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《寶可夢》動畫原創(chuàng)的空中圓環(huán)比賽,傲骨燕終于進化為BUG燕!

2021-07-14 16:54 作者:睿小二呀  | 我要投稿

小二提到過動畫出現(xiàn)過不少有意思的其它比賽,這些都是可以被官方利用并做到游戲中的(但無奈GF懶,所以后面的《劍/盾》甚至被閹割到只剩PVP對戰(zhàn),真的是浪費了寶可夢的大好IP),比如初代的寶可夢賽跑以及寶可夢相撲之類的都可以做成開放世界中的一些小游戲,而在超世代以及后面DP動畫中出現(xiàn)的空中圓環(huán)比賽,則完全可以考慮作為一個不錯的PVP比賽出現(xiàn),為何小二這么說,就讓我們來看看超世代中出現(xiàn)的空中圓環(huán)比賽吧。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

相關集數:超世代第80集《初次挑戰(zhàn)!空中競技圓環(huán)比賽》

什么是空中圓環(huán)比賽?

空中圓環(huán)比賽的規(guī)則很有意思,參賽的訓練家只能使用會飛的寶可夢(可以使用非飛行系但設定上確實會飛的,比如本集冠軍候補伏特使用的電螢蟲實際上是純蟲系),然后通過類似皇家對戰(zhàn)的四人站位,訓練家乘坐熱氣球指揮寶可夢,讓寶可夢去搶奪漂浮在空中的圓環(huán),然后誰能先將圓環(huán)扣在下方目標物的掛鉤上就算獲勝,總的來說考驗到了玩家對于風向、風力的考量以及本身對寶可夢的訓練、指揮等等要素,是個技術性不小的比賽。

關于空中圓環(huán)的技巧:

空中圓環(huán)在規(guī)則上可以利用寶可夢的招式來攻擊或者是干擾對方的寶可夢,所以涉及到一部分的寶可夢對戰(zhàn),但是比賽的最終目的是把圓環(huán)投進,所以一味打敗對方不是上計,更何況是同時面對三個對手,比賽中有很多技巧,比如凱特的青綿鳥看準風向及時避開了突如其來的風避免了被風擾亂,小智的大王燕利用翅膀攻擊擊打圓環(huán)讓圓環(huán)飛向重點,而小次郎的毒粉蛾則利用小遙狩獵鳳蝶的起風來讓自己乘風飛行更快達到重點等等都是有趣的決勝技巧。

傲骨燕進化為BUG燕:

在后面的對戰(zhàn)中,小次郎對抗凱特一戰(zhàn)中,小次郎意識到了云朵消散之后就是刺耳的太陽光,讓毒粉蛾避開了陽光的直射從而贏得了勝利,而在最終戰(zhàn)對付小智的時候,也預測到了會有巨大的龍卷風出現(xiàn),只不過誰讓小智的傲骨燕是開掛的,通過所謂的“骨氣”鉆進了龍卷風并成功進化成為了BUG燕——也就是大王燕(至于其為啥BUG我們后面再說),突破了龍卷風之后戰(zhàn)力也大漲,最后就通過上面小二提到的擊打圓環(huán)的方式贏得了勝利。

也就是說,最后的勝利者屬于小智,沒錯,第一次參加就拿了冠軍小智不是第一次了,只可惜了小次郎了,因為小次郎玩這個真的很有技巧性,誰能想到小智會讓傲骨燕鉆進龍卷風然后還進化了呢?換成小二小二也想不到,,


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