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一文讀懂Metaverse的新商業(yè)模式與投資機(jī)會(huì)

2021-05-03 22:21 作者:小核BB機(jī)  | 我要投稿


我們的方向很清楚:進(jìn)入虛空

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游戲大廠融入加密技術(shù)的進(jìn)度明顯不及預(yù)期。

當(dāng)他們耗費(fèi)數(shù)年時(shí)間來(lái)完善用戶綁定、平臺(tái)氪金通道及PUA玩家心態(tài)的獲利機(jī)制時(shí)。游戲廠商們很難轉(zhuǎn)換思維。更何況,廠商們還得面對(duì)股東苛責(zé),想要改變商業(yè)模式并不容易。

筆者在這里探討的是,把經(jīng)濟(jì)控制權(quán)交給玩家,這會(huì)重構(gòu)貨幣化模型,帶來(lái)更大、更新的收入來(lái)源。

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虛擬勞動(dòng)力套利

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游戲廠商顯然不樂(lè)意,畢竟舒舒服服按照老套路掙錢是最為保險(xiǎn)的做法。

有一說(shuō)一,《堡壘之夜》算是具有顛覆性思維的玩家,它放棄產(chǎn)品獨(dú)占權(quán),轉(zhuǎn)向聯(lián)動(dòng)各種IP。這會(huì)大大增加知識(shí)產(chǎn)權(quán)的流行性。假設(shè)這一現(xiàn)象開啟貨幣化,未來(lái)會(huì)變成何種模樣?

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拿《堡壘之夜》舉例,當(dāng)引入戰(zhàn)神主角奎托斯角色后,玩家立刻登錄游戲,為它花費(fèi)V-Bucks游戲幣。

如果索尼圣莫妮卡工作室跟Epic這番聯(lián)動(dòng),能同時(shí)刺激到兩個(gè)以上的玩家,那么,在加密世界中,也許你的奎托斯形象可獨(dú)享專屬皮膚。原因很簡(jiǎn)單,你擁有戰(zhàn)神白金獎(jiǎng)杯。

想象一下,假設(shè)上述皮膚是限量版,可通過(guò)《堡壘之夜》運(yùn)營(yíng)的二級(jí)市場(chǎng)進(jìn)行交易,收取費(fèi)用,需求將會(huì)被極大激發(fā)。

核心點(diǎn)在于,這些令人興奮的方式可刺激互利性參與行為,且擁有貨幣化渠道。以往玩家大多需要花錢、花時(shí)間開寶箱、抽卡,又或者是觀看無(wú)聊的廣告,才能得到想要的皮膚或解決。

多么可悲,玩家在游戲中投入大把時(shí)間跟金錢,到最后還是淪落為給游戲廠商打工的工具人。

“我厭惡與消費(fèi)者對(duì)立的商業(yè)模式,去做一些有損消費(fèi)者體驗(yàn)的事來(lái)賺錢。”Epic CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)說(shuō),“一個(gè)正常的商業(yè)模式是通過(guò)向消費(fèi)者出售他們想要的東西來(lái)賺錢,或者向用戶提供良好的體驗(yàn),并通過(guò)周圍的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)來(lái)賺錢?!?/strong>

NFT領(lǐng)域最令人興奮的是仍處于探索階段的全新融資模式。NFT(non-fungible Token、非同質(zhì)化通證)作為最早出圈兒的代幣,以其非同質(zhì)化、不可拆分的特性,在虛擬貨品領(lǐng)域大放異彩。?? ?

在區(qū)塊鏈上,數(shù)字加密貨幣分為原生幣和代幣兩大類。前者如大家熟悉的比特幣、以太幣等,擁有自己的主鏈,使用鏈上的交易來(lái)維護(hù)賬本數(shù)據(jù);代幣則是依附于現(xiàn)有的區(qū)塊鏈,使用智能合約來(lái)進(jìn)行賬本的記錄,如依附于以太坊上而發(fā)布的token。代幣之中又可分為同質(zhì)化和非同質(zhì)化兩種。

一系列全新的貨幣化機(jī)制已經(jīng)展示給了開發(fā)者和創(chuàng)作者。在虛擬世界里出售“土地”或個(gè)人物品前所未有地成為了一種可行的融資方式。

不久前,國(guó)外知名游戲主播Tfue推出自己的首個(gè)NFT限定系列藏品。某種程度上,也算是開啟了游戲直播屆進(jìn)軍NFT市場(chǎng)的先河。這件名為《King of Gaming》的NFT藏品系列,圍繞著《堡壘之夜》、《我的世界》和《使命召喚》三款游戲所創(chuàng)造的圖片和視頻。

