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【暗黑地牢2】迷霧港灣的藤壺奪舍:The Shroud區(qū)域敵人介紹

2022-12-01 03:36 作者:無月白熊  | 我要投稿

前言:在先前的區(qū)域介紹文章中,我們闖過了腐臭農(nóng)場,越過了殺機四伏的靜謐森林,也在燃燒的城市中拯救了人類的知識與文化?,F(xiàn)在我們終于抵達了暗黑地牢2正式版中的最后一個大區(qū)域——海水已被邪惡腐化的霧蔽漁灘。

在末世之中,大海也停滯了對人類的饋贈,為了生存下去,漁民、盜賊、船長、魚販——在大海區(qū)域謀生的三教九流,向他們認為的“神”,獻上了至高的敬意。

而海洋的腐化,則蔓延到了每一個投身于邪惡信仰之人的身上。大多數(shù)人投身于黑水之下,以水生半人的形象重生了。

霧蔽漁灘也有著專屬于這個區(qū)域的符號,已與人身化為一體的藤壺,水母與恒宇觸角相結(jié)合的寄生物,以及那些原本就生活在海灣的人,他們身上“本來”的職業(yè)特征。

這是目前所有區(qū)域中最危險的地方,因為即便你了解了敵人的所有進攻模式,忽然升起的大霧(概率:壓力、致盲、易傷),也會使英雄們轉(zhuǎn)瞬陷入劣勢。

而我們此行的目的,正是要奔向霧起的源頭,那個被眾人奉為“神”的邪惡之物。


財寶:

因為大海已經(jīng)被污染,所以這未被污染的海星,就成為了最為珍貴的“貨幣”。

敵人介紹:

碼頭盜賊

海港之中最為基礎(chǔ)的兵種,原先是潛伏于碼頭的盜賊。因此,其出場時可能會自帶潛行狀態(tài),無法指定其為目標。

從他的造型來看,平時是潛伏于海岸線的水賊,在對利維坦獻上敬意后,被奇怪的水母寄生,水母包裹住了它們的頭顱,導致其身體被完全控制。

它的出奇一擊可以對敵人造成流血Dot。

鹽水噴散可以將積蓄在體內(nèi)的腐化海水噴射向我方英雄,并將早已寄宿于體內(nèi)的藤壺,噴射出來,造成我方角色壓力,趁機潛行。

藤壺是海灣獨有的特殊標記,效果:當“有藤壺標記”的角色位移時(無論主動被動),會被藤壺割傷,造成流血傷害。

藤壺的機制類似“控制燃燒”,它會持續(xù)留在一個位置上,而非跟隨角色。譬如一個人在三號位有藤壺狀態(tài),當他離開3號位后,新到達的角色會獲得“藤壺”標記。

鑒于其它兵種的身上都有上衣,這件濕透的毛衣,似乎講述了碼頭盜賊的不幸故事。在被拖入海底寄生前,它獻給了神自己的上衣,變成了如今似生實死的樣子。

這可能便是它身為盜賊的最后下場吧。

這件衣服非常適合劫掠者道途的蠻族戰(zhàn)士,因為她在一號優(yōu)勢位時,如果抵御自身時不時創(chuàng)造的流血狀態(tài),還會恢復生命值。


水手

當圍繞海港巡航的船,遇見伸手不見五指的大霧,在神圣海港,船員們可能是首批遇見海中古神的人。經(jīng)受過潮涌的“洗禮”,這群海員身上都或多或少地被藤壺所寄生。

而水手可能是船上受到海水沖擊最少的一批,他們構(gòu)成了海灣第二種基礎(chǔ)兵種。

這些身負索具,手持漁槍的利維坦信徒,并未繼承任何“藤壺”相關(guān)的能力,但它們利用獨特武器的拉扯,卻可以為虎作倀,使英雄們被迫位移,被藤壺割傷。他們的進攻手段,原先卻都是他們對付海魚的手段。

它們身上綁縛的濕透鎖具的沉重砸擊,可以使英雄直接昏迷并增長壓力。借由這次重擊,英雄的位移抗性也會暫時降低10%,變得更容易被漁槍所影響。

他們在海難之后,為了重生獻出的是腳下的靴子和賴以謀生的漁具。這些特制的靴子適合在船上作業(yè),無論是平靜或是晃動的環(huán)境,都可以很快適應(yīng)。

而魚餌的聲音能夠吸引怪物,落空則會鉤中自己造成流血。只不過這些他們再也用不到了。


水手長

每個區(qū)域都有一種精英怪物,在海灣區(qū)域,水手長就是普通水手的進階。雖然兩者表面上看起來很像,技能也似乎相同。但水手長已經(jīng)通過利用海水的流動,模仿出邪神利維坦的潮汐涌動,作為一個擁有死抗的敵人,相當棘手。

