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巫師坦克型角色構(gòu)建:元素魔族戰(zhàn)士

2022-12-17 17:07 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

巫師掌握著魔族與風(fēng)暴之力,而這兩種力量都能很好地保護(hù)自身。

其黑魔法職介的各類被動(dòng)、主動(dòng)效果提供著持久的續(xù)航能力和團(tuán)隊(duì)輔助功能。

作為魔族大師,巫師能召喚出魔族寵物常伴左右,提供治療和輸出能力。

最后,作為增傷工具人,巫師坦克也是最適合穿著【元素催化劑】的角色之一。


  1. 簡(jiǎn)介

  2. 坦克職責(zé)

  3. 屬性分配、夢(mèng)達(dá)思

  4. 裝備及搭配解析

  5. 技能

  6. 勇士點(diǎn)數(shù)

  7. 被動(dòng)技能

  8. 接敵技巧

  9. 食物、藥劑

  10. 插件推薦?

簡(jiǎn)介

本專欄為巫師坦克型角色設(shè)計(jì),定位于 CP 160 至畢業(yè)階段的角色。本專欄將談及 PvE 常規(guī)組隊(duì)的場(chǎng)景下主坦、副坦的?主流?裝備、技能組搭配、操作循環(huán)等。

本體地下城和普通難度團(tuán)隊(duì)試煉對(duì)坦克的生存能力的需求較低,坦克可根據(jù)專欄的推薦提供更多增益和減益效果。

坦克涉及的裝備和技能組較多,鑒于泛用性和使用難度,本專欄不會(huì)完全覆蓋。老兵難度的地下城、試煉和競(jìng)技場(chǎng)往往要按需調(diào)整裝備,且根據(jù)機(jī)制和團(tuán)長(zhǎng)的要求,調(diào)整部分技能和星座加點(diǎn)。如有更好的游戲建議,歡迎留言交流。?


坦克職責(zé)

ESO 的坦克不是純粹承受傷害的角色;

ESO 的坦克不是純粹承受傷害的角色;

ESO 的坦克不是純粹承受傷害的角色;

坦克更依賴技能提供豐富的增益和減益效果,保護(hù)隊(duì)友的同時(shí),加快副本攻略速度。

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一、嘲諷?&?承傷

1.?坦克可以但不必嘲諷所有敵人,但必須優(yōu)先嘲諷最具威脅的敵人并聚集其他敵人。

2.?亂嘲:亦稱?“脫嘲”?“過(guò)度嘲諷”,發(fā)生在二人以上使用嘲諷技能的情景。

  • 首領(lǐng)被嘲諷后的?15 秒內(nèi)只能被有效嘲諷三次(37號(hào)更新);

  • 換個(gè)說(shuō)法:15 秒內(nèi)只能獲得?四?有效嘲諷(37號(hào)更新)。


二、自我生存 & 團(tuán)隊(duì)增益

坦克的生存能力主要來(lái)自以下三點(diǎn):

  • 角色屬性(加點(diǎn)、食物、勇士點(diǎn)數(shù)、技能被動(dòng);參考專欄章節(jié))

  • 裝備屬性及效果:坦克的裝備一般注重對(duì)團(tuán)隊(duì)的增益而非單獨(dú)施加于自身,因此主要增益效果來(lái)自四件套的屬性加成;部分套裝重視自身的生存能力,如【信念考驗(yàn)】【鐵血】,但泛用性較低。

  • 技能:坦克的技能提供非常豐富的增益和對(duì)敵減益效果,除卻治療和護(hù)盾技能,如【高級(jí)/次級(jí)守護(hù)】【高級(jí)/次級(jí)信念】有效提升坦克的生存能力

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三、破甲 & 減益

合格的坦克提供的破甲以及其他減益效果,將大量增加敵方受到的傷害(約 40% ),深刻影響攻略副本的效率,收益遠(yuǎn)高于一名常規(guī)輸出角色。

破甲 & 減益效果及主要來(lái)源:

  • 【高級(jí)破甲】【次級(jí)破甲】:?jiǎn)问峙宥?、毀滅法杖技能;【織命護(hù)甲】

  • 【次級(jí)虛弱】【次級(jí)脆弱】:冰/電屬性技能或武器附魔;

