永劫無間測試服更新公告-8.26
以下調(diào)整僅限本次測試期間,不代表最終調(diào)整效果。
全新內(nèi)容
一、火羅國地圖新增玩法
1、暗域狂潮模式新增火羅國地圖。當(dāng)暗域狂潮為本周輪換玩法時,會啟用其中一張地圖作為本周地圖,并在下次暗域狂潮開啟時替換為另一張地圖(近期只開放火羅國,之后會恢復(fù)為聚窟洲與火羅國兩張地圖輪換);
2、無盡試煉模式新增火羅國地圖。玩家可在無盡試煉模式下選擇對應(yīng)的地圖進(jìn)行匹配,如果選擇隨機(jī)地圖,可更快進(jìn)入游戲。
二、賽事落幕
2022年永劫無間職業(yè)聯(lián)賽第一賽季已于2022年8月7日圓滿結(jié)束,再次恭喜[WBG]戰(zhàn)隊獲得2022年永劫無間職業(yè)聯(lián)賽第一賽季三排冠軍!恭喜[GYG]戰(zhàn)隊獲得2022年永劫無間職業(yè)聯(lián)賽第一賽季單排冠軍!
1、本次更新后,“賽事冠軍”界面增加了[WBG]戰(zhàn)隊和[GYG]戰(zhàn)隊的冠軍條目。
2、[WBG]戰(zhàn)隊的三名選手[WBG SlpWalker]、[NBG Jing]、[WBG丶Axiao]將獲得賽事專屬稱號“2022年職業(yè)聯(lián)賽第一賽季三排冠軍”,并在“個人榮譽”界面增加“2022年職業(yè)聯(lián)賽第一賽季三排冠軍”獎杯。
3、[GYG]戰(zhàn)隊的選手[GYG丶DuBai)]將獲得賽事專屬稱號“2022年職業(yè)聯(lián)賽第一賽季單排冠軍”,并在“個人榮譽”界面增加“2022年職業(yè)聯(lián)賽第一賽季單排冠軍”獎杯。
三、準(zhǔn)備階段
中秋佳節(jié)到來,準(zhǔn)備階段已換裝為中秋氛圍,攜一輪明月恭祝各位玩家中秋團(tuán)圓!
英雄調(diào)整
一、殷紫萍
1、優(yōu)化了添加【?;辍啃Ч奶匦П憩F(xiàn),使提示效果更加明顯;
2、【懸瓠濟(jì)世】和【懸瓠濟(jì)世·培元】的回復(fù)效果會在添加時立即生效一次;
二、崔三娘
崔三娘技能【織霧】、奧義【深淵夢魔】及其所有天賦分支都會為被命中的敵人附加【水浸】。
【水浸】:10秒內(nèi)攻擊力降低5%,并可直接結(jié)算【灼傷】剩余傷害,該傷害有最大值限制。
三、胡桃
1、水陣增加【水浸】效果:進(jìn)入法陣的敵人附加【水浸】,離開法陣后該負(fù)面效果會持續(xù)10秒。
四、武田信忠
1、優(yōu)化了【妖襲·狂】的特效表現(xiàn),使其效果更加明顯。
2、優(yōu)化了普通和紫色【妖襲·狂】的打擊音效。
3、優(yōu)化了普通和紫色【妖襲·狂】的打擊,沖刺拆分為遠(yuǎn)近兩段,修正風(fēng)廉還沒到玩家位置,但玩家已經(jīng)被打的問題。
五、天賦描述統(tǒng)一優(yōu)化
1、對所有天賦描述額外增加了簡潔版描述,可使用鍵盤[ALT]或手柄[Y]來回切換查看。
2、優(yōu)化了所有天賦描述的內(nèi)容。
局內(nèi)游戲調(diào)整
一、“輝光”賽季天人之戰(zhàn)開啟
1、本次天人之戰(zhàn)匹配和自定義房間,都將支持選擇“火羅國”地圖。
2、“天人之戰(zhàn)”擁有更公平的匹配規(guī)則、積分計算規(guī)則,詳細(xì)的玩法說明請前往模式界面查看。
3、在天人之戰(zhàn)中進(jìn)入前五百名,即可進(jìn)入天人榜。天人榜于每周日23:00結(jié)算,若您位于天人榜前五百名,將頒發(fā)稱號獎勵,彰顯榮耀。賽季結(jié)算時,若您曾于本賽季取得天人榜稱號,則將為您頒發(fā)天人榜專屬頭像獎勵。
二、戰(zhàn)斗調(diào)整
1、優(yōu)化了振刀時出現(xiàn)紅光卻振刀失敗的問題。
2、優(yōu)化了太刀魂玉【青鬼】的動作表現(xiàn)。
3、灼燒效果根據(jù)來源分為4組,【武器】(噴火筒)、【魂玉】(烈火斬,火箭等)、【機(jī)關(guān)】(懸掛火籠、攻城弩等)【英雄】(季滄海,胡桃火陣),同組內(nèi)同時只會生效1個灼燒效果。
