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【三國殺十周年】3.23更新后bug

2023-03-30 15:00 作者:夢亂風(fēng)云  | 我要投稿

回合結(jié)束時相關(guān)改動

目前按照技能發(fā)動的先后順序:

狷狹標(biāo)記殺(描述是回合結(jié)束時,實(shí)際是結(jié)束階段開始時,也是目前唯一一個實(shí)際是這個時機(jī)的技能)

秘計、秉壹、罪論(第一個結(jié)束階段開始時,后兩個結(jié)束階段,但是這倆的實(shí)際時機(jī)時都是結(jié)束階段),憂恤、縱反、匿伏、夢解、歸離、狷狹使用錦囊牌、醮影摸牌、輕幔、寤寐回合回復(fù)血量(回合結(jié)束時,實(shí)際是結(jié)束階段)

劫營、明伐標(biāo)記使用牌(回合結(jié)束,實(shí)際也是結(jié)束階段,根據(jù)同時機(jī)的技能按照位次發(fā)動的原則,推斷與憂恤、秉壹等同時機(jī))

輕幔、醮影、平寇、放權(quán)、鎮(zhèn)衛(wèi)獲得牌、劫營給標(biāo)記、夢解(回合結(jié)束時,記得百戰(zhàn)天書放權(quán)平寇確實(shí)是同時機(jī))

鎮(zhèn)骨標(biāo)記后半段效果、蔡夫人竊聽、營標(biāo)記獲得牌(回合結(jié)束時,根據(jù)同時機(jī)的技能按照位次發(fā)動的原則,可能與輕幔等同時機(jī))

紅色部分為了證明趙直的時機(jī)有所改動在趙直bug修復(fù)專欄中寫了很多,這里就不再贅述了,感興趣的可以去看一下。黑色部分的測試在一月份的bug匯總中也展示了不少。

這里只說一下這些改動帶來的影響,醮影和輕幔摸牌時機(jī)調(diào)整到結(jié)束階段,這就導(dǎo)致明伐對她們使用時,很容易達(dá)到最大收益。再就是也不能劫營和輕幔、醮影配合了,現(xiàn)在先醮影、輕幔摸牌,再營標(biāo)記獲得牌。

現(xiàn)在劫營給標(biāo)記調(diào)整到回合結(jié)束時了,這就導(dǎo)致夢解和劫營同時機(jī)發(fā)動。

劫營夢解同時機(jī)

還有就是夢解的時機(jī)也調(diào)整到回合結(jié)束時了,基本所有的回合內(nèi)技能只要達(dá)到了條件都能觸發(fā)夢解。再就是趙直可以給周宣標(biāo)記了,并且還是在寤寐回復(fù)血量后發(fā)動夢解,這樣的話武勇就可以蹭周宣的占夢3,并且如果周宣給自己寤寐還可以觸發(fā)兩次標(biāo)記效果。目前不清楚寤寐回復(fù)血量能不能觸發(fā)剛硬,按照經(jīng)驗(yàn)來說大概率是可以的。

趙直給周宣標(biāo)記最好的應(yīng)該是武勇,大概率能白嫖兩點(diǎn)傷害。多謀和果決周宣單純靠技能觸發(fā)不了,多謀要求得的是類似無中生有、鐵索重鑄那樣的摸牌,果決是要當(dāng)前回合角色棄置或者獲得其他角色的牌,而不是其他角色自己棄置或交給。

營標(biāo)記獲得牌也調(diào)整到回合結(jié)束時了,但是因?yàn)橥瑫r機(jī)技能按照位次結(jié)算的原因,營標(biāo)記獲得牌的時機(jī)要晚于夢解生效的時機(jī)。

明伐五殺輕幔趙嫣

明伐先于夢解發(fā)動

趙直bug修復(fù)

趙直bug修復(fù),趙直算是大加強(qiáng)吧,具體的可以看趙直bug修復(fù)專欄,這里只簡單介紹下:

1.仁智除了慷慨的回合內(nèi)交給其余符合條件的大概率都能正常生效。

2.武將牌上的牌被棄置和獲得,不再觸發(fā)果決,例如劉封被棄置陷嗣牌、徐盛破軍棄置裝備牌等。

3.公孫瓚獲得其他角色的裝備牌現(xiàn)在也可以觸發(fā)果決了。

4.再就是夢解時機(jī)從結(jié)束階段修正為回合結(jié)束時,現(xiàn)在回合內(nèi)的技能如果滿足條件基本都能觸發(fā)夢解了。

5.趙直也可以給周宣上標(biāo)記了,并且寤寐回合是在回復(fù)血量后夢解,正常回合也可以觸發(fā)夢解。

信譽(yù)分系統(tǒng)改版

這個信譽(yù)分系統(tǒng)是我目前見到的最嚴(yán)格的信譽(yù)分系統(tǒng),扣分無上限,100分以下一天最多恢復(fù)3分。信譽(yù)分系統(tǒng)能發(fā)揮點(diǎn)作用也好,省的軍八主公上來直接逃跑,再就是超級地主和歡樂隊友逃跑。但是現(xiàn)在過于嚴(yán)格了,據(jù)說這只是測試版,等后續(xù)的調(diào)整吧。

所有的多人模式逃跑均扣5分,包括競技模式、休閑模式、巔峰賽、組隊pve、超級地主等。目前似乎只有武將列傳、逐鹿天下、烽火連天等單人關(guān)卡逃跑不扣分。

多人模式超時3次扣3分,這個有時候展示牌會莫名其妙的超時,應(yīng)該是每兩手操作之間有計時吧,一般競技模式不都是15s,再加上武將三階的+10s,大概率是兩手操作之間不能超過25s?這個沒去試驗(yàn)過。

競技模式長時間托管扣3分,主要是巔峰賽和競技模式,單局游戲托管不能超過120s。

100分以下增加分?jǐn)?shù),每完成以下一項加1分:每日簽到、每日活躍度100、每日累計在線4小時。每日在線4h是認(rèn)真的嗎?

100分以上每天只能加1分,需要完成10局多人游戲且未扣分,最開始的時候軍爭自由和至尊場計算在內(nèi)的,現(xiàn)在不計算了。那個時候可以點(diǎn)將魏延單挑刷局?jǐn)?shù)。當(dāng)時歡樂自由也算來著,現(xiàn)在也不行了。

神張角異兆摸牌調(diào)整

以前神張角發(fā)動肆軍獲得牌后用的第一張牌的點(diǎn)數(shù)小于10,可以獲得一張點(diǎn)數(shù)10的牌?,F(xiàn)在不行了,與以前相比相當(dāng)于肆軍少獲得了兩張牌。此外,100標(biāo)記摸點(diǎn)數(shù)10是設(shè)定。

不獲得點(diǎn)數(shù)10的牌了

三首亮出的牌結(jié)算完后要進(jìn)棄牌堆,找到了規(guī)則集中的相關(guān)描述。

展示:將背面朝上的牌翻轉(zhuǎn)至正面朝上,然后須翻轉(zhuǎn)至背面朝上。

亮出:將背面朝上的牌翻轉(zhuǎn)至正面朝上,如果是從牌堆頂亮出,需要將此牌置入處理區(qū)。

通俗點(diǎn)講就是“展示”可以對手牌操作,也可以對牌堆操作,而“亮出”只能對牌堆操作;“展示”的牌不需要強(qiáng)制參與其他結(jié)算,可以放回原位,“亮出”的牌一般都參與了其他結(jié)算,不會放回原位,要放入“處理區(qū)”。

三首亮出牌最終進(jìn)了棄牌堆

3.23的攻擊范圍bug

只有技能的攻擊范圍自帶+2,殺并不能指定真實(shí)攻擊范圍外的角色為目標(biāo)。很多人說是全員同心,然而實(shí)際效果應(yīng)該是攻擊范圍+2,因?yàn)樯衔淦骺梢杂|發(fā)忠壯和公清。

測試過受到該bug影響的:萬年枕戈上來可以直接殺全場,并且殺中后可以摸對應(yīng)范圍的牌;陸凱忠壯只要上2距離的武器即可傷害+1;孫狼奔矢可以指定全場(策謀視頻);秦宓諫征接收全場的殺;潘濬公清只要被加了1攻擊范圍的人打傷害+1;馮方諦聽如果沒上+1馬的話可以諦聽至少六個;沙摩柯強(qiáng)制從3范圍開始摸牌;張奮大攻車上來可以殺3距離內(nèi)的角色;王雙追獵。張奮、陸凱、萬年受到bug影響的錄像。

