為什么我們愿意玩《明日方舟》這種低質量的手游?

首先說明我們愿意玩《明日方舟》這種低質量的手游,沒有別的原因就是因為他良心。當然未來就不好說了,因為我感覺《明日方舟》越來越不良心。
我敢說玩《明日方舟》的人,沒有多少人敢說他的質量很好了。因為市面上有很多至少看起來質量要比《明日方舟》高很多的游戲,不過他們良不良心就要另說了。
《明日方舟》二周年的流水比一周年要高,不過那也僅限于此其他月份大概差不多。真正的高光時刻應該是在開服,那時候可是有六億流水。
如果鷹角想要增加營收的話,還是要按照以往的方式那是完全行不通的。很多人認為只要鷹角把內容做好了,收入自然就會上漲??蓡栴}在于鷹角的營收方式?jīng)]有增加,你怎么能保證他們的收入就能夠上漲?
因此增加新的營收方式是勢在必行的,這最好的解決方法就是開發(fā)新游。不過最近鷹角選擇了一個讓人不爽的方式,那就是空降限定。

我覺得空降限定讓人不爽的地方,就是打破了出限定池的規(guī)律。鷹角去年才推出限定池,而去年一整年總共推出了三個限定池。推出的時間分別是新年,周年慶和半周年慶。而今年在夏季限定到來之前就已經(jīng)推出三個限定池,正好是去年的量。
這三個限定詞分別是新年和周年慶,以及一個跟育碧合作推出的限定池。新年和周年慶就不用說了,這已經(jīng)是墨守成規(guī)的慣例了。與育碧合作推出的限定池是特殊情況,這個可以理解。因此按道理來講,今年的限定池就只剩下了二點五周年新的限定池了。
不過這個時候鷹角就開始不講道理起來了,玩家不跟鷹角講道理也是理所當然的事情。其實《明日方舟》推限定池很多人都是可以接受的,當然抽卡沉船的人不在其中。而對于玩家來說最怕的就是游戲公司不遵守明面上和慣例上所形成的規(guī)矩,不過很可惜的是很多游戲公司往往都不愛守規(guī)矩。要不然的話,米哈游也不會在用戶通知里面標明出來米哈游不會口頭承諾以及暗示什么之類的了。
我覺得《明日方舟》也應該在用戶通知里面把這條加進去,怎么說呢?也算是向先進典型學習了。
言歸正傳,鷹角在夏日增加限定池的做法歸根到底還是想要增加營收。
雖然我不是開服玩家,但是經(jīng)歷過一次夏活再加上馬上又要經(jīng)歷一次夏活以及對一些情況的了解。
我總結出鷹角一直都在暑假的時候努力使自己的營收往上升,這跟青年群體在這段時間的活動相關。
《明日方舟》是二次元游戲,主要的受眾就是青年群體。而這段時間他們正好放假,大把的空閑時間使他們可以投入到游戲之中,游戲時間一長那么消費的意愿當然也會增加了。
因此鷹角這個階段要做的事情,那么讓人就是加大產(chǎn)能同時想方設法增加應收或者說是削減玩家的福利好刺激消費。
這都是有很明顯的例子的,比如說第一年的火藍之心。因為產(chǎn)能不足,那該怎么辦嘛?反正時間多,那就來回折騰唄。這才會出現(xiàn)要先打門票,然后再打獎卷的情況發(fā)生。
第二年這招再用就不行了,那么換一招削減玩家的福利如何?反正明日方舟是前期氪金需求量大的游戲,因此目標應該是新玩家。這就導致復刻沒有源石,也好把未來的復刻基調給定下來。那么到了今年前兩招都用過了,今年必須得要整點新鮮玩意?,F(xiàn)在也就只剩下增加營收方式?jīng)]有用過了,因此強行開啟《明日方舟》目前為止最賺錢的營收方式——限定池是勢在必行的事情。要不然的話,難道要放過這個最好的撈錢階段白白流口水嗎?
確實對于鷹角來說暑假的流水是絕對不能放過的,但是鷹角卻忽視了一個事實《明日方舟》就是一個低質量的游戲。
這樣的游戲按照道理來說,每個月的流水都是不應該過億的。
而開限定池的當月每次流水都過億的情況,給了鷹角一種只要開限定池流水就能過億的慣性思維。
如果能給鷹角一個機會的話,我相信鷹角回到去年絕對會強行在暑假開一個限定池。
而導致今年一片罵聲的原因,我覺得有很大程度是因為去年沒開。因為只要去年開了不管當時怎么罵,到了今年誰還敢罵呢?我想但是不開的原因也是有很多,一是產(chǎn)能不夠大,二是當時的節(jié)奏也不小鷹角有點怕。
現(xiàn)在很多人對于限定池的罵聲主要還是停留在限定角色的立繪上,當然降井和多發(fā)福利也算罷。我想大概是因為大家都覺得鷹角不會取消這次的限定池,那么就只好各退一步了。

不過對鷹角來說,就算這次風波能夠過去了。以后又該怎么辦呢?以《明日方舟》的質量來說,我覺得他都比不上現(xiàn)在先夫所指和萬人所罵估計快要公測的《幻塔》。更極端點,我甚至都覺得他的質量比不上《刀劍神域·黑衣劍士·王牌》。就算不提這些有爭議的游戲,大家是不是覺得《明日方舟》的流水應該要跟《戰(zhàn)雙·帕彌什》的流水互調一下會比較好?拋開劇情以及立繪的精美程度,還有玩法的創(chuàng)造性不談?!睹魅辗街邸愤@一款兩張立繪的游戲,憑什么比一些3D建模的游戲賺的錢還多?那么把這些優(yōu)點全都加上去好了一些,馬上就要上線的游戲怎么說也不比《明日方舟》差吧?

就比如說《少女前線·云圖計劃》,要制作人有制作人。立繪會有立繪,而且還有3D小人了。要玩法有玩法,而且還有方舟玩家喜聞樂見的肉鴿。就因為三測不良心就罵的狗血淋頭,評分爆降。憑什么你《明日方舟》就不能讓人罵了,要知道對方可是有羽中的。鷹角網(wǎng)絡創(chuàng)始人之一海貓,我估計見到對方都得要喊一句前任老板,你好呀。
因此我在這里希望一些罵不動也沖不動的人放寬心,《明日方舟》不是《原神》你要是覺得玩得憋屈。大不了等一些新作比較好,比如說眼前的這個不就是了嗎?
