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題,所以盡量加快開發(fā),比預(yù)定時(shí)間提前約1個(gè)月引進(jìn)了復(fù)活功能。
為了不影響進(jìn)行中的排位賽,慎重的設(shè)置此功能。
將集中監(jiān)控?cái)?shù)據(jù),不讓此復(fù)活功能變得過(guò)于強(qiáng)大或是無(wú)意義,如果有此情形產(chǎn)生,將通過(guò)更新來(lái)快速平衡此問(wèn)題。


訓(xùn)練模式

引入實(shí)驗(yàn)體可以預(yù)先單獨(dú)訓(xùn)練的模式,包含未解鎖的實(shí)驗(yàn)體。
訓(xùn)練模式包含以下功能:

地圖調(diào)整

  • 日夜交替

  • 建立/解除禁區(qū)

  • 瞬間移動(dòng)


實(shí)驗(yàn)體調(diào)整

  • 提高熟練度

  • 恢復(fù)體力

  • 恢復(fù)耐力

  • 冷卻重置

  • 實(shí)驗(yàn)體重置 (熟練度/等級(jí)1)


其他功能

  • 物品立即獲取(制作菜單獲取按鈕)

  • 野生動(dòng)物生成

  • 木樁生成 (體力, 防御力, 體力再生可設(shè)置, 可顯示累積傷害量, 訓(xùn)練計(jì)時(shí)器)



區(qū)域內(nèi)材料分散分布(緩解地區(qū)內(nèi)物品集中不均衡的現(xiàn)象)

在一個(gè)地區(qū)內(nèi)隨機(jī)配置物品時(shí),物品向某一邊聚集的情況發(fā)生幾率較大。列如在靶場(chǎng),油只配置在里面的位置,會(huì)發(fā)生沿著建筑物走卻找不到油的情況。
現(xiàn)在不再以整個(gè)地區(qū)為標(biāo)準(zhǔn)隨機(jī)配置物品,而是采取物品分散配置算法,在狹小區(qū)域內(nèi)較不易發(fā)生物品聚集的情況。

調(diào)整擊殺經(jīng)驗(yàn)值與MMR

在多樣的游戲情況中,過(guò)快的淘汰是最糟的情況之一。
降低游戲前期的擊殺經(jīng)驗(yàn)值,減少快速被淘汰的降分處罰,以便有更多的準(zhǔn)備與戰(zhàn)斗。

擊殺經(jīng)驗(yàn)值減少,特別是擊殺低等級(jí)的其他玩家時(shí)獲取經(jīng)驗(yàn)值將大幅減少。

  • 以前: (70 * 敵人等級(jí)) - 60 (擊殺10級(jí)敵人時(shí)經(jīng)驗(yàn)值為 640)

  • 變更: (85 * 敵人等級(jí)) - 350 (最少 50) (殺死 10 級(jí)敵人時(shí)經(jīng)驗(yàn)值為500)


游戲初期擊殺的LP獲得量減少,游戲后半擊殺的LP獲得量增加。

  • 如果被擊殺的目標(biāo)等級(jí)低,您會(huì)得到比之前略低的LP。

  • 如果被擊殺的目標(biāo)等級(jí)高,您會(huì)得到比之前略高的LP。

  • 被擊殺失去的LP和此前一樣。(僅修改了現(xiàn)有的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)加成)


通過(guò)修正下位圈排名,減少因快速淘汰而失去LP的情況。

  • 在金魄段位以下,最低段位補(bǔ)正增加。列如,即使排在銀烙段位13~18等時(shí),也算為第13名。(原第15名, 根據(jù)不同段位分層適用)

  • 雙人與三人模式的下位圈順位補(bǔ)修正小幅增加。

  • 排位賽中首次參加的實(shí)驗(yàn)體最低排名補(bǔ)正也將增加。首五輪游戲中獲得第12至第18名,您也將獲得第12名的補(bǔ)償。(原第14名)


兌換卷系統(tǒng)

引入了可以使用兌換券的兌換券系統(tǒng)。第一張兌換券是每個(gè)人都可以領(lǐng)取的阿雅表情符號(hào)。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。