水手長的各項數(shù)值,都要比水手要強。濕透索具的技能,在保留所有原技能的基礎(chǔ)上,還會對我方角色造成“易傷”狀態(tài)。配合海灣其它敵人的高傷技能,十分容易造成我方嚴重戰(zhàn)損。

急流技能這個針對我方全體的技能,不僅會概率附加藤壺,還會使我方角色獲得受到流血傷害+1的debuff。這也是利維坦的能力之一。

漁夫線是捕魚所用的道具,也是原先它們賴以生存的物品。而船員們,恐怕永遠也無法走回自己原本的人生了。


船長

整條左臂被藤壺與腐化的海星覆蓋,在船上遭遇大霧與海浪時,船長顯然受到了最強的沖擊。

而船長是否像其它人一樣,被海底的邪惡生物所直接寄生,則無法從外表得知。

厚重的大衣和帽子,遮蔽了他的面目,或許也正是通過這種形象,利維坦以位高權(quán)重的船長身份,輕易擊潰了船員們本就接近崩潰的心理防線。

船長是整個海灣最為危險的敵人,當他位于四號位時,一旦發(fā)出了全體集合的號令,那么全體敵人將隨機獲得多個強力Buff。在這種情況下,我們將面臨一場怒濤般的進攻。

當然,除了比拼我們雙方誰更兇猛外,也可以在這位行動緩慢的船長發(fā)號施令前,消減其黨羽,或?qū)⑵淅x指揮位。

船長的珊瑚哀傷,會為自己附加一個臨時buff,使自己后續(xù)的每次攻擊附帶2點流血Dot傷害。

船底拖行技能,則會在附加藤壺標記的同時,使我方英雄在后續(xù)遭受的流血攻擊中額外承受1點流血傷害。

所有特性,都說明了一點,與船長戰(zhàn)斗時,宜速戰(zhàn)速決。

船長在大海中獻出的是航海羅盤,作為不滅飾品,它隱約透出的力量與船長的全員集合相近。不知是羅盤影響了船長,還是船長影響了羅盤。


魚販子

港口的漁產(chǎn)豐富,而在碼頭以殺魚為生的魚販子,終于在某一天遇見了一批特別的貨物。邪惡的寄生物想要寄生魚販子的大腦,但都被魚販子鋒利的快刀所解決。

但寡不敵眾,一個寄生物,避開刀刃,以觸手貫穿了魚販子的大腦,而他的一只眼睛則成為了卵的核心。

被邪惡生物寄生之后,這個揮刀向魚的人,也終于把刀鋒轉(zhuǎn)移向利維坦的敵人。

魚販子是一名后排遠程射手,我方一號位的嘲諷無法阻止他對我方后排英雄的打擊。

他鋒利的刀刃,在造成暴擊時會使自己后續(xù)的攻擊造成流血時額外加一。

他的行動非常迅捷,是海灣唯一的一回合行動兩次的怪物。

海灣圖的難點,就是因為危險等級高的敵人實在太多了,魚販子顯然就是這樣一位棘手的對象。

革砥是他曾經(jīng)磨刀用的物品,我方英雄用來可以使流血回合數(shù)增加。

魚販手套是他殺魚所用。

雕花錐子是當年魚販子在練習刀法時,雕刻的魚形飾品。借由這些鍛煉,魚販子終于可以使刀不再那么容易切傷自己。并磨練了更快的移動速度。

他將這些獻給了大海,因為此后,他與殺魚無緣了。


卵中人

卵中人是被卵寄生的嬰兒,母親們?yōu)榱撕⒆幽軌蛟诤诔敝写婊钕聛恚瑢⑺齻儦埲痰貋G棄在黑水之中,這種殘忍,卻是源于慈愛與無知。

嬰兒無比脆弱,但邪惡的卵,賦予了其無限的可能性。

因為其脆弱的身板,以及后續(xù)惡心的變化,這是我們最應(yīng)優(yōu)先擊殺的敵人。

因為其不會留下墓碑,也可借由擊殺它,拉動船長向前。

在卵中重生的嬰兒,第二回合攻擊過后,就會突變成其它“漁人”類兵種,以滿血的姿態(tài)重生。

而新生突變的怪物,還會獲得以下特殊Buff。

這使得脆弱的卵中人,成為我們需要最先擊殺的敵人。


碼頭工人

長相兇惡,身形龐大的碼頭工人,是漁港唯一的二格體型普通怪物。

在將自己的信仰獻給利維坦之后,他終于可以搬運大量的漁獲。然而這些詭異的八爪魚……真的能吃嗎?