  • 【高級(jí)脆弱】& 其他破甲:裝備套裝效果


屬性分配

屬性分配的目的在于獲得生命與資源續(xù)航之間的平衡。本專欄所涉及的常規(guī)坦克分為兩種流派:


生命型:屬性點(diǎn)完全投入至生命。

  • 可以確保在 90% 以上的場(chǎng)景下不依賴護(hù)盾技能承受傷害,同時(shí)部分恢復(fù)技能的效果基于生命上限;

  • 獲得了常態(tài)生存力的同時(shí),需要在法耐資源的利用上下功夫,以便施展更多技能、動(dòng)作。例如調(diào)整附魔、技能以確保資源續(xù)航。


屬性平衡型:根據(jù)職業(yè)特性,將耐力分配至略高于另外兩種屬性的水平,例如:藍(lán) 14/紅30/綠20。

  • 需保證面板的耐力總屬性高于魔力,確保無(wú)畏者的【死靈法球】協(xié)同技能可恢復(fù)耐力。

  • 理論上,該類坦克有較大的操作空間,可以更頻繁地通過(guò)施展技能提供增益和減益;通過(guò)格擋、閃避規(guī)避傷害。

需要注意的是,生命型不意味著生存型。坦克更依賴各類增益效果(例如盔甲、技能增益)獲得減傷;

同時(shí)部分機(jī)制針對(duì)的是生命百分比而非生命數(shù)值(例如云棲城斬殺階段)。

  • 巫師在裝備齊全、單食物增益情況下,四萬(wàn)四千生命值足以應(yīng)付絕大部分場(chǎng)景。但作者推薦新人巫師在無(wú)增益的情況下達(dá)到約四萬(wàn)五千(或以上)生命值,以便提高學(xué)習(xí)各類機(jī)制的容錯(cuò)率。


夢(mèng)達(dá)思

生命型選擇【侍靈】:提高法力恢復(fù)。

平衡性選擇【大君】:提高生命上限。生命上限達(dá)標(biāo)也可選擇【侍靈】。

需頻繁跑動(dòng)場(chǎng)景(如云棲城)可選擇【天馬】:增加移動(dòng)速度和生命恢復(fù)。


裝備

盔甲值提供法術(shù)和物理抵抗。PvE中,盔甲(包括各類抵抗)閾值是 33000,通過(guò)盔甲值獲得減傷的上限是 50%。

因此玩家在自行調(diào)整裝備時(shí)可留意在?戰(zhàn)斗中、團(tuán)隊(duì)試煉中?是否超過(guò)或過(guò)于接近該閾值(可利用普通木樁、團(tuán)隊(duì)試煉木樁、Combatmetrics 插件測(cè)試),無(wú)增益情況下雙抵抗應(yīng)在23000 - 24000 左右(考慮種族和技能被動(dòng))。防止盔甲值溢出是本專欄不采用全重甲的主要原因。


入門套(制作套裝)

任意部位可選擇【死亡之風(fēng)】【托拉格的契約】(制作套)、【意志】

通用型


【強(qiáng)力突襲】需多次使用突襲系技能【回響活力】,冰杖價(jià)格昂貴,且注意裝備有否與友方?jīng)_突。


【元素催化劑】增傷工具人:

【元素催化劑】:來(lái)自石之花園,地下城。套裝效果:造成火焰、閃電或寒冰傷害時(shí),向敵方施加一層火焰、閃電或寒冰虛弱,持續(xù) 3 秒。敵方的每層元素虛弱增加?5% 受到的暴擊傷害。一名敵人只能獲得一層同類元素元素虛弱。

  • 該套裝需搭配 寒冰法杖?和相應(yīng)的技能組堆疊三層元素虛弱(參考“技能”章節(jié))。

  • 在?團(tuán)隊(duì)試煉?中,一般由死靈法師?輸出者?穿戴,因死靈法師可穩(wěn)定觸發(fā)三種元素效果;因此?不強(qiáng)求?巫師坦克獲得。如試煉中無(wú)可穿戴者,則可由巫師坦克穿戴。

  • 而在?地下城?中無(wú)明確要求,巫師坦克可按需提供?15% 暴擊增傷。


單技能欄:

獲得途徑:

競(jìng)技場(chǎng)兩件套:

【穿刺療愈】:大師單手武器,龍星競(jìng)技場(chǎng),組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)。地下城和團(tuán)隊(duì)試煉通用。

【虛無(wú)猛擊】:瓦特什蘭單手武器,瓦特什蘭洞穴,單人競(jìng)技場(chǎng)。需搭配單手盾技能【威力猛擊】使用,獲得聚怪效果。更常用于四人隊(duì)伍。


五件套:

  • 試煉套(提供次級(jí)庇護(hù)):

【珠光結(jié)界】:恐帆礁石,團(tuán)隊(duì)試煉。

【尤爾納克林之爪】:太陽(yáng)尖頂,團(tuán)隊(duì)試煉。自身/隊(duì)友使用【澤納斯的賦能圓盤】時(shí)可更換為其他套裝。

【撒西勒勇士】:石林,團(tuán)隊(duì)試煉。注意 高級(jí)力量 易與【號(hào)角】技能重復(fù)。

  • 注重生存(不泛用):

【威若之令】:凱恩之盾,團(tuán)隊(duì)試煉。

【自動(dòng)防御】:制造大廳,團(tuán)隊(duì)試煉。


  • 地牢 & PvP

【逆轉(zhuǎn)潮汐】:船工之憾,地下城。

【猩紅誓言】:恐懼地牢,地下城。施加次級(jí)/高級(jí)增益即可降低周圍敵方的護(hù)甲。破甲難度整體低于【艾爾克許】,注意勿與穿著破甲套裝的坦克沖突。

【強(qiáng)力突襲】:帝都下水道,泰爾瓦石商人/公會(huì)商人。

【潘格瑞巢母】:銘深島,地下城。用于四人小隊(duì)。格擋時(shí)為自身和最多三名友方提供【次級(jí)勇氣】。同理,與【尤爾納克林之爪】沖突



頭肩套:

【娜扎萊】:船工之憾,地下城。

使用終極技能時(shí),根據(jù)消耗點(diǎn)數(shù),使附近敵人受到的高級(jí)、次級(jí)減益時(shí)間延長(zhǎng)。推薦與【逆轉(zhuǎn)潮汐】搭配。

【地血】:血根熔爐,地下城。

在困難模式情形下可作為非常有效的急救手段。

【引擎守護(hù)者】:暗影洞穴,地下城。

最泛用,增強(qiáng)自身續(xù)航。

【大德魯伊德維里克】:地根飛地,地下城。

施加群體【高級(jí)脆弱】。注意避免與【逆轉(zhuǎn)潮汐】重復(fù)觸發(fā)。

【戰(zhàn)栗之鱗】:沃倫費(fèi)爾,地下城。降低敵方護(hù)甲。

常用于地下城,團(tuán)隊(duì)中一般不與【猩紅誓言】【艾爾克許】同用,避免過(guò)度破甲,穿透過(guò)剩。

【恩克拉迪斯的巨獸】:黑德雷克莊園,地下城。

降低 5% 友方受到的火焰?zhèn)?。非必要。在個(gè)別場(chǎng)景使用。

【典獄官大軍】:帝都監(jiān)獄,地下城。增強(qiáng)友方生存。



古物?+ 單件(替代怪物頭肩套裝):

  • 古物:

【毀滅肩甲】:少人隊(duì)伍使用,犧牲資源續(xù)航能力,增強(qiáng)隊(duì)伍傷害,可能與治療者沖突。

【血主之擁】:點(diǎn)出毀滅法杖【三杖專精】被動(dòng)技能時(shí)使用。此時(shí)格擋消耗魔力,需要更多魔力恢復(fù)。

【塞拉班的結(jié)界】:格擋時(shí)無(wú)法移動(dòng),但提供格擋減傷率和生命恢復(fù)。

【狂獵之戒】:需要快速跑動(dòng)的場(chǎng)景。

【死亡交易者的祭儀戒】:長(zhǎng)線戰(zhàn)斗中,大幅增加自身三維(最高 2640)。


  • 頭/肩單件套:

【巖漿化身】:恐懼地牢,地下城。



搭配解析及其他特質(zhì)、附魔搭配(非必要):

注意:

盔甲值及【加固】特質(zhì)收益:重甲 > 中甲 > 輕甲;胸 > 腿、足、頭、肩 > 手 > 腰

【注魔】特質(zhì)收益:胸 、腿、頭>足、肩、手、腰

【神性】特質(zhì)收益不受部位影響,推薦【神性】特質(zhì)用于手、腰部位。

特質(zhì):

  • 盔甲值(法術(shù)和物理抵抗)不足時(shí),增加一件【加固】或【防御】裝備

  • 超出或接近盔甲閾值時(shí)將一件【加固】裝備調(diào)整至【強(qiáng)韌】【神性】;【注魔】建議只用于胸甲

  • 無(wú)施加元素狀態(tài)效果需求(例如團(tuán)隊(duì)、高難場(chǎng)景),單手武器選擇【決意】獲得終極點(diǎn)

附魔:

  • 【充能】特質(zhì)只建議與【冰傷】附魔搭配使用

  • 無(wú)【棱鏡防御】時(shí)可分配為【生命】(主)【魔力】【耐力】附魔

  • 無(wú)【降低技能消耗】時(shí)使用 2【魔力恢復(fù)】+ 1【耐力恢復(fù)】,或【三維恢復(fù)】

  • 無(wú)施加狀態(tài)效果需求(例如團(tuán)隊(duì)、高難場(chǎng)景),且耐力續(xù)航不足,單手武器附魔【吸取耐力】

技能

本章節(jié)提供常規(guī)技能搭配。實(shí)戰(zhàn)中由于使用習(xí)慣和場(chǎng)景差異,部分技能可被調(diào)整至主/后手。

地下城、小怪戰(zhàn)
團(tuán)隊(duì)試煉、首領(lǐng)戰(zhàn)
增傷工具人
單技能欄(多用于地下城)



常規(guī)坦克提供的增益、減益:

  • 嘲諷:

【怒火中燒】:無(wú)畏者三技能。嘲諷 28 米范圍內(nèi)一名敵人并造成魔法傷害,持續(xù) 15 秒。

技能優(yōu)點(diǎn)在于釋放范圍遠(yuǎn),且為隊(duì)友提供一個(gè)協(xié)同技能。


【毀滅緊握】:毀滅法杖三技能。向法杖充能,摧毀一名敵人,施加元素狀態(tài)。寒霜緊握的傷害范圍更大,且造成嘲諷、定身、高級(jí)致殘。

注意:該技能有短暫飛行時(shí)間。技能優(yōu)點(diǎn)在于穩(wěn)定施加元素狀態(tài)(冰杖施加【次級(jí)虛弱】)和高級(jí)致殘??梢灶l繁維持,但注意過(guò)度嘲諷。

【穿透盔甲】:將武器刺向 5 米范圍內(nèi)的敵人,對(duì)其造成物理傷害并嘲諷,持續(xù) 15 秒。同時(shí)施加次級(jí)、高級(jí)破甲。

優(yōu)點(diǎn)在于提供雙重破甲效果;團(tuán)隊(duì)試煉中可考慮使用另一分支【掠奪】。

在地下城中,你可能只需要【毀滅緊握】和【穿透盔甲】即足以嘲諷所有具威脅敵人。在團(tuán)隊(duì)試煉則可能由于釋放距離問(wèn)題,需采用【怒火中燒】。

一般在持續(xù)時(shí)間剩余 2 - 5?秒時(shí)重新嘲諷

  • 其他破甲:

【元素汲取】:毀滅法杖。俗稱 “ED”。派遣元素去削弱一名敵人的防御,并對(duì)其施加持續(xù) 1 分的高級(jí)破甲,使其物理抗性和法術(shù)抗性降低 5948
同時(shí)對(duì)敵人施加持續(xù) 1 分的輕微魔力竊取使。你和友方在對(duì)其造成傷害時(shí),每1 秒回復(fù) 168 魔力。
【剃刀路釘】:聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)—突襲系技能。在目標(biāo)區(qū)域投擲一塊路釘,對(duì)進(jìn)入?yún)^(qū)域的敵人造成持續(xù)傷害并降低移動(dòng)速度。同時(shí)使敵人獲得【高級(jí)破甲】,降低抗性。


聚怪:

【銀鏈飛殺】:斗士公會(huì)一技能。發(fā)射黎明守衛(wèi)的弩箭鉤,將一名敵人拉向自身,造成物理傷害的同時(shí)降低其移動(dòng)速度,持續(xù) 4?秒。


