千年戰(zhàn)爭黑單位全解(忍者天馬篇)
說實話,這期我本來想跳過的,不過都寫了黑全解,那我還是寫吧
忍者

忍者這個職業(yè)吧。。。。本身說句實話屬于沒什么救的那一類,職業(yè)面板低,新能也就那樣,作為最初忍者的咲也自然如此,首先我們看被動,攻擊后搖稍微減少,有50%概率無視后搖打出第二擊,嗯,如果你是輸出職業(yè)的話這個被動倒是很好,問題是。。。。
技能忍術(shù)3,20秒內(nèi)獲得即死能力和50閃,忍者現(xiàn)在不擋人了即死本質(zhì)來說也只能維持自己生存了(但是就你那血量和魔抗噴到魔攻還不是被蒸發(fā)),即死之前賊那邊說過了我不評價
技覺忍法手里劍亂殺,25秒內(nèi)1.3倍射程(260),打3,即死,就。。。。忍者本身面板已經(jīng)那么慘了,你倒是給個攻擊倍率???攻擊倍率都沒有你告訴我這技能有個錘子用啊,忍者這種物理攻擊打到高防御敵人身上是有概率被彈飛的???就算用廚子,蛐蛐1400的打3在現(xiàn)在還有什么競爭力嗎????

沒救人二號,登場于第一次妖怪大戰(zhàn)的元老級活動黑,與后輩紅葉曾經(jīng)活躍過一段時間不同屬于根本沒救的級別,被動對妖怪特攻,沒什么好說的
技能秘傳的藥丸,30秒攻防HP1.6倍上升,變成擋1,那啥,忍者的面板就算你加了BUFF去當擋1那你也還是菜啊。。。。大概用處就是新手期放在殲滅職業(yè)或者盾后面當保底,萬一有怪漏過去了開技能救下急,至于度過新手期以后,誰會用忍者?。?/p>
技覺燃命的藥丸,35秒攻防HP2倍,魔法耐性+30,變成擋1,效果結(jié)束后麻痹,emmmm,我不好說,如果這騎兵你給騎兵或者前軍用來解決前期打過來的單位那我可能會說新手期(能技覺真的還是新手期嗎)還有點用,但是。。。。你這是技覺啊,就忍者那個面板就算你比起技能稍微高一點點難不成就能當擋1用了?上修之前更抽象,上修前忍者是常態(tài)擋1的,你們可以想象下紅葉這個面板去擋2,我只能說畫面太美

2021年堂堂的普池忍者,既然出現(xiàn)那么晚想必有一定的性能優(yōu)勢吧?先說被動,通過防御力減半為代價自身C-4,同時范圍內(nèi)敵人減少25%防御力,這個數(shù)值和面板,擺明了讓你放到戰(zhàn)線最前方去當DEBUFF手的,但是技能又。。。。
技能忍手里劍 麻毒絡(luò),15秒內(nèi)攻擊射程1.5倍,打出去的手里劍能使敵人短時間時停,這。。。。我說了要發(fā)揮她的真價就要把她放到隊伍最前,但是一但開齊這個技能她就會被遠程攻擊到,而在戰(zhàn)線最前方又代表會被優(yōu)先照顧,在高壓遠程圖里別說15秒,5秒可能都夠你死兩三次的了
技覺三段 月隱于云 花隱于風(fēng) 利刃存于心中 三段的效果都是5秒內(nèi)吸引來自敵人的遠程火力并且同時攻擊數(shù)永續(xù)上升(+1,+2,+3),隨后會回到技覺前技能,我怎么說的來著?以忍者的面板打高壓遠程圖會怎么樣?不過說實話這個技能倒是可以拿去在一些遠程壓力不大的時候當控制使用,打4而且打中就時停對于控制這方面還是不錯的,但是就別指望她的輸出能力了,忍者.jpg,當然她很色,我沖了

溫泉版的世女,被動以自身防御力為0 為代價降低C和增加攻擊力,同時范圍內(nèi)敵人攻擊力減少20%。和原皮相對的減少攻擊力,用法也是放在檔位之前,你可能覺得我原皮對這個被動罵那么狠這次也一樣,但是因為技能的存在防御力其實反而變得沒什么必要了
技能水遁 溫泉隱之術(shù),30秒攻擊力1.8倍,隱秘,全體緩回(每秒150),因為這個技能的存在,溫泉世女可以說是永久隱匿的,這讓她很適合在戰(zhàn)線前方為戰(zhàn)線減壓,更何況還有緩回了,老實說我覺得這個技能比起技覺更有戰(zhàn)術(shù)性
技覺水遁 溫泉邊之術(shù),20秒射程1.5倍,HP徐徐減少,對范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)真?zhèn)?,這。。。。這不是剎那的魔神藥丸鋼炎嗎???但是相比剎那更低的面板反而讓她很難活用好這個技能,說實話,埋了吧(無慈悲)
忍者最大的問題就在于本身在游戲初期是將她作為初期減壓單位來設(shè)計的,也因此面板非常的悲劇,但是隨著游戲的進化,對玩家來說本來20C都算偏重單位了現(xiàn)在在合適產(chǎn)費單位的加持下30C都能不痛不癢的丟下去,結(jié)果個位數(shù)的C反而將她們的面板限制的過死,結(jié)果。。。。
鬼刃忍
本來按照順序介紹的情況下我是不該把鬼刃忍放在這里的,不過都是忍者就順便一起寫了吧

