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BIM教程、Revit基礎(chǔ)教程-十個小時帶你入門BIM(圖學(xué)會BIM等級考試一級

2022-06-16 16:21 作者:吉克使嘎  | 我要投稿




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13.門、窗的繪制與視圖范圍的調(diào)整 P15 - 08:53
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只有剖切面切到的可以看到,頂部和底部之間的可以選中

剖切面高度小于等于頂部高度,否則

是要讓頂部高度不小于剖切面

畫梁時



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9.結(jié)構(gòu)柱、結(jié)構(gòu)墻的繪制方法介紹 P10 - 15:12
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https://www.tuituisoft.com/blog/3749.html



承重墻又稱為結(jié)構(gòu)墻,非承重墻又稱為建筑墻

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10.疊層墻與復(fù)合墻的設(shè)置 P11 - 11:21
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6.結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)命令的講解(BIM二級... P7 - 10:00
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那個按住ctrl不好用

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6.結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)命令的講解(BIM二級... P7 - 10:53
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獨(dú)立基礎(chǔ)在標(biāo)高1看不見及 解決方案



就是類似是一種切面,但是那個獨(dú)立基礎(chǔ)切不到,所以顯示不了

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6.結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)命令的講解(BIM二級... P7 - 14:32
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6.結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)命令的講解(BIM二級... P7 - 15:40
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先復(fù)制一個,在進(jìn)行更改,不要改變默認(rèn)的數(shù)據(jù)


這個一般是單獨(dú)調(diào)整某一類中的某一個


這個是先進(jìn)性復(fù)制,然后對名稱進(jìn)行命名,然后才改變他的數(shù)據(jù)。

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6.結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)命令的講解(BIM二級... P7 - 17:07
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條形基礎(chǔ)要依附在墻上



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6.結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)命令的講解(BIM二級... P7 - 20:12
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和那個重命名不一樣


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6.結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)命令的講解(BIM二級... P7 - 22:18
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對筏板的厚度進(jìn)行編輯


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6.結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)命令的講解(BIM二級... P7 - 03:23
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可以直接進(jìn)行移動,還可以進(jìn)行數(shù)據(jù)更改



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7.梁及樓板命令的 P8 - 01:16
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梁也是在標(biāo)高以下,也就是在默認(rèn)狀態(tài)下,在標(biāo)高一設(shè)置的實(shí)際上是負(fù)一層的樓頂。目前沒有辦法繪制本層頂板的梁,現(xiàn)在只能通過偏移


幾何圖形位置



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7.梁及樓板命令的 P8 - 05:46
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有些時候視圖過多可以點(diǎn)擊那個關(guān)閉隱藏窗口。



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7.梁及樓板命令的 P8 - 13:02
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就是完成一個可以直接下一個梁的繪制


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7.梁及樓板命令的 P8 - 15:45
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混凝土梁和鋼梁有一些不同

起點(diǎn)連接縮進(jìn),還有這個連接端切割

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7.梁及樓板命令的 P8 - 16:34
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7.梁及樓板命令的 P8 - 22:24
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有一個注意事項


和梁系統(tǒng)一樣,可以在設(shè)置時直接進(jìn)行標(biāo)注




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7.梁及樓板命令的 P8 - 24:37
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7.梁及樓板命令的 P8 - 26:52
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兩種方法,但是兩種方法的原理不一樣,其中關(guān)于樓梯一定要用到豎井的方法

邊界不能相交




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2.Revit軟件用戶界面講解 P3 - 06:27
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2.Revit軟件用戶界面講解 P3 - 23:34
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2.Revit軟件用戶界面講解 P3 - 30:04
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2.Revit軟件用戶界面講解 P3 - 34:32
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這個沒有操作,在下一章節(jié)才有操作


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3.Revit軟件基本操作方式 P4 - 15:42
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3.Revit軟件基本操作方式 P4 - 16:60
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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 06:15
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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 14:21
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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 16:15
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快捷鍵 cc

先選中要復(fù)制的目標(biāo),然后點(diǎn)擊復(fù)制,再隨便點(diǎn)擊一個點(diǎn),使用鼠標(biāo)進(jìn)行拖拉到想要的地方就可以了

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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 18:28
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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 21:08
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直接雙擊修改,可以不用復(fù)制時進(jìn)行處理

標(biāo)高標(biāo)頭的數(shù)字單位是米,其他的都是毫米


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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 22:27
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先點(diǎn)擊要復(fù)制的,然后點(diǎn)擊復(fù)制,再選中一個點(diǎn),隨后鼠標(biāo)可以移動來確定馬上要復(fù)制的東西在上面還是在下面,確定好點(diǎn)擊一下即可


