《APEX英雄:復(fù)活》改版資訊

翻譯自APEX官網(wǎng),首發(fā)在TOPSET.GG
英雄更新:亡靈

近 300 年來,在哈蒙德的幫助下,亡靈一直被辛迪加控制著,他只想逃離。現(xiàn)在,他突然開始出現(xiàn)故障--有人啟動了新的協(xié)議。他發(fā)現(xiàn)自己能夠看到低體力的敵人,釋放出強(qiáng)大的向前跳躍能力,并在周圍形成陰影籠罩,阻擋襲來的傷害。不過他也很會記仇。
查看亡靈的新造型和新能力吧!他可以在整個賽季中解鎖,您還可以在整個賽季中完成挑戰(zhàn)來永久解鎖他。點(diǎn)擊閱讀 "亡靈 "重做的全部細(xì)節(jié),了解屏幕背后的故事。
隨著新技能的到來,亡靈現(xiàn)在是一名“游擊”位。
被動:刺客本能
標(biāo)記附近生命值低于50的敵人,提升蹲下時的移動速度并改善攀爬速度。
戰(zhàn)術(shù)技能:暗影突襲
向前釋放強(qiáng)大的突襲,按住蓄力以提高距離。
終極技能:鍛造暗影
在身旁塑造出一道堅(jiān)硬的暗影,能夠格擋直接傷害并在擊破后進(jìn)行恢復(fù)。你的鍛造陰影和戰(zhàn)術(shù)技能會在擊倒時刷新。
復(fù)活賽季地圖輪換
在大逃殺模式中,以下地圖可用于公開匹配:
殘?jiān)?/span>
諸王峽谷
奧林匹斯
毒圈更新
針對以下項(xiàng)目對大逃殺地圖上的毒圈行為進(jìn)行調(diào)整:包含毒圈大小、傷害、不同游戲階段的計時,以改善比賽初期與中期的節(jié)奏。以下是具體內(nèi)容:
毒圈大小變更
毒圈1在每張地圖的范圍提升10%,因此毒圈1表面區(qū)域大約提升20%
沒有其他毒圈大小變更
毒圈傷害變更
毒圈2傷害從每次3點(diǎn)提升到每次4點(diǎn)
毒圈4傷害從每次20點(diǎn)降低至每次15點(diǎn)
時間變更
縮小前時間從90秒降低至75秒
縮小速度從50降低至40
縮小時間從40秒提升至50秒
縮小前時間從105秒降低至90秒
縮小速度從100降低至85
縮小時間從40秒提升至約50秒
縮小前時間從135秒降低至90秒
縮小前時間從165秒降低至120秒
縮小速度從160降低至140
每張地圖的縮小時間提升約25秒
縮小前時間從90秒降低至75秒
小型地圖上的縮圈速度從167降低至160
大型地圖的縮小速度從約180降低至約165
每張地圖的標(biāo)準(zhǔn)縮小時間為約260秒
第一輪
第二輪
第三輪
第四輪
第五輪
比賽時間上限已縮短
小型地圖:降低至約19分鐘(原為約21.5分鐘)
大型地圖:降低至約20分鐘(原為約22.5分鐘)
排位賽更新
請?jiān)谖覀兊?2023 年 7 月的中閱讀本賽季排名變化的完整細(xì)目以及排位獎勵的更新。
LP調(diào)整表:整體來說,獲得的LP已經(jīng)被降低。
鉆石以上的費(fèi)用調(diào)整:損失提升50%

全新:一小部分的擊殺獎勵并不會受到隱藏匹配評級(MMR) 和 LP落差造成的獎勵保留所影響,該數(shù)值會根據(jù)玩家的 MMR 而增加。
大幅度降低技術(shù)評分獎勵