萬年1枕戈殺距離3的吳懿
陸凱上青岡就能忠壯加傷
潘濬被1枕戈加傷
諦聽全場
張奮大攻車殺距離3的陸凱

不受該bug影響的:荀彧驅(qū)虎還是只能指定實(shí)際攻擊范圍內(nèi)的角色;牛輔宵襲不能指定實(shí)際攻擊范圍外的角色。

驅(qū)虎只能指定時機(jī)攻擊范圍內(nèi)的角色

可能受這個bug影響,但沒測試的:黃權(quán)勸諫、姜維挑釁、孫亮掣政、神張遼止啼、韓浩史渙勇略、周倉忠勇、魏龐德決死等。

這個bug很快就被修復(fù)了,印象中3.23的14點(diǎn)之前就修復(fù)了。

神張飛神裁bug

按道理來說神裁的判定萬箭、南蠻應(yīng)該是徒標(biāo)記,因?yàn)橛写虺鲈~條,但是現(xiàn)在是死標(biāo)記。

神裁判定萬箭死標(biāo)記
天妒獲得的牌是從堆疊區(qū)獲得的,不是棄牌堆不會觸發(fā)天機(jī)

現(xiàn)在神裁優(yōu)先級比天妒高了,神裁判定完直接拿牌。神裁判定和后續(xù)效果都會消耗一次神裁的使用次數(shù)的bug現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)了。當(dāng)時的bug視頻。

遠(yuǎn)古徐榮火傷bug修復(fù)

應(yīng)該是從凌統(tǒng)突破后就被發(fā)現(xiàn)的bug,凌統(tǒng)受到兇鑊火傷后,勇進(jìn)移動裝備不能指定徐榮為目標(biāo),現(xiàn)在可以了。具體請看視頻。

逐鹿相關(guān)改動

現(xiàn)在逐鹿挑戰(zhàn)時加速按鈕只有1倍或者最高倍速(5倍或者6倍)了。

逐鹿天下中擊殺特效皮膚特效都移除了,對將靈機(jī)制和某些卡牌機(jī)制研究友好了點(diǎn),不過自走棋大概率不會再更新了。上柱香。

烽火連天

1.神周瑜將靈琴音不能給雄騎2召喚的副將回血,其實(shí)雄騎套召喚的副將很多效果都對他們無效,據(jù)說七星燈重新召喚,血量顯示也有問題。

2.貫石斧強(qiáng)命時,手牌里的貫石斧不能丟掉,可能正常游戲只有一把貫石斧,沒考慮過丟貫石斧的問題。

反復(fù)橫跳的孟節(jié)勢力

3.18孟節(jié)上線后,人機(jī)孟節(jié)移動標(biāo)記時會移動給全場,并且孟節(jié)勢力為吳。那時玩家選到的孟節(jié)是群勢力。

全場標(biāo)記
群孟節(jié)

3.23更新后,對局內(nèi)的孟節(jié)勢力是群,對局內(nèi)卻是吳。

對局外孟節(jié)
3.23測試的時候遇到的吳孟節(jié)

現(xiàn)在對局內(nèi)的孟節(jié)勢力也修正為群了。

高順相關(guān)

高順閃電判定黑桃9酒不會生效,類似小喬的紅顏,黑桃視為紅桃,對判定牌也有效,高順的是酒的點(diǎn)數(shù)視為k點(diǎn)。

黑桃9不劈高順

高順的陷陣加傷對直傷不再生效,這個可以用曹嬰陷陣拼贏去試一下。許劭陷陣絕策聯(lián)動受點(diǎn)小影響,不過影響不大。

流離

流離轉(zhuǎn)移殺不但不能以使用者為目標(biāo),同為目標(biāo)的角色也不能選擇。

沒法轉(zhuǎn)移給同為目標(biāo)的劉諶,只能轉(zhuǎn)移給潘濬


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