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Warframe【更新】29.10.0(下)

2021-03-20 00:20 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來自官方論壇PC更新日志區(qū)

感謝ZJM,其它志愿者以及客服團隊的幫忙翻譯?

((接上部分))

界面添加和改動:

? 用你自己的界面自定義選項為你的界面增光添彩! 選擇多個界面元素來從你的調(diào)色盤中重新著色。 你也可以從一系列預(yù)設(shè)中選擇,從對色盲友好的選項到戰(zhàn)甲主題的預(yù)設(shè)選項。

? 世界狀態(tài)窗口在視覺和功能上都得到了更新!
? 事件標(biāo)簽:特色事件,如星日、Lotus 的饋贈、瘟疫之星等等,在掃一眼時能了解到更多相關(guān)信息,其相應(yīng)的圖像也更加清晰。

? 懸停時功能:
? 入侵和突擊任務(wù)現(xiàn)在有了懸停在上面時會顯示狀態(tài)的設(shè)定,這樣可以減少界面的雜亂度。



? 當(dāng)在導(dǎo)航中切換到鋼鐵之路任務(wù)時,鋼鐵之路侵襲現(xiàn)在會出現(xiàn)在世界狀態(tài)窗口自己的標(biāo)簽中。
? 噩夢警報現(xiàn)在將出現(xiàn)在世界狀態(tài)窗口的“警報”標(biāo)簽中。

?

保育添加,改動和修正:

? 當(dāng)動物在附近環(huán)境下生成時(在激活的路徑遭遇之外),你現(xiàn)在會聽到它們生成的地方傳來的音頻呼叫提示,類似于你在使用誘餌時聽到的呼叫聲。 當(dāng)你在魔胎之境或夜靈平野上游蕩時,這將幫助你大致知道它們出現(xiàn)時的“什么地點、出現(xiàn)什么、哪個方向”。
? 將遭遇環(huán)境的最小范圍從50米降低到25-35米,以便讓動物在離你的位置更近的地方生成。
? 在夜靈平野增加了新的秋沙鳥遭遇環(huán)境! 你現(xiàn)在可以在野外發(fā)現(xiàn)它們飛來飛去或棲息在地面上。
? 為捕獲的秋沙鳥加入了兩個閑置動畫。
? 修正了同伴會在夜靈平野上以禿鷹、庫阿卡和秋沙鳥為目標(biāo)的問題,從而消除了任何進行保育的機會。

?

控制器改動和修正:

? 為一些近戰(zhàn)聲音、Tenno 重落地、旋身飛躍等加入了控制器震動效果!
? 修正了 Lavos 的元素注入界面默認提示“1 2 3 4”而不是控制器綁定內(nèi)容的問題。 同時調(diào)整了界面,使注入和呼出按鈕更容易閱讀。
? 修正了控制器無法在不重新激活技能菜單的情況下關(guān)閉特定技能的問題(如 Wukong 的筋斗游云和 Lavos 的藥瓶沖撞)。
? 修正了"向上/向下"在自定義搖桿按鍵 > 布置選項中顯示為雙重綁定的問題。 它們現(xiàn)在將顯示其獨特的分配設(shè)定。
? 修正了在使用控制器時,如果你的虛擬光標(biāo)沒有懸停在配置槽位上,自定義配置名稱不會保存的問題。
? 修正了在斷開控制器線和嘗試啟動任務(wù)時,兩次出現(xiàn)"建立進程失敗"的彈窗信息的問題。
? 修正了使用控制器訪問軍械庫時出現(xiàn)的一個崩潰問題。
? 修正了在使用控制器交易時出現(xiàn)的一個無效按鈕提示信息的問題。

?

優(yōu)化:
? 優(yōu)化了許多在使用 DirectX 12 時會出現(xiàn)的微小頓卡問題(正在進行更多改進中)。

?