實(shí)驗(yàn)體



娜町


根據(jù)野性堆疊,娜町成為最終禁區(qū)階段的統(tǒng)治者。 降低技能威力并調(diào)整攻速減少量, 使普攻DPS(每秒輸出傷害)在面對(duì)娜町的時(shí)候不會(huì)感到太無(wú)力。

  • 野性(P)

    • 擊殺雞 疊層增加量 1/2/3 → 1/1/2

    • 擊殺蝙蝠, 野豬 疊層增加量 3/4/5 → 2/3/4

    • 擊殺野狗 , 狼 疊層增加量 6/7/8 → 4/5/6

    • 擊殺熊 疊層增加量 11/13/15 → 11/12/13

  • 松鼠陷阱(W)

    • 投擲 傷害量 100/170/240/310/380(+攻擊力的 60%) →?

      50/100/150/200/250(+攻擊力的 75%)


    • 攻速減少 70% → 30%

    • 陷阱 體力 10 → 8

    • 冷卻 26/22/18/14/10秒 → 22/19/16/13/10秒

  • 狼之猛襲(R)

    • 攻速減少 35% → 20%

    • 冷卻 90/75/60秒 → 80/70/60秒



倫諾克斯


減少倫諾克斯的武器以及終極技能威力,降低初期爭(zhēng)奪生命之樹的威力,并增加游戲后期的體力。

  • 每級(jí)別體力 77 → 81

  • 青蛇(R) 傷害量 50/100/150(+攻擊力的 80%) → 50/100/150(+攻擊力的 70%)



里昂


里昂的攻擊/防御能力已經(jīng)達(dá)到了不錯(cuò)的水平。稍微提高實(shí)用性,使其更好地發(fā)揮實(shí)力。

  • 水灘 持續(xù)時(shí)間 4秒 → 5秒

  • 人體魚雷(P) 移速 5/10/15% → 8/16/24%



洛茲


全視角狙擊技能威力過(guò)于強(qiáng)大,進(jìn)行下調(diào)。 -

  • 全視角狙擊(W) 防御力減少 12/14/16/18/20% → 9/11/13/15/17%



李黛琳


經(jīng)過(guò)上次大范圍的削弱后,李黛琳的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)一直不太好,但是在使用拳套時(shí)的數(shù)據(jù)正在向上恢復(fù)中。將稍微提高其威力后密切關(guān)注該實(shí)驗(yàn)體的走勢(shì)。

  • 醉蝶敬酒(E) 強(qiáng)化時(shí) 沉默 持續(xù)時(shí)間 1.6秒 → 1.75秒



馬格努斯


馬格努斯變得更強(qiáng)硬一些。

  • 扛打 (P) 每1%已失體力 防御力 增加 0.2/0.4/0.6% → 0.2/0.6/1.0%



伯尼斯


近攻狀態(tài)下降低散彈的威力,并小幅提高遠(yuǎn)攻威力。

  • 散彈(P) 傷害量 攻擊力的 70/85/100%~91/115/133% → 74/87/103%~96/108/120%



阿德拉


調(diào)整阿德拉的威力。

  • 王翼易位(E) 冷卻 20/18.5/17/15.5/14秒 → 20/18/16/14/12秒



阿德瑞娜


阿德瑞娜的數(shù)據(jù)一直都不是很好,所以稍微增加了火焰發(fā)射 (Q) 技能的威力。

  • 火焰發(fā)射(Q) 傷害量 12/14/16/18/20(+攻擊力的 10/15/20/25/30%) → 16/18/20/22/24(+攻擊力的 10/15/20/25/30%)



阿雅


調(diào)整與整體武器和游戲風(fēng)格相關(guān)的平衡。

  • 基礎(chǔ)防御力 18 → 20

  • 阿雅之正義(P) 造成傷害時(shí) 冷卻縮減 2秒 → 1.5秒

  • 轉(zhuǎn)彎(E) 冷卻 22/19/16/13/10秒 → 20/18/16/14/12秒

  • 空弾(R)

    • 傷害量 200~400/300~600/400~800(+攻擊力的 50~100%) →175~350/250~500/325~650(+攻擊力的 50~100%)

