【蛋池分析】第二十期 妖精弓+妖精劍+愛因斯坦樂隊套裝

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主筆 小璐 審核 近身平A 白 幽浮 排版 猩紅
各位艦長好~今天情報室為大家?guī)淼诙诘牡俺胤治觯貉?妖精劍·希爾文+愛因斯坦樂隊套裝


首先我們來看本期蛋池綜合評價:

以下簡評由萌新社提供,感謝作者CC對本欄目的大力支持!
Up內裝備點評
原型·妖精之弓:玩具中的戰(zhàn)斗機。除去在足夠的sp回復支撐下的高層矩陣能夠延長射程增加安逸性以外,大概沒有更實用的選擇了。抽到推薦保留,不推薦升星。
妖精劍·希爾文:高通用性武器,優(yōu)秀的聯(lián)機輔助武器。目前最契合火八,然而很快要被妖刀替代了。契合 火八,強襲。抽到保留,不推薦進化。
愛因斯坦·樂隊:除了中可以用來配合奧拓下使用,其余散件基本沒有多大的價值。套裝三件套對單的輸出非常安逸,尤其是高難度的solo地圖(如不需要高分的記憶戰(zhàn)場)。契合全角色,整體而言還沒有開發(fā)的價值,畢竟即使三件了輸出能力也比較堪憂。抽到中位推薦保留,不推薦升星。其余除了湊套裝可以考慮分解。
UP外裝備點評
能量躍遷者:SSS月光畢業(yè)武器。抽到推薦保留,SSS月光玩家可以進化
磁暴·斬:鬼鎧畢業(yè)武器。抽到推薦保留,升級視資源決定。
量子毀滅者Ⅱ型:目前是最強激光。誠然,被動加成條件低,數值可觀,配合主動甚至還能實現自己聚怪自己輸出,然而很可惜的是,最強的原因是因為其他激光的疲軟,加之武器的定位在與提爾比起來差距已經是層次上而非數值差距了。雖然就目前的beta1.9還看不到能完美取代量子的武器,但不久的將來,有很大可能會出現一把完美取代量子二的激光。量子二的定位,目前大概是沒出血舞時候的日炎。抽到不虧,需要激光主力輸出的可以進化滿。
7th圣遺物:花瓶,可以考慮分解。
仿猶大·血之擁抱:紫苑畢業(yè)武器。抽到血賺,紫苑玩家升滿。
葉卡捷琳娜套裝
上位:純防御山吹可選配件之一,不如李耳上、傻白上實用。湊套裝推薦保留,不推薦單獨進化。
中位:目前加全類型物傷的沙皇中成為了更多依賴qte與大招輸出角色的不二之選,略微翻身,雖然整體而言普中略勝一籌,但是沙皇中價值較之前幾個版本已經有了質的飛躍。契合角強襲,巫女。抽到血賺,推薦升滿。
下位:沙皇套的恥辱。為了妖精劍?我選擇傻白下。不湊套裝可分解。
套裝:不推薦兩件使用;三件套是記憶戰(zhàn)場的不二之選。
莎士比亞
上位:雷傷角色福音,倒下了一個鬼鎧憑借猶大(被動)再次登頂T0級別。契合誓約,鬼鎧。抽到血賺,推薦升滿。
中位:火傷角色福音,倒下了一個火雞還有一個火傻甚至還有火八然而女媧中對于疊連擊快的角色加成完勝。契合火傻>火八>火雞,抽到推薦保留,火雞主力玩家可以升滿。
下位:冰傷角色福音,勿忘散搭畢業(yè)之一。歪出一個推薦保留,冰櫻主力玩家推薦升滿。
套裝:不推薦兩件使用;三件套除了純聚怪戰(zhàn)車,不推薦三件使用。
奧托·阿波卡利斯
上位:原本存在感薄弱的上位在紅綠紅綠紅搭配被開發(fā)后一躍成為深紅畢業(yè)圣痕,傷害炸裂,但是注意套裝少任何一件傷害都會低一大截,對于誓約而言不如沙比來的好用。深紅玩家推薦進化滿,其他玩家推薦保留。
中位:可配合原諒切割者使用,其余情況可考慮分解。
下位:新生代雷傷圣痕,紅綠紅綠的組合搭配非常巧妙,單獨給誓約也很強。契合誓約≈深紅>鬼鎧。抽到血賺,推薦升滿。
套裝:兩件套:上下2件非常契合深紅,給誓約不是最優(yōu)選擇,綠紅綠的組合與深紅相性非常高;不推薦三件套使用。
女媧套裝
上位:不湊套裝可分解。
中位:火八火傻畢業(yè)圣痕之一。抽到血賺,推薦升滿。
下位:不湊套裝可分解。
套裝:兩件套中下配合使用給火傻表現尚可,然而沒有更好的選擇也是火傻如今疲軟的原因之一(某邪教此處暫且不提)。三件套聯(lián)機火傻適用,其他情況下遠不如散搭。
UP內圣痕點評:海底撈針
UP外蛋池點評:比起up內,up外還是很良心的了
本期蛋池級別: 或許可以戰(zhàn)一波UP外
注:收集向玩家,缺共鳴玩家,缺結晶玩家,不缺鉆玩家請無視以上內容
武器測評時間
原型·妖精之弓

