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《CRPG 通鑒》62. 《希斯法爾》

2021-12-18 10:55 作者:柚Game  | 我要投稿

The CRPG Book 是 Felipe Pepe 聯(lián)合百余位志愿者耗時(shí)四年整理的類百科書(shū)籍,覆蓋了上世紀(jì) 70 年代至今的百余款游戲,是了解 CRPG 歷史文化的寶貴資料。我們作為千千萬(wàn)萬(wàn)試圖翻譯本書(shū)的項(xiàng)目組之一,站在巨人的肩膀之上繼續(xù)堅(jiān)持這一宏偉的計(jì)劃:我們致力于完整翻譯本書(shū),并加入大量科普類注釋,在降低閱讀門坎的同時(shí)提升其教育價(jià)值,傳播稍微嚴(yán)肅一點(diǎn)的游戲文化。 另外,我們已和中國(guó)大陸某出版社以及原作者簽署書(shū)面協(xié)議,沒(méi)錯(cuò)!這本書(shū)的簡(jiǎn)體中文版(含中文獨(dú)占內(nèi)容)一定會(huì)與大家見(jiàn)面!敬請(qǐng)期待!

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如果您想了解更多關(guān)于項(xiàng)目組、項(xiàng)目進(jìn)度、版權(quán)等信息,請(qǐng)參考項(xiàng)目網(wǎng)站:https://crpgbook.cn/

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最新進(jìn)展:

- 翻譯進(jìn)度已過(guò) 80%,原創(chuàng)內(nèi)容征集活動(dòng)即將開(kāi)啟,敬請(qǐng)期待!

- 與出版社的合同已簽署。

- 與原作者授權(quán)合同已簽署。

-------------------- 以下是正文 --------------------

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Westwood Studios, 1989, MS-DOS, Amiga, Atari ST, C64 and NES


《希斯法爾》(Hillsfar)

作者:CA

翻譯:FQ


作為 SSI《高級(jí)龍與地下城》(AD&D)系列的一部分,《希斯法爾》[1]是一款制作精良的支線作品,就像所有的支線作品一樣,在這里,敢于探索的勇士絕不會(huì)空手而歸。

正如《光芒之池》(Pool of Radiance)的角色數(shù)據(jù)能直接導(dǎo)進(jìn)《青色枷鎖的詛咒》(Curse of the Azure Bonds)[2],《希斯法爾》也能繼承《光芒之池》的角色數(shù)據(jù)。你還能將《希斯法爾》的數(shù)據(jù)導(dǎo)入《青色枷鎖的詛咒》。角色并不能在《希斯法爾》中升級(jí),但是獲取的經(jīng)驗(yàn)值可以跟著一起轉(zhuǎn)移。

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你可以光明正大地進(jìn)入工會(huì)、商店、酒館,或者使用撬鎖技能或破門戒指(Ring of Knock)[3]來(lái)破門而入。
要想撬鎖,你必須找到形狀與鎖芯對(duì)應(yīng)的鑰匙。不僅時(shí)間有限,你還必須留意陷阱,小心不要弄壞鎖頭。


這款游戲玩起來(lái)和其他金盒子(Gold Box)系列游戲不太一樣。你的隊(duì)伍在希斯法爾城外駐扎,大法師馬希爾(Maalthiir)在這里稱霸一方,欺壓百姓,城內(nèi)禁用魔法。

你操作一個(gè)特定角色在城里做任務(wù)。根據(jù)角色各自的職業(yè),玩家需要去對(duì)應(yīng)的公會(huì)領(lǐng)取任務(wù)。任務(wù)種類小到尋回失物,大到調(diào)查綁架案,也許還需要你為了獲得情報(bào)而去競(jìng)技場(chǎng)角斗,或者去酒館打聽(tīng)最新的傳聞。每個(gè)職業(yè)都有三個(gè)任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)依次升高。

大部分操作都是以類似街機(jī)的分段形式完成的。要想去往邊遠(yuǎn)地區(qū)就需要騎馬穿越泥濘且布滿障礙的道路。調(diào)查(或者闖入)地點(diǎn)時(shí)游戲切換成俯視角視圖,有助于你在迷宮中尋找寶藏、線索,或者躲避警衛(wèi)和魔法陷阱。地圖中有一個(gè)靶場(chǎng)供你贏得一些獎(jiǎng)金,還有一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)(有時(shí)賭注不是金錢,而是性命)。

所有的戰(zhàn)斗都在競(jìng)技場(chǎng)中展開(kāi),因?yàn)槌莾?nèi)禁用魔法,依靠魔力的角色將無(wú)法施法。無(wú)論你選擇何種職業(yè),游戲中的小游戲[4]大致相同,不過(guò)職業(yè)特性會(huì)對(duì)小游戲的判定造成影響。例如,你找到的大多數(shù)寶箱都是上鎖的,你可以冒著中陷阱的危險(xiǎn)暴力破鎖,但如果你是個(gè)盜賊,會(huì)觸發(fā)開(kāi)鎖小游戲,只要眼明手快,就能輕松開(kāi)鎖。

盡管本作作為一個(gè)獨(dú)立的游戲沒(méi)有一個(gè)主線任務(wù)顯得有點(diǎn)乏味,但作為一款《光芒之池》和《青色枷鎖的詛咒》的衍生作,《希斯法爾》打破傳統(tǒng)游戲的升級(jí)機(jī)制,在角色成長(zhǎng)上另辟蹊徑,提供了一個(gè)值得探索的空間,算是一款不錯(cuò)的消遣之作。


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[1] 譯者注:國(guó)內(nèi)游戲論壇內(nèi)也將 Hillsfar 意譯為遠(yuǎn)山市。

[2] 譯者注:《青色枷鎖的詛咒》是《光芒之池》的續(xù)作,支持角色數(shù)據(jù)繼承。

[3] 譯者注:譯者找到的資料顯示這個(gè)物品叫做 Knock Ring 而非原文中所說(shuō)的 Ring of Knock。該物品是消耗道具,可以用來(lái)開(kāi)鎖。

[4] 譯者注:以往的RPG游戲里,技能判定全靠搖點(diǎn),但《希斯法爾》引入小游戲機(jī)制,即游戲中的游戲。類似設(shè)定可以參照《上古卷軸4湮滅》里的開(kāi)鎖小游戲,但《希斯法爾》先于后者近二十年。


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-------------------- 以上是正文 --------------------

本文由《CRPG 通鑒》編譯委員會(huì)和 rct 聯(lián)合呈現(xiàn)


《CRPG 通鑒》62. 《希斯法爾》的評(píng)論 (共 條)

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