    • 冷卻 100/70/40秒 → 90/65/40秒



埃索


即使考慮到低選擇率,埃索在許多版本的多個(gè)區(qū)間都顯示出良好的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。 軍事用炸藥(Q)技能將更容易命中,但是減少命中時(shí)可以獲得的好處。

  • 軍事用炸藥(Q)

    • 炸藥 范圍 1.2m → 1.3m

    • 基礎(chǔ) 傷害量 50/75/100/125/150(+攻擊力的 40%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的 40%)


    • 冷卻 18/16/14/12/10秒→ 16/15/14/13/12秒



亞歷克斯


以主動(dòng)更換武器為特色,想要給熟練玩家?guī)?lái)更多補(bǔ)償?shù)脑O(shè)計(jì)意圖,因潛行(P)的頻繁使用而有所壓制。通過(guò)刪除常態(tài)潛行來(lái)消除三人模式中的巡防問(wèn)題,并保留整體性的概念,大大減少了不進(jìn)行更換武器時(shí)的游戲好處。

  • 基礎(chǔ)攻擊速度 0.18 → 0.11

  • 每級(jí)別攻擊力 2.4 → 2.1

  • 潛行(P)

    • 6級(jí)別后常態(tài)潛行 (刪除)

    • 擊殺實(shí)驗(yàn)體或助攻時(shí) 進(jìn)入4秒 潛行 (新)

      ? ? ? ? 如果處于采集或制作等解鎖潛行狀態(tài)的動(dòng)作時(shí),將不會(huì)進(jìn)入潛行狀態(tài)。

    • 裝備近攻武器時(shí) 體力上限 加成 50/100/150 (刪除)

    • 裝備遠(yuǎn)攻武器時(shí) 防御力 加成5/10/15 → 10/15/20

  • 電漿地雷(近攻 W)

    • 傷害量 60/90/120/150/180(+攻擊力的 40%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的 50%)

    • 冷卻 10秒 → 12秒

  • 間諜探測(cè)儀(遠(yuǎn)攻 W)

    • 傷害量 40/60/80/100/120(+攻擊力的 40%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的 40%)

    • 冷卻 13秒 → 15秒

  • 無(wú)間投影(近攻 E)

    • 1秒后可交換武器 → 立即 交換武器 (4秒)

    • 使用技能后 進(jìn)入潛行 持續(xù)時(shí)間 5秒 → 4秒

      ? ? ? ? ? ? 潛行和武器交換狀態(tài)在6級(jí)別后開始適用。

    • 冷卻 18秒 → 20秒

  • 電脈回力鏢(遠(yuǎn)攻 E)

    • 1秒后可交換武器 → 立即 交換武器 (4秒)

    • 使用技能后 進(jìn)入潛行 持續(xù)時(shí)間 5秒 → 4秒

      ? ??潛行和武器交換狀態(tài)在6級(jí)別后開始適用。

    • 冷卻 22/20/18/16/14秒 → 20/19/18/17/16秒



艾瑪


艾瑪?shù)恼w數(shù)據(jù)表現(xiàn)不佳,但她在下半場(chǎng)的實(shí)力仍然處于頂級(jí)水平。

  • 成長(zhǎng) 攻擊力 2.2 → 2.0

  • 鴿子魔術(shù)秀(Q) 2次全部命中時(shí) 1秒間 移速減少 40% → 50%



由于取消了單人模式補(bǔ)正,雪長(zhǎng)期都處于指標(biāo)底部,改善雙劍雪的鈕扣機(jī)制。

  • 武裝式(P) 鈕扣恢復(fù)速度 非戰(zhàn)斗中 每4秒 1個(gè) → 每 3秒 1個(gè)

  • 從現(xiàn)在開始使用雙劍只消耗1個(gè)鈕扣。

    • 傷害適用兩次。


Eleven


擊中難以擊中的技能時(shí),將獲得更多的補(bǔ)償,提高技能亮點(diǎn)的價(jià)值。

  • 基礎(chǔ)體力再生 1.1 → 1.3

  • 美食主播(P)

    • Eleven 漢堡 體力恢復(fù) 8秒間 20 → 4秒間 25

    • 11號(hào)套餐 恢復(fù)量 880 → 950

  • 漢堡少女(Q)

