《寶可夢》暴雪王還是冰巖怪?論得撫游戲與動畫的實(shí)力區(qū)別!
在六代,得撫是玩家面對的最后一位道館館主,得撫擅長使用的屬性是冰系,不過冰系這個屬性我們也知道,本身抗性少導(dǎo)致了這個屬性的寶可夢實(shí)力很多都較為一般,所以六代的整體難度實(shí)際上是沒有五代高的,而館主得撫的實(shí)力,在動畫以及游戲中應(yīng)該也有所區(qū)別,畢竟在動畫中,得撫的暴雪王是會Mega進(jìn)化的,而在游戲中得撫則不會讓暴雪王Mega進(jìn)化,這導(dǎo)致不同的群體對得撫的代表寶可夢具有一定的分歧,我們一起來看看。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 暴雪王

首先自然就是上文提到過的暴雪王了,暴雪王作為四代的寶可夢,在游戲中得撫的隊(duì)伍里不算得上是主力,其作為草冰的屬性組合加上比較尷尬的種族值配置,在沒有Mega的情況下其實(shí)很好對付,而在動畫中,因?yàn)闉榱诵麄鱉ega進(jìn)化,所以得撫的暴雪王是有Mega進(jìn)化過的,這樣的話,得撫動畫中的整體實(shí)力應(yīng)該要略高于游戲,畢竟Mega暴雪王的力度還是十分夠看的,而在游戲中,道館賽時其暴雪王的配招為冰凍光束+能量球+冰礫。
NO.2 幾何雪花

得撫的第二只寶可夢是幾何雪花,幾何雪花是偏向特防高的一只寶可夢,但是因?yàn)槭羌儽禌]有什么抗性,加上本身其物防也不高,所以幾何雪花也算是外強(qiáng)中干的典型,不過因?yàn)樘毓ミ_(dá)到了95,所以依然具備一定的消耗能力,得撫的幾何雪花出現(xiàn)在道館賽以及對戰(zhàn)城堡中,道館賽時其配招為冰凍光束+奇異之光+冰雹+加農(nóng)光炮,是有控制有輸出的配置,順帶還擔(dān)任了手動的雪天手,對戰(zhàn)城堡時則還會使用反射壁、光墻等開墻招式。
NO.3 冰巖怪

而說到游戲里得撫的代表寶可夢的話,其實(shí)應(yīng)該是冰巖怪而不是暴雪王,在游戲《Masters》中,得撫的搭檔寶可夢也是冰巖怪,不過冰巖怪的實(shí)際對戰(zhàn)能力,,雖然其有著比較高的物理端,比如達(dá)到184數(shù)值的物防,但是因?yàn)槠浔旧碛兄胤蓝艘话?、速度慢、冰系抗性差等等特點(diǎn),冰巖怪對戰(zhàn)中做盾牌消耗的效果并非那么理想,得撫的冰巖怪出現(xiàn)在道館賽以及對戰(zhàn)城堡中,道館賽時其冰巖怪的配招為陀螺球+雪崩+詛咒+咬碎。
好了,以上就是小二本次介紹的得撫的一些寶可夢啦,就游戲上來說,得撫的實(shí)力可能還真的沒有動畫中的要強(qiáng)。