一起來看「切不了的牌幾乎不存在!」(1)
喵玉傳送門:https://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1841653&extra=page%3D1
P17

注意這里妖夢理牌的方式,典型的新手作法,早早的固定雀頭然后拿出來放。應該這樣:

要考慮到摸到2萬的可能性。網絡麻雀有自動理牌,寶牌提示,很方便。但面麻中沒有,理牌是很重要的。(理牌能透露出來的信息很多)
妖夢第一輪居然不認識八索,還好用不上。

P20

經典新人強運,亂拳打死老師傅。就像新手在魚塘局瞎切瞎吃一樣,按鈕亮了一通亂點,根本搞不懂在干什么但還是能胡。
妖夢被囑咐了要做兩面立直,所以不需要考慮役的問題。因為日麻一番起胡,亂吃亂碰,很容易成無役煩,這是很多新手都會遇到的問題。

P21

注意妖夢這里的理牌方式還是把要聽的牌和雀頭放兩邊,這是伏筆。
作者本身是春秋戰(zhàn)國粉,所以妖夢在這里念兩句「孫子兵法」很正常。

P23

千防萬防自摸難防。覺的能力雖然讓她不會放銃,可被自摸還是防不住。覺此時的手牌若聽1m/9m/字牌,那就是東,中,混一色,混全帶,跳滿的牌。這里被逼著硬扣下四餅,很難臉不黑。

P33/P35/P36



這里還是因為妖夢本身的理牌習慣導致三個2s分開放才沒發(fā)現自己還聽3s。(3s絕好型)。
妖夢發(fā)現自己不規(guī)則聽牌的契機是想起了上局覺的2223p胡了她的3p。(覺不理牌可能就贏了)。
算符還是挺復雜的。這里覺的表情很微妙。(現在網絡麻將都會自動計算點數,面麻的話也有算符工具)。
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