【荒野亂斗】給新入坑的朋友們推薦一些英雄

Hello!大家好!
自從2月中旬接觸到荒野亂斗已經(jīng)玩了3個多月啦!
現(xiàn)在是第18賽季剛剛開始,
這里給新手們分享一些游玩的心得,順便推薦推薦英雄~


個人主要是打33,喜歡打?qū)毷?、賞金、淘汰、熱區(qū)、偶爾打金庫和足球。
首先說說資源吧,金幣和能量盡可能的給到1位英雄,
也就是你接下來準備長時間使用的英雄,盡量不要均分,
不然你拿著1個5、6、7級的英雄對抗別人9、10級的英雄,
打起來不舒坦,不要想著我用低等級的英雄憑借操作碾壓對手,
完全沒有什么成就感,不公平競技,不要給自己增添折磨。
升級到幾級比較合適呢?建議至少升到9級,10級最好,
不建議升到11級,可能會導(dǎo)致新手資源稀缺。
英雄升到7級解鎖隨身妙具(主動)、9級解鎖星徽之力(被動)、
10級解鎖第一個強化裝備、11級解鎖第二個強化裝備。
一般來說,升到10級,傷害已經(jīng)有大幅度提升了,
帶上妙具和星徽更是如虎添翼,而強化準備1個足以。
寶石盡量攢著買亂斗金卷吧,皮膚和那個挑戰(zhàn)賽都可以忍一忍。
接下來開始介紹給新手推薦的英雄了哦。

第1名 瑟奇

這是我第7個打到綠牌(750杯以上)的英雄。
從專精只有白銀2就不難看出,打到750杯的速度有多快了。
隨身妙具:能量盾; 星徽之力:冰鎮(zhèn)美味;強化裝備:迅捷。
拋開那些空曠的地圖,瑟奇基本上是神一樣的存在。
以前在使用別的英雄時,總是怕遇到瑟奇,
靠近草叢的時候,稍微大意一點,里面就會竄出來一個紅色的身影,
3發(fā)普通攻擊將我?guī)ё?,普攻的傷害爆炸?0級就有1711,
瑟奇還有個無敵的大招,跳起來的一瞬間我就知道我要沒了。
直到我使用過瑟奇后,才找了一點點克制的辦法,
同時在我使用瑟奇的時候也發(fā)現(xiàn)獲勝是如此的簡單 ,
哪怕敵人帶著10顆寶石逃回了家,我也能有那種殺人越貨的信心。
開局首先我們鉆進一個草叢,等待敵人的靠近,
自動瞄準、自動瞄準、自動瞄準、加一個大招,進入第一階段
這一把大概率穩(wěn)了。
如果對方有近戰(zhàn),那對局的時候就盡可能的去找他充電~
瑟奇基本上時近戰(zhàn)的克星。
第一階段和迅捷帶來的速度加成,使得他在草叢多的地圖中如魚得水,
敵人很難想像到剛摸進草叢的瑟奇下一秒就出現(xiàn)了他們的眼前。
進入第二階段后,瑟奇就具備了遠程打擊的能力,
和敵人相距較遠時就通常需要手動瞄準了,
但他的彈道不細,子彈飛行速度也不慢,
所以,對于新手來說,這是一名非常容易上手的英雄。
移動速度對于傷害充足的瑟奇很關(guān)鍵,所以第一個強化裝備盡量帶迅捷,
對于第二個強化裝備,我更偏向選擇恢復(fù),
感覺選擇強攻傷害會溢出,我也有見過瑟奇帶護盾的,
這3個強化裝備我都沒有實戰(zhàn)經(jīng)驗,就交給網(wǎng)友們推薦了。
那么瑟奇的弱點是什么呢?
一是怕地圖空曠,沒草沒掩體,遇到這種地圖盡量還是選擇長手英雄;
二是怕對方都是長手英雄,壓根不讓你近身,打不到能量會很尷尬。
會玩的對手也會刻意保持距離,不給瑟奇送能量,或者提防瑟奇的大招。
(插播一個小知識,當(dāng)英雄下方出現(xiàn)一個旋轉(zhuǎn)的圓圈時,就說明他的大招已經(jīng)就緒啦,當(dāng)這個旋轉(zhuǎn)的圓圈變成黃色的時候,就說明這個英雄準備使用大招了,他正在瞄準)
高階一點的建議:
稍微玩的多一點,就會使用瑟奇的大招打反手了,
一般看到阿芳、巴茲、公牛等等英雄黃圈亮著的時候,
代表著他們準備突進你,這時把握好時機,反手交出大招就會很秀!
兩個瑟奇近身對打的時候,也是比誰先沉得住氣,后手放大招。
另外,針對近戰(zhàn)瑟奇的自動攻擊,是有機會可以用走位躲開的,
就是和瑟奇保持90°的橫向平移,如果因為害怕而直線后退,那基本上就躲不開了。