一.面板分析
【原型·妖精之弓】 攻擊 279 會心35
【索爾之錘】 攻擊 298 會心6
【2nd圣遺物】 攻擊 253 會心 59
攻擊和會心都處于中上水平,面板屬性很不錯

二.技能分析
主動技能

1.1技能解讀
向敵人發(fā)射風壓彈,對直線敵人造成物理傷害,擊中流血敵人額外回復SP
1.2技能分析
1、釋放條件為18SP,但實際消耗SP數可以靠圣痕縮減
2、直線小范圍AOE,有約0.3秒的后搖,持續(xù)期間不無敵
3、帶穿透,能暴擊,破盾,能續(xù)浮空直到護盾回復
4、打中多個流血敵人也只能回復10SP
5、點一下主動為2連擊,每次約0.15秒
6、主動受無條件物傷/全傷/易傷加成,吃齊格飛下及兩件套加成
*佩戴50級齊格飛上擊中流血敵人僅消耗3.5SP每次,但仍然需要18SP才能釋放一次主動

被動技能

1.1技能解讀
增加角色移速與攻速
1.2技能分析
1、攻速及移速為均為常駐加成
2、移速能有效提高生存率,攻速能加速獲取sp,為釋放主動創(chuàng)造條件

三.武器評價
這是一把不實用但玩的很爽的雜技武器。限制很大,需要岳父套,戰(zhàn)車,滿SP才能展現最大威力(就算這樣配也打不了記憶戰(zhàn)場、深淵)。去掉以上配合,僅能在聯(lián)機圣痕經驗關、艦團矩陣中有較好的表現。
抽到推薦保留,分解亦可。
四.適用度排行
游俠>月光>圣女>白練
五.指數評分
氪金指數 ★☆☆
保值指數 ★☆☆

妖精劍·希爾文

一.面板分析(極端屬性武器對比)
【妖精劍·希爾文】攻擊275 會心36
【磁暴·斬】 攻擊298 會心 4
【3rd圣遺物】 攻擊 253 會心 58
攻擊中等,會心偏高,總體面板中上水平

二.技能分析
主動技能

1.1技能解讀
原地生成一個大圈,圈內所有成員小幅增加攻速,移速,全傷害
1.2技能測試
·有較短前搖,換人不消失
·主動效果可疊加
1.3技能分析
攻速提升主要對火炮板鴨效果明顯(達到火炮板鴨攻速質變點);移速提升除了提升全隊靈活性,自身配合被動30%移速加成可直接吃滿被動25%全傷害加成。
圈范圍很大,遠程角色可以在保持安全距離的同時也能比較容易吃到加成。
冷卻與消耗看起來高,但算上持續(xù)時間實際CD只有19秒。而且主動持續(xù)時間也有19秒,在期間可以打出數波爆發(fā)。
綜合來看是很全面的輔助技能,聯(lián)機使用性價比最高。主動的可疊加性目前沒有實用的套路,也許以后會開發(fā)出來。

