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第七史詩 六個(gè)裝備位置的選擇和區(qū)別

2023-08-11 09:52 作者:路過的木龍  | 我要投稿

首先從左三說起?




首先是武器 武器這個(gè)位置是沒有固防和百分比防御的 這個(gè)對輔助的影響比較大導(dǎo)致輔助武器的總分上不去
我先簡單把角色分為輔助和輸出 更細(xì)的劃分就不說了
武器沒有防御 導(dǎo)致輔助可選的詞條選少 沒有DEBUFF的輔助角可供選擇的屬性只有百分比生命 抗性 速度 固血
這一類的輔助最理性的裝備就是初始血抗速拉滿 同時(shí)強(qiáng)化的時(shí)候1次不跳固血(追求總分可以把固血換成命中給帶DEBUFF的輔助
輸出可選擇的詞條相對教多 暴擊爆傷攻擊生命速度
按游戲最多分類的2種輸出來分成生命C和攻擊C(防御C的占比太少我適當(dāng)放生命C里提) 同時(shí)生命C攻擊力加成高的很少 生命C最優(yōu)屬性追求為速度暴擊爆傷生命值
攻擊C為速度暴擊爆傷攻擊力百分比 并且可以要生命值 畢竟你打輸出的同時(shí)也是需要血量活下去的
這幾種詞條的武器從大方向來說 數(shù)值不拉跨就是最好就業(yè)的幾種詞條



第二個(gè)位置 頭盔
頭盔是這游戲這副屬性全部詞條都能有的位置 導(dǎo)致頭盔的詞條是最難統(tǒng)一往一個(gè)方向靠攏的
速度暴擊爆傷命中抗性血量防御還有固防和固血 詞條太多很容易出現(xiàn)破爛
在這種情況下頭盔是左三里給人感覺最難出貨的一個(gè)位置
輸出和輔助的詞條選擇 輸出的衣服選擇和武器大同小異 (生命防御真的是大部分角色都能用的屬性了。。
輔助多了個(gè)防御的選擇可以放棄拉低總分的固血選擇防御百分比



衣服
衣服這個(gè)位置沒有固定攻擊和百分比攻擊 這里影響了攻擊輸出的選擇
重點(diǎn)講下攻擊類型的輸出 沒有攻擊 攻擊輸出最優(yōu)選擇就成了速度暴擊爆傷剩下一個(gè)詞條從血防里挑
有一部分輸出在沒攻擊選的情況下 歪點(diǎn)效果命中也無所謂 這里拿艾達(dá)做個(gè)說明 2技能推條和3技能的暈導(dǎo)致這個(gè)角色歪一點(diǎn)命中無傷大雅 更何況是沒有攻擊的衣服
并且純輸出角色 以暗法為例子 13技能分別帶毒和暈 這種情況下也只推薦暗法帶防御或者生命 她多的那點(diǎn)命中不如換點(diǎn)血防防止被AOE灌死
輔助參考頭盔

右三 右三的主屬性都是在自己有的屬性里隨機(jī)的 不同主屬性用途不一 這也是導(dǎo)致右三件比左三件難出貨的原因
三個(gè)固定屬性當(dāng)主屬性都是虧分的 在這個(gè)情況下非特別好的副詞條可以不強(qiáng)化 固定屬性就不談了



