攻擊型武將適合當(dāng)忠臣的原因(三國殺身分局心得分享)

攻擊型武將適合忠臣。原因:
1.主忠勝率平均只有32%,輸出型忠臣能"拼"出勝利(盡快擊殺反賊,即使?fàn)奚页夹悦?,打死反也意味著保護(hù)了主公)
2.反賊強(qiáng)將徐氏等勝率非常高,那反賊有這種核心武將(如徐氏、馬良、大師等),主忠要如何贏呢?就是靠輸出型忠臣盡快打死核心武將來贏。
3.小內(nèi)(后期型武將)通常前1~2回合不太會幫主忠打反賊,忠臣又非輸出型,請問要靠誰來殺反賊的核心武將?
4.主忠勝利是要?dú)?反+1內(nèi),輸出壓力大
5.輸出型武將防御差,幫主公吸引了嘲諷。
6.現(xiàn)在常有反賊1~2回合秒主公的場,輸出型忠臣迅速秒后位置反賊能救活主公并取得勝機(jī)。
所以個人認(rèn)為,輸出型忠臣是不錯的選擇。(大嘴主,3血輸出型忠臣為例外)
另外,這游戲主忠的幾個悲哀:
1.忠臣有輸出壓力,選輸出型為了主忠勝利,但主忠開場會怕,怕輸出型武將秒了主公,所以形成一種矛盾
2.主忠勝率低,開場不盲難贏,但盲錯了又更容易輸。
3.主忠拼死拼活打死反賊取得優(yōu)勢,小內(nèi)贏不了撕票主公,主忠輸。
(另個原因:小內(nèi)的理論:不殺主,逼掉忠臣可能的桃,小內(nèi)怎么贏?)
總結(jié):身分局忠臣是很悲哀的,需要有很強(qiáng)的抗壓性,需要很大的付出。
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