心靈終結(jié) - 終結(jié)者任務(wù)V1.6(MO3.3.6重置版)


如果你是經(jīng)常玩心靈終結(jié)自制任務(wù)的老玩家,那么你一定聽(tīng)說(shuō)過(guò)“終結(jié)者”這個(gè)系列的任務(wù),它出自心靈終結(jié)的優(yōu)秀mapper:@Takitoru_之手,劇情參考了同名的優(yōu)秀電影《終結(jié)者》系列,在電影里,人類發(fā)明的人工智能“天網(wǎng)”在產(chǎn)生自我意識(shí)后開(kāi)始攻擊人類,向全球發(fā)射核彈,使人類遭受了滅頂之災(zāi),但在人類反抗軍的堅(jiān)持戰(zhàn)斗下,人類最終戰(zhàn)勝了“天網(wǎng)”,隨后“天網(wǎng)”試圖利用時(shí)間機(jī)器派出它們的機(jī)器人穿越回過(guò)去,殺死過(guò)去的人類反抗軍領(lǐng)袖以改變歷史,從而將人類的勝利從歷史中抹除,人類也同樣派出戰(zhàn)士回到過(guò)去保護(hù)人類反抗軍的領(lǐng)袖,《終結(jié)者》的劇情就從這穿越時(shí)空的使命中展開(kāi)了。而在心靈終結(jié)自制任務(wù)“終結(jié)者“的劇情中,”天網(wǎng)“誕生于厄普西隆與焚風(fēng)反抗軍的戰(zhàn)爭(zhēng)期間,厄普西隆試圖將心靈科技應(yīng)用到人工智能中,”天網(wǎng)“因此覺(jué)醒,從而引發(fā)了人類的災(zāi)難,人類的世界被毀滅殆盡。最終,焚風(fēng)反抗軍的人工智能-沃克網(wǎng)通過(guò)一具半機(jī)械特種兵作為載體,為了改變?nèi)祟惖拿\(yùn),利用時(shí)間機(jī)器進(jìn)行時(shí)空穿越來(lái)完成自己的使命,故事從此拉開(kāi)了序幕。

在心靈終結(jié)3.3.4時(shí)期,“終結(jié)者”也是一個(gè)人氣較高的優(yōu)質(zhì)任務(wù),不幸的是,在2019年的時(shí)候出現(xiàn)了“終結(jié)者”的游戲文件被私自拆開(kāi)并盜取素材的事件(詳情見(jiàn)本專欄后面的專欄鏈接),導(dǎo)致“終結(jié)者”任務(wù)在更新完1.5版本后就被作者宣布永久停更了,優(yōu)秀的作品半途而廢,實(shí)著令人惋惜。隨著時(shí)間推移,心靈終結(jié)官方版本從3.3.4更新到了3.3.6,”終結(jié)者“也漸漸的淡出了玩家們的視野。


在停更的兩年多以后,就在今年4月,經(jīng)過(guò)原作者的同意,我決定重啟這個(gè)作品?!敖K結(jié)者”是我最喜歡的心靈終結(jié)非官方任務(wù)之一,停更時(shí)我也非常惋惜,甚至當(dāng)初停更后沒(méi)多久我就想過(guò)接下這個(gè)活,但那時(shí)候我也不會(huì)玩ini、地編之類的,所以就只是想想罷了。說(shuō)起來(lái)我后面為什么開(kāi)始學(xué)會(huì)改ini、玩地編,并突然心血來(lái)潮要重啟這個(gè)作品,可以說(shuō)是受了心靈終結(jié)官方版本更新的影響,后面可能會(huì)再出個(gè)專欄隨便聊聊終結(jié)者重置工作的起因和歷程。

