2022.2.25——周版本更新指引
Hello!各位親愛的小賽爾們大家好,又到了每周五更新的版本指引專欄時間,讓我們一起來看看這周更新了哪些新東西吧!

一、本周主打精靈





本周更新的主打精靈是光超能系的卡斯珀,他是卡托娜的哥哥,雖然沒有得到通神力量的祝福,但依然悉心照顧著自己的妹妹。通過挑戰(zhàn)關(guān)卡“光珀爍晶 卡卡托斯的守護者”,收集足夠數(shù)量的精靈因子,就可以兌換獲得他了!
卡斯珀的整體機制圍繞著失明和失神展開,魂印的增傷搭配屬性技能的高額粉傷也為其賦予了不錯的輸出能力。對他感興趣的小賽爾們記得早日挑戰(zhàn)關(guān)卡入手哦!

二、最新活動
本周的主題活動都是圍繞著卡卡托斯盛典相關(guān)的全新活動,一起來看一下吧!
1.卡卡托斯之柱的回憶

卡卡托斯之柱的回憶是本周更新的全新活動!該活動共計分為兩個階段,第一階段是清理卡卡托斯之柱上的綠棘球,將殘留的回憶完全解鎖后,即可獲得活動精靈卡諾!第二階段則是通過挑戰(zhàn)綠棘巨魔修復(fù)破損的卡卡托斯之柱,參與兩階段活動均可獲得限時·星際密令與特性重組劑等豐厚獎勵,賽爾們快來參與吧!
?
?
2.卡卡托斯盛典的一天



卡卡托斯盛典的一天也是本周更新的全新活動!該活動同樣分為兩個部分,盛典小食需要通過卡托娜的需求在菜單上勾選合適的食物,達到她的指標需求完成點單;而心有靈犀挑戰(zhàn)則是需要根據(jù)四個精靈畫出的動物類型,判斷他們手中卡牌對應(yīng)的數(shù)字順序,越大的數(shù)字對應(yīng)的動物也就越大。每天前兩次完成活動都可以獲得道具許愿結(jié),使用許愿結(jié)許愿即可獲得限時·關(guān)卡掃蕩券、石之砂等豐厚獎勵,累計許愿10次還可以獲取錮靈·舞傳說皮膚優(yōu)惠券哦!

三、主線劇情:

本周的主線劇情即將開啟全新篇章——虛妄國度,賽爾們也將在卡托娜的帶領(lǐng)下與她的哥哥卡斯珀見面。他們之間又會發(fā)生怎樣的故事?感興趣的賽爾們就趕快去一探究竟吧!完成任務(wù)還可以獲取皮膚禮卡碎片等豐厚獎勵哦!


除此之外,在本周的支線劇情中,混沌雙王與阿爾斯蘭的戰(zhàn)斗也終將告一段落,幾位精靈王都會做出自己的選擇。感興趣的賽爾們就快去支線劇情一探究竟吧!

四、H5端更新內(nèi)容


本周的H5端同步開放了裂空星系未來星的地圖,同時在SPT商城里也添加了更多精靈因子的兌換途徑。感興趣的賽爾們可以去看一下哦!

五、其他活動
?
?
1.錮靈·舞傳說皮膚

本周錮靈·舞上線了全新的傳說皮膚——未來封鎖,通過參與主題活動與購買開學(xué)禮包,即可通過優(yōu)惠價格購買哦!除此之外一同上線的還有冠名刻印·曲率核心,這是一款數(shù)值很不錯的爆攻刻印,擁有未來封鎖皮膚還可以額外享受折扣優(yōu)惠!
2.開學(xué)特惠禮包

本周也是全新上線了開學(xué)特惠禮包,其中全民驚喜禮包僅需1鉆即可獲取錮靈·舞傳說皮膚優(yōu)惠券,賽爾們千萬不要錯過哦!
3.圣殿英雄團巡回更新

本月巡回的年費精靈是2015年年費圣光靈神,還沒有獲得他的小賽爾們記得留意一下哦~另外次位巡回的提示謎語也已經(jīng)出來了,大家可以猜測一下下一期巡回的精靈會是誰呢?

