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【明日方舟】廣義掛機(jī)難堪大任,提豐落地即冷板凳?提豐云簡(jiǎn)評(píng)

2023-07-04 22:04 作者:儂無言以對(duì)  | 我要投稿

前言:今天的早些時(shí)候明日方舟官方發(fā)布了一則動(dòng)態(tài),也是本次六星卡池干員提豐的餅。本次故事集【眠于樹影之中】期間實(shí)裝的六星干員為一位新的攻城手提豐,提豐出來后有不少人問二技能在擺完掛機(jī)中有沒有用,于是算了一下數(shù)據(jù),然后結(jié)合了一下實(shí)戰(zhàn)的情況,也得出了一些相關(guān)的結(jié)論。詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)看本期專欄接下來的部分。


模板為狙擊-攻城手

特性:優(yōu)先攻擊重量最重的敵人

第一天賦 提豐連續(xù)攻擊時(shí)逐漸無視敵人的防御力,每次攻擊提升一定的無視防御比例(可疊加,有上限),數(shù)秒內(nèi)未攻擊則失去加成特性

同模板早露 滿配22費(fèi) 1755血 攻擊間隔2.4秒 1266攻 167防 0法抗

簡(jiǎn)評(píng):六星攻城手,沒有天賦的強(qiáng)度堪比早期早露,目前已知一天賦初始遠(yuǎn)不如早露60%高重減防,升級(jí)也很難趕上早露985模組提高的總傷,只有提高了一定破甲線,但是本身破甲線高總傷卻不高的話意義并不大。不過早露二天賦熊團(tuán)加攻相對(duì)來說意義不大,所以提豐第二天賦如果好的話也不是沒有變強(qiáng)的可能。該模板突出一個(gè)較為特殊的攻擊范圍,以及較長(zhǎng)的攻擊間隔,不過多數(shù)時(shí)候還是可以做到,所以可以一天賦提供默認(rèn)50%減防??傮w來說提豐在天賦層面相比于早露很可能遜色。

一技能:

技能開啟時(shí),提豐的攻擊力提升,攻擊速度提升。

專三效果為:技能開啟時(shí),攻擊力+45%,攻擊速度+45。

簡(jiǎn)評(píng):典型的湊數(shù)技能,有不少干員都有迅捷打擊類型的技能(如風(fēng)笛,斯卡蒂等),技能期間可能有相對(duì)較弱的輸出能力,實(shí)戰(zhàn)意義不大。手動(dòng)開啟的自動(dòng)回復(fù)技能,技能期間如果按早露模板計(jì)算的話攻擊間隔為50幀(1.667秒),DPS為1354(高重單位),持續(xù)35秒,總傷為47390,作為物理干員來說,技能期間DPS顯然太低了,而總傷也顯然不合格。作為湊數(shù)技能沒有專精的必要,實(shí)戰(zhàn)也不太可能有發(fā)揮。

二技能

技能開啟時(shí),提豐的攻擊力提升,每次攻擊發(fā)射兩支箭矢(優(yōu)先攻擊不同目標(biāo)),并有一定概率短暫暈眩目標(biāo)

第二次及以后開啟后持續(xù)時(shí)間無限

簡(jiǎn)評(píng):廣義掛機(jī)技能,不過實(shí)戰(zhàn)意義可能比較一般,第二次開啟持續(xù)時(shí)間無限,不過實(shí)戰(zhàn)中能否第二次開啟其實(shí)還是比較難說的。此外相比于棘刺天生DPS就有劣勢(shì),棘刺第二次開啟時(shí)屬性加成也有翻倍,考慮到這種情況,計(jì)算二技能加成在80%的情況,對(duì)高重單個(gè)單位的技能期DPS有2300,但如果有兩個(gè)單位的情況下DPS下降到1152。主要優(yōu)勢(shì)在于模板本身特殊到的范圍,但是很多時(shí)候提豐能打得到的號(hào)角同樣可以打到,而且作為新角色擺完掛機(jī)技能強(qiáng)度不是特別突出的話也不會(huì)用于擺完掛機(jī)中。

三技能

技能開啟時(shí),提豐立即標(biāo)記攻擊范圍內(nèi)的一名目標(biāo),攻擊間隔大幅增大,攻擊變?yōu)閷?duì)標(biāo)記目標(biāo)發(fā)射一輪箭雨;箭雨會(huì)隨機(jī)攻擊標(biāo)記目標(biāo)周圍的敵人,以一定攻擊力造成數(shù)次物理傷害并使目標(biāo)短暫暈眩。

攻擊裝有一定數(shù)量彈藥,打完后技能結(jié)束(期間可隨時(shí)停止技能)

簡(jiǎn)評(píng):演示中不難看出該技能十分雞肋,實(shí)戰(zhàn)可以群體控制,但控制比例實(shí)在太低,不到40%,控制能力感覺太弱了,如果從控制角度講基本上不如主流控制技能。標(biāo)記目標(biāo)使得攻擊范圍大幅縮小也使得實(shí)戰(zhàn)中漏怪的可能性大幅增加,箭雨可以造成數(shù)次物理傷害應(yīng)該可以用來計(jì)算第一天賦的減防,但是技能開啟后攻擊間隔大幅增大也使得該技能的DPS并不算高。技能本身是彈藥類型技能,可以吃到水陳的節(jié)約風(fēng)氣拐,此時(shí)總傷會(huì)有較大的提升,但是控制占模、群傷占模的情況下很難比過早露二技能。


最終結(jié)論:

(1)優(yōu)勢(shì)區(qū)間感覺很少,可能在狙擊隊(duì)會(huì)有所發(fā)揮

(2)核心技能二技能,但新干員以及技能本身強(qiáng)度不高限制了使用

(3)主要發(fā)揮在日常,但是發(fā)揮總體來說應(yīng)該比不過大多數(shù)干員

(4)基建技能可以期待,廚力必練


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