  • 僅使用【瓦特什蘭】武器時(shí):

【威力猛擊】:?jiǎn)问侄芟滴寮寄?。用盾擊打一名敵人。該技能的傷害視為猛擊傷害,且可打斷?duì)方施法。

主要利用武器特性和該技能進(jìn)行聚怪。技能分支并不關(guān)鍵。


  • 協(xié)同技:

【滿溢祭壇】:闖世者【鮮血祭壇】技能。獻(xiàn)祭自身的生命精華來(lái)召喚一個(gè)血泉,對(duì)周圍敵人造成傷害的同時(shí)恢復(fù)四周友方的生命,友方可以激活【鮮血盛宴】,治療自身。

【滿溢祭壇】另一分支也可采用,用于急救友方


  • 其他治療 & 自療

【決心活力】:突襲。發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,堅(jiān)定你自己的決心,在 5 秒內(nèi)治療 x。
施法后你會(huì)獲得次級(jí)信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù) 20 秒。
  • 采用【強(qiáng)力突襲】套裝時(shí)采用:

【回響活力】:突襲系技能,俗稱 ”黃威哥” 。消耗耐力發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,在16 秒內(nèi)持續(xù)治療自身和小隊(duì)成員(15米范圍)。?

減益:

  • 元素狀態(tài)

【元素封鎖】:毀滅法杖系技能。在前方制造一道元素屏障,每秒造成魔法傷害的同時(shí),根據(jù)元素屬性施加不同減益。
  • 火焰封鎖對(duì)燃燒的敵人額外造成傷害;

  • 寒霜封鎖消耗更多,但會(huì)給予傷害護(hù)盾并定身寒冷的敵人。

  • 風(fēng)暴封鎖會(huì)使被震蕩的敵人失衡。

同時(shí),與毀滅法杖的附魔一樣,【元素封鎖】的作用之一是?擊中敵方,施加“狀態(tài)效果”:寒冷;寒冷狀態(tài)效果將施加【次級(jí)致殘】,降低敵方造成的傷害,手持寒冰法杖則施加【次級(jí)虛弱】,增加敵方受到的傷害。

第二,釋放【元素封鎖】提供群體傷害護(hù)盾,在資源充足時(shí)候考慮頻繁釋放。

  • 次級(jí)割裂

【脈沖星】:毀滅法杖五技能。施放一股元素能量,對(duì)附近的敵人造成魔法傷害,對(duì)非首領(lǐng)敵人施加次級(jí)割裂,降低生命上限。寒霜脈沖星能施加次級(jí)防護(hù),降低自身受到的傷害。

用于快速擊殺數(shù)量較多的非首領(lǐng)目標(biāo)



巫師提供的增益、減益:

  • 護(hù)盾 & 次級(jí)智慧、次級(jí)耐力

【強(qiáng)化守衛(wèi)】:魔族召喚四技能。。召喚魔族能量的保護(hù)球體,使你和你的寵物獲得一面?zhèn)ψo(hù)盾,持續(xù) 10 秒。強(qiáng)度受到法力上限影響,上限為生命的 50%。同時(shí)使自身和附近的友方獲得次級(jí)智慧和次級(jí)耐久,提高法力和耐力恢復(fù)

團(tuán)隊(duì)試煉中更多用于保護(hù)自身。次級(jí)智慧和次級(jí)耐力可由守望者、夜刃和圣殿騎士治療者提供。


  • 碎甲 & 全隊(duì)增益【次級(jí)預(yù)知】

【水晶武器】:黑魔法一技能。用黑暗水晶包裹你的武器 6 秒,使接下來(lái)的量詞輕/重攻擊造成額外的傷害,并使目標(biāo)的護(hù)甲降低 1000,持續(xù) 5 秒。釋放后,下一次釋放的非終極技能的消耗降低 10%。

在單巫師的小隊(duì)中用于觸發(fā)【聚斂】,提高小隊(duì)的法術(shù)暴擊。

【聚斂】:黑暗魔法被動(dòng)技能。每當(dāng)你釋放黑暗魔法時(shí),為自身和隊(duì)友施加【次級(jí)預(yù)知】,提高法術(shù)暴擊,持續(xù) 10 秒。