六、下期預(yù)告

在下周的更新中,可怕的熔巖巨蟹將會登場,與此同時全新的戰(zhàn)斗套裝皇御神臨戰(zhàn)甲也將上線!更多精彩內(nèi)容,敬請期待下周版本更新!

七、其他通知
1.BUG修復(fù)相關(guān)
?、?與魂印描述一同修復(fù)了精靈暗之龍裔·索蘭特作為特攻精靈,魂印效果卻是提升自身物攻等級的設(shè)計失誤問題;
?、?修復(fù)了精靈縹緲幽芙在羈絆開啟后,魂印未擊敗吸血造成的傷害為固定傷害的問題;
?、?修復(fù)了精靈縹緲幽芙在羈絆開啟后,魂印擊殺失神效果會丟失的問題;
?、?修復(fù)了精靈凌波清芙在羈絆開啟前后,死亡時恢復(fù)背包精靈血量數(shù)值均出現(xiàn)異常的問題;
?、?修復(fù)了精靈弒序神羅登場首回合免控免弱效果在與瀚宇星皇首發(fā)BUFF、墨影星魂自爆技能“子時將至”等其他回合免控免弱類BUFF疊加時,首回合免控免弱效果會覆蓋其他免控免弱類BUFF的問題;
?、?修復(fù)了技能效果“n回合內(nèi),每回合開始時使對手m項能力值-1,并附加到自己身上”的弱化效果在面對免弱精靈后,即使對手切換非免弱精靈出戰(zhàn)也會永久丟失的問題;
⑦.修復(fù)了技能擊殺控“若本回合擊敗對手則對手下只出戰(zhàn)精靈m%XX”、“當(dāng)次攻擊擊敗XX的對手則對手下只出場精靈n%概率XX”與精靈陰靈魂姬魂印擊殺控在對手混元天尊死亡后會永久失效的問題。
?
?
2.專屬特性描述優(yōu)化相關(guān)
?、?圣甲·蓋亞
初始描述:
精靈100級時觸發(fā)特性:受到致命攻擊時反彈對手造成的攻擊傷害(雙方同時死亡時自己殘留1點體力)(boss免疫);每回合恢復(fù)1/3最大HP
優(yōu)化后描述:
精靈100級時觸發(fā)特性:受到致命攻擊時于當(dāng)回合結(jié)束后直接扣除對手等同于其造成攻擊傷害數(shù)值的體力(若雙方同時死亡則自身恢復(fù)1點體力)(boss無效);自身出手起則每回合結(jié)束后恢復(fù)自身最大體力的1/3(boss有效)
?
②.艾夏拉
初始描述:
常之罰:先出手時當(dāng)回合造成的攻擊傷害提升50%,后出手時當(dāng)回合受到的攻擊傷害減少50%;
常之劫:回合開始時,若對手處于能力提升狀態(tài)則消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則令對手睡眠;若對手不處于能力提升狀態(tài)則自身所有技能先制+1;
常之懲:自身死亡時消除對手回合類效果和能力提升狀態(tài),消除任意一項成功則令對手睡眠(boss無效)
優(yōu)化后描述:
常之罰:自身先出手時當(dāng)回合我方造成的攻擊傷害提升50%,對手先出手時當(dāng)回合我方受到的攻擊傷害減少50%;
常之劫:回合開始時,若對手處于能力提升狀態(tài)則消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則令對手睡眠,若對手不處于能力提升狀態(tài)則當(dāng)回合自身所有技能先制+1;
常之懲:回合結(jié)束時,若自身死亡,則消除對手回合類效果和能力提升狀態(tài),消除任意一項成功則令對手睡眠(boss無效)
?
?、?光之懲戒·英卡洛斯
初始描述:
出場時進入光之懲戒形態(tài):自身造成的攻擊克制倍數(shù)最低為2倍,所有技能先制+1,免疫所有能力下降狀態(tài);(boss無效)