第2名?阿渤

這是我第2個打到綠牌的英雄。
我現(xiàn)在還依稀記得基本上是在神秘流星和大運河上的分。
因為大招的關(guān)系,阿渤在淘汰和金庫中不能發(fā)揮全力,
寶石、熱區(qū)、賞金非常適合阿渤發(fā)揮。
隨身妙具:我選的超級圖騰,更適合新手,但效果一般,地雷起爆器對操作有要求;
(關(guān)于阿渤的隨身妙具可以先不急買)
星徽之力:我選的補熊陷阱,銳利鷹眼在蝮蛇草場這一張全是草的地圖好用,但不常用;
(主要還是補熊陷阱強)
強化裝備:巧手。
如果對手到達中場的道路只有1條或者2條,那就太適合阿渤了。
首先阿渤的普通攻擊就是3發(fā)散射的箭,10級1箭870,滿級1箭900。
射程遠,范圍也不小,適合新手使用,
一旦阿渤攢到了大招‘狩獵陷阱’,把3顆地雷放在對手的趕來的必經(jīng)之路上,
對戰(zhàn)就很容易進入阿渤的控場時間,
因為大部分玩家很少有意識去探地雷,哪怕這3顆地雷是當(dāng)著他的面放的,
很有可能就是他們著急到中場搶點、搶寶石,
走著走著發(fā)現(xiàn)自己腳底下紅圈一閃一閃,
想走出這個紅色圓圈也已經(jīng)來不及了,然后被眩暈,瘋狂的左搖右晃,
這時候阿渤再補上1-2發(fā)普攻,帶走敵人的同時,下一個大招也攢好了,
然后再把3顆地雷放在對手的趕來的必經(jīng)之路上,
可以放在另一條路上,可以放的近點,也可以放的遠點,甚至可以放在剛才的位置,
如此,完成阿渤的循環(huán)。
使用上面這個循環(huán),上分如喝水,所以第一個強化準備帶個巧手足矣。
高階建議:
隨著杯數(shù)的增加,敵人也會清地雷了,
例如使用迪克的大招炸彈頭清地雷,利用麥克斯的移速全踩開,
或者利用各種大招跳躲,或者直接使用移動踩出來等等等等。
這種時候,可能就需要更換妙具為地雷引爆器了,但我還沒用過,不會。
關(guān)于阿渤的知識還有一點,我也是從網(wǎng)上學(xué)到的,
因為阿渤3發(fā)散射箭是從左往右依次發(fā)射,
所以在射擊的同時往左移動,3發(fā)箭的終點會更聚集,
相反,如果往右移動,會更發(fā)散。

