【天天游訊】騰訊策劃表示魂系列收入不怎樣|微軟6月將舉辦游戲展
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騰訊游戲策劃:魂系列總收入不如自家某項目月流水
騰訊互娛旗下的微信公眾號“騰訊游戲學堂”近日發(fā)布了一篇標題為《魂系列、惡魔城和開放世界——關卡結構理論和非線性流程設計方法淺析》的文章,由騰訊互動娛樂游戲策劃Will撰寫。在文章的結尾,作者寫道“盡管魂系列全作品的銷售總收入加起來,未必能及我廠一些項目的年流水甚至月流水”。
可能是覺得表述有些踩一捧一,這句話已經(jīng)進行了刪改,目前改為了“盡管魂系列全作品的銷售總收入加起來仍然有限”,取消了與鵝廠的流水對比。
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?《艾爾登法環(huán)》一舉成為美國2月賣得最好的游戲,而且發(fā)售時間不足一個月就憑借超高的銷量成為了過去12個月里總銷售額排名第5的游戲。PC版一個星期的銷量就超過千萬(傳聞現(xiàn)已超2000萬),成為了一個現(xiàn)象級游戲。
:騰訊可真好意思
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曝微軟6月將舉辦E3風格展會 正與開發(fā)商計劃中
GamesBeat記者Jeff Grubb在近日一次視頻直播中透露,微軟目前正在和游戲開發(fā)商商討六月份的活動,計劃舉辦一場E3風格的游戲發(fā)布會。
Jeff Grubb表示他還有更多想說的,但這要等到6月,他說道:“他們(微軟)可能會在五月或者九月有些動作,我不確定,但是我知道的是他們計劃在6月舉辦一場E3風格的發(fā)布會。”并表示微軟計劃的框架并不會改變,他們正朝著這個方向努力前進,采取行動。
去年六月,微軟與新收購的B社舉辦了一場發(fā)布會,前年的大型活動則是在7月份舉辦的。今年1月,官方確認2022年E3展會將繼續(xù)回歸線上,按計劃于今年6月份舉行。
:一家就能開E3那樣的展會,目前的微軟好像的確有這個能力
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FromSoft員工吐槽工資低 甚至不如便利店
自從《黑暗之魂》系列推出以來,F(xiàn)romSoftware的名聲大噪,也讓很多玩家都認識了制作人宮崎英高,F(xiàn)S新作品的銷量更是節(jié)節(jié)攀升,特別是近期上市的《艾爾登法環(huán)》全球買爆,PC版一個星期的銷量就超過千萬,成為了一個現(xiàn)象級游戲。然而,據(jù)外媒報道,F(xiàn)S的員工抱怨工資非常低,而且還經(jīng)常加班。
據(jù)Career Connection(企業(yè)評分網(wǎng)站)上顯示,F(xiàn)romSoftware 目前的評分為 2.6(滿分 5.0) ,員工對公司的工作滿意度為 2.2、工作強度為 4.2、壓力管理為 2.6,薪酬為 1.9、平均年收入僅為 340 萬日元(約合18萬人民幣),遠低于業(yè)界水平,然而FromSoftware還位于消費水平極高的東京。
:普通打工人真的慘,哭了
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育碧《阿凡達》工作室負責人離職 影公司人數(shù)太龐大
近日,育碧Massive Entertainment工作室前董事總經(jīng)理David Polfeldt已經(jīng)遞交辭呈,即將永久離開該公司。
Polfeldt曾領導該工作室團隊,負責即將發(fā)行的《阿凡達》游戲,以及《全境封鎖》和育碧的新游戲《星球大戰(zhàn)》。他說:“我認為我的哲學和技能對某種規(guī)模的特定群體很管用。我不認為自己現(xiàn)在是這個工作室的合適管理者。所以最好的情況是離開。”
就在他辭職的幾周前,育碧各個層級的員工“大量流失”。離職原因有很多,包括薪酬低、在其他地方有競爭機會、對公司創(chuàng)意方向的不滿,以及對公司處理工作場所不當行為的不安。Polfeldt表示,工作室的顯著增長(現(xiàn)已超過750人),是他決定不再回歸的原因之一。
:工作室都超過750人,是特別大了!