    • 傷害量 100/130/160/190/220(+攻擊力的 50%) → 100/140/180/220/260(+攻擊力的 50%)

    • 強(qiáng)化時(shí) 移速減少 2秒間 20/25/30/35/40% →2秒間 25/35/45/55/65%

  • 開播啦!(W)

    • 效果范圍(半徑) 2.0m → 2.25m

    • 挑釁 持續(xù)時(shí)間 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0秒 → 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2秒

    • 強(qiáng)化 挑釁 持續(xù)時(shí)間 1/1.2/1.4/1.6/1.8秒 → 1.4/1.5/1.6/1.7/1.8秒

  • 漢堡騎越(E) 冷卻 20/19/18/17/16秒 → 22/20/18/16/14秒


扎希爾


盡管扎希爾的所有技能都是指向性技能,但那羅延法寶(Q)施法時(shí)間在之前的更新中縮短后,扎希爾持續(xù)在排位賽下位圈展現(xiàn)破壞的威力。將減少施法時(shí)間增加一半,并通過(guò)重新制作跋爾伽婆(R)技能,希望能讓扎希爾保持當(dāng)前的良好水平,同時(shí)將壓制在下位圈時(shí)期的威力

  • 死神之目(P)

    • 傷害量 10/20/30(+攻擊力的 25%) → 10/20/30(+攻擊力的 15%)

    • 移速增加 18/20/22% → 15/20/25%

  • 那羅延法寶(Q)

    • 施法時(shí)間 0.53秒 → 0.59秒

    • 死神之目額外傷害 75/150/225/300/375 → 100/150/200/250/300

  • 跋爾伽婆(R) (重制)

    • 扎希爾/查希爾 在指定位置,朝指定方向依次發(fā)射飛輪。

    • 從第一個(gè)施法位置到指定位置,以0.75秒速度,1/4的間隔,向前移動(dòng)四次。

    • 可指定范圍 0m ~ 8m

    • 施法范圍 : 6m

    • 適用范圍 2m (此前 : 2.25m)

    • 第1擊 傷害量 80/110/140(+攻擊力的 65%)

    • 后續(xù)攻擊 傷害量 50/75/100(+攻擊力的 65%)

    • 耐力消耗 : 120/150/180

    • 冷卻 95/75/55秒


不指定方向的話,和此前的適用的效果相似。

凱希


由于在上位圈中的后期指標(biāo)過(guò)低,小幅調(diào)整凱希的每級(jí)別體力。

  • 每級(jí)別體力 77 → 82

菲歐娜


減少后期使用復(fù)雜進(jìn)攻冷卻縮減引起的爆發(fā)傷害。

  • 復(fù)雜進(jìn)攻(W) 冷卻 20/17/14/11/8秒 → 18/16/14/12/10秒


慧珍


小幅調(diào)低慧珍的普攻威力,小幅上調(diào)游戲穩(wěn)定性。

  • 基礎(chǔ)攻擊速度 0.12 → 0.09

  • 成長(zhǎng) 防御力 1.7 → 2.0


哈特


使用普攻的哈特還是很強(qiáng)大的,進(jìn)一步降低了哈特的基礎(chǔ)攻擊速度和主要武器。

  • 基礎(chǔ)攻擊速度 0.12 → 0.09

  • 震音(E) 3段移動(dòng)距離 4m → 3.6m


玄佑


調(diào)整鏖戰(zhàn) (P) 技能所需疊層數(shù)量,小幅調(diào)整玄佑的戰(zhàn)投持續(xù)力。

  • 鏖戰(zhàn)(P) 所需 疊層數(shù) 55 → 50


武器

根據(jù)使用率等統(tǒng)計(jì)調(diào)整部分武器的等級(jí)和組合方法。
為了改善游戲初期/后期的力量失衡問(wèn)題,將變更破山劍武器為成長(zhǎng)型武器。
略微增加射程以改善近戰(zhàn)武器的操控性。

拳套

  • 基本攻擊射程 0.85m → 0.95m

  • 寸拳 吸血 12% → 15%

  • 圣拳 移動(dòng)速度 -0.1 → -0.05

  • 血翼指虎 體力上限 210 → 225

  • 巴西拳套 移動(dòng)速度 -0.07 (刪除)