自身攻擊技能造成的傷害超過280則附加對手最大體力1/3的固定傷害且令對手下回合屬性技能無效,自身攻擊技能造成的傷害低于280則吸取對手最大體力的1/3且令自身下回合攻擊必定打出致命一擊;(boss無效)
自身死亡時100%的幾率得到1次圣光BUFF,殘留1點體力,同時解除自身異常狀態(tài),使自身下3次攻擊造成的傷害提升150%(boss無效)
優(yōu)化后描述:
出場時進入光之懲戒形態(tài):自身造成的攻擊克制倍數(shù)最低為2倍,所有技能先制+1,免疫所有能力下降狀態(tài);(boss無效)
自身攻擊技能造成的傷害高于280則附加對手最大體力1/3的百分比傷害且令對手下回合屬性技能無效,自身攻擊技能造成的傷害低于280則吸取對手最大體力的1/3且令自身下回合攻擊必定打出致命一擊;(boss無效)
自身死亡時100%的幾率得到1次圣光祝福:殘留1點體力,同時回合結(jié)束時解除自身異常狀態(tài)且令自身下3次攻擊造成的傷害提升150%(boss無效)
?
?、?無上·萬魔天尊
初始描述:
天生免疫害怕類異常狀態(tài);50%的幾率免疫對手造成的攻擊傷害,若觸發(fā)則100%的幾率反彈免疫傷害的50%,若未觸發(fā)則下回合100%閃避對手的攻擊;自身攻擊命中對手時有幾率使對手害怕(幾率等同于出手時自身當(dāng)前體力百分比),未觸發(fā)則恢復(fù)自身最大體力的1/3且令自身下回合所有技能先制+1(boss無效)
優(yōu)化后描述:
登場后自身開始免疫害怕類異常狀態(tài);50%的幾率免疫對手造成的攻擊傷害,若觸發(fā)則100%的幾率將免疫傷害量的50%以固定傷害的形式反彈給對手,若未觸發(fā)則下回合100%閃避對手的攻擊;自身攻擊命中對手時有幾率使對手害怕(幾率等同于出手時自身當(dāng)前體力百分比),未觸發(fā)則恢復(fù)自身最大體力的1/3且令自身下回合所有技能先制+1(boss無效)
?
?、?御象靈尊
初始描述:
1、自身未上場時開始蓄力,每過1回合蓄力層數(shù)+1,最多9層(每層使自身造成的攻擊傷害提升30%,切換下場后當(dāng)前蓄力層數(shù)保留,死亡后蓄力層數(shù)清零);自身上場狀態(tài)后,每使用1次攻擊技能則蓄力層數(shù)-1并附加自身最大體力1/4的固定傷害(蓄力層數(shù)為0時不再觸發(fā)固傷,boss無效);
2、自身每次登場時,若自身的蓄力層數(shù)≥6層則當(dāng)回合免疫異常狀態(tài)(boss無效);
3、自身攻擊技能無視對方雙防能力提升狀態(tài)且當(dāng)回合造成的攻擊傷害低于300則下回合自身所有技能先制+1(boss無效)
優(yōu)化后描述:
1、自身未上場時開始蓄力,每過1回合蓄力層數(shù)+1,最多9層(每層使自身造成的攻擊傷害提升30%,切換下場后當(dāng)前蓄力層數(shù)保留,死亡后蓄力層數(shù)清零);自身上場后,每使用1次攻擊技能則蓄力層數(shù)-1并附加自身最大體力1/4的百分比傷害(蓄力層數(shù)為0時不再觸發(fā),boss無效);
2、自身每次登場時,若自身的蓄力層數(shù)≥6層則當(dāng)回合免疫異常狀態(tài)(boss無效);
3、自身選擇使用攻擊技能則當(dāng)回合無視對方雙防能力提升狀態(tài),攻擊命中后若造成攻擊傷害且低于300則下回合自身所有技能先制+1(boss無效)
