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【轉(zhuǎn)官方】《守望先鋒》正在前往:鐵坂!

2021-01-20 17:45 作者:風(fēng)云掌控萬(wàn)物  | 我要投稿


寧?kù)o祥和的鐵坂盤踞在花村的陰影之中,傳統(tǒng)與現(xiàn)代在這座城鎮(zhèn)里交匯相融。高聳入云的摩天大樓在小鎮(zhèn)中央拔地而起,久經(jīng)風(fēng)霜的木制建筑環(huán)繞在鎮(zhèn)區(qū)周圍,莊嚴(yán)的靈狐雕像庇護(hù)著周邊的一處神社。鐵坂的各處充滿了精妙的細(xì)節(jié),隱藏著向《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)致敬的符號(hào)。玩家們可以打卡貓咪咖啡廳,光顧聲名狼藉的本地酒吧,或是在洋蔥小魷歡樂(lè)街機(jī)廳里興高采烈地痛砸娃娃機(jī)。

快來(lái)認(rèn)識(shí)一下鐵坂的開(kāi)發(fā)者:高級(jí)光照美術(shù)師Fabien Christin、高級(jí)美術(shù)師Thiago Klafke、高級(jí)關(guān)卡設(shè)計(jì)師Morten Hedegren和助理美術(shù)總監(jiān)Dion Rogers,聽(tīng)他們談?wù)摰貓D設(shè)計(jì)、靈感來(lái)源,以及通過(guò)遠(yuǎn)程協(xié)作和Zoom商談來(lái)制作地圖的過(guò)程。

有哪些游戲或其他媒體給了你們靈感?特別是在開(kāi)發(fā)鐵坂的時(shí)候,你們的靈感從何而來(lái)?

Christin:我以前參與過(guò)許多游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的制作,所以我通常會(huì)將電影當(dāng)做光照的靈感來(lái)源。現(xiàn)代美術(shù)和現(xiàn)代建筑學(xué)能夠?qū)⒃O(shè)計(jì)、技術(shù)和現(xiàn)實(shí)應(yīng)用結(jié)合起來(lái),它們也給了我許多啟發(fā)。

Klafke:我喜歡現(xiàn)代的日式建筑,還有它們?cè)陧敿饪苹脛?dòng)漫中的呈現(xiàn)方式。在開(kāi)發(fā)這張地圖時(shí),我的靈感主要來(lái)自于《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》和《阿基拉》。

Hedegren:對(duì)于死斗的關(guān)卡設(shè)計(jì),近年來(lái)最具啟發(fā)性的游戲包括了《泰坦隕落》系列和多部《使命召喚》游戲。當(dāng)年的《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》和《雷神之錘3》也都是經(jīng)典的杰作。我的大部分靈感都來(lái)自于現(xiàn)實(shí)世界,我會(huì)搜索并參考一些地點(diǎn),它們從一開(kāi)始就會(huì)影響到地圖的核心布局——對(duì)于這張地圖,我參考了日本的京都和東京等地。

你們是怎么進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的?

Christin:我在法國(guó)的一家美術(shù)學(xué)校中學(xué)習(xí)了3年影片視效計(jì)算機(jī)繪圖。我的第一份工作就是在游戲公司。我很喜歡那份工作,所以就留在了這個(gè)行業(yè)里。你可以無(wú)拘無(wú)束地盡情揮灑創(chuàng)意。

Klafke:我最初制作了幾張《反恐精英》的地圖,還有《半條命》的模組。

Hedegren:我一開(kāi)始加入了《半條命》的模組社區(qū),為《反恐精英》、《勝利之日》和《The Specialists》等模組制作過(guò)地圖。幾年之后,我獲得了第一份專業(yè)工作。

如果你能選擇《守望先鋒》新地圖的地點(diǎn),你會(huì)選擇哪里?

ChristinHedegren:等Overwatch 2出來(lái)你就知道了!

Klafke:波蘭的克拉科夫。我多次游覽過(guò)那座城市,也非常喜愛(ài)它。那里的中世紀(jì)建筑光彩照人、保養(yǎng)得當(dāng),城市里有怡人的廣場(chǎng)和露天區(qū)域,造型和色彩都多種多樣!對(duì)于出生在巴西、居住在加州的人來(lái)說(shuō),那里充滿了別致的異國(guó)風(fēng)情。

地圖中有許多玩家們可能不會(huì)立刻發(fā)現(xiàn)的微妙細(xì)節(jié),你們最喜歡哪些細(xì)節(jié)??有沒(méi)有對(duì)個(gè)人或者團(tuán)隊(duì)的致敬?

