【百聞牌·個人淺見】“薰吞”體系

薰吞體系即利用薰的減傷養(yǎng)成大哥、實現(xiàn)壓場,從而致勝
??? ? ?首先1號位是薰——利用薰的被動使戰(zhàn)斗區(qū)式神獲得減傷,這1點傷害的減少極易成為保證式神存活的關(guān)鍵,最起碼還可以多耗費敵方資源來解
? ? ? ?作用:保護式神存活
? ? ? ?缺陷:決意不上手或上手遲作用便會下降不少;作為輔助可過牌但無法解后排
? ? ? ?關(guān)鍵牌:決意、干擾投擲

? ? ? ?2號位則是酒吞——因為他是唯一受傷后被動是增益的,且身材、卡牌都契合養(yǎng)成壓場
? ? ? ?作用:壓場
? ? ? ?缺陷:形態(tài)不上手且敵方不對酒吞造傷害時,酒吞攻擊較低;戰(zhàn)斗牌額外效果作用難以發(fā)揮
? ? ? ?關(guān)鍵牌:鬼王、神子

? ? ? ?因為目前單核卡組極易被針對、反制,因此3號位需要第二個可輸出的式神,目前常見的選擇有:茨木、御饌津、彼岸花、犬神、三目、大岳丸

? ? ? ?【茨木】優(yōu)點:被動加攻、1勾掛豪拳可直接強勢壓場,鬼之手可切后;缺點:戰(zhàn)斗牌較少,被解后需重新慢慢積累攻擊;關(guān)鍵牌:豪拳、黑焰之手
? ? ? ?【御饌津】優(yōu)點:可解場、后期可達成高額斬殺;缺點:無法壓場,需要能量積累和牌上手,否則作用不大;關(guān)鍵牌:豐穗、御狩之愿、破魔符
? ? ? ?【彼岸花】優(yōu)點:可搶血,瞬發(fā)響應(yīng)干擾投擲或覆土之術(shù),2勾配合茨木可打全解;缺點:被輕松解掉輸出式神后容易斬殺差傷害并因為自殘而被反殺,無戰(zhàn)斗牌;關(guān)鍵牌:火照之路、赤團華
? ? ? ?【犬神】優(yōu)點:穩(wěn)定養(yǎng)成,戰(zhàn)斗牌多;缺點:成長速度受限,3勾前難以壓場,無法切后;關(guān)鍵牌:惡即斬、心劍亂舞
? ? ? ?【三目】優(yōu)點:養(yǎng)成可快且緊急委托可瞬發(fā),自帶復(fù)活;缺點:極缺戰(zhàn)斗牌,可切后的掃除時間很雞肋;關(guān)鍵牌:委托整理、平和貓又屋
? ? ? ?【大岳丸】優(yōu)點:輔助加攻,可切后,1勾即可5攻壓場且有貫通,3勾靠轟可帶動其他高攻式神攻擊;缺點:2勾開始作用降低不少;關(guān)鍵牌:鹿鳴·穿、鹿鳴·轟

? ? ? ?最后的4位號,若3號位輸出能力強,則可考慮再選一輔助,常見的選擇有:櫻花妖、桃花妖、判官、清姬;若3號位輸出能力較差,則可再選擇一可切后又有輸出的式神,如:御饌津、大岳丸

? ? ? ?【櫻花妖】優(yōu)點:1勾形態(tài)補血可輕松保護站場式神的存活,2勾綻放的復(fù)活回血、3勾櫻吹雪的解場+復(fù)活都可為輸出式神提高機會;缺點:無法過牌,切后能力弱且需到3勾才可;關(guān)鍵牌:彌生之舞、綻放
? ? ? ?【桃花妖】優(yōu)點:可定向過牌,2勾開始復(fù)活己方式神、給受傷式神回血并加攻;缺點:無法切后,必須配合其他式神才有作用;關(guān)鍵牌:花信風(fēng)、桃語春風(fēng)、豐實
? ? ? ?【判官】優(yōu)點:強解多,無情可干擾敵方節(jié)奏;缺點:無過牌,若敵方陣容無低攻式神,勾訣易卡手;關(guān)鍵牌:勾訣、奪命、死宣
? ? ? ?【清姬】優(yōu)點:前期可輕松解掉高血式神,其被動可無視免疫效果、無懼敵方式神切形態(tài)或式神回血,瞬發(fā)法術(shù)較多,3勾可清場或直傷斬殺;缺點:必須要補刀;關(guān)鍵牌:蛇形擊、淬毒、焚身之火

? ? ? ?目前此體系的最優(yōu)解還未確定,各位有興趣且有牌的可自行組合嘗試,歡迎嘗試后來此反饋感受~