  • 天蠶手套 移動(dòng)速度 0.12 → 0.15


手槍

  • 移動(dòng)重載(D)

    • 冷卻縮減 5秒 → 4秒

    • 冷卻 55/30秒 → 50/30秒


吉他

  • 波希米亞 體力上限 335 → 305

  • 少年魂

    • 基本攻擊射程 增加 1 → 0.75

    • 普攻額外傷害 12 → 10


短劍

  • 基本攻擊射程 1m → 1.05m

  • 玫瑰刀 移動(dòng)速度 0.1 → 0.08

  • 亞瑟王的短劍

    • 普攻額外傷害 29 → 26

    • 移動(dòng)速度 0.1 → 0.08

  • 破山劍

    • 技能額外傷害 29 (刪除)

    • 每級(jí)別 技能額外傷害 2 (新)



斧子

  • 基本攻擊射程 1.35m → 1.45m



西洋劍

  • 基本攻擊射程 1.2m → 1.25m

  • 每級(jí)別武器熟練度

    • 普攻增幅 4% → 3.8%

    • 攻擊速度 2.5% → 2.8%

  • 赤豹 耐力再生 50% → 80%

  • 隕星重劍 攻擊力 67 → 70



錘子

  • 基本攻擊射程 1.25m → 1.35m



  • 命運(yùn)之錘 (新)

    • 等級(jí): 稀有攻擊力 40

    • 組合方式: 錘子 + 命運(yùn)之花

    • 能力值

      ? ?攻擊力 40

      ? ?冷卻縮減 8%

      ? ?暴擊率 8%



  • 千斤錘 (新)

    • 等級(jí): 英雄

    • 組合方式: 命運(yùn)之錘 + 佛陀舍利

    • 能力值

    • 攻擊力 88

      ? ?技能增幅 8%

      ? ?暴擊率 10%

      ? ?冷卻縮減 12%



棍棒

  • 基本攻擊射程 1.2m → 1.25m



短弩

  • 諸葛連弩

    • 攻擊力 110 → 75

    • 攻擊速度 -8% → -10%

    • 每級(jí)別 技能增幅 1% → 2%

  • 靈光金龜神機(jī)弩 攻擊力 66 → 68



雙劍

  • 基本攻擊射程 1.1m → 1.15m



雙節(jié)棍

  • 基本攻擊射程 1.3m → 1.35m

  • 每級(jí)別武器熟練度 攻擊速度 2.1% → 2.5%



暗器

  • 飛鏢彈

    • 移動(dòng)速度 0.25 → 0.15

    • 填充速度 16秒 → 12秒

  • 亡者之符 組合方式 變更 符咒 + 生命之粉 → 復(fù)古撲克 + 生命之粉

  • 妙見神輪 組合方式 變更 流星鏢 + 能源晶石 → 剃刀 + 能源晶石



雙手劍

  • 基本攻擊射程 1.6m → 1.65m

  • 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 4.3% → 4.6%

  • 物干焯 等級(jí)變更 傳說(shuō) → 英雄

  • 極光長(zhǎng)劍 等級(jí)變更 英雄 → 傳說(shuō)



狙擊槍

  • 基本攻擊射程 7.2m → 7m

  • 金蛟剪 視野 2.5 → 2

  • 電磁軌道槍 攻擊力 72 → 65

  • NTW-20

    • 攻擊力 95 → 92

    • 視野 2.5 → 2



  • 基本攻擊射程 2.15m → 2.2m

  • 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 1.2% → 0.9%

  • 戰(zhàn)斧 攻擊力 70 → 60



鞭子

  • 基本攻擊射程 2.35m → 2.4m

  • 雷龍鞭 攻擊力 46 → 50

  • 格萊普尼爾 攻擊力 58 → 55



旋棍

  • 基本攻擊射程 1.15m → 1.2m

  • 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 3.7% → 3.3%

  • 等離旋棍

    • 攻擊力 65 → 60

    • 視野 2.5 → 5



  • 風(fēng)行者 (新英雄等級(jí))