稍微提升消滅獎勵我們在 2023 年 7 月的博客中提到,我們將略微提高 "淘汰獎勵"。為了減少大師玩家的數(shù)量,我們發(fā)現(xiàn)有必要降低整個系統(tǒng)的總積分。我們沒有按計劃提高積分,而是采取了不同的方法,降低了排名得分,相較于被降低的排名分?jǐn)?shù),現(xiàn)在消滅對手更有價值。

改版資訊
平衡性更新
護(hù)甲變更
從白色升級至藍(lán)色所需的進(jìn)化點(diǎn)數(shù)提升至200(原為150)
合成進(jìn)化點(diǎn)數(shù)提升至200
修復(fù)升級時超出的傷害會套用至下個階級的問題
合成(制造)輪換
暴走和R99將離開合成器,并回到地面
復(fù)仇女神和莫桑比克攜帶錘擊點(diǎn)進(jìn)入合成器
將雙發(fā)扳機(jī)和錘擊點(diǎn)從輪換中移除
強(qiáng)化裝填器與干擾器彈藥新增至輪換中
醫(yī)療箱價格提升至20(原為15)
空投倉武器輪換
赫姆洛克回到地面
瞄準(zhǔn)后坐力提升
傷害降低至22(原為23)
爆頭加成降低至1.75(原為1.8)
獵獸沖鋒槍進(jìn)入空投倉
傷害提升至16(原為15)
開火模式默認(rèn)為“全自動”
金武器輪換
赫姆洛克、和平捍衛(wèi)者、轉(zhuǎn)換者沖鋒槍、暴走、充能步槍(滋崩)
戰(zhàn)利品出現(xiàn)變更
藍(lán)色和紫色武器配件的生成率降低 20
藍(lán)色和紫色護(hù)甲的生成率降低 30
武器
充能步槍重制
新彈道與彈藥
移除直擊
移除射擊前的激光biubiubiu
能穿透玩家的彈藥:保留80%傷害
充能步槍打門把手能開門
彈藥會隨著距離提升傷害
50公尺:75點(diǎn)傷害
300公尺:110點(diǎn)傷害
新的充能機(jī)制
按住扳機(jī)會提高充能
釋放扳機(jī)會降低充能
充能100%時會發(fā)射
新增狙擊步槍擴(kuò)容彈匣插槽
基礎(chǔ):4
白色:5
藍(lán)色:6
紫色/金色:8
每次射擊的彈藥消耗降低至1(原為2)
操作時間調(diào)整
戰(zhàn)術(shù)重裝時間縮短至 3.5(原為 4.0)
空載重裝時間縮短至 4.6(原為 5.1)
所有沖鋒槍(R99、轉(zhuǎn)換者沖鋒槍、CAR、電能沖鋒槍)
掃射速度:瞄準(zhǔn)掃射比例降低0.75(原為0.85)
爆頭加成降低至1.25(原為1.5)
R-99
垂直后坐力稍微提升
降低彈藥容量
基礎(chǔ)彈藥降低至17(原為19)
白色彈匣降低至20(原為21)
藍(lán)色彈匣降低至23(原為24)
紫色/金色彈匣降低至26(原為27)
M600 噴火輕機(jī)槍
新增槍管來改善穩(wěn)定性
改善瞄準(zhǔn)后坐力
稍微改善腰射分散
獒犬霰彈槍
縮小爆炸分布
輔助器(金配件)
強(qiáng)化裝填器(赫姆洛克、小幫手)
彈匣快用盡時重新裝填將加快裝填速度,并使下一個彈匣過載
赫姆洛克過載彈匣:9
小幫手過載彈匣:3
干擾器彈藥
提升護(hù)甲傷害
轉(zhuǎn)換者沖鋒槍護(hù)甲傷害提升20%
和平捍衛(wèi)者護(hù)甲(每發(fā)子彈)傷害提升25%
雙發(fā)扳機(jī)(EVA-8、G7)
已從地面與合成器中移除
手榴彈
碎片手榴彈
外部范圍提升至350(原為320)