在將”終結(jié)者“的任務(wù)適配到3.3.6的同時(shí),我決定自己動(dòng)手重置一下原先的任務(wù),包括難度,游戲設(shè)計(jì),任務(wù)流程各方面的完善以及bug的修改。最為主要的改動(dòng)就是大幅度的拉開(kāi)了不同難度的差距,之所以作出這個(gè)決定是因?yàn)槲以谂既粶y(cè)試幻夜這一關(guān)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)只要把開(kāi)局給的黃金艦隊(duì)往基地前一放,天網(wǎng)的部隊(duì)就過(guò)不來(lái)了,這關(guān)也就已經(jīng)輸不了了,完全沒(méi)有難度可言。我突然就覺(jué)得如此簡(jiǎn)單顯得關(guān)卡也就有些索然無(wú)味了,于是我決定提升難度,至少讓玩家玩這關(guān)有輸?shù)目赡堋?/p>
但是,原作者正是基于想讓玩家玩的爽、不想讓萌新玩家受罪的思想來(lái)設(shè)計(jì)的難度,才使得任務(wù)難度如此的簡(jiǎn)單,如果我提高難度的幅度太大的話,好比官方的逆流而上交到我的手里改成了致命沖擊,必定會(huì)引起曾經(jīng)喜歡這個(gè)任務(wù)的玩家強(qiáng)烈不滿,因此我想到了一個(gè)能夠照顧各種水平玩家的十全十美的辦法,也就是大幅度拉開(kāi)不同難度之間的差距,休閑難度會(huì)非常簡(jiǎn)單,甚至就跟紅警原版的新兵訓(xùn)練營(yíng)一樣簡(jiǎn)單,我對(duì)休閑難度的標(biāo)準(zhǔn)就是要簡(jiǎn)單到讓多么菜的玩家都輸不了,普通難度中規(guī)中矩,貼近原版,適合大部分玩得多但技術(shù)不是很強(qiáng)的老玩家,終結(jié)難度可以稱之為喪心病狂,比官方任務(wù)的終結(jié)難度要難的多,沒(méi)有足夠的操作和熟練度必定被虐的頭破血流,曾被稱人為“暗流涌動(dòng)之子”(不過(guò)也有部分關(guān)卡即使終結(jié)難度也不是很難,例如黃昏、潛伏)。休閑難度會(huì)盡最大可能保證玩家只要不是故意想輸就輸不了,有人能輸?shù)脑捨叶紩?huì)覺(jué)得驚訝。而終結(jié)難度可以說(shuō)是只要有人能過(guò)就可定型難度標(biāo)準(zhǔn),所以可能很多玩家費(fèi)勁九牛二虎之力都贏不了,以至于覺(jué)得“不可能通關(guān)”,這也是意料之中的。后面我也會(huì)寫(xiě)一篇專欄中談一下我對(duì)游戲難度設(shè)計(jì)的看法。
另外,拉大不同難度差距的改動(dòng)也使得重置的工作量大大增加,從4月中旬至今暫時(shí)只重置完成了五關(guān),分別為:黃昏,祈禱落幕時(shí),歐若拉,幻夜,潛伏。其中幻夜改動(dòng)工作量最為龐大,從勞動(dòng)節(jié)開(kāi)始一直到端午節(jié)才大致定型,后面還經(jīng)歷了多次小的修改。除這五關(guān)以外后面的其他關(guān)卡未來(lái)還會(huì)繼續(xù)重置,至于終結(jié)者3.3.4停更時(shí)還沒(méi)出的關(guān)卡,等到重置完所有已出關(guān)卡后或許會(huì)從頭重新開(kāi)始制作,這將是一個(gè)漫長(zhǎng)而艱難的工程。

下載地址:
百度網(wǎng)盤(pán):
https://pan.baidu.com/s/1AG-fX9EKjfVkGGzGce3brg
提取碼:mytt
①群:854564263
②群:141012737
注意事項(xiàng):
1:一定要覆蓋到純凈的心靈終結(jié)根目錄中,否則可能導(dǎo)致游戲無(wú)法正常運(yùn)行以及彈窗。如果你彈窗了先檢查自己覆蓋的是否是純凈根目錄,是否帶有ini文件等。
2:由于改動(dòng)了游戲ini以及地形,請(qǐng)勿用于聯(lián)機(jī)中,也不建議用來(lái)玩官方戰(zhàn)役,會(huì)出問(wèn)題。
3:游戲內(nèi)BGM可在網(wǎng)易云音樂(lè)搜索播客《心靈終結(jié)3.3 玩家自制終結(jié)者任務(wù)系列BGM》
(鏈接:https://music.163.com/radio/?id=791828457&userid=1650395098)
再重復(fù)一次終結(jié)者V1.5更新專欄中寫(xiě)過(guò)的話:
禁止拆包盜取素材的行為!
禁止拆包盜取素材的行為!
禁止拆包盜取素材的行為!
前車(chē)之鑒:
2019.6.20

2019.12.2

2020.3.13

在這里希望所有人都能自發(fā)的尊重原作者的勞動(dòng)成果,我相信沒(méi)有人會(huì)愿意看到“終結(jié)者”又一次停更。

最后感謝原作者@Takitoru_創(chuàng)造了這個(gè)系列。
感謝曾經(jīng)為此系列作出貢獻(xiàn)的這些同志們:
https://docs.qq.com/sheet/DVnVwUXV1aGhLcld6?c=A1F0A0
素材作者表:
https://docs.qq.com/sheet/DVk9mV2JuWmpIVUF4?tab=BB08J2&c=J21A0H0