吸血鬼海盜(一)
一直覺得吸血鬼海盜這個勢力很獨特,今天終于開坑了。


這個部隊驅(qū)役死靈很好招募的。這個肥哥戰(zhàn)斗力還是很強(qiáng),爆炸的效果和戰(zhàn)斗力好的話,一次三五百人不成問題。但,不好的是只能用一次,用完就沒有,但這個東西很好補(bǔ)充。還有個相對來說在使用過程容易出事的點,就是他跑的速度不是特別快,但他的遠(yuǎn)程抗性很差,很有可能在跑著跑著的時候中途爆炸,一頓白給,太容易了。建議配上水手,讓水手壓在前吸引火力。總體來說存活概率還更大一些。

長了一張大長臉,大舌頭,半截身子,往外跳啊,沖啊。就是這東西。這家伙在對抗近戰(zhàn)部隊基本不虛,可能在面對一些反大的單位稍微難打一些,不過反步的加成也很有用,所以不見得就一定處于弱勢。但人數(shù)少,一旦被包圍起來,真有可能亂拳打死老師傅。所以說還是他和普通水手混搭作戰(zhàn),應(yīng)對能力好一些。自帶一個“饑渴”技能。(doge)


作戰(zhàn)的過程中持續(xù)補(bǔ)充生命值,盧瑟哈肯也有這個技能可以升級。這算是照應(yīng)了本身吸血鬼種族的特性?;旧弦簿涂梢哉f打完一架他的血量基本比較健康。


這就是我們剛才說的水手兵了。u1s1他的武器威力很高,在這種基本單位里算是高的了。領(lǐng)導(dǎo)力這個事太致命了,但好在還是亡靈能夠驚駭敵軍,起碼能夠降低一下別人的領(lǐng)導(dǎo)力,不至于太慘。價格便宜,血量充足。適宜抗遠(yuǎn)程傷害。


這個就是升級版的了,武器威力低了點,但破甲這個東西著實好用。反大的特性,反正要我說都是步兵,就不如拿這個長戟,抗的時間多,依托別的怪獸步兵打傷害,或者是火炮打傷害,選他明顯更合適一些,反大,近戰(zhàn)能拖,遠(yuǎn)程也是肉盾,而且價格也很便宜哦!


這是吸血鬼海盜里最厲害的步兵之一了,領(lǐng)導(dǎo)力高,高護(hù)甲,也同樣有饑渴,反步兵的特性,高的武器威力,整體在面對步兵的時候是很有發(fā)言權(quán)的。但人數(shù)較少,確實是個問題,差不多等級序列位置的部隊,巨劍士的人數(shù)是他的兩倍,所以這一點上不占優(yōu)勢。狂暴可以適當(dāng)解決人數(shù)不夠的問題。也測試了一下,打不過,一隊打一隊打不過巨劍士。但價格很貴,我覺得不是很值。

加了反大,近戰(zhàn)防御提高,破甲殺傷的的效果。


我覺得遠(yuǎn)程兵可以適當(dāng)考慮一下下,這個海盜射手還是有點東西的?;谝韵聨讉€點

這個隨從帶上,15%的射程就是104

這個再加10%,,就是115,

傷害提高。

又加5%。他還能移動射擊,我覺得陣型擺的好,這個海盜射手可以在一定程度上代替普通的水手僵尸,他的火藥的遠(yuǎn)程傷害這樣看也可以,射程提高了。還有額外火藥的加成。

不管能打幾槍,這個樣子看來,他都不差。我覺得在沒有持戟的水手前,可以以這種部隊為主力,而且真打起來,我覺得他的抗線能力沒那么差。還可以。這個兵是前期的重點發(fā)展單位。價格同樣具有優(yōu)勢,這些加成的效果還是很明顯的。