加入:
? 在音頻設(shè)置中添加了“自己的三線琴音量”滑塊。
? 在希圖斯、福爾圖娜和歿世幽都的商人產(chǎn)品中添加了一個網(wǎng)格背景,以區(qū)分是否滿足他們的要求。
? 在 Captura 中添加了一個地平線的景深設(shè)置滑塊。
? 在選項 > 界面中添加了“自動聚焦輸入框”。 現(xiàn)在你在選擇“全部”、“任務(wù)結(jié)算界面除外”和“無”之間進行選擇。
在我們添加了自動聚焦功能后,鍵盤會自動在用戶界面出現(xiàn)時聚焦在搜索框內(nèi),隨后我們添加了這個選項。 這造成了一些混亂,因為它常常會把光標(biāo)放在意想不到的文本框內(nèi)(例如,任務(wù)結(jié)算界面的搜索欄和 的聊天框)。根據(jù)玩家的反饋:?https://forums.warframe.com/topic/1237310-unwanted-auto-focusing-into-the-search-box-u295/
? 在游戲內(nèi)的 FPS 面板中添加了 VRAM 顯示。
? 給仙女/仙女 Prime 添加了一個剃刀之翼架式。 啟用剃刀之翼時,“仙女之舞”近戰(zhàn)連擊會出現(xiàn)在近戰(zhàn)連擊界面下。
這也修正了仙女/仙女 Prime 缺失視覺特效尾跡的問題。


