[指令] #1 致喜歡指令的你

指令,作為游戲中動用權(quán)限來影響世界的強(qiáng)大工具,受到許多人的追捧和贊美——雖然它有著強(qiáng)大的能力,但它并不易用。而我在之前編寫的教程,不但單一、雜亂、無系統(tǒng),里面還包含著一些過時內(nèi)容。為了各位仍然選擇陪伴MC的朋友,我選擇重新編寫一次《指令:新概念》,這次的重編中我采訪到了幾位曾經(jīng)對指令感興趣、且深入的學(xué)習(xí)了指令的朋友,并根據(jù)他們各自遇到的瓶頸做出專門針對來寫出這一系列專欄。
▍指令 COMMAND
什么是指令?
這是一個有趣的問題,因?yàn)槲乙膊恢乐噶钍鞘裁础?strong>說來可笑,我竟然找了好幾個網(wǎng)站,才能對“指令”這個詞下明確的定義。
指令
我們做地圖,我們是內(nèi)容創(chuàng)作者。然而,時代在發(fā)展,在進(jìn)步。
Minecraft 1.8 被稱作“繽紛更新”,作為內(nèi)容創(chuàng)作者,我們知道:繽紛指的不僅僅是游戲內(nèi)容的繽紛,還有指令的繽紛——地圖的繽紛——視頻圈乃至整個MC圈的繽紛。
屬于我們的時代來了,曾經(jīng)不可能的東西變得可能了。放下一個鉆石方塊,就能觸發(fā)一段劇情,這曾經(jīng)是天方夜譚的事情。
原本的玩家們,在我們用告示牌搭建的小小世界中,將我們未完成的劇本自導(dǎo)自演將其完成,而現(xiàn)在,我們終于有條件讓他們真正沉浸在我們搭建的世界——不是用告示牌,不是書與筆,而是屬于我們的全新的指令。
我們是內(nèi)容創(chuàng)作者,指令便是我們的工具,有了它,我們才能更好地創(chuàng)造世界。
也許,你學(xué)習(xí)指令只是為了裝13,在小伙伴面前炫耀一番……
但我一定要說,人人都是從這一階段開始的,不管你動機(jī)如何,能學(xué)好指令,能創(chuàng)造出大家滿意的作品,就算是一名優(yōu)秀的CBer了。
▍結(jié)束語
我愛這個游戲,我想把這個游戲的“高級玩法”——即指令的玩法奉上給各位,我希望各位能用好指令,創(chuàng)造出優(yōu)秀的作品,為了更美好的MC世界而努力。
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