  • 抗性技能:

????【颶風(fēng)】:風(fēng)暴召喚系二技能。消耗耐力在自身周圍制造一個(gè)隨時(shí)間直徑增大、傷害增加的風(fēng)暴圈,最大直徑 9 米;同時(shí)獲得【高級(jí)信念】【次級(jí)迅敏】,增加自身抗性和移動(dòng)速度。該技能加強(qiáng)自身范圍傷害和生存能力。

另一分支消耗法力,風(fēng)暴持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),但傷害范圍較小,【次級(jí)迅敏】時(shí)間短。這是巫師職介獲得【高級(jí)信念】的方式


【無(wú)法動(dòng)搖】:重甲技能。獲得高級(jí)堅(jiān)毅,提高抗性,持續(xù) 23 秒。同時(shí)免疫擊退、失控,持續(xù) 6 秒。期間移動(dòng)速度降低 65%。每裝備一件重甲將提高可格擋的傷害和減速?gòu)?qiáng)度。


  • 自療:

【異動(dòng)驚懼獸】:魔族召喚系一技能。驚懼獸獸可造成單體和群體物理傷害,主動(dòng)激活時(shí)消耗法力,恢復(fù)自身和恐懼獸的生命。

如無(wú)治療者,希望治療友方,可召喚【影暮女王】

  • 續(xù)航調(diào)整

【黑暗交易】:黑魔法四技能。與黑暗做交易,消耗法力,立即恢復(fù)大量生命和中量耐力,并在 10 秒內(nèi)額外恢復(fù)中量耐力。

一般在耐力低位時(shí)候使用,但要注意,釋放期間?1 秒內(nèi)無(wú)法格擋。



  • 被動(dòng)減傷:

【顯性閃光】:支援系五技能。裝備該技能時(shí)獲得高級(jí)守護(hù),受到的傷害降低 10%。
【時(shí)域之鎧】:時(shí)光倒流,重置你的生命、魔力、耐力以及所處位置,回到 4 秒前的位置。裝備該技能時(shí)獲得次級(jí)防護(hù),受到的傷害降低 5%。

一般只用于小隊(duì)。

作者一般只利用【時(shí)域之鎧】——賽伊克公會(huì)的被動(dòng)技能【專注屏障】獲得傷害護(hù)盾。因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)中次級(jí)防護(hù)可由死法治療者提供,【守護(hù)之環(huán)】【掠奪】也可提供。



大部分?jǐn)貧⑹最I(lǐng)/可穩(wěn)定輸出階段:

  • 高級(jí)力量:注意與隊(duì)友沖突

【進(jìn)攻號(hào)角】:突襲系終極技能。吹響號(hào)角,集結(jié)力量。提高小隊(duì)的魔力和耐力上限,自身和友方將獲得高級(jí)力量,增加暴擊傷害。


部分高難情景,例如困難模式下,致命傷害較多:


【復(fù)活屏障】:支援系技能。運(yùn)用結(jié)界保護(hù)自身和小隊(duì)成員,吸收傷害并治療友方。

支援系被動(dòng)技能【魔力援助】可提高法力恢復(fù)。



日常增傷技能:


【閃電洪流】:風(fēng)暴呼喚三技能。也稱“閃電池”,在目標(biāo)地點(diǎn)制造一個(gè)風(fēng)暴能量節(jié)點(diǎn),每秒對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成電擊傷害,持續(xù) 15 秒。區(qū)域內(nèi)友方可以激活【汲能管路】,造成更多電擊傷害。

該技能提供范圍電擊傷害,除了用于觸發(fā)元素效果,更重要的是提供多一種協(xié)同技能恢復(fù)資源、增加傷害。在隊(duì)伍中永遠(yuǎn)不嫌多的便是協(xié)同技。


【召喚充能元素】:魔族召喚系技能。在目標(biāo)召喚一個(gè)無(wú)法移動(dòng)的風(fēng)暴侍靈,造成直接和持續(xù)電擊傷害,并使敵人眩暈,持續(xù) 3 秒。被擊中的敵人將被附加震蕩狀態(tài)效果。附近的友方可以激活【充能閃電】協(xié)同技,獲得【高級(jí)狂怒】,增加造成的傷害。