改動:
? 調(diào)整了“Warframe 目前有一個可用的更新。 請回到你的干船塢或中繼站,然后重啟游戲?!眮肀砻鳜F(xiàn)在你可以把航道星艦停在大多數(shù)中繼站內(nèi)。
? 進行了如下改動,來降低《僵局協(xié)議》系列任務(wù)最終戰(zhàn)的難度:
? 同一時間最多存在 2 個游蕩魅影。
? 增加了游蕩魅影找到游蕩敵人并增強的時間。
? 游蕩敵人現(xiàn)在最多被增強到 20 級。
? 在驅(qū)魔之刃提示中添加了更多有用的信息:“按住近戰(zhàn)攻擊鍵再松開來擲出驅(qū)魔之刃并收集魅影粒子”
? 降低了 Protea 魅影熾烈炮擊的傷害。
? 增加了 Protea 魅影護盾重新充能的延遲。
? 減少了 Protea 魅影的生命值和護盾。
? 添加了驅(qū)魔之刃可以對 Protea 魅影造成傷害時的提示:“在 PROTEA 回溯時引爆驅(qū)魔之刃!”
? 更改了 Protea 魅影的時泊之矛,使其在一致的時間觸發(fā),以使其更容易在觸發(fā)期間被擊中。
? 將每次喂給 Helminth 的晶狀彗星碎片從 1500 改為 300。
? 玩家的反饋并將其與其他晶狀彗星碎片使用量進行比較后,我們得出結(jié)論,原來的 1500 消耗量太高了!
? 現(xiàn)在完成《Archwing》系列任務(wù)將獎勵深控。
? 如上所述,在 Corpus 航道星艦部分中,永久性地將 Valkyr Prime +配套的 Prime 武器遺物和 Nyx Prime +配套的 Prime 武器遺物添加到Corpus 航道星艦任務(wù)中,我們必須調(diào)整它們的杜卡德金幣的價格,因為其稀有度已經(jīng)變化:
? Valkyr Prime 機體:從 100 下調(diào)至 65
? Valkyr Prime 系統(tǒng):從 100 下調(diào)至 65
? 分裂斬斧 Prime 握柄:從 45 下調(diào)至 25
? 西諾斯 Prime 弓弦:從 45 下調(diào)至 25
? 關(guān)鍵延遲和匍匐靶心的暴擊幾率加成從 +48% 增加到 +187%。
? 本次更新中的新 Mod 在射速低于 2.5 時有更高的加成效果,這次增強會在這些 Mod 之間產(chǎn)生協(xié)同作用。 所以,關(guān)鍵延遲和匍匐靶心分別不再可以與致命一擊和手槍精通同時裝備。
? 將暗影聚精會神的滿套裝(三個暗影 Mod 同時使用)加成從 50% 提升至 75%,與其它暗影 Mod 一致。
? 現(xiàn)在你可以在隔離庫任務(wù)中正確地標(biāo)記浮動的閃爍體了。 當(dāng)你標(biāo)記閃爍體時,它將標(biāo)記為閃爍點,而不是穿過它或在它上方出現(xiàn)默認標(biāo)記點。
? 誘餌和費洛蒙現(xiàn)在在保育攜帶道具選單中位置一致,并根據(jù)相關(guān)的保育動物進行了排序。 此外,如果你沒有費洛蒙,它仍會出現(xiàn)在轉(zhuǎn)盤中,只是無法使用。
? 減少了 Odonata(Archwing 系列任務(wù))部件的制造時間。 新玩家打造 Odonata 的時間太過冗長了,由于《Archwing》系列任務(wù)是整體發(fā)展的第一步,對航道星艦而言當(dāng)然也是至關(guān)重要的。
? Odonata 部件:每個部件的制造時間從 30 分鐘降低到 1 分鐘。
? Odonata Archwing:制造時間從 1 小時降低到 10 分鐘。
? Xaku 魅影現(xiàn)在可以施放全部 4 個技能!
? 在 Corpus 船艦、Grineer 森林、夜靈平野和 Orokin 遺跡地圖板塊中對 AI 導(dǎo)航和生成點進行了許多改進。
? 更新了均衡仲裁者集團“中立”和“有原則的”等級對資源的需求,現(xiàn)在使用新玩家更容易獲取的資源。 現(xiàn)在集團需要合金板和鎵,而不是納米孢子和神經(jīng)傳感器。
? 更新了多種武器和搖頭娃娃組合包在游戲內(nèi)商店中的圖標(biāo)以適應(yīng)新版界面尺寸。
? 《零號病患》系列任務(wù)中的異融 Alad V 刺殺藍圖不再可以出售。
? 這樣可以防止玩家有可能再也無法獲得 Mesa 部件的問題。
? 在裝備欄搜索框中輸入“無”現(xiàn)在可以選擇“無”以便取消裝備。
? 降低了夜靈平野洞穴中過大的循環(huán)播放的風(fēng)聲。
? 改進了魔胎之境洞穴中的目標(biāo)標(biāo)記。
? 改進了夜靈平野洞穴和隧道中的 AI 導(dǎo)航和尋路。
? 移除了赤毒征服榴炮投射物的安全距離。
? 新聞控制臺會被隱藏,直到玩家完成《Vor 的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)。
? 更新了聲望獎勵左側(cè)的窗口外觀。
? 對奧布山谷中的目標(biāo)標(biāo)記功能進行了改進和修復(fù)。
? 優(yōu)化并更新了 Nora Night,Natah,Darvo 和 Alad V 的嘴唇同步動畫。
? 改進了較大地圖板塊中敵人在小地圖上的標(biāo)記(例如 Grineer 海底實驗室)。 現(xiàn)在,當(dāng)敵人在地圖板塊中移動時,它們應(yīng)該會更加準(zhǔn)確地追蹤敵人。
? 現(xiàn)在,兒子將像你對所有其他動物所做的那樣,正確地責(zé)備你殺死了迅敏節(jié)蟲。
? 游戲內(nèi)商店中的打折物品(無論是促銷還是優(yōu)惠券)現(xiàn)在都有常規(guī)價格的刪除線,旁邊是新降低的價格。
? 在歿世機甲升級界面添加了近戰(zhàn)數(shù)據(jù)信息。 現(xiàn)在你可以在升級歿世機甲時看到歿世機甲近戰(zhàn)的全部數(shù)據(jù)。
? Hildryn 將不再通過能量持續(xù)回復(fù)功能獲得護盾。 她仍會將拾取的能量轉(zhuǎn)換為額外的護盾。 這修正了一個意外產(chǎn)生的機制,在該機制中,諸如能量虹吸之類的東西會使她在戰(zhàn)斗中完全無敵。