被動技能

1.1技能解讀
增加自身移動速度;根據移動速度增加自身全傷害,10%移速一檔,最高10檔
1.2技能測試
·移速與其他移速圣痕加算
·減移速圣痕會影響被動,減少對應加成部分
·常駐15%全傷害加成
1.3技能分析
移速提升在大部分情況作用較小,對于單閃的強襲及影舞對生存率的提高較為明顯,但對攻擊手感無明顯提升。
滿級時配合主動疊滿,自身直接有25%攻速、50%移速、35%全傷害加成,可謂十分出彩

三.武器評價
攻速移速全傷全能武器。妖精劍加強后,通用性、實用性再次加強,走輸出可以不配移速圣痕了,不過對純物理角色來說,選擇純物傷/裝備(虛無3rd等)更好,妖精劍更適合混傷角色。
目前最適合真炎幸魂,妖精劍對其有非常出色的加成。和虛無對比各有千秋,妖精劍極限傷害更高,虛無之刃輸出更安全(開主動),手感更好。不過等妖刀出場就不好說了。
不推薦強氪,抽到不虧,暫不推薦升星

四.適用度及推薦搭配
真炎幸魂>逆神巫女/緋紅>強襲/影舞>其他太刀角色(測試服新的鬼凱有待實踐)
真炎幸魂:妖精劍+李耳紅上下+女媧中
加成十分出色,可用于記憶戰(zhàn)場等需要輸出的關卡
逆神/強襲/影舞:妖精劍+沙皇套
沙皇套雖然逐漸被拋棄,不過對于妖精劍還是有較高的適配性??捎糜谟洃洃?zhàn)場等需要輸出的關卡
任意角色:妖精劍+圣誕上+李耳中+伊麗莎白下
究極的飆車流搭配,讓你體驗飛一般的感覺

五.火八搭配理論加成對比
*疊滿殘心,圣痕效果全滿
·妖精劍+紅媧紅
不開主動:(1+0.2+0.36+0.68)x(1+1.02)=4.5248
開主動:(1+0.3+0.1+0.36+0.68)x(1+1.02)=4.9288
優(yōu)勢:高全傷加成,在火八殘心未疊滿時也有不俗的傷害
劣勢:女媧中啟動稍慢,要保持較高連擊數
·妖精劍+緋媧緋
不開主動:(1+0.15+0.68)×(1+1.02+0.4+0.4)=5.1606
開主動:(1+0.25+0.1+0.68)x(1+1.02+0.4+0.4)=5.7246
優(yōu)勢:真炎幸魂最高的傷害配置
劣勢:比起第一套需要更好的保證高額連擊數,操作難度加大

六.指數評分
氪金指數 ★★☆
保值指數 ★★☆

愛因斯坦樂隊套裝
一.圣痕解析(以下簡稱為樂隊)
小助手的設定
·攻擊范圍較遠,無連擊數,無血量,跟隨角色移動
·屬于召喚物,可觸發(fā)【奧托下】,吃女媧兩件套加成
·擊倒技能可擊倒大部分敵人,BOSS和大型帶盾敵人除外
·以小助手為中心釋放技能,造成的物理受角色攻擊力面板影響
·攻擊不會觸發(fā)除本身之外的裝備技能及角色被動技能
·戰(zhàn)車開大期間換人時會留場,正常發(fā)動攻擊
激光(上位):直線攻擊,10秒/次,有貫穿擊倒效果
震地(中位):范圍攻擊,15秒/次,有范圍擊倒效果
光彈(下位):連續(xù)攻擊,0.5秒/次,可穿透,可暴擊,可破盾,可續(xù)浮空
小助手輸出一般,散件輔助效果一般,湊三件輔助能力比較優(yōu)秀,能創(chuàng)造一定的輸出環(huán)境,直接提高角色的生存能力,間接提高角色輸出能力。