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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 24:15
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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 25:42
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自己繪制的是上標(biāo)頭

解組


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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 27:05
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包含本題 2=本體1+陣列出來的1


成組并關(guān)聯(lián)可以最后確定陣列幾個

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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 28:57
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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 29:56
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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 30:27
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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 31:00
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單獨(dú)一個出現(xiàn) 都出現(xiàn)

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4.標(biāo)高命令的講解 P5 - 35:14
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5.軸線命令的講解 P6 - 03:33
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5.軸線命令的講解 P6 - 07:26
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5.軸線命令的講解 P6 - 09:10
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草圖模式


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5.軸線命令的講解 P6 - 11:32
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5.軸線命令的講解 P6 - 13:42
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5.軸線命令的講解 P6 - 15:14
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5.軸線命令的講解 P6 - 17:49
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5.軸線命令的講解 P6 - 18:23
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就是軸線是直線段還是虛線段或其他



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8.樓板坡度的定義方式 P9 - 01:37
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先把樓板設(shè)置好,然后一直按esc直到十字變?yōu)槭髽?biāo),然后再選其中的一條邊


查看時打開南北立面會發(fā)現(xiàn),斜的樓板位置和高低不一樣,原因:想想自己站在南北方向去看

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8.樓板坡度的定義方式 P9 - 03:30
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坡度箭頭

不常用

注意

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8.樓板坡度的定義方式 P9 - 07:32
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此時頭高



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8.樓板坡度的定義方式 P9 - 10:34
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修改子圖元

和之前的不同,比較特殊



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8.樓板坡度的定義方式 P9 - 12:55
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8.樓板坡度的定義方式 P9 - 14:25
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9.結(jié)構(gòu)柱、結(jié)構(gòu)墻的繪制方法介紹 P10 - 02:35
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9.結(jié)構(gòu)柱、結(jié)構(gòu)墻的繪制方法介紹 P10 - 03:24
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9.結(jié)構(gòu)柱、結(jié)構(gòu)墻的繪制方法介紹 P10 - 06:21
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9.結(jié)構(gòu)柱、結(jié)構(gòu)墻的繪制方法介紹 P10 - 07:39
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不常用

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9.結(jié)構(gòu)柱、結(jié)構(gòu)墻的繪制方法介紹 P10 - 10:45
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9.結(jié)構(gòu)柱、結(jié)構(gòu)墻的繪制方法介紹 P10 - 12:47
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10.疊層墻與復(fù)合墻的設(shè)置 P11 - 04:11
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在哪里找


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10.疊層墻與復(fù)合墻的設(shè)置 P11 - 05:55
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10.疊層墻與復(fù)合墻的設(shè)置 P11 - 08:17
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想把上面的墻放置在中央要自己計算


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10.疊層墻與復(fù)合墻的設(shè)置 P11 - 10:49
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墻體不能在立面繪制


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10.疊層墻與復(fù)合墻的設(shè)置 P11 - 12:12
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有點(diǎn)難

疊層墻是由兩種墻合并在一起的,要修改上部分,找到單獨(dú)的那一個上部分,直接重命名,后修改參數(shù)

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10.疊層墻與復(fù)合墻的設(shè)置 P11 - 13:19
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10.疊層墻與復(fù)合墻的設(shè)置 P11 - 16:11
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10.疊層墻與復(fù)合墻的設(shè)置 P11 - 18:35
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進(jìn)行上下切割時,開始的地方點(diǎn)擊一次,準(zhǔn)備切斷的地方點(diǎn)擊一次

指定層時,只能將后選的材質(zhì)涂抹到想抹的位置上

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10.疊層墻與復(fù)合墻的設(shè)置 P11 - 20:08
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10.疊層墻與復(fù)合墻的設(shè)置 P11 - 22:42
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這里是老師畫的墻體高度不夠,不能將上部分顯示出來

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11.常見各種類型鋼筋的繪制(BIM... P12 - 01:50
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11.常見各種類型鋼筋的繪制(BIM... P12 - 03:17
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11.常見各種類型鋼筋的繪制(BIM... P12 - 05:16
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11.常見各種類型鋼筋的繪制(BIM... P12 - 05:58
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11.常見各種類型鋼筋的繪制(BIM... P12 - 08:08
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11.常見各種類型鋼筋的繪制(BIM... P12 - 08:27
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12.幕墻的繪制與調(diào)整 P13 - 05:14
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12.幕墻的繪制與調(diào)整 P13 - 07:44
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先在類型屬性中打開,然后才能用