修正:
? 修正了道場裝飾生成異常而不是生成在預(yù)期位置的問題。
? 修正了啟動器完成更新時的隨機崩潰問題。
? 修正了在航道星艦星圖導(dǎo)航界面接受邀請進入道場時的腳本錯誤。
? 修正了擊殺仍處于生成動畫的 Corpus 并合體時出現(xiàn)的腳本錯誤。
? 修正了一個錯誤,該錯誤使任務(wù)投票立即開始倒數(shù),就像有人強行開始任務(wù)一樣。
? 修正了無法在聊天連接中對“P”開頭的模組武器進行排序的問題。
? 修正了如果在特定的時間退出游戲或任務(wù)失敗,則《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)的選擇階段可能會出現(xiàn)日志錯誤的問題。
? 修正了 Jordas 魔像在殘骸周圍的導(dǎo)航點之間路徑異常的問題。
? 修正了每次傳識進入或退出歿世機甲時都會獲得生命值,而不是維持傳識時的生命值的問題。
? 修正了 Zephyr 在擊中隊友時獲得目標(biāo)入定強化 Mod 加成的問題。
? 修正了守護和恐鳥武器在軍械庫中不出現(xiàn)數(shù)據(jù)對比的問題。
? 修正了當(dāng)玩家傳識到指揮官模式時,Excalibur Umbra 在戰(zhàn)斗時不使用槍械的問題。
? 修正了參觀軌道飛行器的非主機方玩家擁有鑰匙并發(fā)起 Nihil 再戰(zhàn)時戰(zhàn)斗無法正常進行的問題。 這也修復(fù)了能組隊進入戰(zhàn)斗的問題。
? 修正了在軍械庫中升級一個物品后購買專精晶體藍圖時收到錯誤信息的問題。
? 修正了必須重新登錄兩次才能在收件箱中收到 Twitch 掉落獎勵的問題。
? 修正了非主機方玩家從魔胎之境返回歿世幽都時的崩潰問題。
? 修正了嘗試載入奧布山谷或夜靈平野時的罕見崩潰問題。
? 修正了在道場裝飾菜單中選擇變造利益行動金質(zhì)獎杯的崩潰問題。
? 修正了非主機方玩家斷開連接時服務(wù)器崩潰的問題。
? 修正了退出游戲時可能出現(xiàn)的罕見崩潰問題。
? 修正了使用軍械庫然后再使用 Helminth 的崩潰問題。
? 修正了接受道場邀請后的崩潰問題。
? 修正了在注入技能菜單和飼喂菜單之間切換時,Helminth 界面的排序選項不會被保存的問題。
? 修正了山貓在近戰(zhàn)時動畫損壞的問題。
? 修正了古羽鳥出現(xiàn)在幻影裝置生成列表的問題。
? 修正了任務(wù)進度和任務(wù)結(jié)算界面不顯示守護武器獲得經(jīng)驗值的問題。
? 修正了如果你完成 1 輪以上無盡虛空裂縫任務(wù)后,按照使用率排序裝備會變成按照字母順序排序的問題。
? 修正了同時打開商店和聊天窗口時的光標(biāo)不一致問題。
? 修正了增幅器選擇界面中增幅器部件與增幅器數(shù)值重疊的問題。
? 修正了已裝備的庫娃顯示為通用圖標(biāo)而不是特定品種圖標(biāo)的問題。
? 修正了小隊中有人裝備了阿特拉克斯時回到軌道飛行器的腳本錯誤。
? 修正了至崇宗師表情動作丟失特效的問題。
? 修正了赤毒斯特拉格右腿甲向后連接的問題。
? 修正了在《Vor 的戰(zhàn)利品》處于激活狀態(tài)時完成精通段位 1 測試會導(dǎo)致軌道飛行器中的任務(wù)提示消失的問題。
? 修正了選擇指揮官紋章時會造成 5 秒卡頓的問題。
? 修正了未完成《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)玩家的午夜電波任務(wù)中出現(xiàn)以下任務(wù)的問題:
? 重賦生機:在火衛(wèi)二尋找并駕駛一個倒下的歿世機甲。
? 遠古方尖碑:在火衛(wèi)二激活一座安魂方尖碑。
? 寒冰玄鐵:在鋼鐵之路擊殺 1000 個敵人。
