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游戲歷史上的今天(06-27)

2023-07-04 06:36 作者:nicklee2082  | 我要投稿

1996-06-27 《空想科學(xué)世界(Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy)》正式發(fā)售(SFC)

1997-06-27 《GB戰(zhàn)爭(zhēng)(Game Boy Wars Turbo)》正式發(fā)售(GB)

1997 年 6 月 24 日發(fā)布的原版Game Boy Wars的增強(qiáng)版。 Game Boy Wars Turbo的主要新功能是 CPU 現(xiàn)在在回合中擁有更好的決策算法,允許戰(zhàn)斗比原來更快地進(jìn)行。Turbo還具有 50 張新地圖,以及Super Game Boy支持。與當(dāng)時(shí) Hudson 的其他一些 Game Boy 游戲一樣,該游戲完全以罐頭形式發(fā)行,而不是大多數(shù) Game Boy 游戲的紙板箱。

1997-06-27 《拓麻歌子(Tamagotchi)》正式發(fā)售(GB)

在電子寵物熱潮中作為第一款移植的消費(fèi)類游戲出現(xiàn),出貨量達(dá)到 145 萬份。

Game Boy卡帶的外觀通常是灰色的,但本作使用了白色卡帶。作為獎(jiǎng)勵(lì),它還配有一張貼紙,可以將Game Boy機(jī)身裝飾得像真正的電子寵物一樣,例如?數(shù)字、箭頭、電子寵物字符、“電子寵物”徽標(biāo)和“My Game Boy”字樣。

2003-06-27 《來吧 動(dòng)物之森(Doubutsu no Mori e+)》正式發(fā)售(NGC)

該版本包含最初在 Nintendo 64 版本中省略的額外功能,并使用 GameCube 的內(nèi)置時(shí)鐘。這就是游戲的口號(hào):“即使你不在,現(xiàn)實(shí)生活中的游戲也在玩”。

當(dāng)任天堂開始本地化《動(dòng)物森友會(huì)》并在北美發(fā)行時(shí),該游戲經(jīng)歷了一個(gè)巨大的翻譯項(xiàng)目,導(dǎo)致文本比日語版本多得多。不僅需要翻譯數(shù)千行文本,而且譯者 Nate Bihldorff 和 Rich Amtower還必須創(chuàng)建新的假期和項(xiàng)目,以便在日本以外的地區(qū)產(chǎn)生影響。翻譯過程總共花費(fèi)了六個(gè)月的時(shí)間,這在當(dāng)時(shí)是美國任天堂迄今為止最大的翻譯項(xiàng)目。任天堂的日本領(lǐng)導(dǎo)層對(duì)美國任天堂 Treehouse 部門所做的工作印象深刻,因此他們將美國內(nèi)容重新添加到日語版本中,并將其發(fā)布為動(dòng)物之森 e+以及更多新內(nèi)容。

2001-06-27 《暗黑破壞神 2:毀滅之王(Diablo II: Lord of Destruction)》正式發(fā)售(PC)

截至2001年7月26日,《毀滅之王》的全球銷量已超過100萬份,出貨量超過200萬份。這些數(shù)字使其成為當(dāng)時(shí)電腦游戲中銷售最快的資料片。

《毀滅之王》入圍了互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院2001 年“年度計(jì)算機(jī)角色扮演游戲”獎(jiǎng),最終獲獎(jiǎng)?wù)呤恰恫┑轮T II:巴爾王座》。它被Computer Gaming World、GameSpy、GameSpot和RPG Vault提名為年度最佳資料片,但這些獎(jiǎng)項(xiàng)分別輸給了《巴爾王座》和《命令與征服:尤里的復(fù)仇》。

2011-06-27 《泰拉瑞亞(Terraria)》正式發(fā)售(Switch)

2013-06-27 《盜賊遺產(chǎn)(Rogue Legacy)》正式發(fā)售(PC)

該游戲由 Cellar Door Games 開發(fā),該公司是一家多倫多開發(fā)商,由肯尼·李 (Kenny Lee) 和泰迪·李 (Teddy Lee) 兩兄弟組成。這是兄弟倆迄今為止最大的項(xiàng)目,花了 18 個(gè)月的時(shí)間開發(fā)。該游戲的靈感來自《惡魔之魂》和《黑暗之魂》等游戲。Teddy 將該設(shè)計(jì)與《洞穴探險(xiǎn)》和《以撒的結(jié)合》等游戲進(jìn)行了比較,并指出他們的目標(biāo)是使游戲相對(duì)寬容且易于上手,同時(shí)允許永久進(jìn)展。由于需要簡(jiǎn)化游戲,在開發(fā)過程中刪除了幾個(gè)突出的功能,包括體驗(yàn)系統(tǒng)??夏嵫a(bǔ)充說,游戲的收入將使他們能夠?qū)W⒂谖磥砀蟮捻?xiàng)目。

該游戲的開發(fā)成本團(tuán)隊(duì)自掏腰包約 15,000 美元,發(fā)布后一小時(shí)內(nèi)全部收回?!禦ogue Legacy》在第一周內(nèi)就賣出了超過 100,000 份。

2014 年 12 月,Cellar Door Games 與每月訂閱盒服務(wù)IndieBox合作,制作了《Rogue Legacy?》的獨(dú)家實(shí)體版。這個(gè)限量的、單獨(dú)編號(hào)的收藏版包括一個(gè)帶有無 DRM游戲文件的閃存驅(qū)動(dòng)器、官方原聲帶、說明手冊(cè)和Steam密鑰,以及一些定制設(shè)計(jì)的收藏品。

2013-06-27 《新世界樹迷宮:梅尼亞姆的少女(Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl)》正式發(fā)售(3DS)

2013-06-27 《討鬼傳(Toukiden: The Age of Demons)》正式發(fā)售(PSV)

根據(jù)《Business Famitsu》的數(shù)據(jù),《Toukiden: Kiwami》的 Vita 版在上市一周內(nèi)就售出 100,073 份實(shí)體副本,首批出貨率達(dá)到 60-80%,并在當(dāng)周銷量排名中排名第一;與此同時(shí),PSP版銷量為13,518份。

截至 2014 年 3 月的Koei Tecmo?財(cái)年財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,全球已售出 550,000 份。

在 2014 年 11 月的收益報(bào)告中,Koei Tecmo 宣布《Toukiden: Kiwami》在日本和亞洲地區(qū)的 PSP 和 Vita 平臺(tái)出貨量達(dá)到 200,000 份。



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