三、火羅國地圖調(diào)整
1、火羅國新增地名若干,方便玩家與隊友之間溝通位置信息。
2、調(diào)整了長生寨、唐安城、麥赫塔的高級落物堆位置,使其分布更有規(guī)律。
3、調(diào)整了鐵棘車的打擊范圍大小,使其更貼合視覺。
4、優(yōu)化并新增了部分環(huán)境音效。
5、小動物們擁有了腳印。
四、雙排調(diào)整
1、雙排天選之人、快速比賽人數(shù)上限從60人改為48人;
//開發(fā)者評論:在雙排模式下,30個隊伍導(dǎo)致地圖上的玩家密度過大,過于容易在戰(zhàn)斗過程中遭遇第三方隊伍,陷入混戰(zhàn)的局面;
五、關(guān)卡優(yōu)化
對勇闖險境模式的懸崖進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化,現(xiàn)在被擊飛的玩家有更多機(jī)會可以返回戰(zhàn)斗場地繼續(xù)戰(zhàn)斗。
六、武道爭鋒調(diào)整
移除了部分戰(zhàn)斗場地,新增浣玉潭作為戰(zhàn)斗場地,并對部分場地進(jìn)行了調(diào)整。
七、戰(zhàn)斗音樂
火羅國的5個勢力區(qū)域分別新增了各自的野外戰(zhàn)斗音樂。
局外游戲調(diào)整
一、自定義房間調(diào)整
1、自定義房間天選之人玩法火羅國加入了自定義出生區(qū)域的功能,歡迎體驗、創(chuàng)作;
2、自定義房間無盡試煉玩法現(xiàn)已加入火羅國地圖。
3、自定義房間天人之戰(zhàn)玩法現(xiàn)已加入火羅國地圖。
二、人機(jī)演練
新增了簡單難度的人機(jī)演練,并且整體調(diào)整了人機(jī)演練的難度,使各難度更加符合預(yù)期。
功能優(yōu)化
一、客戶端
1、改善打開背包的卡頓現(xiàn)象。
2、優(yōu)化場景中拾取物、機(jī)關(guān)創(chuàng)建導(dǎo)致的卡頓問題。
3、優(yōu)化音頻CPU和內(nèi)存占用,改善游戲卡頓現(xiàn)象。
4、新增畫質(zhì)選項:“光照質(zhì)量”:
1)檔位分級:“光照質(zhì)量”選項分為低、中、高、極高四檔。
2)檔位差異:選擇“中”時與之前版本效果相同;選擇“低”時會簡化場景材質(zhì)的表現(xiàn)效果以降低GU壓力;選擇“高”和“極高”時會啟用屏幕空間全局光照效果,提升細(xì)節(jié)光影的表現(xiàn)。
3)默認(rèn)預(yù)設(shè):為了不影響當(dāng)前體驗,畫質(zhì)預(yù)設(shè)選擇了“中”、“高”、“極高”、“自定義”的玩家該選項會被設(shè)定為“中”,選擇了“低”、“極低”的會被設(shè)置為“低”。玩家可根據(jù)需求自行調(diào)節(jié)光照質(zhì)量。
二、局內(nèi)游戲
1、節(jié)點匹配機(jī)制優(yōu)化
1)現(xiàn)在匹配時,會在界面上提示正在連接的節(jié)點名稱;
2)段位積分更高的隊伍,需要等待了更長的時間之后,才會被轉(zhuǎn)移到人數(shù)更多的節(jié)點:
2、積分結(jié)算調(diào)整
降低了游刃有余、頗有挑戰(zhàn)的對局,對積分結(jié)算的修正幅度。
三、局外游戲
購買捆綁包內(nèi)商品,會提示該商品歸屬于對應(yīng)捆綁包并可跳轉(zhuǎn)過去進(jìn)行購買。
BUG修復(fù)
一、英雄相關(guān)BUG
1、修復(fù)了在禁用奧義的自定義房間,裝配【懸瓠濟(jì)世】的殷紫萍,其【?;辍康谋粍有Ч匀荒苌У腂UG。
二、戰(zhàn)斗相關(guān)BUG
1、修復(fù)了壁擊招式蓄力完成前無法打斷的BUG。
2、優(yōu)化了匕首神技【亢龍有悔】在某些地形會丟失打擊的BUG。
三、地圖相關(guān)BUG
1、修復(fù)了火羅國中的若干場景BUG。
2、修復(fù)了捕獸夾在某些操作下會夾住隊友的BUG。
24 Entertainment
2022/08/26