? 罕跡之路:完成 5 場鋼鐵之路任務(wù)。
? 歿世者:使用機甲擊殺 100 名敵人。
? 修正了重賦生機午夜電波任務(wù)無法解鎖的問題。
? 修正了火攻和騎蟲馳騁午夜電波行為不為主機方玩家或非主機方玩家追蹤的問題。
? 修正了非主機方玩家無法完成遠古方尖碑午夜電波任務(wù)的問題。
? 修正了 Arching 槍械或重型武器獲得的專精在任務(wù)結(jié)算界面顯示為雙倍的問題。這只是一個界面錯誤,實際上不會獲得雙倍專精。
? 修正了《犧牲》系列任務(wù)的最后一段動畫中,Excalibur Umbra 手持刀鞘的問題。
? 修正了退出專精樹界面時,攝像機在軌道飛行器墻壁上抖動的問題。
? 修正了裝備代達羅斯右肩甲時徽章的偏移問題。
? 修正了冬至百人披飾與多個戰(zhàn)甲和外觀的穿插問題。
? 修正了具有以下設(shè)置的 Corpus 船艦地圖板塊中出現(xiàn)的黑框的問題:經(jīng)典渲染引擎,SMAA,全屏泛光,低幾何細節(jié)。
? 修正了集氣城市地圖板塊中的某一塊特定隱蔽區(qū)域中的戰(zhàn)利品被取得后其標(biāo)記仍然長時間存在的問題。
? 修正了與希圖斯或福爾圖娜的商人對話時戰(zhàn)甲擋住視線的問題。
? 修正了天穹之頂切換到次要射擊模式時翻滾會導(dǎo)致模式切換無效的問題。
? 修正了一個錯誤,該錯誤導(dǎo)致直接生成開放世界任務(wù)時關(guān)卡音樂無法播放。
? 修正了極化歿世機甲時,已擁有 Forma 計數(shù)仍會計算不可用于歿世機甲的光環(huán)和 Umbra Forma 的問題。 現(xiàn)在計數(shù)將僅顯示普通 Forma。
修正了 Grineer 帆船戰(zhàn)艦地圖板塊的特定任務(wù)中門閃爍的問題。
? 修正了帕里斯 Prime 的放射色彩沒有應(yīng)用于弓身的問題。
? 修正了首要參觀主機軌道飛行器的非主機方玩家無法看到主機的裝飾品或自定義色彩的問題。
? 修正了非主機方玩家無法使用大范圍投射物武器(例如巨浪)攻擊具有特定弱點的敵人(例如奧影母艇)的問題。
? 修正了非主機方玩家在軌道飛行器 Captura 場景中傳識為指揮官會使主機玩家強制傳識為指揮官的問題。
? 修正了一些與環(huán)境進行互動的問題,尤其是希圖斯中的漁夫 Hai-Luk。
? 修正了歿世機甲升級界面中效率提升顯示為紅色字體而不是綠色的問題。
? 修正了裝備冬至外觀的伯斯頓 Prime 彈匣會卡在左手上的問題。
? 修正了在隔離庫中使用噬道回到地面時指揮官被擊敗,會陷入黑屏的問題。
? 修正了在驚懼之心系列任務(wù)的“最后一程”階段歿世械靈集團房間的凹室中,華麗的歿世機甲(有一個向某游戲系列致敬的劇透名字)丟失其頭盔的問題。
? 修正了 Vazarin 虛空圣盾的隱身特效像素化的問題。
? 修正了翠雀的光束(用作重型武器時)偶爾不會對能量護盾造成傷害的問題。
? 修正了非主機方玩家匹配并開始了隔離庫賞金任務(wù)的隊伍后無法開始奧秘隔離庫賞金任務(wù)的問題。 這也修正了玩家無法從火衛(wèi)二賞金中獲得獎勵的問題。
? 修正了 Grineer 要塞場景中物體穿插的問題。
? 修正了午夜電波“收聽界面章節(jié)選擇按鈕旁出現(xiàn)巨大方塊的問題。
? 修正了在軍械庫中接受交易時交易窗口缺少背景的問題。
? 修正了從 Mod 界面接受交易并退出后視角異常的問題。
? 修正了滅亡類 Mod 應(yīng)用兩次增加傷害效果的問題。
? 修正了一些界面主題顏色顯示為黑色而不是白色的問題。
? 修正了玩家在擁有移動速度/沖刺速度加成時復(fù)活導(dǎo)致的罕見崩潰問題。