    • 等級(jí):英雄

    • 組合方式 : 旋棍 + 秘銀細(xì)線

    • 能力值

      ? ?攻擊力 70

      ? ?防御力 20

      ? ?移動(dòng)速度 0.2



投擲

  • 煙霧彈 填充速度 25秒 → 20秒

  • 安提奧克的手榴彈

    • 攻擊力 80 → 85

    • 普攻額外傷害 100 → 85

    • 堆疊上限 8 → 9



  • 血之刻印 攻擊速度 5% → 10%


護(hù)甲


添加3種物品固有效果(熾焰, 意念, 韌性)。
熾焰, 意念等物品技能傷害只受到敵人防御力影響。暴擊,技能增幅,普攻增幅,技能/普攻額外傷害并不適用。
同時(shí), 冷卻縮減的上限從40%降低到35%??梢酝ㄟ^(guò)大祭司長(zhǎng)袍或紅心女王提高上限值。

胸部


星火洋裝刪除普攻額外傷害, 增加了近戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)體可以有效使用的熾焰效果。

  • 大祭司長(zhǎng)袍

    • 防御力 36 → 32

    • 耐力再生 65% → 85%

    • 冷卻縮減上限 5% (新)

  • 管家服

    • 攻擊力 30 → 25

    • 普攻傷害減少 10 → 13

  • 無(wú)尾禮服 防御力 20 → 30

  • 星火洋裝

    • 體力再生 2 → 1.5

    • 耐力再生 2 → 1.5

    • 普攻額外傷害 20 (刪除)

    • 固有效果: 熾焰 (新)

      ? ? ? (近攻) 每秒對(duì)3m內(nèi)敵人造成裝備者體力上限2.5%的傷害。

      ? ? ?(遠(yuǎn)攻) 每秒對(duì)3m內(nèi)敵人造成裝備者體力上限體力上限2%的傷害。

  • 紅心女王 冷卻縮減上限 5% → 10%


手臂

  • 德羅普尼爾 防御力 10 → 15

  • 沙·賈汗之劍 體力上限 245 → 230

  • 宙斯盾

    • 防御力 15 → 20

    • 體力上限 320 → 300


腿部


馬弗里克之履刪除非戰(zhàn)斗中移動(dòng)速度,馬弗里克之履和赫爾墨斯之靴添加可以縮減CC(負(fù)面效果)的韌性。

  • 馬弗里克之履

    • 等級(jí) 稀有 → 英雄

    • 組合方式 暴走鞋 + 電子元件 → 暴走鞋 + 手機(jī)

    • 攻擊力 -8 → 10

    • 移動(dòng)速度 0.3 → 0.33

    • 非戰(zhàn)斗中移動(dòng)速度 0.25 (刪除)

    • 固有效果: 韌性 (新)

      ? ? ? ? ?CC(負(fù)面效果)的持續(xù)時(shí)間縮減15%。

  • 赫爾墨斯之靴

    • 移動(dòng)速度 0.38 → 0.35

    • 非戰(zhàn)斗中移動(dòng)速度 0.2 → 0.1

    • 固有效果: 韌性 (新)

      ? ? ? CC(負(fù)面效果)的持續(xù)時(shí)間縮減20%。


頭部


臉譜和天使光環(huán)增加意念效果。

  • 帝國(guó)皇冠 體力上限 350 → 330

  • 臉譜

    • 耐力上限 300 → 200

    • 非戰(zhàn)斗中移動(dòng)速度 0.2 → 0.1

    • 固有效果: 意念 (新)

      ? ? ?使用技能后,4秒內(nèi)的下一次普攻造成實(shí)驗(yàn)體級(jí)別*7.5的傷害。

      ? ? ? 冷卻 : 3秒

  • 天使光環(huán)

    • 攻擊力 35 → 15

    • 固有效果: 意念 (新)

      ? ? ?使用技能后,4秒內(nèi)的下一次普攻造成敵人體力上限的6%傷害。

      ? ? ?冷卻 : 3秒


裝飾

  • 皎月吊墜 視野 1 → 1.5

  • 白羽扇 移動(dòng)速度 0.12 → 0.1

  • 邀明月

    • 防御力 15 → 20

    • 耐力再生 180% → 108%

  • 翡翠石板 冷卻縮減 10% → 12%


食物

肉的價(jià)值略有增加。

  • 肉 體力恢復(fù) 200 → 300

  • 牛排 疊層上限 5 → 10

  • 炸雞

    • 生成數(shù)量 2 → 1

    • 體力恢復(fù) 510 → 650


區(qū)域

初始點(diǎn)優(yōu)化(第6階段)