項(xiàng)鏈 獨(dú)有的主屬性詞條為暴擊爆傷 這倆主屬性的選擇不一會讓一個(gè)輸出的配裝方向完全不一樣
先從輔助說起 輔助的選擇一般只有生命百分比和防御百分比(生命值用的人比較多 不代表防御沒用 血防最好均衡 免得被人一碰就碎)
副屬性選擇上為速度抗性命中防御(生命值) 并且類似戴斯蒂娜此類型的輔助命中無效情況下得換成固血或者固防
輸出 暴擊率項(xiàng)鏈 暴擊率90級重鑄為60% 比爆傷70%多了17分出頭 很多不追求極致傷害并且沒有特殊暴擊技能加成的輸出會通過選擇暴擊率項(xiàng)鏈來賺分?jǐn)?shù) 最經(jīng)典的還是暗法這家伙(沒錯還是暗法)
暴擊傷害項(xiàng)鏈 比暴擊率項(xiàng)鏈低十幾分并不影響追求傷害的輸出會選擇爆傷 特別是高速決勝負(fù)的輸出們 對這類型的輸出來說 他們要的是極致的傷害 詞條無非是速度暴擊爆傷攻擊力 用暴擊率項(xiàng)鏈的情況下 就算其他5件都是5暴擊也也很容易造成暴擊溢出 同時(shí)不是爆傷項(xiàng)鏈導(dǎo)致傷害低下
再就是一部分天生自帶暴擊輸出 拿國服現(xiàn)在用的最多的暗蘿和扎哈克來說 一個(gè)天生高暴擊帶暴擊率項(xiàng)鏈直接溢出
而扎太師更是直接只要50暴擊率導(dǎo)致他們倆不會去選擇暴擊率項(xiàng)鏈
兩款輸出項(xiàng)鏈的選擇最好是!全都要!



戒指 戒指獨(dú)有主屬性為命中和抗性 這是2個(gè)互相卷的屬性
抗性 很好理解 一般為保護(hù)隊(duì)友為隊(duì)友提供解異常的角色需要的屬性 還是舉最簡單的木奶這個(gè)例子 一個(gè)木奶如果被人暈或者沉默了開不出大招復(fù)活隊(duì)友就是致命打擊了
命中 有反抗就有壓迫的 而命中就是來壓迫抗性的 這2個(gè)互卷的屬性抗性是比較卑微的
簡單的說你抗性必須比命中高100才會百分百抵抗別人的命中 你有100抗 別人有1命中就有1的概率控制到你 2命中就是2 你102抗別人2命中你就能完全抵抗他了。。這也是抗性最被嫌棄的理由了
輔助命中和抗性主屬性 副屬性無非就是速度血量防御 剩下的位置就是命中和抗性的競爭了(結(jié)果固血固防贏了也不是不可能


輸出 生命和攻擊 這里可以參考頭盔 速度暴擊爆傷防御/生命



鞋子 獨(dú)特主屬性 速度 這游戲最高貴的屬性
都說了速度最高貴了。。。主屬性選擇屬于選速度準(zhǔn)沒錯 畢竟游戲大環(huán)境是100個(gè)角色里面3 4個(gè)角色不要速度鞋吧
過于偏門就不提了 極品副屬性的攻擊百分比防御百分比生命百分比這些可以留
剛才說項(xiàng)鏈的時(shí)候說了 暴擊率項(xiàng)鏈?zhǔn)?6分主屬性 你鞋子90的速度為45共90分 比90級的其他百分比鞋子90級65多了25分
輔助輸出副屬性的詞條選擇請參考頭盔


這邊再著重說下暴擊這個(gè)副屬性 高暴擊的鞋子是非常非常厲害的 因?yàn)槟愀咚俳巧枰咚?就不可能避免速度跳3-4次 滿身5跳速度的神仙就當(dāng)我沒說 (你5跳速度更缺暴擊) 1件裝備起始5暴擊最多 你4跳速度再歪1次的情況下暴擊不可能會高 設(shè)項(xiàng)鏈爆傷副屬性帶10 其他4件裝備都是5暴擊 總共提供30暴擊 這種時(shí)候天生高暴擊的當(dāng)30的情況下你還會差30暴擊(當(dāng)然實(shí)際情況沒這么夸張) 而你鞋子是唯一一個(gè)速度主屬性不用去跳速度裝備 這種時(shí)候可以瘋狂疊暴擊 對比之下 高暴擊的鞋子就算總分比較低我也推薦各位留著 鞋子的高暴擊是很好的。。

剛在貼吧貼完發(fā)現(xiàn)自己好像可以寫在這 不過發(fā)現(xiàn)的人少 就這樣吧

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