我有天啟必勝!

星期天的晚上,刷視頻刷的有些無聊了,想著玩會游戲換換腦子。打開電腦上的游戲分區(qū),眼神在一堆游戲里來回搜尋,最終,眼神鎖定在了一個鐮刀錘子紅五星的圖標(biāo)上。這個游戲已經(jīng)陪我走過很多年了,我的電腦已經(jīng)換了3臺了,但是這個游戲在每臺電腦上都是我的必備。紅警2,一個我永遠(yuǎn)都不可能忘記的游戲。每當(dāng)我打開它的時候,思緒就會飄向遠(yuǎn)方。
第一次玩到紅警2還是差不多16年以前,那個時候因為太貪玩,再加上電腦也不便宜,想要玩到電腦游戲,就只剩網(wǎng)吧或者電腦房可選了。第一眼見到別人在玩,覺得很好奇,這游戲挺有意思的啊,怎么和之前的紅警很像。后來一問才知道,這個是紅警2。其實在紅警2之前,我就在電腦房玩過很長時間的紅警,但是紅警有個很大的弊端,那就是操作界面全是英語,不要說體驗劇情了,就連自己在游戲里選的什么陣營,造的兵叫什么,全部一概不知。甚至最開始那段時間想選雙管坦克的陣營,還得靠蒙。后來玩的多了,熟練了以后,才大概明白一二。在剛剛發(fā)現(xiàn)紅警2的時候,還是被紅警2深深的吸引住了,最關(guān)鍵的是,紅警2有!中!文!版!終于能看懂操作界面了,也終于知道自己想選什么了。最關(guān)鍵的就是劇情模式,紅警的時代里劇情模式基本沒碰過,先不說難不難,關(guān)鍵是啥也看不懂,都鬧不清楚讓干啥。進去以后一臉懵逼,我是誰?我在哪?我要干啥?但是到了紅警2的時候不一樣了,因為是中文的,全都能看懂了,劇情模式或者說叫戰(zhàn)役模式就顯的更加有趣了。(其實主要是因為手殘,戰(zhàn)役難度調(diào)成簡單,玩起來特別嗨—,—)紅警2主要有兩大陣營,盟軍和蘇聯(lián)。而兩大陣營又各自包含幾個國家。每個國家在同陣營擁有相同單位的情況下,還分別擁有自己的特色。比如德國的坦克殺手,蘇聯(lián)的磁能坦克等等。在地圖方面,紅警里有可以毀掉的橋梁和房屋,而到了紅警2,地圖上可以互動的元素更加豐富,像是可以派兵進駐房屋,把房屋變成堡壘,可以派工程師占領(lǐng)的中立建筑,甚至在地圖中還出現(xiàn)了高低落差,可以說是十分的用心了。而戰(zhàn)役方面,雙方陣營的劇情都非常有趣,充分的向你展示了雙方陣營各自單位的一些特色。紅警2也和紅警一樣,可以聯(lián)機。一有機會一幫小伙伴就會進行“友好”的切磋。每當(dāng)戰(zhàn)況激烈的時候,網(wǎng)吧里總會響起“我X你太無恥了,居然造小偷?(那個時候其實已經(jīng)知道那個黑衣服,能變身的盟軍單位叫間諜了,但是因為大家比起拿間諜進電廠斷電,更喜歡拿間諜進礦場偷錢,所以比起間諜這個名字,大家更喜歡叫他小偷,)”“我X你太無恥了!居然襲擊我的礦車?!薄拔铱?,居然還有人造譚雅?!”因為經(jīng)常聯(lián)機對決。所以一些有趣的東西也是在那個時候發(fā)現(xiàn)的。比如說用間諜進敵方的重工,你的重工產(chǎn)出的單位就能一出場就是一星,進兵營也是同理。而如果進了對方的作戰(zhàn)實驗室,則可以生產(chǎn)特殊單位,盟軍的超時空突擊隊(后來在某些版本里被用作其他形象,真的醉了。。。)和蘇聯(lián)的尤里改,都是非常厲害的單位。我以為自己手殘的原因,特別喜歡選蘇聯(lián),主要是因為蘇聯(lián)有天啟坦克(雖說其他蘇聯(lián)陣營國家也有天啟坦克,但我認(rèn)為還是蘇聯(lián)的最正宗。。。),這種坦克皮糙肉厚,火力猛,非常的爽,除了速度慢了點,其他方面無懈可擊。尤其是升級到三星后,更是一次打4枚炮彈,火力非常兇猛(某些魔改版本里甚至可以一次8枚!真正的雙倍的快樂?。_@里還要順帶提一嘴,紅警2里單位升級到三星后攻擊會發(fā)生改變,這個設(shè)定真心的流弊。除了像天啟這樣輸出加倍的,也有比如基洛夫飛艇那樣的,在升到三級后,投下的炸彈會加上電火花,威力十分驚人!所以每到和小伙伴對決的時候,我總是會默念”我有天啟必勝!“來給自己加油!當(dāng)然,最后一般都是輸?shù)暮軕K,因為我實在太菜了。
思緒回到現(xiàn)在,面前的電腦畫面上,天啟坦克正在準(zhǔn)備擊毀敵人最后一個建筑(當(dāng)然,簡單的電腦—,—)我的嘴角微微上揚,說出那句自己的加油神句“我有天啟必勝!”