Christin:在虛擬旅行社的公告牌上,我為機(jī)甲駕駛員的發(fā)絲制作了精妙的動(dòng)畫。另外,歡迎你到我的弗朗明哥雞尾酒吧里喝上一杯(無(wú)酒精)飲料,就在鐵坂商場(chǎng)的五樓。這杯我請(qǐng)!

Klafke:我非常享受開(kāi)發(fā)城市部分的過(guò)程,因?yàn)槲覂赡昵熬腿ミ^(guò)日本。我很高興能從以前的旅途中汲取靈感,為《守望先鋒》制作全新的區(qū)域。我當(dāng)時(shí)拍攝了許多參考圖片,它們能確保我設(shè)計(jì)的區(qū)域栩栩如生。我都等不及重返日本繼續(xù)探索了!

Hedegren:最可愛(ài)的致敬應(yīng)該就是貓咪咖啡廳里的貓咪肖像了,它們都是根據(jù)《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)成員養(yǎng)的貓咪設(shè)計(jì)的。我還很喜歡那一條車水馬龍的高架車道。如果你用的是高機(jī)動(dòng)性的英雄,就可以用華麗的技巧登上那里,這樣就能躲避或者偷襲其他玩家。不過(guò)千萬(wàn)別被車擦著了!


▲ 概念美術(shù)師:Peter Lee


玩家會(huì)在鐵坂遇到些什么呢?

Christin:他們很可能會(huì)被躲在高樓之間的“法老之鷹”炸飛。

Klafke:緊張激烈的死斗!在這張地圖上,“法老之鷹”、艾什和麥克雷都有閃光的機(jī)會(huì)。這里有許多在垂直方向操作的可能,還有更多可以探索的角落和縫隙。

Hedegren:鐵坂這張地圖充滿了鮮明的對(duì)比。城市中傳統(tǒng)、古老的區(qū)域和現(xiàn)代化的那一部分形成了對(duì)比,就連布局也并不相同,一邊是狹窄緊密的小巷,另一邊是寬闊的開(kāi)放區(qū)域。我們希望這張地圖能體現(xiàn)出正宗的日式風(fēng)情,同時(shí)為《守望先鋒》帶來(lái)新穎別致的亮點(diǎn)。

你們?cè)诰蛹肄k公的情況下完成了一整張新地圖,這個(gè)協(xié)作過(guò)程怎么樣?

Christin:我覺(jué)得協(xié)作非常順利!

Klafke:確實(shí)很順利!我們建立了一個(gè)聊天室,每天在里面探討地圖、分享進(jìn)展截圖,也會(huì)相互提問(wèn)。這么看來(lái),遠(yuǎn)程協(xié)作其實(shí)比在辦公室里工作更輕松。因?yàn)樵诹奶焓依?,每個(gè)人都能參與到地圖制作中。大家都能看到當(dāng)前發(fā)生的事情、目前的進(jìn)展,以及有待完成的工作。

Hedegren:整張地圖都是在居家辦公期間制成的。因?yàn)橹皼](méi)有人這么做過(guò),所以我們花了不少工夫才能習(xí)慣。不過(guò),《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)很快就適應(yīng)了居家辦公。雖然我們無(wú)法身處同一屋檐下,但是團(tuán)隊(duì)依然能夠順利地分享創(chuàng)意、進(jìn)行測(cè)試、頻繁反饋。這樣的協(xié)作體驗(yàn)棒極了。


▲ 《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)拍攝的照片

各部分細(xì)節(jié)如何幫助這張地圖講述宏大的故事?

Christin:在光照方面,我得讓建筑和街道產(chǎn)生一種獨(dú)特而明確的氛圍,在促進(jìn)導(dǎo)航的同時(shí),確保整張地圖脈絡(luò)清晰。這還挺有挑戰(zhàn)性的。

Hedegren:我們?cè)诘貓D中加入了許多細(xì)節(jié),比如獨(dú)特的商店、道具和多個(gè)主題。它們既能營(yíng)造出逼真的環(huán)境,又能讓玩家輕松識(shí)別出各個(gè)地點(diǎn)。

你們?nèi)绾螞Q定在每張地圖上保留什么建筑?