眾所周知,拯救忍者不能靠忍者自己的模板,所以運營制作出了鬼刃忍這個模板,從中你可以看到忍者這個模板的一切(沒有技能外隱秘是因為忍者上修前也沒有),先說被動,技能中攻擊力1.2倍,可以放置一個不包含在出擊人數(shù)內(nèi)的token,這個token只要8C不說,還有碾壓黑忍者的面板,最好笑的是甚至還有技能,25秒內(nèi)攻擊力1.5倍,打3,頓足,90閃,咲和紅葉一起哭暈,當然token是享受不到廚子效果的
技能,魔神的藥丸【鋼炎】,永續(xù)技能,射程1.2倍,范圍內(nèi)持續(xù)真?zhèn)?,這個技能就是溫泉世女技能的原型,啟動的情況下就相當于一個站在近戰(zhàn)位的惡召,最可怕的是這個惡召還能吃B到廚子BUFF,惡召自己都只能50一跳,這家伙配合BUFF和二覺甚至可以200+一跳。。。。
技覺,魔神的藥丸【鷲獸】,20秒內(nèi)不會被敵人遠程單位攻擊,同時打3,真?zhèn)鸄OE,在清理雜魚的時候很好用的技能,特別是站的很近的情況下三發(fā)手里劍一打死一片,非常暴力,和技能相比優(yōu)勢在于清雜效率更高,缺點在于范圍更小且有時間限制,總之這兩個都是好技能,自己取舍吧

橘前輩!為什么只是看著!(笑)被動為自身出擊+1為代價攻擊不會彈刀,技能中攻擊命中的敵人的攻擊力短時間內(nèi)減少15%,遠程物理單位有個很大的問題就是在物理面板不夠的情況下可能會彈刀,這也是那邊做節(jié)奏榜會把翠森叫做廚子的狗的原因之一,而不會彈刀本身就是個很不錯的效果,畢竟你也沒辦法確定會不會在前期就出現(xiàn)高防怪不是嗎,廚子啟動也是需要時間的,減壓效果也還不錯,畢竟是攻擊觸發(fā)的能保證不錯的覆蓋率,但是如果是大量雜魚的話就)
技能魔神的丸藥【鄂操】,20秒射程2倍,攻擊速度上升且攻擊后搖下降,本身更快的攻速帶來的是更優(yōu)秀的覆蓋率
技覺魔神的丸藥【黑騎】,30秒射程1.4倍,范圍內(nèi)全體友方防御1.6倍,考慮到鬼刃忍的放置位置來看這個技能的覆蓋范圍是很不錯的,雖然被動的覆蓋率會有所下降,但是如果對方是單體或者少數(shù)強敵的話,現(xiàn)有的覆蓋率本身也足夠使用了
雖然絕對強度給人一種很微妙的感覺,但是是個很全面的多面手。人氣斗兵單位的強度大部分都還行,如果你能弄到的話在新手期用一下會很不錯(至于用到后面。。。。你高興就好)
天馬騎士

天馬這個單位基本上是大討伐特化了,我們先看被動,只要加入出擊隊伍就可以使天馬系的技能效果時間+50%,注意這個技能當然對自身生效,但是沒寫在技能面板上
技能天馬之翼,45秒內(nèi)起飛攻擊周身所有敵人,25秒再動,天馬一系的慣用模板就是技能中起飛,這個技能賦予了天馬一系優(yōu)秀的雜兵掃蕩能力和回C能力,但是對于黑天馬來說還是無腦選技覺更好
技覺殲滅的天翼,60秒攻防1.5倍(實際上是90秒),起飛攻擊周身的敵人,回轉(zhuǎn)35秒,長持續(xù),AOE,高面板集于一體,如果你選二覺天空騎士的話更是會將這個技能延長到令人畏懼的153秒,甚至還會多2.0倍的對空倍率,這種情況下的天馬騎士不但是最強的大討伐回C單位,同時也會變成名副其實的對空之鬼,但是那個不太夠的攻擊范圍也注定她只能在大討伐發(fā)光發(fā)熱了
這個單位在大討伐和少數(shù)大量雜魚rush的途中表現(xiàn)非常優(yōu)秀(比騎兵還要優(yōu)秀的多),對空也不錯,雖然大討伐本身也是很多新人拿育成道具必須打的關(guān)卡,但是我還是不推薦新人選擇她