? 修正了 Ash 加入劍刃風(fēng)暴的影分身時視角被定住而不是跟隨戰(zhàn)甲的問題。
? 修正了集氣城市地圖板塊中的庫利亞貓神器光照不足難以看見的問題。
? 修正了地球 Gaia 攔截任務(wù) C 點下方的一塊巖石缺少碰撞的問題。
? 修正了自動安裝阿耶檀識塑像后塑像沒有動畫的問題。
? 修正了無法打開同伴/守護的升級界面并顯示“選中的項目尚未被加載。 請等待一會兒后再次嘗試?!钡膯栴}。
? 修正了對敵人使用控制技能時生成的單位阻止防御任務(wù)下一波開始的問題。
? 修正了 Gara 的廣域玻璃化技能描述中錯誤地使用火焰?zhèn)D標(biāo)來表示擊碎時的爆炸傷害的問題。 它現(xiàn)在會正確顯示穿刺,切割和沖擊傷害圖標(biāo)。
? 修正了戰(zhàn)甲配件出現(xiàn)在指揮官→外觀→特征選項中的問題。
? 修正了圣殿突襲中非主機玩家穿過傳送門后冰原地圖板塊顯示為單色的問題。
? 修正了分離的描述中沒有說明它可以造成穿刺或切割傷害。
? 修正了武形秘儀中無法聽到敵對玩家語音聊天的問題。
? 修正了 Wisp 使用幻影鬼火技能時特效意外泄漏的問題。
? 修正了重復(fù)使用虛空銳將的守衛(wèi)模式技能可能會造成的諸多問題。 現(xiàn)在技能激活時將不再可以切換。
? 修正了魔胎之境地面下方漂浮黑色方塊的問題。
? 修正了 Corpus 船艦追蹤炮 Captura 場景中重生位置的問題。
? 修正了魔胎之境中在特定距離下無法看到懸崖部分的問題。
? 修正了觀看《午夜電波第 2 季:使徒》回顧時,過場動畫不會自動播放的問題。
? 修正了午夜電波任務(wù)寶庫劫者的文字描述,應(yīng)該是解鎖“遺跡寶庫”而不是“火衛(wèi)二隔離庫”。
? 修正了魔胎之境特定區(qū)域低生成點的問題。
? 修正了戰(zhàn)斗教條的回復(fù)效果作用于歿世機甲的問題。
? 修正了從普通星圖導(dǎo)航切換到航道星艦星圖導(dǎo)航并開始航道星艦任務(wù)時,音樂和音效被隨機切斷,直到游戲重新啟動的問題。
? 修正了 Grineer 船塢地圖板塊和魔胎之境中一些敵人生成點偏離地圖以及其它導(dǎo)航相關(guān)的問題。
? 修正了使用虛空銳將的守衛(wèi)模式技能后,利潤收割者在接下來的戰(zhàn)斗中丟失所有顏色并顯示為純白的問題。
? 修正了加載世界狀態(tài)窗口時卡頓 12 毫秒的問題。
? 修正了焚燼披飾在它的視覺特效中沒有使用次要能量色彩的問題。
? 修正了 Grineer 帆船戰(zhàn)艦地圖板塊中地板上出現(xiàn)明顯的線條的問題。
? 修正了 Liset 撤離門上明顯的接縫問題。
? 修正了《Saya 的守夜》系列任務(wù)第二階段中需要掃描的玻璃碎片上疊加了資料庫掃描器教學(xué)的黑色窗口的問題。
? 修正了 Gauss 的馬赫崩毀強化 Mod 不會吸附布娃娃狀態(tài)敵人的問題。
? 修正了非主機方玩家切換到 Archwing 模式時,成長之力可以無限疊加的問題。
? 修正了墻中人在軌道飛行器中出現(xiàn)時的穿插問題。
? 修正了傳識到指揮官狀態(tài)時 Titania 耗盡能量從剃刀之翼回到普通狀態(tài)時同伴不會重新出現(xiàn)的問題。
? 修正了 Corpus 冰雪星球和 Grineer 要塞地圖板塊中敵人生成點嵌入地下的問題。
? 修正了 Grineer 海底實驗室地圖板塊中存儲容器的方向問題。
? 修正了山貓和大地獄吏的炮臺從底部發(fā)射而非槍管的問題。
? 修正了集團中斷任務(wù)在敵人等級低于 15 時無法完成的問題。 這個修正可以解決任務(wù)中只出現(xiàn)最初幾個敵人的問題。
? 修正了主機遷移后戰(zhàn)甲重生時擁有遷移時的任意形態(tài)(歿世機甲,指揮官等)的生命值的問題。