優(yōu)化醫(yī)院, 碼頭, 學(xué)校的初始點(diǎn)以及箱子分布位置。

醫(yī)院
醫(yī)院
學(xué)校
學(xué)校
碼頭
碼頭

各區(qū)域物品數(shù)量變更


海灘

  • 原石 10 → 11

  • 望遠(yuǎn)鏡 6 → 5


小巷

  • 跑鞋 10 → 9

  • 剪刀 7 → 8


大街

  • 釘子 10 → 11

  • 扇子 10 → 9


寺廟

  • 佛經(jīng) 10 → 11

  • 原石 10 → 9


工廠

  • 打火機(jī) 10 → 11

  • 咖喱粉 6 → 5


教堂

  • 十字架 10 → 11

  • 面包 4 → 3


碼頭

  • 玻璃瓶 7 → 8

  • 短棍 7 → 8

  • 繃帶 7 → 8

  • 電池 8 → 9

  • 紙盒 7 → 8


醫(yī)院

  • 剪刀 6 → 7

  • 廢鐵 7 → 8

  • 羽毛 7 → 8

  • 酒精 5 → 6

  • 繃帶 7 → 8


學(xué)校

  • 激光筆 6 → 7

  • 鴨舌帽 7 → 8

  • 防風(fēng)衣 7 → 8

  • 拖鞋 8 → 9

  • 鋼筆 8 → 9

  • 粉筆 6 → 7

  • 繃帶 8 → 9


各模式平衡

根據(jù)雙人和三人模式各區(qū)間統(tǒng)計(jì),針對(duì)部分太強(qiáng)或太弱的實(shí)驗(yàn)體進(jìn)行了調(diào)整。

各模式補(bǔ)正數(shù)值

  • 盧克 使用棍棒時(shí) 三人模式承受傷害 97% → 94%

  • 里昂 使用拳套時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 96% → 94%

    • 三人模式造成傷害 92% → 90%

  • 李黛琳 使用拳套時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 100% → 98%

    • 三人模式造成傷害 100 → 97%

  • 莉央 使用弓時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 100% → 98%

    • 三人模式造成傷害 100% → 96%

  • 亞歷克斯 三人模式造成傷害 92% → 90% (通用)

  • Eleven 使用錘子時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 98% → 96%

    • 三人模式造成傷害 96% → 93%

  • 杰琪

    • 使用雙劍時(shí) 三人模式承受傷害 89% → 91%

    • 使用斧子時(shí) 三人模式造成傷害 100% → 98%

  • 凱希 使用短劍時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 93% → 91%

    • 三人模式造成傷害 90% → 88%

  • 伯尼斯 使用狙擊槍時(shí) 雙人模式造成傷害 94% → 90%


關(guān)注中的問(wèn)題


關(guān)注中

  • 物品固有效果意念的近攻/遠(yuǎn)攻 適用傷害量區(qū)分

  • 雙人/三人復(fù)活系統(tǒng)平衡

  • 慧珍 暗器


預(yù)計(jì)導(dǎo)入優(yōu)化案


與技能相關(guān)的改善一般不清楚何時(shí)引入。 通常一個(gè)開發(fā)周期也需要 3到 4個(gè)月的時(shí)間,具體取決于改善的程度,但也有在開發(fā)過(guò)程中因生產(chǎn)或代碼問(wèn)題而被放棄的情況。
因此,希望您理解本節(jié)中提到的某些改善可能會(huì)保留很長(zhǎng)一段時(shí)間。

  • 希瑟拉 最終解脫(R)更改為盡在同一區(qū)域和周倩范圍造成傷害

  • 玄佑 使用虛張聲勢(shì)(W)時(shí) 取消普攻延遲(取消普攻)

  • 武器技能 - 斧子, 錘子, 狙擊槍,雙劍


bug修復(fù)以及優(yōu)化事項(xiàng)