固定數(shù)量 固定距離

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12.幕墻的繪制與調(diào)整 P13 - 10:57
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先有網(wǎng)格再有豎挺

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12.幕墻的繪制與調(diào)整 P13 - 12:10
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12.幕墻的繪制與調(diào)整 P13 - 13:08
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不能直接進(jìn)行刪除,沒有用


從篩選器進(jìn)行刪除,與屬性違背了


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12.幕墻的繪制與調(diào)整 P13 - 13:36
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比之前的種類多

這種刪除可用過濾器

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12.幕墻的繪制與調(diào)整 P13 - 14:55
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將類型屬性中的網(wǎng)格關(guān)閉

對每一個網(wǎng)格線可進(jìn)行編輯,更自由

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12.幕墻的繪制與調(diào)整 P13 - 17:15
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實(shí)際上就是想在墻中間開個洞


自動嵌入


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12.幕墻的繪制與調(diào)整 P13 - 18:34
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12.幕墻的繪制與調(diào)整 P13 - 20:30
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先選中使整個板周圍有輪廓虛線,然后按下Tap鍵,最后再點(diǎn)擊一下即可


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12.幕墻的繪制與調(diào)整 P13 - 21:42
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會造成所有的變化,一般不用


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14.屋頂?shù)膭?chuàng)建及調(diào)整 P14 - 02:26
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這些坡度都是默認(rèn)的,可以進(jìn)行修改


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14.屋頂?shù)膭?chuàng)建及調(diào)整 P14 - 04:34
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視圖范圍,點(diǎn)擊空白區(qū)域,然后就可以在屬性欄中看見

頂部要大于等于剖切面


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14.屋頂?shù)膭?chuàng)建及調(diào)整 P14 - 05:57
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14.屋頂?shù)膭?chuàng)建及調(diào)整 P14 - 07:51
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14.屋頂?shù)膭?chuàng)建及調(diào)整 P14 - 10:21
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可以通過坡度箭頭,對所有的進(jìn)行坡度的改變


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14.屋頂?shù)膭?chuàng)建及調(diào)整 P14 - 11:55
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這個真不會畫

兩者不能作用于同一條


先是將畫的四條坡度全部消去(沒有將線條除去),然后將橫的兩邊消去(將線條除去),在畫成四段有坡度的,然后將中間的坡度再次消去(線條未除去),再在中間的基礎(chǔ)上畫坡度箭頭,但是不行。



我將中間的兩條邊消去(將線段除去),再畫坡度箭頭,還是不行


兩個重合,同時作用于一個

坡度箭頭指的方向就是屋脊線的方向,定義坡度的屋脊線是在與其垂直的方向上的


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14.屋頂?shù)膭?chuàng)建及調(diào)整 P14 - 17:30
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14.屋頂?shù)膭?chuàng)建及調(diào)整 P14 - 18:08
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14.屋頂?shù)膭?chuàng)建及調(diào)整 P14 - 18:31
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只能設(shè)置水平邊

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14.屋頂?shù)膭?chuàng)建及調(diào)整 P14 - 20:11
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不知道有什么用

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13.門、窗的繪制與視圖范圍的調(diào)整 P15 - 01:13
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13.門、窗的繪制與視圖范圍的調(diào)整 P15 - 02:08
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主要是門窗

使用載入族的命令,但是載入門族時只能選門命令下的載入族,不能選其他,其他亦然

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13.門、窗的繪制與視圖范圍的調(diào)整 P15 - 02:26
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插入選項卡下的載入族命令

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13.門、窗的繪制與視圖范圍的調(diào)整 P15 - 03:47
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先復(fù)制一個,在更改

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13.門、窗的繪制與視圖范圍的調(diào)整 P15 - 04:31
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進(jìn)行載入族


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13.門、窗的繪制與視圖范圍的調(diào)整 P15 - 07:07
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先對窗戶進(jìn)行更改,再點(diǎn)擊要放的位置,就可以是幾個窗戶的底高度不同

最后一個選不中


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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 01:18
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在場地視圖創(chuàng)建,點(diǎn)擊進(jìn)入


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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 02:22
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至少三個點(diǎn)


先對高程進(jìn)行設(shè)置,再在圖上點(diǎn)點(diǎn)

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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 04:24
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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 05:15
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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 05:45
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設(shè)置沒有的材質(zhì)

打開資源瀏覽器


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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 06:51
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材質(zhì)瀏覽器里面的不能直接應(yīng)用,要先新建一個材質(zhì)

再點(diǎn)擊資源瀏覽器窗口

在著色模式下看不見,要替換成真實(shí)樣式


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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 08:27
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上方的圖片一邊是8m,一般是5m,而建筑地坪是從標(biāo)高一的0m開始的,所以就形成了一個洞


