魔獸WLK:聯(lián)盟小賊不講武德,專門搞偷襲,部落奧山只準燒一個塔
小探的懷舊服盜賊號在奧山飛速升級中,發(fā)現(xiàn)潛行者這個職業(yè)是真的好玩啊,小探10多年來都玩戰(zhàn)士、圣騎士、薩滿這種剛正面的近戰(zhàn)職業(yè),走的是硬打硬沖的路線,玩了盜賊后才明白,這個游戲還有另外一種玩法,偷偷摸摸也很有趣。
無論國服還是亞服,80級以下奧山戰(zhàn)場最主流的玩法都是對沖,拼的就是誰沖得快,誰塔守得好,要是部落不擺爛、腳本不多的情況下,聯(lián)盟并沒有明顯的優(yōu)勢,大家拼到最后就看誰殺將軍比較快。
而決定擊殺將軍的關(guān)鍵因素就是己方陣營能不能及時燒完塔。正常情況7~8分鐘的時候可以燒掉外圍的一塔和二塔,這個時候哪一方可以想辦法偷回1個外塔,誰就立于不敗之地,小探的盜賊就專門干偷塔這種事情,俗稱的“不講武德”。

小探最愛偷的塔是冰翼碉堡,等到燒塔前的最后一分鐘才考慮開旗幟,這個時候部落玩家的警惕性已經(jīng)跌到最低,很多人甚至已經(jīng)沒有關(guān)注游戲,在看劇什么或者做別的什么事情,很容易得手。
開旗并不需要站到旗幟底下,實際可以摸到旗幟的范圍非常大,直接卡在墻邊摸旗幟,部落玩家常常被卡住視角看不清楚,小探10回有6、7回可以順利摸到旗幟,開旗的這幾秒鐘真是腎上腺素飆升,刺激得不得了,就怕被部落玩家發(fā)現(xiàn)。

一旦被小探摸到旗幟,部落這邊就輸定了,一個塔要燒4分鐘,他們就算立馬拿回來,等燒掉塔也要12分鐘左右,而正常的奧山對沖場只會打10分鐘,聯(lián)盟早就得勝出場了。而且小探還會繼續(xù)騷擾部落玩家,不讓他們順利重新拿回旗幟,悶棍、致盲輪番上。

如果部落的2塔被偷掉,或者大橋進攻受阻,一般會考慮組織大部隊去擊殺上尉多拿一點經(jīng)驗值,小探當然不會讓部落玩家這么容易得逞,開完2塔后就會潛行去保護上尉。

由于部落玩家人數(shù)很多,跑進去亂砍亂打效果很差,必須瞄準關(guān)鍵點,最核心的目標就是奶媽,一套偷襲連招就可以輕松帶走一個治療,再來開爆發(fā)帶走另外一個治療,部落的進攻很容易就被化解了。

如果部落還被擋在大橋外,那就太慘了,家里的3塔4塔拿不到,2塔上尉還被小探騷擾,部落最終只能拿到一個最外圍的1塔,起碼少拿3*2萬=6萬經(jīng)驗出場,小探的盜賊就是這么不講武德。

不過也不是每一次都這么順利,有的部落玩家警覺性很高,有圣騎士在旗幟下鋪奉獻的,也有術(shù)士和獵人給寶寶開主動攻擊模式的,還有薩滿全程保持炙熱圖騰的,這種都很難得手,小探也只有放棄。
有的部落玩家可能會說:小探這樣玩太過分了,大家都是對沖升級,你偏偏要搞事情,影響大家的效率。不過小探不這樣認為,游戲玩的就是過程,如果部落玩家完全不掛機,小探一個人也不可能得手,最終的那個80級固然重要,游戲過程中的樂趣更加重要,大家說是吧?