碼頭工人行動異常緩慢,但招式勢大力沉。

無論是超高傷害的破艦擊,還是打亂全員順位附帶高傷的開路,都是我方不可承受之重。

但他的生命值又異常的高,只能利用一些干預手段阻止他的輸出了。


神圣碼頭……

一切罪惡與災難的起點,海底升起的方石,成為了饑民們被迫的信仰。

巨大的神掀起的大霧與黑浪,斷絕了船員們離開此地的希望。

之后,就是投身于黑海,獲得“新生”,茍延殘喘下去。

我們的目標,就是那個邪惡但強大的存在——身體潛藏于黑海之下的巨型魚人,利維坦!

利維坦

這只巨大的魚人潛伏于深水之中,面對前來討伐的英雄,只露出一顆碩大的頭部。

它就是港灣迷霧的起源,黑潮的源頭。

在四大區(qū)域Boss中,利維坦是唯一一個以“完全體”形態(tài)與英雄作戰(zhàn)的。所以初次與它作戰(zhàn)難免會覺得稍顯艱難。它本身有著出色的流血抗性,腐蝕、燃燒抗性則一般。

巨大的頭顱,完全無法撼動它,使他眩暈。

首先,利維坦在出場時,是一個自帶固定,占據(jù)1~2號位的巨大魚頭。

在未召喚出“手”之前,它一定會先于所有人行動一輪,這次行動是機制型行動,不會觸發(fā)任何異常狀態(tài),不會觸發(fā)Dot傷害。

它將固定釋放偶爾在海灣對戰(zhàn)時,會出現(xiàn)的“迷霧”——海洋吐息。

這種吐息的效果與迷霧完全一致,會觸發(fā)致盲、壓力增加,易傷等效果,無傷害。


之后,它會依照速度行動一次,這次固定釋放海洋之眼,用它兩只碩大的眼珠,瞄準我方的兩個英雄,并造成傷害。被標記的英雄,會被利維坦之手強制拖入海底。

在所有角色行動之后,利維坦最后也會有一次“機制行動”,即從大海中伸出自己的巨手。

此時巨手占據(jù)1~2號位,自己回退到3~4號位。兩者都不可被移動。

在巨手出現(xiàn)后,它會在所有人行動之前有一次“機制行動”,使用“暗流”,攻擊被利維坦之眼瞄準的一名角色,該名角色會沉入海底,跟據(jù)回合數(shù)持續(xù)損血。

需要注意——抵抗被拖入大海的唯一手段,是有極強的“位移抗性”,定身標記對于利維坦拖入大海這招無效(森林的定身頭無效)。這方面,中士老兵因為極高的位移抗性,天克暗流。

當然,將利維坦之手打掉,也會使被拖入海底的角色回來。

這一輪中,利維坦之手會行動3次,以“拍擊”造成高傷害,并使我方隊伍進一步亂序。

而后方的魚頭會行動一次,釋放“涌潮”,攻擊所有角色,不僅增加壓力,附帶“藤壺”,還會使我方角色患上藤壺?。ǖ透怕是昂笠苿樱谠刂圃焯賶貥擞洠?。

當巨手被擊殺后,重復只有魚頭時的召霧,瞪人,伸手的行動模式。

因為利維坦之手直接扣留我方一名作戰(zhàn)員的戰(zhàn)斗機制。

配置我方隊員時請注意以下兩點:

1,單核輸出的陣容,極度不適合對抗利維坦。核心被抽走,必敗無疑。

2,為3、4號位調(diào)整好技能,以免3號位到達2號位時,沒有可用的殺傷性技能——比如依靠螢火蟲打傷害的波尼。還有3號位疫醫(yī)到2號位無法補血等狀況。

表面上,同時攻擊2~3號位的技能,能夠更好地打擊利維坦。

但攻略利維坦時,個人經(jīng)驗是直傷+Dot快速灌死利維坦之手,利用巨手多動的特點,讓它在2動時,就腐蝕/燃燒致死,然后快速輸出魚頭。

留念物:

因為利維坦的頭實在太過巨大,英雄們割下了它巨手的一根手指,作為留念物。

手指附帶著極強的詛咒力量,會使敵我雙方都增加100%的流血傷害。

而另一種獵獲,則可以減緩邪惡氣息對我方圣焰的侵擾。


結(jié)語:這就是海灣攻略的全部內(nèi)容。我們下次見啦~


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