? 修正了玩家使用指揮官時,除非敵人非常近,否則只裝備近戰(zhàn)武器的 Excalibur Umbra 不會移動或攻擊的問題。
? 修正了阿利烏雙槍的投射物在 Volt 的電磁屏障上爆炸而不是穿過它的問題。
? 修正了技能在指揮官狀態(tài)被提前禁用時,技能計時器未重置的問題。
? 修正了狡黠回溯效果在激活時顯示與生存本能數(shù)值相同的問題。 現(xiàn)在數(shù)值與 Mod 描述匹配。
? 修正了在 Grineer 造船廠地圖板塊中巖石放置的問題。
? 修正了玩家標(biāo)記新的地點時,標(biāo)記點不能保證正確更新的問題。
? 修正了“升起/降下?lián)醢濉被游淖治幢镜鼗膯栴}。
? 修正了在中斷任務(wù)中特定技能(例如 Ivara 的沉睡之箭)讓爆破單位可以被處決的問題。
? 修正了打開帶有搜索框的窗口時會播放“選擇”音效的問題。
? 修正了 Grineer 船塢地圖板塊中生成點偏移的問題。
? 修正了集團 Mod 丟失相關(guān)集團水印的問題。
? 修正了使用特定配置時在軍械庫切換專精學(xué)派無法保留改動的問題。
? 修正了載入 Captura 場景后,Nidus 的突變適性疊加音效重復(fù)播放直到切換到指揮官為止的問題。
? 修正了在歿世幽都中主機方玩家離開隊伍會導(dǎo)致小隊解散而不是主機遷移的問題。
? 修正了登錄界面中 Frost(包含所有外觀以及 Frost Prime)腿部拉伸和披飾穿插的問題。
? 修正了個人資料中歿世機甲等級和段位經(jīng)驗錯誤的問題。
? 修正了歿世機甲滑行時以尖銳的角度撞擊環(huán)境障礙物后無法停下的問題。
? 修正了如果在翻滾前不飛身瞄準(zhǔn)然后再次飛身瞄準(zhǔn),則空飛 俯瞰不會減少重力的問題。
? 修正了如果未將星圖切換為鋼鐵之路模式,則無法完成鋼鐵之路午夜電波任務(wù)的問題。
? 修正了 Xaku 迅捷和華麗站姿中戰(zhàn)甲手部和左臂的位置問題。
? 修正了 Wukong Prime 裝備拉達克斗篷和赤毒織巾披飾時的動態(tài)模糊問題。
? 修正了無法交易狐帕菲拉和撲獵達賽基因印記的問題。
? 修正了狐帕菲拉和撲獵達賽基因印記缺少圖標(biāo)的問題。
? 修正了個人資料浮動畫面中海軍準(zhǔn)將 Prime 指揮官套裝的束腰直立在空中的問題。
? 修正了在 Captura 場景中無法使用的曝光滑塊的問題。
? 修正了 Corpus 船艦地圖板塊中生成無功能赤毒虹吸器的問題。
? 修正了 Grineer 駐扎地地圖板塊中赤毒虹吸器生成在地板中的問題。
? 修正了夜羽和索拉里斯之聲集團的造訪按鈕會將你傳送到希圖斯聲望或福爾圖娜聲望負責(zé)人而不是夜羽或索拉里斯之聲的問題。
? 修正了主機玩家看到閃爍體在隔離庫房間中移動動畫的問題。
? 修正了 Corpus 前哨站地圖板塊中播放登陸艇撤離動畫時缺少曲速推進音效的問題。
? 修正了橫痃重炮在軌道飛行器的個人房間展示時快速晃動的問題。
? 修正了水星 Larunda 中繼站的舞蹈區(qū)缺少藍色音符的問題。
? 修正了自動連射武器在被例如格擋的東西打斷后按住開火鍵無法恢復(fù)射擊的問題。
? 修正了有隊列射擊機制的點射類武器在閃避中不會發(fā)射點射的第一槍的問題。
? 修正了完成喂飽野獸午夜電波任務(wù)后在重新回到軌道飛行器或重新登錄前無法獲得午夜電波聲望的問題。
? 修正了在魔胎之境中走過內(nèi)分泌液時傳識到指揮官或歿世機甲會導(dǎo)致 Fass 失真視覺特效在屏幕上保留的問題。
? 修正了未領(lǐng)取先前集團等級獎勵就無法繼續(xù)提升集團等級的問題。
