魂師對決:卡妖樹打法詳細(xì)教學(xué)!含大雪、大心妖樹陣容實戰(zhàn)演示!


大家好,我是正在砍樹伐木的何二維一。
最近有很多朋友都在私信維一想了解一下有關(guān)于卡妖樹陣容的具體打法,所以今天咱們的攻略就給大家來詳細(xì)的解析一下卡妖樹打法的邏輯和實戰(zhàn)操作演示,希望能給大家一些小小的幫助,不過這里維一還是先表明一下我自己的態(tài)度,我個人是非常不喜歡卡妖樹打法的,原因有以下幾個:
卡妖樹陣容需要我們具有非常高練度的【妖眼魔樹】魂環(huán)才可以行之有效,至于這個高練度的判斷門檻,維一個人認(rèn)為是至少達到20萬年以后大家再行使用會有不錯的效果,因為沒有達到這個門檻,很有可能我們辛辛苦苦操作了5分鐘,最后連個常規(guī)半自動陣容打的傷害都不如......這點也特別要給大家說一聲
卡妖樹陣容普遍要求我們幾乎全場都必須手動進行操作,至少從目前的SP塵心和SP千仞雪等主流魂師的卡妖樹陣容來看,這點的必要性還是非常高的,手動不僅是需要操作切換藍標(biāo)與使用技能,還需要腦記一下攜帶【妖樹】魂環(huán)的魂師SP比比東的行動次數(shù)等,所以著實是有點麻煩
部分卡妖樹陣容還會存在較大的看臉特點......這個嘛就仁者見仁智者見智,白者自白黑者自黑了......
接著我們便來簡單說一下卡妖樹打法的邏輯和不同主C的具體思路:

上圖為【妖眼魔樹】魂環(huán)的不同年限效果,其核心便是在第二次施加【妖樹】debuff后的1回合內(nèi)(第3次之后的妖樹debuff傷害會與第1次妖樹一致,不會具有第2次妖樹的數(shù)倍提升效果),我方打出的全部傷害會按照數(shù)倍來疊加計算,最終一次性爆發(fā)出極為可觀的爆炸傷害來,而這個爆炸傷害在20萬年和40萬年下還會有更高的倍數(shù)提升,所以這也是為何剛剛維一會提到20萬年門檻的最大原因。
因此從上數(shù)的介紹我們可以知曉,想要利用【妖樹】打出極為可觀的最終傷害,我們就需要在第2次妖樹debuff中給予敵人盡可能多的輸出傷害,所以結(jié)合這個邏輯,接著維一會用SP塵心和SP千仞雪的卡妖樹陣容來為大家做個實戰(zhàn)舉例。

首先是SP千仞雪的卡妖樹具體打法邏輯,如上圖中的陣容所示,利用海馬先行賜福波賽西、拓跋云、小白和SP千仞雪,然后唯獨留SP比比東不給賜福,當(dāng)SP比比東在完成第2次妖樹debuff施加后,海馬利用迷迭魂骨的兩連【賜?!拷o到拓跋云,然后拓跋云再使用1-2技能反拉海馬,經(jīng)過這頓操作便可以讓我們的海馬、拓跋云、波賽西、小白和SP千仞雪5人形成一個閉環(huán)行動,而SP比比東施加的妖樹buff就會一直留在敵方身上,到了戰(zhàn)斗快要結(jié)束時,海馬再賜福給SP比比東行動結(jié)束第2次妖樹debuff即可炸出極為可觀的傷害來。

接著上圖是這個陣容的詳細(xì)配置與操作流程,有需要的朋友可以參考一下,特別提一句,此陣容需要不斷手動操作來變換技能藍標(biāo),所以比較耗費時間,大家提前做好準(zhǔn)備。

接著是SP塵心的卡妖樹打法部分,陣容如上圖所示,其核心邏輯為:利用海馬先行賜福拓跋云、波賽西、小白和SP塵心,然后依然是慢慢的等待SP比比東的第2次妖樹debuff施加,這個時間可能會比較長,因為這個陣容我們中拓跋云的1技能帶的是1-1【白龍玄甲】,其最高的25層增傷也可以為SP塵心的爆發(fā)傷害提供不小的幫助。
然后等到SP比比東觸發(fā)第2次妖樹debuff前,大家需要全部進入【御劍】木頭人狀態(tài)讓SP塵心自動觸發(fā)4-1技能的【融劍】效果,然后拓跋云使用4技能讓大家都自動使用1技能,此時SP比比東便會觸發(fā)第2次妖樹的效果,接著便是SP塵心的多個輸出回合了。

接著上圖是這個陣容的詳細(xì)配置與操作流程,有需要的朋友可以參考一下,特別提一句,此陣容需要幾乎全程手動操作,所以比較耗費時間,大家提前做好準(zhǔn)備。
今天的攻略也為大家詳細(xì)解析了卡妖樹的打法邏輯和實戰(zhàn)操作,希望有需要的朋友可以受益吧。
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