Klafke:這其實(shí)需要我們反復(fù)修改。在制作鐵坂的時(shí)候,我們主要是觀摩Morten制作的設(shè)計(jì)草圖,參考一下我拍攝的照片,然后到谷歌地圖上轉(zhuǎn)一圈,看看有哪些建筑能夠融入各個(gè)區(qū)域。有些建筑來(lái)自劇情團(tuán)隊(duì),比如酒吧。其他的建筑,比如洋蔥小魷街機(jī)廳、貓咪咖啡廳、商場(chǎng)和Pugtato商店,都是我們自由創(chuàng)作的產(chǎn)物。

Hedegren:確定并完善每個(gè)區(qū)域的過(guò)程需要大家的群策群力。無(wú)論是整棟建筑的主題,還是桌面上擺放的道具等微小的細(xì)節(jié),參與地圖開(kāi)發(fā)的每一個(gè)人都貢獻(xiàn)了自己的想法。在鐵坂地圖中,我們的許多地點(diǎn)設(shè)計(jì)都有現(xiàn)實(shí)的參考素材,因此團(tuán)隊(duì)為地圖的各個(gè)部分提出了很多想法。

鐵坂和其中各個(gè)地點(diǎn)來(lái)源于那些靈感呢?

Christin:京都是靈感的主要來(lái)源,尤其是祗園和東山區(qū)。

Klafke:城市區(qū)域的靈感主要來(lái)自東京,特別是池袋和下北澤區(qū)。

Hedegren:許多參與地圖開(kāi)發(fā)的人都曾有幸親身游歷過(guò)日本,這意味著我們已經(jīng)擁有了許多地點(diǎn)構(gòu)思。其中包括了一些古老傳統(tǒng)的區(qū)域,例如清水寺附近的街道,那里有許多小型建筑,沉浸在閑適的氛圍里。


▲ 概念美術(shù)師:Peter Lee

和傳統(tǒng)地圖相比,開(kāi)發(fā)死斗地圖有哪些限制或自由呢?

Klafke:和傳統(tǒng)地圖相比,這張地圖特別緊湊。在傳統(tǒng)地圖里,我們可以有更多空間來(lái)移動(dòng)大型部件。但是在這張地圖中,這么做就比較困難。

Hedegren:傳統(tǒng)游戲模式需要沿襲特定的結(jié)構(gòu)和布局,才能確保游戲的公平與平衡。而死斗地圖能讓我們更自由地創(chuàng)作獨(dú)特的地圖布局。我舉個(gè)例子吧:占領(lǐng)要點(diǎn)地圖必須是對(duì)稱的,才能確保雙方隊(duì)伍能夠公平競(jìng)技。運(yùn)載目標(biāo)地圖則必須有一條貫穿地圖的主要路徑,讓運(yùn)載目標(biāo)沿著它移動(dòng)。在這兩個(gè)模式里,你還要確保從重生室趕到目標(biāo)點(diǎn)處所需的時(shí)間恰到好處。

而在死斗地圖里,最重要的因素就是制作出有趣的場(chǎng)地,讓玩家能戰(zhàn)個(gè)痛快。地圖的整體布局可以是我們?cè)O(shè)想的任何形狀。死斗地圖當(dāng)然也必須確保平衡,遠(yuǎn)距離、中距離與近距離戰(zhàn)斗的區(qū)域必須巧妙地搭配起來(lái),這樣才能保證所有英雄都有發(fā)揮的空間。

團(tuán)隊(duì)如何選擇新地圖所處的地區(qū)呢?

Klafke:通常是由游戲總監(jiān)和團(tuán)隊(duì)主管來(lái)確定的,但如果你對(duì)某個(gè)特定的主題饒有興趣,就可以提出設(shè)想。我當(dāng)然已經(jīng)分享過(guò)我對(duì)地圖的想法了。

Rogers:我們列出了一張感興趣的全球地點(diǎn)清單,經(jīng)常會(huì)在其中挑選團(tuán)隊(duì)最有興致的地點(diǎn)!有些時(shí)候,地點(diǎn)可能與劇情或者《守望先鋒》角色相關(guān)。

▲ 《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)拍攝的照片

為環(huán)境制作可摧毀物體的過(guò)程是怎么樣的?