? 修正了嘗試將已經(jīng)成為好友的玩家再次添加為好友時出現(xiàn)“由于無網(wǎng)絡(luò)連接,無法與 Warframe 數(shù)據(jù)庫同步?!钡膯栴}。
? 修正了如果當(dāng)前未擁有兒子石印,則施放撲獵達賽或狐帕菲拉不會獲得兒子石印的問題。 這也修正了在退出并重新進入歿世幽都前無法使用或交換這些石印的問題。
? 修正了惡狼戰(zhàn)錘裝備架勢 Mod 時,傷害穿透系數(shù)減半的問題。
? 修正了“錢不是萬能的”成就在完成前一直是鎖定狀態(tài)的問題。
? 修正了受到環(huán)境中的推力(魔胎之境中的跳躍板等)影響后卡在空中飄浮的問題。
? 修正了復(fù)活隊友時缺少綠色治療視覺特效的問題。
? 修正了鑄造廠制造 Nezha Prime 時出現(xiàn)米爾全息影像的問題。
? 修正了火衛(wèi)二 Captura 場景不顯示協(xié)調(diào)場景的正確預(yù)覽圖標(biāo)。
? 修正了保存設(shè)置時在輸入框中輸入超出范圍的數(shù)值時可以將 HUD 尺寸設(shè)置為低于最小值的問題。
? 修正了需要你回到希圖斯、福爾圖娜或歿世幽都的午夜電波挑戰(zhàn)于開放區(qū)和中繼站之間過渡時缺少界面提示信息和通訊的問題。
? 修正了中途加入魔胎之境任務(wù)時可能會出現(xiàn)的腳本錯誤。
? 修正了魔胎之境中安魂方尖碑受到傷害時可能出現(xiàn)的腳本錯誤。
? 修正了《澎湃狂潮》系列任務(wù)激活時登出游戲出現(xiàn)的腳本錯誤。
? 修正了打開技能描述頁面的腳本錯誤。
? 修正了在航道星艦星圖導(dǎo)航中使用“加入任意一組艦員”功能時的腳本錯誤。
? 修正了在幻影裝置中使用指揮官造成的腳本錯誤。
? 修正了和 Khora 的薇娜麗相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了歿世機甲無法拾取生命球的問題。
? 修正了浮夸樂器組合包的旋律中第一個音符延遲的問題。
? 修正了歿世機甲在被摧毀時恢復(fù)為默認外觀的問題。
? 修正了 Wisp 和 Titania 的獨特行走和翻滾動畫在軌道飛行器、道場和航道星艦中失效的問題。
? 修正了坐在 Helminth 座椅上的崩潰問題。
? 修正了 Protea 在航道星艦中使用時泊之錨技能時的崩潰問題。
? 修正了游戲內(nèi)商店 Octavia Prime 的描述中顯示其藍圖來源于普通版一致的問題。 它現(xiàn)在將為 Octavia Prime 顯示專有內(nèi)容。
? 修正了載入航道星艦任務(wù)時的崩潰問題。
? 修正了急凍控場 Prime 不出現(xiàn)在資料庫中,無法在聊天窗口中鏈接,以及無法交易的問題。
? 修正了連續(xù)完成多次航道星艦任務(wù)后回到干船塢的崩潰問題。
? 修正了《犧牲》系列任務(wù)中玩家使用 Protea 在傳識進 Umbra之前使用時泊之錨時出現(xiàn)的腳本錯誤。
? 修正了奧布山谷的資源捕獲賞金任務(wù)中出現(xiàn)的腳本錯誤。
? 修正了游戲內(nèi)商店中的組合包內(nèi)如果包含已經(jīng)擁有的可購買物品時則會標(biāo)記為已擁有/不可購買的問題。
? 修正了在鑄造廠中制作 Octavia Prime 時出現(xiàn)米爾全息影像的問題。


翻譯手記連載篇

克蘇爾 Cuthol

一種怪異的甲殼動物,能從其觸須中產(chǎn)生強力的癱瘓毒素。

嗯還是 Ostron 語,不過第一次我差點看成 Cthulhu。。。。


Warframe【更新】29.10.0(下)的評論 (共 條)

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