樂隊·上

生命 448 攻擊102 防御 70
1.1圣痕技能

1.2技能解讀
機械助手可對敵人造成物理傷害;場上敵人大于等于2時提高角色所造成的全傷害
1.3技能測試
僅加成角色自身造成的全傷害(包括李耳紅中),不加成分身、十字架
1.4散件分析
小助手有一定的輔助生存作用。全傷害加成數值較低,而且有怪物數量限制,打不了記憶戰(zhàn)場,下深淵也不好處理最后的精英怪,散件較為雞肋。
無收藏欲望、不想湊三件套可以考慮分解

1.5指數評分
氪金指數 ★☆☆
保值指數 ★☆☆
若為湊三件套/收藏,氪金指數上升一顆★

樂隊·中

生命 621 防御 175 會心 7
1.1圣痕技能

1.2技能解讀
機械助手發(fā)動震波,擊倒距自身一定范圍內的敵人;敵人不小于3個時,每隔6秒會隨機對一個敵人進行時空鎖定
1.3技能測試
·時空鎖定對部分死士的浮空高度較高,導致角色攻擊此目標時容易斷連
·時空鎖定效果,全圖隨機判定
1.4散件分析
小助手有一定的輔助生存作用(比上位好用一點)。怪物數量大于3才能觸發(fā)時空鎖定,打不了BOSS,下深淵也不實用。
時空鎖定控制很強力,但有浮空易過高導致斷連的缺點,基本相當于QTE觸發(fā)器。
沾奧托套裝的光,中位可以搭配奧托上下或沙比上奧托下給誓約/深紅使用。
單論散件,對角色輸出沒有直接提升,間接提升也非常有限,比較雞肋。無收藏欲望、不玩誓約深紅、不想湊三件套可以考慮分解

1.5指數評分
氪金指數 ★☆☆
保值指數 ★★☆
若為湊三件套/收藏,氪金指數上升一顆★

樂隊·下

生命 414 攻擊 45 防御 88 會心 11
1.1圣痕技能

1.2技能解讀
小助手會持續(xù)發(fā)射物理光彈攻擊。場上敵人數量不小于4個時,角色有概率免疫本次所受傷害
1.3技能測試
·不能免疫負面狀態(tài),但負面狀態(tài)每次造成的傷害(包括深淵流血)可以免疫
·單次免疫可以看做無敵幀
1.4散件分析
小助手有一定的輔助輸出能力。免傷部分大致可以看做加強版雷切被動。然而同樣有敵人數量觸發(fā)限制??偟膩碚f用處不算大,不為湊三件套、不為收藏可以考慮分解

1.6指數評分
氪金指數 ★☆☆
保值指數 ★★☆

二件套效果

1.1技能解讀
小助手所有附帶傷害的攻擊有幾率造成兩次傷害
1.2技能測試
造成的兩次傷害為同時觸發(fā)(即只擊中敵人一次但會出現兩個同類型傷害數值)
1.3技能分析
小助手的攻擊傷害中等,此技能實際作用不算很大,可有可無

三件套效果

1.1技能解讀
取消單件對敵人的數量限制,同時提高當前角色所造成的全傷害
1.2技能測試
·三件套的全傷害加成與上位加算
·上位激光觸發(fā)時光彈消失,激光發(fā)射后光彈即刻銜接,中位的震波可與下位的光彈同時觸發(fā)
1.3技能分析
相對單件來說,對怪的控制能力大幅度提高,沒有了數量限制,使其可以應用于大多數關卡,雖然傷害一般,但是作為輔助套裝來看還是不錯的,裝備三件套去打聚團的死士,基本能讓兩三個死士一直掉不下來,輔助角色可以一用。
1.4套裝評分
氪金指數: ★★☆
保值指數: ★★☆

二.套裝總結
高泛用性、強輔助性、中規(guī)中矩、只有湊整套才有用的圣痕套裝。目前單件只有中位能與其他圣痕匹配成比較有用的搭配,其余散件用處不大。
集齊一套輔助能力大大加強,但打輸出依舊勉強。聯(lián)機的時候可以輔助隊友輸出。不推薦抽,如果臉好抽到一套可以考慮升星。

三.適用度排行
除了中位,不推薦單件使用。套裝全角色適用,推薦輔助角色聯(lián)機時使用。

四.整體評分
氪金指數: ★☆☆
保值指數: ★☆☆
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