也可以通過坡度箭頭的坡度形式進(jìn)行設(shè)置

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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 11:32
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不會影響地形,就是相當(dāng)于把地型里面的一塊兒給摳出來,可以進(jìn)行單獨(dú)設(shè)置它的材質(zhì)

把子面域畫中間卻跑到了邊界上,這個是因?yàn)閼?yīng)該在場地中畫子面域




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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 12:40
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旁邊的小圓圈不見了


先點(diǎn)擊合并表面,在依次點(diǎn)擊要合并的兩個


子面域并沒有收到影響



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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 13:51
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藍(lán)色的面代表要平整的區(qū)域

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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 14:47
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拆分表面代表著要拆分的地方和原本的已經(jīng)割裂為兩個

拆分表面,要先選中一個表面,然后才會出現(xiàn)線段 矩形等那一系列


對子面域進(jìn)行編輯邊界,都只能在場地中子面域進(jìn)行編輯

發(fā)生了什么


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16.場地、地形的創(chuàng)建及調(diào)整 P16 - 15:29
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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 01:33
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所有的樓梯都可以用這個進(jìn)行澆筑


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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 03:39
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梯段寬度



踏板深度

梯面高度



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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 05:31
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先確定是整體澆筑,第二步要確定樓梯要繪制多高,第三步,確定梯段到底要多寬


最大踢面高度可以有兩種方法,如下圖


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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 09:06
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小難


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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 14:21
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踏板


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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 16:01
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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 17:30
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多點(diǎn)幾次,不太好點(diǎn)


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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 18:42
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使用樓梯命令繪制臺階

先繪制邊界

這個警告不用管


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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 20:45
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坡道分開始和結(jié)束兩個點(diǎn),結(jié)束點(diǎn)較高

后面說的那個辦法是在前面的基礎(chǔ)上進(jìn)行的

那個延長坡道不會


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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 24:43
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刪除一部分欄桿

欄桿在轉(zhuǎn)折處要頓一下,也就是點(diǎn)擊一下轉(zhuǎn)折處

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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 26:45
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15.樓梯、坡道的創(chuàng)建及調(diào)整 P17 - 27:28
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是從選擇標(biāo)高處進(jìn)入視圖的,不是自己雙擊進(jìn)入的

先點(diǎn)擊連接標(biāo)高,然后選中要連接的標(biāo)高,最后點(diǎn)擊對號


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18.明細(xì)表、圖紙的創(chuàng)建及調(diào)整 P18 - 01:37
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位置

統(tǒng)計不常用


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18.明細(xì)表、圖紙的創(chuàng)建及調(diào)整 P18 - 05:58
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18.明細(xì)表、圖紙的創(chuàng)建及調(diào)整 P18 - 06:59
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18.明細(xì)表、圖紙的創(chuàng)建及調(diào)整 P18 - 08:23
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18.明細(xì)表、圖紙的創(chuàng)建及調(diào)整 P18 - 09:57
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同時統(tǒng)計門和窗等等,前面的只能統(tǒng)計一類

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18.明細(xì)表、圖紙的創(chuàng)建及調(diào)整 P18 - 12:12
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把某一標(biāo)高放置到圖紙上,直接拖動


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18.明細(xì)表、圖紙的創(chuàng)建及調(diào)整 P18 - 13:36
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17.房間標(biāo)記及顏色的創(chuàng)建及調(diào)整 P19 - 00:41
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先點(diǎn)擊空白處,輸入VV即可


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17.房間標(biāo)記及顏色的創(chuàng)建及調(diào)整 P19 - 02:37
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17.房間標(biāo)記及顏色的創(chuàng)建及調(diào)整 P19 - 03:32
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17.房間標(biāo)記及顏色的創(chuàng)建及調(diào)整 P19 - 04:10
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17.房間標(biāo)記及顏色的創(chuàng)建及調(diào)整 P19 - 07:02
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17.房間標(biāo)記及顏色的創(chuàng)建及調(diào)整 P19 - 04:43
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直接雙擊房間進(jìn)行修改,像雙擊又不像雙擊,類似單擊

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17.房間標(biāo)記及顏色的創(chuàng)建及調(diào)整 P19 - 08:29
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29.案例模型的繪制-CAD圖紙載入 P30 - 03:41
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29.案例模型的繪制-CAD圖紙載入 P30 - 12:12
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不要設(shè)置鎖定,不然接下來的操作不能進(jìn)行


可以設(shè)置鎖定,把第一個和第三個的紅叉去掉


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