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三國殺OL武將技能評析(高干)

2021-09-05 02:23 作者:這就是秋夜  | 我要投稿

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拒關:出牌階段限一次,你可以將一張手牌當做【殺】或【決斗】使用。若受到此牌傷害的角色未于你下回合開始前對你造成過傷害,你的下個摸牌階段摸牌數(shù)+2。


※拒關

時機:出牌階段內的空閑時間點(限一次)

☆實際上上面是條件,時機是當需要使用【殺】/【決斗】時,屬于轉化。

條件:此時為你的出牌階段內的空閑時間點&此階段未以此法使用過牌

效果:你可以將一張手牌當做【殺】/【決斗】使用&后續(xù)效果

★后續(xù)效果觸發(fā)機制不確定,下面是參考。依據(jù)是我知道的部分結算。

出牌階段限一次,你可以將一張手牌當做一張【殺】或一張【決斗】使用(有距離限制,計入次數(shù))。

此牌結算結束后,若有受到渠道為此牌的傷害的角色,你獲得“拒關X”標記(X為其座位號)。

一名角色對你造成傷害后,若其座位號為X,則移去你所有“拒關X”標記。

回合開始時,你移去你所有“拒關X”標記,令本回合摸牌階段額定摸牌數(shù)+2。

☆我知道的部分結算即:

①以此法使用【殺】有距離限制且計入次數(shù)。

②以此法對多名角色造成傷害后只要其中一名對你造成傷害就不能多摸兩張牌。

③以此法殺死一名角色后可以觸發(fā)多摸兩張牌效果(這一點不太確定)。

④多摸兩張牌的效果不會因為觀微多次發(fā)動或兵糧寸斷跳過摸牌階段而疊加。

★由于占用正常出殺次數(shù),加上必須有人受到傷害才能觸發(fā)后續(xù)。所以通常情況下都是一張手牌變【決斗】。

★特別地,如果受到傷害的角色為你自己,則正常情況下都能多摸兩張牌,延時賣血,把自己當做一個李通來玩。

★技能相對比較簡潔,后續(xù)效果觸發(fā)也不需要玩家費心,系統(tǒng)讓你多摸也就多摸兩張牌。你自己變個輸出打出去完事。

●總結

★強度適中,變決斗擁有破防能力,偶爾砸腳四血將也不虧,多摸兩張牌殘局發(fā)揮比較穩(wěn)定,前期隨緣比較白板。

★隨意拒關可能吸引到莫名其妙的嘲諷,要自己把握一個度。一定摸不到拒關牌的時候不要強行為了拒關而拒關。

★如果防御有限的話,要著重對拒關目標的防御。簡稱其他角色殺你,閃少就別閃了。

★要會逼無懈,畢竟【決斗】幾乎只有被【無懈可擊】拍了才會不造成傷害。為了拒關后續(xù)效果觸發(fā),逼出對面無懈勢在必行。而如果對面死捏無懈等你拒關決斗,那就變【殺】,這不用我教吧。

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