在生存環(huán)境良好的情況下,代替其他恢復(fù)類終極技能,為協(xié)同的友方提供【高級(jí)狂怒】。同時(shí)穩(wěn)定提供失衡效果,是增加爆發(fā)傷害的優(yōu)秀技能。


打斷:

【破碎電擊】:毀滅法杖一技能。提供遠(yuǎn)程打斷,


針對(duì)遠(yuǎn)程傷害的防御技能:

【防御姿態(tài)】:獲得一面?zhèn)ψo(hù)盾,持續(xù) 6 秒,同時(shí)反彈下一個(gè)直接傷害的投射物。

兩個(gè)分支皆可采用。在某些場(chǎng)合坦克可能需要承受較高的遠(yuǎn)程直接傷害(例如太陽(yáng)尖頂?shù)谋埵最I(lǐng)、云棲城尾王);雖然大部分情況下護(hù)盾技能、翻滾可規(guī)避。若感到明顯生存壓力,可考慮使用這類遠(yuǎn)程防御技能。

補(bǔ)充終極點(diǎn):

【英勇斬?fù)簟浚洪L(zhǎng)距離猛撲向一名敵人,造成物理傷害并施加次級(jí)致殘,使其造成的傷害降低 5%,持續(xù) 12 秒。期間自身獲得次級(jí)英勇,每 1.5 秒獲得 1 終極點(diǎn)。


【元素催化劑】元素傷害補(bǔ)充:


【滾燙符文】:法師公會(huì)三技能。在地面刻入一塊蘊(yùn)含宇宙火的符石,觸發(fā)后造成直接和持續(xù)的火焰?zhèn)Α?/figcaption>

勇士點(diǎn)數(shù)

由于戰(zhàn)斗場(chǎng)景不同,勇士點(diǎn)數(shù)的分配不只有一個(gè)模板。作者將展示最泛用的模板,并在章末介紹其他分支。該模板在至少 90% 的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中都是最適用的。

裝備類勇士點(diǎn)數(shù)以紫色字體標(biāo)注,優(yōu)先度自上而下


參考鏈接:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=2aad62be-1572-4648-b00a-7d2ab9dec38a


制作:

【墜落】【高效用藥】【天馬賜?!俊緦毑孬C人】

戰(zhàn)爭(zhēng):

【穿刺】(20)→【無(wú)瑕儀式】(40)【戰(zhàn)斗專精】(40)

【不懈訓(xùn)練】(20) 魔能洞察(20)

避免死亡:【快速恢復(fù)】(20)【元素庇護(hù)】(20)強(qiáng)固(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)

【堅(jiān)不可摧】(50)【決斗者的不懈】(50)【持久信念】(50)【無(wú)懈可擊】(50)

精通治療:【神佑】(20)【專注修復(fù)】(50)


強(qiáng)?。?/span>

【無(wú)限活力】(50)

【回春】(50)

【加強(qiáng)的】(50)

【沖刺者】(20)→【神速】(16)→?【英雄的活力】(20)→ 【護(hù)盾大師】(10)→?【棱堡】(50)

【不倦守衛(wèi)】(20):【野蠻防御】(30)【堡壘】(30)

移動(dòng)堡壘:【靈敏防護(hù)】(6)

【靈巧翻滾】(30)→ 【抗?fàn)帯浚?0)【奧秘堅(jiān)韌】(50)

按需補(bǔ)充以下星星

戰(zhàn)爭(zhēng):

【壁壘】(50)

【無(wú)懈可擊】(50)

【加固】(50)

【專注修復(fù)】(50)

? ?

強(qiáng)健:

【淬火靈魂】 (50)

【支撐點(diǎn)】(50)

【專家閃避】(50)

【敏捷】(50)



四個(gè)最常用的可裝備戰(zhàn)爭(zhēng)星星:


【堅(jiān)不可摧】【決斗者的不懈】【無(wú)懈可擊】【持久信念】

  • 需要強(qiáng)調(diào)的是,很少有某場(chǎng)首領(lǐng)戰(zhàn)斗覆蓋了直接、單體、范圍、持續(xù)傷害這四種傷害,但直接傷害和單體傷害依然是最常見(jiàn)的

  • 如需替換,可把某個(gè)星星替換為【壁壘】(需要注意抵抗閾值)【加固】或【專注修復(fù)】

三個(gè)最常用的可裝備強(qiáng)健星星:


【無(wú)限活力】【加強(qiáng)的】【回春】

  • 建議達(dá)到盔甲閾值,不使用【加強(qiáng)的】

  • 依賴格擋的,則使用【支撐點(diǎn)】

  • 依賴護(hù)盾減傷、保護(hù)隊(duì)友,例如【屏障】【召喚結(jié)界】,可使用【棱堡】

  • 部分跑動(dòng)較多的高難地牢可能希望用上【專家閃避】確保耐力續(xù)航

  • 【敏捷】更多用于部分需要快速跑動(dòng)處理的機(jī)制

被動(dòng)技能

  1. 所有種族、職介、輕/中/重甲、闖世者、毀滅法杖(除第一被動(dòng))/單手盾的相關(guān)被動(dòng)

  2. 煉金:【藥用】;

  3. 烹飪:【美食家】【鑒賞家】

  4. 支援系【魔力援助】

  5. 斗士公會(huì)、法師公會(huì)戰(zhàn)斗類被動(dòng)技能(低優(yōu)先度)

不優(yōu)先建議點(diǎn)出毀滅法杖【三杖專精】被動(dòng),這會(huì)導(dǎo)致格擋消耗魔力,需要坦克有非常充足的魔力恢復(fù)。

接敵技巧

注意點(diǎn):

1. 坦克不需要嘲諷所有敵人,但必須嘲諷最具威脅性的敵人。

2. 亂嘲:亦稱過(guò)度嘲諷,發(fā)生在二人以上使用嘲諷技能的情景。

  • 首領(lǐng)被嘲諷后的?15 秒內(nèi)只能被有效嘲諷一次;

  • 換個(gè)說(shuō)法:15 秒內(nèi)只能獲得?兩次?有效嘲諷。

過(guò)多的嘲諷會(huì)導(dǎo)致首領(lǐng)在剩余的時(shí)間內(nèi)免疫嘲諷。例如首領(lǐng)受到 A 的嘲諷后(第一次),第 10?秒內(nèi)被 A 再度嘲諷(第二次),但在第 12 秒時(shí)被 B 嘲諷(第三次),此時(shí) B 的嘲諷失效,首領(lǐng)將在剩余 3 秒免疫嘲諷,開(kāi)始蹂躪隊(duì)友。


3. 了解你的隊(duì)伍,尤其是有無(wú)治療者、治療者是否可靠,據(jù)此調(diào)整自療技能、增減防御型增益;坦克不能只依賴治療者治療自身。


4. 在地下城中考慮隊(duì)友的輸出和生存能力,考慮是否需要保護(hù)隊(duì)友,據(jù)此調(diào)整護(hù)盾、治療技能、協(xié)同技能。熟練的隊(duì)伍幾乎不需要坦克的刻意保護(hù),此時(shí)坦克可以提供各類協(xié)同增傷技能。


5. 保持良好的續(xù)航和有效的走位。這意味著坦克不需要一直格擋消耗耐力。非高壓階段,坦克的耐力不應(yīng)低于 50%。對(duì)于低威脅的單位和場(chǎng)景,坦克應(yīng)該通過(guò)控制、走位、防御技能等手段規(guī)避傷害。



接敵流程參考:




食物/溶劑

全屬性


王冠加強(qiáng)餐/蠱惑的糖果骷髏頭/其他大幅提高三維屬性食物。幾乎最常用。



耐系

補(bǔ)充耐力恢復(fù),適用主耐系技能組



法系



又稱“巫婆湯”。可能導(dǎo)致法力高于耐力,影響協(xié)同技恢復(fù)耐力資源,該類食物更多用于雙法杖、主法系技能組。



平衡型


溶劑:

三重恢復(fù)藥水/生命精華:恢復(fù)三維,并提高三維的自然恢復(fù)速度或增加抗性/抵抗控制效果

也可根據(jù)續(xù)航情況放棄某一屬性的恢復(fù)(例如生命),獲得終極點(diǎn)。

插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)

Potion Maker (在煉金臺(tái)顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計(jì)時(shí))

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)

Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)

?其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。




巫師坦克型角色構(gòu)建:元素魔族戰(zhàn)士的評(píng)論 (共 條)

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