求生之路2 Zonemod2.8.4更新內(nèi)容
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地圖變化
C6:消逝
Map 2
機(jī)關(guān)尸潮事件回溯到此前版本。此外:
第一道機(jī)關(guān)門后無法直接爬上鐵棧道上(刪除爬梯)
第二道機(jī)關(guān)門開啟后,尸潮事件仍會繼續(xù);
移除一些物件和樓梯。
修復(fù)一些與酒吧之后可選通道(跳二樓/走三樓獨木橋或走樓梯)相關(guān)的tank產(chǎn)生及其位置不公平的問題。
調(diào)整禁止tank產(chǎn)生路程范圍(為避免不公平tank的產(chǎn)生)。
移除酒吧上方的圍欄(此前增加的)。
移除生還者跳下下水道后前方的木板便道。
C7:犧牲
Map 2
路程分由700降至600;
移除沉船附近的一組柱子(此前增加的)。
三方C8:重制 - (需下載新地圖)
優(yōu)化一些聲源、光源及視覺效果;
防止小僵尸從一些屋頂上產(chǎn)生。
Map 1
禁止Tank在過道小巷之前產(chǎn)生(0%-56%);
重制消防梯;
防止小僵尸在消防梯之上及周圍產(chǎn)生;
移除消防梯周圍的一些特感爬梯;
拓寬消防梯之下的過道,并移除其下的一輛車;
在消防梯之下的過道處新增一個房間;
在過道的貨車后增加一處可以爬上屋頂?shù)奶馗信捞荩?/p>
移除一個可以爬上售酒商店屋頂?shù)奶馗信捞荩?/p>
調(diào)整售酒商店內(nèi)的一些貨架以及商店后的一些車輛的位置;
Map?2
重制起點安全室區(qū)域;
修復(fù)一些地鐵欄桿在低圖像設(shè)置下不可見的問題;
移除控制室前的管道上的一些特感爬梯;
調(diào)整控制室區(qū)域;
移除控制室天花板上的通風(fēng)管道;
調(diào)整地鐵出口區(qū)域;
移除地鐵出口處的一個可擊破的墻;
修復(fù)地鐵出口屋頂上的一個會卡住的位置;
移除警車以及重點安全室附近的一處特感爬梯。
Map?3
禁止Tank在加油站之前產(chǎn)生(0%-31%);
調(diào)整事件行為,使其階段縮短;
移除漢堡罐出口的一處特感爬梯;
翻新整個Pump 'N' Run商店;
調(diào)整倉庫內(nèi)外的一些物件;
移除倉庫內(nèi)的一些特感爬梯;
移除加油站和倉庫之間圍欄的一處爬梯;
重制下水道入口的梯子;
調(diào)整下水道的排水間及出水間;
移除發(fā)電室之后過道內(nèi)的一處特感爬梯;
重制終點安全室區(qū)域。
Map 4
路程分由700降至600;
調(diào)整機(jī)關(guān)事件行為;
重制起點安全室區(qū)域;
調(diào)整等候室的過道;
移除冷凍室內(nèi)的一處可擊破的墻;
打開樓梯井內(nèi)的可擊破的墻;
將急救箱移至前臺處;
重制ICU區(qū)域;
禁止特感在電梯未達(dá)到頂端前爬上電梯的頂部;
電梯頂上的瓷磚只能有生還者打開;
調(diào)整電梯附近的施工區(qū)域,移除線軸組旁的一處可擊破的墻;
在施工區(qū)域的樓梯之后增加一個通道;
調(diào)整終點安全室的通道。
三方C5:蔓延 - (需下載新地圖)
Map 1
調(diào)高斜坡回跳處的梯子高度以避免生還被卡住;
移除一些屋頂?shù)目諝鈮σ栽试S提前復(fù)活的Hunter和Jockey能上去;
調(diào)整警車的位置,使其可讓生還者繞其走一圈而不是需要跳過去;
修復(fù)斜坡回跳處可能會卡住生還者的碰撞問題;
Map 3
移除灑水車,用其他物件代替;
為圍欄增加空氣墻,避免生還者抄近路;
禁止Tank在27%-37%產(chǎn)生;
Map 4
增加一些特感爬梯以方便特感爬上橋頂;
在過道增加桌子(為克局設(shè)置);
修復(fù)一些Bot導(dǎo)航問題;
禁止Tank在53%-66%產(chǎn)生。
其他
更新l4d_tank_control_eq插件,新增Forward以方便其他插件干預(yù)tank控制者的選擇;
修復(fù)l4d_equalise_alarm_cars插件在部分三方圖報錯的問題;
偽修復(fù)生還者假掛邊的問題
比如C2M3過山車下高軌道前左右兩邊的位置容易出現(xiàn)假掛邊的情況,以往是3s后自動恢復(fù),此次將該cvar值改為1,即1s后自動恢復(fù),雖然不能完全解決假掛邊的問題,但可以即時知道是否為假掛邊而不影響生還者接下來的操作判斷