《幽靈行動:斷點(diǎn)》——舅舅內(nèi)容

育碧在各個(gè)有分部而且以往育碧游戲銷量不錯(cuò)的國家舉辦了全球首映典禮,而這典禮著重介紹了本次育碧大力推廣的湯姆克蘭西系列的新游戲——《湯姆克蘭西系列之幽靈行動:斷點(diǎn)》(是的,就這么長,后文簡稱為《幽靈行動:斷點(diǎn)》,或者《斷點(diǎn)》),除了正常的吃喝拉撒外,我們看了兩段影像,一段是游戲的正式預(yù)告片,一段是游戲的試玩演示,然后還有育碧中國的宣傳負(fù)責(zé)人對游戲內(nèi)容的簡介——

一,游戲故事和劇情
大故事背景是隨著科技發(fā)展,到了先進(jìn)我們的很多工作和任務(wù)已經(jīng)被各種無人機(jī)械所代替,無人機(jī)快遞,無人戰(zhàn)車巡邏,機(jī)器醫(yī)生操作精密手術(shù),工人和各種機(jī)械操作工種都由無人機(jī)械來代替,而這一切科技發(fā)展的推動者是名為斯凱爾的科技公司——之前育碧搞得科技公司宣傳片的公司——斯凱爾科技公司越做越大,后來在大洋上一座叫做極光島的島嶼上建立起了自己的公司帝國。
然而隨著無人機(jī)械代替人工的范圍越來越廣,意外也越來越多,首先他們公司推出了一個(gè)“蛆蟲系統(tǒng)”,直接在大街上掃臉知道你的違法記錄履歷,然后無人機(jī)殺害名人政要事件層出不窮,輿論的質(zhì)問聲將斯凱爾公司推到了風(fēng)口浪尖,就在政府要斯凱爾公司作出解釋的時(shí)候,整個(gè)公司失聯(lián)了,但是慘劇仍在發(fā)生,于是政府派出了從玻利維亞回來的幽靈小隊(duì)處理此事。
《全境封鎖》是已去世的克蘭西老爺子最后一次做設(shè)定,所以這部作品和本人已經(jīng)沒啥關(guān)系了,本次故事是由一個(gè)在美國當(dāng)了14年綠色貝雷帽的轉(zhuǎn)業(yè)軍人寫的,雖然人家有這個(gè)資格,但是有沒有這個(gè)文筆大家來評斷吧:(
劇情設(shè)定在《幽靈行動:荒野》之后,從玻利維亞回來的主角“牧羊人”帶著小隊(duì)成員奉命趕往極光島,但是他們的行蹤被爆了,所以半路飛機(jī)又又又又被炸了——很遺憾這次飛機(jī)墜毀后死了幽靈小隊(duì)部分成員——標(biāo)準(zhǔn)的“黑鷹墜落”開頭后精英主角被敵人一頓胖揍,很奇怪為啥敵人那么猛,結(jié)果調(diào)查發(fā)現(xiàn)原來控制這座島嶼的敵人是由原幽靈部隊(duì)人員作為領(lǐng)導(dǎo)的新組織——“惡狼”,劇情實(shí)力五五開,所以我們孤立乏援的幽靈小隊(duì)要一面求生,一面堅(jiān)持完成任務(wù)。
1,作為擅長描寫反派的育碧,這次惡狼老大找的是漫威漫畫《懲罰者》真人劇的演員喬丶伯恩斯,要知道的是漫畫懲罰者的標(biāo)志LOGO是一個(gè)骷髏頭,這次幽靈行動也是一個(gè)骷髏頭,真是巧合233,另外國內(nèi)對于他最熟悉的角色應(yīng)該是行尸走肉里綠了男主角的男二肖。


2,苦大仇深的反派有隱情,原因在荒野里面,目前官方?jīng)]有明說是是否是這個(gè)企業(yè)搞COD AW那套企業(yè)政府世界大戰(zhàn)流,但是育碧表示這個(gè)島的確是惡狼組織占領(lǐng)下來的,很多無人機(jī)不是惡狼組織的,而是他們黑了斯凱爾科技公司的無人機(jī)自己拿來用的,實(shí)際上斯凱爾科技的工廠也在這個(gè)島上,所以他們直接編程自己拿來用了。
3,我們這次故事主角是玻利維亞隊(duì)長“牧羊人”,荒野里面剩余的人,這已經(jīng)不是幽靈行動第一次殺主角了,早在多年前的《未來戰(zhàn)士》里面開頭就摔死了《高級戰(zhàn)士》的角色。
4,這次的反派組織“惡狼”雖然是原幽靈部隊(duì)的成員所組成的,但只有高級敵人才是,低級惡狼只是叛變美軍和普通雇傭兵,原幽靈的惡狼都是穿風(fēng)衣帶面具的裝酷型選手。