主要優(yōu)化

  • 優(yōu)化了維克萊恩博士的機(jī)制。

    • 在一個(gè)區(qū)域停留的時(shí)間比以前長(zhǎng)一點(diǎn)

    • 減少丟失仇恨的情況。但是,如果引誘的距離太遠(yuǎn),維克萊恩是會(huì)轉(zhuǎn)身離你而去的。

    • 仇恨值顯示條正常顯示。

    • 維克萊恩博士與處于隱身狀態(tài)的敵人交戰(zhàn)時(shí),是可以感知到敵人的。

  • 半神以上段位的寬限點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)已放寬。從現(xiàn)在開始,每輪比賽都可以獲得3點(diǎn)寬限點(diǎn)數(shù)。


游戲優(yōu)化

  • 每級(jí)別有能力值的裝備,在計(jì)算短槍級(jí)別可獲得的能力之后追加顯示。

  • 無(wú)法阻止?fàn)顟B(tài)下陷入CC(負(fù)面效果)時(shí)不顯示無(wú)法阻止文字的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 寺廟, 高級(jí)住宅區(qū)部分箱子可以隔墻搜取的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 制作物品時(shí)制作板偶爾不會(huì)展開的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 使用技能的同時(shí)無(wú)法開箱子的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 采集物信息覆蓋層偶爾會(huì)消失不見的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 打開以獲取的物品制作窗口偶爾會(huì)有無(wú)法顯示高級(jí)物品的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 按住左Shift 的同時(shí)放大/縮小的功能較之前更快


實(shí)驗(yàn)體以及武器優(yōu)化

  • 倫諾克斯?

    蛇影舞(Q技能) 指示器的邊緣位置無(wú)法顯示的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 里昂?

    潛移(E) 圖標(biāo)顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 指定迷你地圖使用技能 (適用技能: 莉央 正射必中(R), 弓 箭雨(D))

  • 芭芭拉?

    使用光子共振(RW) 時(shí), 激光發(fā)射位置與無(wú)人機(jī)的位置不相符的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 芭芭拉?

    無(wú)人機(jī)陷入挑釁時(shí)使用閃絡(luò) (RQ),前一個(gè)無(wú)人機(jī)不會(huì)消失的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 伯尼斯?

    捕獸夾(W)在草叢中顯示異常的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 伯尼斯?

    使用鷹眼 (E) 時(shí),顯示標(biāo)記敵人時(shí)的紅色鷹d額問(wèn)題已修復(fù)。

  • 秀雅?

    在使用完安全監(jiān)控后,動(dòng)作效果依然會(huì)持續(xù)的問(wèn)題已修復(fù)

  • 阿雅

    ?被空弾(R)束縛時(shí)現(xiàn)實(shí)的感嘆號(hào)被浮動(dòng)的UI遮住無(wú)法顯示的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 亞歷克斯被艾瑪?shù)陌僮兡?(E)變身后移動(dòng)至潛行范圍外后仍然可以看到兔子的問(wèn)題已修復(fù)。

  • Eleven?

    使用技能后進(jìn)行其他動(dòng)作時(shí),會(huì)保持手持武器的動(dòng)作的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 奇婭拉

    ?在使用獻(xiàn)祭煉獄(R)時(shí),之前輸入的移動(dòng)命令會(huì)被取消的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 攝取食物,飲料時(shí) 庫(kù)存內(nèi)的 暗器/投擲的充能條不顯示的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 弓?

    箭雨(D)的 移動(dòng)速度減緩效果會(huì)無(wú)視負(fù)面效果的問(wèn)題已修復(fù)。


大廳優(yōu)化

  • 顯示要導(dǎo)入的路徑的推薦分?jǐn)?shù)

  • 大廳 > 情報(bào)中如果昵稱過(guò)長(zhǎng)會(huì)導(dǎo)致昵稱后面部分無(wú)法顯示的問(wèn)題已修復(fù)


開發(fā)者日志更新

  • 為了更好地分析相性關(guān)系,添加擊殺我的實(shí)驗(yàn)體的主要武器值 (killerWeapon field)


[永恒輪回] 更新日志 0.34.0(2021.06.10)的評(píng)論 (共 條)

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