內(nèi)部范圍提升至125(原為96)
鋁熱劑
調(diào)整了火焰特效,以更好地匹配傷害區(qū)域
英雄
亡靈重生了
職業(yè)為游擊
新技能(參閱上方)
絕招冷卻
班加羅爾:雷聲滾滾改為240秒(+60秒)
催化劑(卡特麗絲):漆黑面紗改為150秒(+30秒)
直布羅陀:防御型轟炸改為180秒(-90秒)
地平線:黑洞改為210秒(+30秒)
羅芭:黑市改為150秒(+30秒)
絕招加速器現(xiàn)在將提供25%絕招值(原為20%)
瘋瑪吉:爆炸球改為120秒(+30秒)
探路者:繩索槍改為180秒(+60秒)
惡靈:惡靈的門改為180秒(-30秒)
戰(zhàn)術(shù)技能更新
彈道的Q
將過熱武器開始冷卻前的延遲降低至1秒(原為2秒)
將過熱的武器冷卻所需時間降低至8秒(原為12秒)
羅芭的Q
將冷卻時間降低至25秒(原為30秒)
希爾的Q
減速時間降低至0.5秒(原為2.5秒)【ps:喜大普奔】
沉默持續(xù)時間降低至8秒(原為10秒)
射速提升至1.4秒(原為0.9秒)
地圖
殘?jiān)?/span>
新增混合模式地圖,生產(chǎn)廠和核心
移除多個老鼠位
諸王峽谷:移除多個老鼠位
世界邊緣:使英雄在道路邊緣上的移動更順暢
世界系統(tǒng)
合成工作臺、偵查訊號臺、毒圈控制臺
移除一些造成資源點(diǎn)出現(xiàn)更多子類物品的“排除范圍”
現(xiàn)在所有資源點(diǎn)都有相同的概率出現(xiàn)合成工作臺、偵查訊號臺、毒圈控制器。
模式
控制
占領(lǐng)降低降低約20%
占領(lǐng)時間降低至10秒,(原為20秒)
分?jǐn)?shù)上限降低至1000(原為1250)
移除重生波次:玩家應(yīng)該在他們選擇的地點(diǎn)立即重生,這包含主基地、占領(lǐng)點(diǎn)與移動重生信標(biāo)(注意:移動重生信標(biāo)仍然會使用運(yùn)輸船)
計時活動:空降、移動重生信標(biāo)、占領(lǐng)獎勵都會在比賽中提早約30%開始
BUG修復(fù)
“關(guān)于游戲模式”按鈕現(xiàn)在可以在游戲模式中使用
調(diào)整Switch的通訊輪上的元素大小與位置,以提供更多空間
消耗品界面不再會在使用并查看道具欄時卡主
在靶場中使用裝滿大型治療道具的黃金背包時死亡或切換英雄,現(xiàn)在不會造成玩家道具被投出的問題
在追蹤排位賽時,挑戰(zhàn)不會再改為非大逃殺版本
修復(fù)了玩家在界外死亡時,擊殺通知上的黑線
修復(fù)了返回大廳后持續(xù)收到禮物通知的問題
修正了不同隊(duì)伍的玩家同時與安裝好的塞拉和三叉戟互動時,可以騎乘同一三叉戟的問題
修復(fù)了空投倉有時無法提供生存道具(隔熱板或移動重生信標(biāo))的問題
游戲內(nèi)地圖不再會在10:10解析度中被挑戰(zhàn)擋住
玩家現(xiàn)在應(yīng)該能正確的觀看擊倒或擊殺自己(沒有被擊倒)的玩家,而不是殺了他們的隊(duì)友或在倒下狀態(tài)終結(jié)了他們的玩家
玩家現(xiàn)在不會卡在三叉戟的hitbox中
在地圖中標(biāo)記寶庫(使用道具欄中的寶庫鑰匙)不會再出現(xiàn)錯誤字符