?
?、?烏拉諾斯
初始描述:
回合開始時,若對手處于麻痹狀態(tài)則自身攻擊技能附加對手最大體力1/3的固定傷害;回合結(jié)束時,若對手不處于麻痹狀態(tài)則使自身下回合所有技能先制+1;每次主動切換下場時,使己方下1只登場精靈獲得神王血契效果;每次主動切換上場時,使自身獲得神王血盾效果;當(dāng)本次下場為死亡切換時,則使己方下1只登場精靈同時獲得神王血契和神王血盾效果;(boss無效)
神王血契:首回合免疫異常狀態(tài);3回合內(nèi),使用攻擊技能先制+2且附加烏拉諾斯速度值70%的固定傷害,使用屬性技能令對手隨機1個技能的PP值歸零且恢復(fù)等同于烏拉諾斯速度值70%的體力值;
神王血盾:首回合受到的攻擊傷害隨機減少25%-50%
優(yōu)化后描述:
回合開始時,若對手處于麻痹狀態(tài)則自身攻擊技能命中后附加對手最大體力1/3的百分比傷害;回合結(jié)束時,若對手不處于麻痹狀態(tài)則使自身下回合所有技能先制+1;每次主動切換下場時,使己方下1只登場精靈獲得神王血契效果;每次主動切換上場時,使自身獲得神王血盾效果;當(dāng)本次下場為死亡切換時,則使己方下1只登場精靈同時獲得神王血契和神王血盾效果;(boss無效)
神王血契:首回合免疫異常狀態(tài);3回合內(nèi),使用攻擊技能先制+2且附加烏拉諾斯速度值70%的固定傷害,使用屬性技能令對手隨機1個技能的PP值歸零且恢復(fù)等同于烏拉諾斯速度值70%的體力值;
神王血盾:首回合受到的攻擊傷害隨機減少25%-50%
?
?、?暗之龍裔·索蘭特
初始描述:
自身受到攻擊傷害時消除對手能力提升狀態(tài),受到攻擊傷害時若對手不處于能力提升狀態(tài)則自身攻擊+2;自身攻擊技能造成傷害的50%恢復(fù)自身體力,若造成傷害恢復(fù)的體力低于200則下回合造成的攻擊傷害提升50%(boss無效)
優(yōu)化后描述:
自身受到攻擊傷害時消除對手能力提升狀態(tài),受到攻擊傷害時若對手不處于能力提升狀態(tài)則自身特攻+2;自身使用技能時造成傷害的50%會恢復(fù)自身體力,若恢復(fù)的體力值低于200則下回合造成的攻擊傷害提升50%(boss無效)
?
?
⑧.錮靈·舞
初始描述:
自身受到的攻擊傷害低于400則下回合100%令對手屬性技能失效,自身受到的攻擊傷害高于400則下回合100%令對手攻擊技能失效;回合開始時,若自身體力高于最大體力的1/2則當(dāng)回合使用攻擊技能100%令對手束縛,未觸發(fā)則附加對手最大體力1/3的固定傷害,若自身體力低于最大體力的1/2則回合結(jié)束時恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害(boss無效)
優(yōu)化后描述:
自身受到的攻擊傷害低于400則下回合100%令對手屬性技能失效,自身受到的攻擊傷害高于400則下回合100%令對手攻擊技能失效;回合開始時,若自身體力高于最大體力的1/2則當(dāng)回合使用攻擊技能100%令對手束縛,未觸發(fā)則附加對手最大體力1/3的百分比傷害,若自身體力低于最大體力的1/2則回合結(jié)束時恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害(boss無效)

那么本周的更新內(nèi)容到這里也就介紹完畢啦,我們下期再見~