第3名 迪克

這是我第1個打到綠牌的英雄。
剛?cè)肟拥臅r候,手動瞄準經(jīng)常打偏,還要考慮躲敵人的攻擊,
玩的很掙扎,菜的我感受不到樂趣。
直到我玩到第一個投彈手,迪克,臉上的笑容漸漸恢復(fù)。
我發(fā)現(xiàn)在躲在墻后面投彈就完事了,安全感滿滿,基本不用考慮走位躲子彈。
尤其還記得剛上手迪克的那會,我就特愛玩投彈手,玩麥克也感覺得心應(yīng)手,
但是酒保巴利就算了,傷害太低。
隨身妙具:最后一搏; 星徽之力:悉心保養(yǎng);強化裝備:鐵頭;
第二個強化裝備:恢復(fù)。
基本上全地圖適用,玩法簡單,預(yù)判敵人走位,投出炸彈,
命中率很高,敵人可能因為慌亂走位不慎,陸續(xù)走到你的炸彈上,
大招可以放到草里,或者傳送門還有彈簧板上出其不意,
但當(dāng)對面有艾德加、鏟子等近戰(zhàn)的就是,需要留好大招,
等對手接近時放在腳下。
大部分時候,不需要迪克去做一個擊殺,
封路,控場,打傷害是迪克的主要任務(wù)。
如果對手沒有近戰(zhàn),沒有投彈手,那么這把打著會很舒服,
如果對手有近戰(zhàn)或者是突進、刺客,那么迪克就要注意保命了,
盡可能不要離隊友太遠,當(dāng)然也不要靠的太近疊在一起,
很容易吃鏟子的大招,或者是被艾德加一起打死。
妙具最后一搏,使用后會有個延遲,一定要有意識提前使用,
另外這個妙具也可以用來硬吃對手迪克的大頭炸彈。
通?;匮臅r間是等待3秒,而迪克星徽之力悉心保養(yǎng)會縮短2秒,
即使受傷,站到墻后,很快就會開始回血,
所以迪克的容錯率很高。
強化準備的話,恢復(fù)和星徽之力悉心保養(yǎng)非常搭配,
但如果只能選1個強化裝備的話還是建議選鐵頭,
大腦袋多出來的1000點生命值比較重要,
我玩波克的時候3發(fā)普攻都打出去發(fā)現(xiàn)解不掉這大腦袋,氣死了。
高階建議:
迪克投擲出的炸彈瞄準的越遠,3發(fā)炸彈會分裂的更開一些,
瞄準的越近,3發(fā)炸彈會更集中一些。
有時候扔的遠會炸不到中間的人,尤其是炸對手的炮臺時,
盡量用邊緣去瞄,或者離得近一些,隔著墻炸,盡可能讓3發(fā)炸彈都炸到。
面對手迪克時,保持高風(fēng)險的大步挺進步伐可以把對手預(yù)判的炸彈甩到身后,
就在對手以為你要近身時,再選擇撤回,或者一往無前突破迪克,
這種迷惑性的走位容易針對各類投彈手的預(yù)判,
總之,和投手的博弈,需要新手慢慢領(lǐng)悟。

第4名 艾魅

這是我第3個打到綠牌的英雄。
今年2月剛開始接觸這個游戲的時候我也搜過新手適合玩什么英雄呢?
看大家比較推薦艾魅、波克,因為他們的攻擊是扇形的,
手動瞄準起來不容易打空,確實是好用的。
隨身妙具:好友卡; 星徽之力:變本加厲;強化裝備:迅捷;
適合草叢多、墻多的地圖,淘汰模式可能沒那么強。
草多的地圖一定要帶上迅捷,利用加速和對手拉扯會讓艾魅非??膳?。
盡量用噴霧的第二段和第三段打人,盡量和對手保持這個距離,
在我確定噴霧可以打中敵人時候,通常會連按兩下普攻,
傷害很足,害怕的敵人會因為后退吃到更多的傷害。
關(guān)于隨身妙具,相比隔墻噴霧,我更擔(dān)心對手鏟子、艾德加的近身,
另外好友卡還能打斷,例如卡爾的大招旋轉(zhuǎn),巴茲大過來的時候也能彈開,
500的傷害偶爾可以用來補刀。
高階建議:
2個艾魅的對噴非??简?個人的拉扯能力,
而且因為艾魅噴霧有一些持續(xù)時間,可能會和敵人同歸于盡,
會玩的對手在下定決心的時候,面對艾魅的噴霧會選擇不退反進,
被近身是艾魅的弱點。我玩艾魅通常都是后退著噴霧,
當(dāng)然也會有例外的情況,所以什么時候進什么時候退
也就是拉扯能力對于使用艾魅很重要。
因為艾魅的大范圍扇形攻擊,以及大招的大面積減速,
配合起來會有成噸的傷害,操作的好,或者藏在草叢中突然襲擊,
往往能打出出其不意的效果,成為關(guān)鍵角色!