5,極光島是真實(shí)存在的島嶼,不過那個(gè)島嶼在北歐,我懷疑不是同一個(gè)。
6,就像全境封鎖里面一樣,敵人有著大量的無人機(jī),無人車,無人戰(zhàn)車和其他機(jī)械,而我方則有類似反抗組織的存在,說實(shí)話從開頭到這里的劇情讓我想到了孤島驚魂,整個(gè)故事還恰好發(fā)生在一個(gè)島嶼上... ...
7,BREAK POINT是軍事術(shù)語,指軍事行動被迫有變,另外你們知道么,細(xì)胞分裂也是軍事術(shù)語,不過是湯姆克蘭西老爺子自己DIY的。
二,游戲內(nèi)容和玩法
威力加強(qiáng)版的《幽靈行動:荒野》,你要問是不是還要按照區(qū)域占點(diǎn),清圖,然后激活主線任務(wù)殺BOSS,我回答你是的,這個(gè)核心玩法是改不了的,實(shí)際上很多游戲都是這個(gè)玩法,問題不是在于是否是這個(gè)玩法,而是在于怎么把這個(gè)玩法做的好玩。
那這次好玩么,良好,看起來帥極了。
很明顯這次官方在里面加了更多內(nèi)容。首先這一代比前作更推薦潛入打法,因?yàn)檫@次的支援都是機(jī)械,這玩意又多又快,你暴露后完成任務(wù)的困難系數(shù)比前一作高,而潛入打法他們加了很多花樣在里面,比如隔壁看門狗的黑系統(tǒng)(這個(gè)懷疑是劇情殺),隔壁彩虹六號的切鐵絲網(wǎng),隔壁食蛇者的泥漿藏匿,你還可以自己制作道具來使用和整備,小方面加了很多有意思的東西。
那么正面剛的話會面對什么問題呢?首先是這一作體力系統(tǒng)回歸,奔爬跑跳是需要體力了,體力沒了人就直接掉下來了,而沒力氣了你也沒辦法瞄準(zhǔn)射擊了;再有就是受傷系統(tǒng)回歸了,不過和以前的受傷系統(tǒng)不一樣(老幽靈行動是受傷影響血線,死了真的就是死了),這次不只是影響血線,更影響你的行動,如果你手受傷了你就沒辦法好好瞄準(zhǔn),如果腿受傷就不能跑步,如果身體受傷你會咳血,脫戰(zhàn)了不會恢復(fù),這個(gè)可以說是高難度下的硬剛終結(jié)者了,比UAV不標(biāo)注敵人更有威脅。
其他細(xì)節(jié):
0,脫戰(zhàn)不回狀態(tài),要自己整備,自己包扎和回復(fù),另外可以殺鹿。
1,這作視角回歸未來戰(zhàn)士,貼后背的第三人稱,視野視角沒荒野那么擴(kuò)了。
2,雖然山川丘陵,冰原火山什么的各種地形都由,但我個(gè)人懷疑這一作的陸地地圖應(yīng)該沒前作大,個(gè)人覺得這是個(gè)好事,大而空不如塞多點(diǎn)東西。
3,這一作分成了四個(gè)職業(yè),重裝,狙擊,突擊和(?),雖然官方?jīng)]說,但是前三個(gè)試玩演示里面有提到,重裝會抗小隊(duì)機(jī)槍,有火箭筒,狙擊有狙,突擊是一直在第一線的;另外這個(gè)職業(yè)系統(tǒng)不是很硬的區(qū)分,在游戲中可以在營帳里面休息的時(shí)候切換職業(yè)。
4,更多的涂裝,更多的衣服細(xì)節(jié),更多的槍械配件一樣都不會少,
4,這次處決和搏斗動作比上一作帥,花樣多,不過軍人不是應(yīng)該殺人短平快咩?
5,這次官方終于長記性PVP模式和PVE模式同步出了,當(dāng)年荒野如果PVP早點(diǎn)出還能多賣幾套呢。
6,四人聯(lián)機(jī)進(jìn)度可以同步了
7,這次敵人的機(jī)械超級帥,官方還送了我一臺無人機(jī)

三,嗯....的地方
1,敵人AI仍然堪憂,育碧標(biāo)準(zhǔn)的“手抗加特林,站在路中間,全身是護(hù)甲,頭盔打中間”式敵人仍在,你說以前都是貧窮地區(qū)的人民,沒有戰(zhàn)斗素養(yǎng)打的這么中二很正常,這樣厲害的戰(zhàn)斗組織,還有很多前軍隊(duì)的軍人也有這類選手我覺得有些過分,既然這作這么多機(jī)器,你設(shè)定個(gè)站在路中間的機(jī)槍塔都比這個(gè)合理呀。
2,演示的關(guān)卡非常棒,但少部分玩家知道,幽靈行動的關(guān)卡是AI一鍵生成的那種,幽靈行動上一作的敗筆就是一鍵生成關(guān)卡后官方?jīng)]細(xì)調(diào),打起來很白開水,所以這一作的關(guān)卡估計(jì)也是一鍵生成的,演示的很明顯生成后官方又用心調(diào)整過內(nèi)容了,所以演出那么棒,那么游戲正式內(nèi)容的其他關(guān)卡官方也會這么做么?
3,為了不讓美國丟人,只要幽靈小隊(duì)不徹底失敗就不派軍隊(duì)支援,也不把消息傳出去,美國大兵你這么寫劇情大丈夫?!
額外吐槽,10號凌晨三點(diǎn)育碧在B站直播了一會放了下預(yù)告片,我求你們了不要看見槍就刷FPS...FPS叫第一人稱射擊游戲,斷點(diǎn)這一作是TPS,第三人稱射擊游戲=-=,射擊游戲簡寫是STG,部分玩家不喜歡育碧的游戲能理解,可以批評的更專業(yè)點(diǎn)哦~~~