可以發(fā)現(xiàn),未來(lái)會(huì)有越來(lái)越多游戲資產(chǎn)設(shè)計(jì)師、UGC world建設(shè)者進(jìn)行類似的選擇。全球范圍內(nèi),創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)正在快速轉(zhuǎn)變。隨著自動(dòng)化程度不斷提高,預(yù)計(jì)勞動(dòng)力需求也會(huì)減少,并且COVID也加快了我們過(guò)渡至數(shù)字化物種。

其實(shí)我們真的只處于冰山一角,因?yàn)榧用芗夹g(shù)的非中介力量已經(jīng)擴(kuò)散到許多垂直領(lǐng)域,迅速性地打破了創(chuàng)造者和消費(fèi)者之間的界限。

即便游戲只是其中之一,但它卻是最貼近元宇宙、能承載豐富信息的領(lǐng)域。

過(guò)去20年間,游戲社區(qū)已演變成了實(shí)體經(jīng)濟(jì)。游戲玩家根據(jù)可感知的地位和效用描述虛擬商品的價(jià)值。

在這一過(guò)程中,數(shù)字世界提供了獨(dú)特的環(huán)境,研究其中的經(jīng)濟(jì)學(xué)時(shí),能夠跟蹤(幾乎)所有的投入和產(chǎn)出。它們讓我們能夠窺見(jiàn)本地?cái)?shù)字商品的新興價(jià)值,以及這種價(jià)值如何滲入現(xiàn)實(shí)世界,

在MMORPG游戲中,領(lǐng)導(dǎo)逐漸形成的公會(huì)家族,不僅向我們展示了秩序不可能強(qiáng)加,而且向社區(qū)提議是讓數(shù)字世界保持長(zhǎng)壽的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力。

更重要的是,它們通過(guò)稟賦效應(yīng)揭示了由此產(chǎn)生的防御能力:即使出現(xiàn)了一個(gè)值得平等或更多考慮的“更好”的世界,人類也寧愿堅(jiān)持自己的世界。

有加密技術(shù)后,一個(gè)團(tuán)體將不必做出選擇,相反,他們可以提出雙方合作的提案。在(游戲)不斷追求(玩家)持續(xù)參與的過(guò)程中,我們認(rèn)識(shí)到,通脹會(huì)不惜一切代價(jià)推動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng),而許多游戲經(jīng)濟(jì)最終會(huì)走向破產(chǎn)。

隨著越來(lái)越多的價(jià)值在無(wú)限的元宇宙中數(shù)字化,保證稀缺性肯定會(huì)很重要。電子游戲展示了人們對(duì)虛擬勞動(dòng)力套利普遍的興趣。

事實(shí)上,大多數(shù)游戲經(jīng)濟(jì)體并未真正在一個(gè)可識(shí)別的監(jiān)管框架內(nèi)運(yùn)作,由此虛擬經(jīng)濟(jì)體表現(xiàn)得不受約束。通過(guò)研究游戲社區(qū)可以了解到,像自然進(jìn)化一樣,人們?nèi)绾螌⑿碌募用芗夹g(shù)悄悄地編織到未來(lái)的虛擬社區(qū)中。

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可投資范圍

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在游戲中,如何考慮內(nèi)容的獨(dú)特性和可交易性呢?

客觀來(lái)說(shuō),在加密世界出現(xiàn)前,想要獲得成功的游戲財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)敞口的期權(quán)是非常有限的。除非,你足夠幸運(yùn),投資中的游戲組合已上市。如果是非上市企業(yè),要么投靠字節(jié)跳動(dòng),要么投靠騰訊。

考慮到企業(yè)體量及交易便捷性,騰訊無(wú)疑才是最佳代理敞口。假如你想方設(shè)法細(xì)化投資,大概率會(huì)涉足灰色市場(chǎng),風(fēng)險(xiǎn)性急劇放大。

相較而言,加密游戲則要穩(wěn)定得多,你能在平臺(tái)上看到各種各樣的期權(quán)。隨著,游戲和加密藝術(shù)品等其它虛擬產(chǎn)品金融化程度不斷提高,新的投資者將會(huì)誕生。

屆時(shí),游戲開發(fā)商能從更廣泛的資金池中籌集資金。在這一模式下,收入多元化將會(huì)推動(dòng)游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模有所增加。

相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,市面上游戲領(lǐng)域NFT市場(chǎng)交易額已超過(guò)4300萬(wàn)美元,NFT出售量超過(guò)170萬(wàn)件。

即便如此,市場(chǎng)仍未對(duì)游戲資產(chǎn)NFT的價(jià)值來(lái)源達(dá)成共識(shí)。當(dāng)然,這并不能打消投資者的熱情。



以Axie Infinity示例,市場(chǎng)中有各種期權(quán)可供用戶投資并獲得投資收益。記住,它存在于全球流動(dòng)市場(chǎng),任何人都可進(jìn)行自由交易。值得一提的是,用戶可獲得以下大部分權(quán)利:

● 購(gòu)買單個(gè)Axie(可交易、戰(zhàn)斗或繁殖以獲取利潤(rùn))
● 購(gòu)買游戲內(nèi)土地(可開發(fā)后提供服務(wù)來(lái)盈利
● 購(gòu)買物品(部署在地產(chǎn)上,通常帶有某些實(shí)用功能,如提升屬性)
● 購(gòu)買小愛(ài)藥劑游戲中的ERC-20代幣,用于繁殖Axie。
● 購(gòu)買Axie Infinity Shards(AXS)治理代幣(可以質(zhì)押以獲得額外收益,也可以用于對(duì)社區(qū)財(cái)政資源分配的投票)

所有玩家均可平等參與,進(jìn)行公平的貨幣化,從而維護(hù)和開發(fā)游戲。至于如何變現(xiàn),以下是通過(guò)游戲經(jīng)濟(jì)賺取的部分價(jià)值:

●高稀有度虛擬地產(chǎn)的拍賣

1.拍賣稀缺游戲資產(chǎn)。
2.出售代幣給早期戰(zhàn)略投資者,以及隨后公開銷售代幣。
3.游戲內(nèi)付費(fèi),如升級(jí)角色、開發(fā)土地或制作物品。
4.游戲內(nèi)戰(zhàn)斗和比賽費(fèi)用。



目前,交易手續(xù)費(fèi)為4.25%,繁殖一個(gè)Axie收費(fèi)0.005ETH。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,僅在2020年11月,就有高達(dá)25萬(wàn)美元流入金庫(kù)。

從2021年Q1起,Axie universe內(nèi)部所有收費(fèi)及拍賣費(fèi)將進(jìn)入由AXS代幣持有人管理的社區(qū)金庫(kù)。

如果大家認(rèn)為,該經(jīng)濟(jì)模型僅適用于Axie,那就大錯(cuò)特錯(cuò)。某種程度上,這是投資線上虛擬世界資產(chǎn)的普遍范式。

很明顯,通過(guò)這一模型,玩家可深度參與游戲,創(chuàng)造了新的游戲體驗(yàn)。不過(guò),更為重要的是,該模型也是玩家跟開發(fā)商協(xié)商絕妙武器。

玩家可通過(guò)行使交互撤資金的權(quán)力去制約開發(fā)商做惡。一旦玩家間形成共識(shí),通過(guò)這一激勵(lì)盟約,玩家可直接拋售游戲資產(chǎn),壓低價(jià)格,從而讓開發(fā)商按照修改游戲版本,符合玩家口味。

以往開發(fā)商氪金起來(lái)毫無(wú)節(jié)制,經(jīng)常戲耍玩家。這一新機(jī)制,會(huì)讓開發(fā)者時(shí)刻保持清醒狀態(tài)。

其實(shí),理論上來(lái)講,游戲“分叉”也可以。第三方開發(fā)者可通過(guò)NFT集,打造一個(gè)并行游戲版本。玩家可轉(zhuǎn)移相關(guān)資產(chǎn)至新游戲版本中,接著體驗(yàn)。

必須承認(rèn)的是,要開發(fā)出這樣一款游戲很難,它得包含動(dòng)態(tài)的、可輪換的開發(fā)人員池。

此外,如何協(xié)調(diào)第三方開發(fā)者也是一件難事,玩家名義上能投票決定誰(shuí)開發(fā)下一個(gè)版本。可誰(shuí)又能保證開發(fā)者足夠多了。

目前已有游戲公司采取行動(dòng),像Atari、Square Enix。拿Atari來(lái)說(shuō),它們?cè)赥he Sandbox Game(一個(gè)基于區(qū)塊鏈的虛擬世界)中購(gòu)買了大量土地,并在上面開發(fā)了大量典游戲的3D版本如Asteroids、Pong、Rolercoaster Tycoon等。

在分發(fā)渠道上也有一些新變化,比如Gucci在Roblox銷售服裝,F(xiàn)ortnite與IP(如《星球大戰(zhàn)》)建立合作關(guān)系等。


隨著連接數(shù)千個(gè)孤立的虛擬經(jīng)濟(jì)體的技術(shù)不斷發(fā)展,虛擬世界會(huì)日益金融化。密切關(guān)注元宇宙的演進(jìn)方向,及相關(guān)企業(yè)采取的應(yīng)對(duì)策略,會(huì)讓觀察者受益。

如今,加密經(jīng)濟(jì)規(guī)模高達(dá)數(shù)萬(wàn)億美元,再加上分布式Web3.0技術(shù)及元宇宙,我們正邁入新的機(jī)遇之地。

一場(chǎng)數(shù)字化文藝復(fù)興已經(jīng)悄然開啟,它將跨越時(shí)空連接十億人的心靈。在未來(lái)幾十年里,一個(gè)原生虛擬新時(shí)代即將到來(lái),這將是網(wǎng)絡(luò)原住民的下一個(gè)偉大里程碑。


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