獵殺者徽章不再會在冠軍畫面中消失
降低控制、團(tuán)隊(duì)死斗與快速閃擊中的死亡回顧動畫時間
幽靈戰(zhàn)士(似乎是軍械庫中的機(jī)器人)不會站在催化劑的穿透釘刺中
單位框消耗品的進(jìn)度現(xiàn)在會在道具欄畫面中更新
在游戲手柄/控制器上使用重映射控制不再阻止從地圖上進(jìn)行 ping
修復(fù)玩家能看見他們觀戰(zhàn)玩家的段位的問題
音效
修復(fù)罕見情況下,動畫不會播放聲音的問題
改善特定敵人移動聲音的優(yōu)先級
玩家的移動轉(zhuǎn)換不再回不時播放重復(fù)聲音時間
英雄
彈道
CAR沖鋒槍在繩索中轉(zhuǎn)換成使用輕型彈藥的金槍后,不會預(yù)設(shè)使用重型彈藥
在靶場中,啟用隊(duì)友誤傷時,暴風(fēng)雨不會再套用至隊(duì)友身上
在檢視艾許傳家寶時,探路者的語音訊息不再會與16:10解析度中被擴(kuò)展
直布羅陀和班加羅爾
修復(fù)了絕招投放在滑索發(fā)射器和跳傘塔時不會觸發(fā)的問題
修正了在持有終極手雷時被擊殺時終極技能不會冷卻的問題
地平線:知名少女造型不再會阻擋獵獸1X投影時的視線
羅芭:月狼皮膚(Lunar Wolf skin)不再有破損的網(wǎng)格
蘭伯特:塞拉的彈藥計數(shù)器現(xiàn)在回正確的旋轉(zhuǎn)
地圖
殘?jiān)?/span>
在小地圖上添加了核心區(qū)西面的建筑
戰(zhàn)利品炸蛛現(xiàn)在可在生產(chǎn)場(Production Yard)正確掉落戰(zhàn)利品
移除比賽場地上方的隱形碰撞
奧林匹斯:沒有碰撞的室內(nèi)道具現(xiàn)在不再回阻擋拾取戰(zhàn)利品
模式
靶場
彈道的Q射向地面時,現(xiàn)在不會再整個靶場都能聽見
假人設(shè)置為未啟用時,不再會不時進(jìn)行射擊
小門的聲音與特效不再回在整個靶場中都能聽見/看見
武器
小隊(duì)成員單位框中最左邊的彈藥現(xiàn)在會代表目前裝備的武器
L-STAR:低彈藥指示器現(xiàn)在只會在彈藥量低時出現(xiàn)
P2020:修復(fù)了在瞄準(zhǔn)時的第一次射擊會造成低準(zhǔn)確性的問題
方便性功能
靶場
動態(tài)假人生成現(xiàn)在回在你死亡時保持始終關(guān)閉狀態(tài)
英雄絕招會在載入靶場、切換英雄和死亡后完全充能
新的尼斯水怪和更多內(nèi)容!
法文
主機(jī)語言設(shè)定為法文時,現(xiàn)在可以使用游戲內(nèi)/大廳聊天室
修正20級R-301精通挑戰(zhàn)的法文翻譯
擊殺通知現(xiàn)在會宣布玩家被移除比賽
現(xiàn)在能夠放置多個貼紙
玩家現(xiàn)在無法穿墻與敵人的噴漆互動
比賽總結(jié)頁面中的積分進(jìn)度條不會再突然改變數(shù)值
希爾:大招的投擲指示器不再偏離地面
(這樣就不會讓大家誤解絕招的落地位置)
支援特性-合成旗幟:取得第一個旗幟后,你可以立即獲取第二個旗幟(撿兩個牌牌中間不用等啦)
武器精通
解鎖和完成試煉,以及精通武器時會有全新的動畫慶祝
武器等級達(dá)到100級時,在武器抬頭顯示元素中展示全新動畫圖示