Rogers:“拆毀這個(gè)東西會(huì)不會(huì)非常有趣?”這是我們經(jīng)常思考的一個(gè)問(wèn)題。我們還會(huì)考慮“除了拆毀物體之外,我們還能怎么做?”例如,砸壞游戲機(jī)就會(huì)掉落獎(jiǎng)品。敲扁滅火器就會(huì)釋放出其中的壓力,推動(dòng)物體四處亂飛。我們始終關(guān)注著讓環(huán)境更具互動(dòng)性的方法,而可摧毀物體就是一個(gè)關(guān)鍵。

你們希望玩家能喜愛(ài)鐵坂的哪些地方?

Christin:這張小地圖上隱藏著許多細(xì)節(jié)和故事,我希望玩家能夠喜愛(ài)這個(gè)區(qū)域的多樣性。我們非常努力地重現(xiàn)了日式城鎮(zhèn)的氛圍,希望玩家們?cè)谟袡C(jī)會(huì)再次出行之前,能夠在這里體驗(yàn)到身臨其境的感覺(jué)!

Klafke:我也希望他們覺(jué)得自己仿佛身在日本!只有讓玩家沉浸在我們創(chuàng)作出的精美空間里,環(huán)境美術(shù)師才算不辱使命。

Hedegren:我一直都想體驗(yàn)一張以花村城市區(qū)域?yàn)橹黧w的《守望先鋒》地圖,這就是鐵坂背后的設(shè)計(jì)理念。我希望玩家們能夠在這里歡度更多時(shí)光。參與地圖開(kāi)發(fā)的所有人都為這里的布景奉獻(xiàn)出了許多的愛(ài),希望大家能夠感受到這一點(diǎn)。

鐵坂大挑戰(zhàn):

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別忘了準(zhǔn)備好你的護(hù)照,訂一張前往鐵坂的機(jī)票。這座靜謐的小鎮(zhèn)盤踞在花村山腳之下,同時(shí)也是全新的團(tuán)隊(duì)死斗地圖。在游覽的過(guò)程中,你可以游覽風(fēng)景如畫的寶塔,打卡萌萌的貓咪咖啡廳,參觀一下糯米的陶藝教室,再去當(dāng)?shù)氐幕⒀ň瓢赊D(zhuǎn)轉(zhuǎn)。當(dāng)然你也可以單純地看看街景,感受小鎮(zhèn)的風(fēng)情。與此同時(shí),你的敵人卻有可能潛藏在每一個(gè)轉(zhuǎn)角。

玩游戲,贏比賽,領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì):

弓箭在握,快來(lái)在1月26日前登錄《守望先鋒》,暢玩游戲,贏取比賽。在完成9勝挑戰(zhàn)的同時(shí),你還可以通過(guò)每日登錄游戲來(lái)免費(fèi)領(lǐng)取更多有關(guān)“鐵坂大挑戰(zhàn)”獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)期間累計(jì)3天,每天登錄游戲滿30分鐘,即可解鎖總計(jì)六款特殊噴漆獎(jiǎng)勵(lì)!

活動(dòng)時(shí)間

1月13日-1月26日

活動(dòng)規(guī)則

活動(dòng)期間內(nèi)登錄滿1天,則獲得STEP.1 (1個(gè))

登錄滿2天,則獲得STEP.2 (2個(gè))

登錄滿3天,則獲得STEP.3 (3個(gè))

*登錄必須滿30分鐘(無(wú)需連續(xù)登錄)

注意

獎(jiǎng)勵(lì)將于滿足登錄條件后的5個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放至符合資格的游戲賬號(hào)中(無(wú)需玩家手動(dòng)領(lǐng)取);

活動(dòng)結(jié)束的5個(gè)工作日后仍未收到獎(jiǎng)勵(lì)玩家,可最晚于2021年2月4日中午12點(diǎn)前聯(lián)系客服(0571-28090163)核查解決

發(fā)布日期:今天

資料來(lái)源于:官方網(wǎng)站與微信公眾號(hào):

https://ow.blizzard.cn/article/news/1729

https://mp.weixin.qq.com/s/C6On2pger0gukcSZr9mxWA

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