?第5名 吉恩

這是我第5個打到綠牌的英雄。
各位千萬不要學(xué)習(xí)我,9級就去沖綠牌,
因為用吉恩的時候正好和一個非常厲害的人一起玩了一段時間,
后面我就想著省下升到10級的資源,
但是這樣對野排的隊友很不負責(zé),每次失敗的時候我也是非常自責(zé),
不如一開始就升到10級!
隨身妙具:神燈噴嘴;?星徽之力:治愈魔霧?;
(開始我沒看清,以為星徽之力也能為自己回血,我想這也太強了!后來才發(fā)現(xiàn)只有靠近隊友觸發(fā),而且只有隊友在回血!但有時候和隊友靠得太近又會有危險,比如吃了貝爾、杰西的子彈,也有可能會被投彈手一起炸到,所以我不禁產(chǎn)生了懷疑,可能第二個星徽之力靈魂掌握更好一些,因為很多時候抓過來的敵人因為傷害不夠,子彈不夠沒法擊殺,這1000點傷害說多不多,但感覺也不少,所以星徽之力帶哪個?還需要各位自己思考一下,也希望得到大家的建議,評論一下)
強化裝備:草多的地圖帶洞察,因為分散的子彈很容易觸發(fā)效果。
恢復(fù)和強攻也很棒!長手不太用考慮,因為原本大招的距離足夠遠。
寫到這里我發(fā)現(xiàn)沒那么推薦吉恩了,
因為吉恩升到11級,可能才會顯得強力一些,消耗的資源過多。
過去我喜歡玩Dota的屠夫、發(fā)條,英雄聯(lián)盟的機器人、泰坦、錘石,
玩鉤肥大戰(zhàn)、所以我很喜歡這個有鉤子的英雄。
尤其是寶石模式,盯著拿著最多寶石的那個英雄,躲在草叢里,
鉤完殺了翻盤,這成就感滿滿!
這里就提到了一個細節(jié),盡量在草叢里使用大招,
因為會玩的對手會非常注意吉恩腳下的圓圈,一旦變成黃色,
就會有所應(yīng)對,可能放召喚物,或者使用隨身妙具之類的擋住。
淘汰模式中,吉恩的發(fā)揮也不錯,首先普通攻擊的分裂效果,
使得殘血的敵人不得不大撤退到墻后面才能回血,
而且在新的一局開始時依靠上局攢出的大招出其不意的拉過來一個秒殺掉,
形成3打2的局勢,輕易就能拿下這一局。
吉恩普攻的機制,導(dǎo)致在使用他的時候無論是遠距離手動瞄準,
還是近距離的自動瞄準都很容易命中敵人,所以這也是我推薦他的地方。
金庫、足球、籃球、熱區(qū)可能不太適合吉恩。
高階建議:
吉恩的妙具神燈噴嘴和大招都可以打斷敵人,
如果你的吉恩和殘血的對手僅有一墻之隔,此時沒有大招,
你可以使用妙具將敵人彈開一段距離,趁著對手硬直的時間,
將其擊殺。
因為吉恩普通攻擊容易命中的關(guān)系,很容易觸發(fā)阿爾提的印記,
而且抓過來的敵人,也可以被阿爾提的二形態(tài)輕松秒掉,
這兩個英雄搭配很強。
吉恩10級的普通攻擊傷害是1392,11級的時候是1440,
這個時候就需要記一下3發(fā)子彈和2發(fā)子彈的傷害,
鉤之前看看對手的血量是否在斬殺線以下,
不然容易造成勾過來打不死的尷尬,而且鉤雪梨、瑟奇、阿爾提等英雄前,
都需要3思。如果隊友會玩的話,也會觀察己方吉恩腳下的圓圈,
會補傷害,另外作為吉恩的使用者,如果發(fā)現(xiàn)自己傷害不足以秒殺對手,
也可以站在隊友旁邊開出大招。

接下來說一些不太推薦新手使用的英雄。
首當(dāng)其沖,柯爾特

第一次看到柯爾特的時候,還是荒野亂斗剛出的時候,有個宣傳片,
那時我便對這個技能酷似盧錫安大招的男人有了印象,
這次拿到手上,打機器人練練,發(fā)現(xiàn)傷害還挺高,大招也爽,
正好有個pve模式,發(fā)現(xiàn)他打機器人速度應(yīng)該是最快的,
直接就把等級升到了lv10,結(jié)果后來打真人的時候發(fā)現(xiàn)根本不是那么一回事...
這個用手指瞄準和鼠標瞄準差的不是一星半點,
從這個專精黃金1也不難看出,在700-750這個分段上下折磨,
最后一把靠著單雞茍到第三名才上了750,實在是不敢打了。

看著高手使用MAX躲子彈,我也是心潮澎湃,
結(jié)果發(fā)現(xiàn),移動速度是挺快的,但小身板有點脆,
可能升到11級傷害高點,會好用些。

波克升到11級會好一些,普通攻擊傷害太低了,要盡量打到多個人。

另外給新手送的達里爾和潘妮,我會更推薦達里爾一些,簡單暴力,
潘妮更像是萬金油,相比達里爾能打的地圖有很多,但是需要瞄的準些。
艾德加和格里夫,我近戰(zhàn)玩的少,但高分段艾德加很容易被針對。
好的,今天就寫到這里吧,有任何疑問或補充的地方還請留言~感謝閱讀!