「Y5S2金屬狂潮」測(cè)試服更新日志(7月16日)

測(cè)試服更新!今天測(cè)試服有一些平衡性改動(dòng)。
維護(hù)已于北京時(shí)間凌晨1: 30開始,維護(hù)時(shí)間30分鐘。
請(qǐng)注意,測(cè)試服上的所有改動(dòng)僅為測(cè)試目的,對(duì)正式服沒有任何影響。
請(qǐng)?jiān)谶@里上報(bào)你在測(cè)試服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
游戲內(nèi)容更新
平衡性
Gridlock
想想踩在樂高積木上的感覺…換成針刺能不疼嗎。
把她的技能稍微改好使了一點(diǎn),我們想讓Gridlock玩家過得舒服些。
? Gridlock針刺陷阱的總展開時(shí)間減少至9秒(由13秒下調(diào))。
????? 每個(gè)小針刺的展開時(shí)間減少至0.45秒(由0.7秒下調(diào))。
????? 展開時(shí)間的波動(dòng)范圍減少至0.05秒(由0.1秒下調(diào))。
????? 改為落地0.45秒后開始展開(之前落地展開沒有延遲)。
Oryx
彩六羚羊沖撞,最好的沖撞。
我們希望讓Oryx能更多地使用他的沖撞技能,而這次增加的機(jī)動(dòng)性和持續(xù)性或許能讓他玩起來更有趣。
? 使用沖撞穿過軟墻后不再消耗所有充能次數(shù)。(譯者注:之前沖撞軟墻會(huì)消耗所有充能次數(shù),撞木板會(huì)消耗2次,撞人或沒撞到東西消耗1次)
? 技能充能時(shí)間上升至12秒(由8秒上調(diào))。
? 沖撞后起身時(shí)間統(tǒng)一改為0.5秒(之前的起身時(shí)間:撞軟墻為1秒,撞敵人為0.7秒)。
Fuze
快把人質(zhì)藏起來!
額外的一發(fā)炸藥為Fuze增添了一點(diǎn)存在感和實(shí)用性。
? 霰射炸藥的數(shù)量增加至4個(gè)(由3個(gè)上調(diào))。
游戲機(jī)制
Nomad氣震槌的震飛效果
當(dāng)被Nomad氣震槌震飛并撞穿墻面時(shí),玩家會(huì)產(chǎn)生和Oryx撞穿墻面時(shí)一樣的視覺效果并同樣受到5點(diǎn)傷害。
Bug修復(fù)
? 已修復(fù) – Zofia的震撼彈會(huì)受到外界爆炸干擾從而彈離目標(biāo)。
? 已修復(fù) – Ace的SELMA裝置缺失固定在墻面上時(shí)的貼圖效果。
? 已修復(fù) – Ace的SELMA裝置被以某種方式扔出后會(huì)卡在兩根梁中間,且無法被撿回。
? 已修復(fù) – 攜帶的是G8的情況下,Amaru使用鉤爪飛向窗戶或頂板時(shí),如果在即將落地前按住沖刺鍵和瞄準(zhǔn)鍵,她就能更快地進(jìn)行瞄準(zhǔn)。
? 已修復(fù) – 打破游艇中的某些墻面后,會(huì)有不可摧毀的木塊飄在空中。
? 已修復(fù) – 地圖中的門框和窗戶框不是很平整。
? 已修復(fù) – 從飛機(jī)1樓技術(shù)人員座位射擊時(shí)槍聲沉悶。
? 已修復(fù) – (PvE)電腦和Ace的技能之間錯(cuò)誤的互動(dòng)方式。
? 已修復(fù) – 各種菜單/UI修復(fù)。
? 已修復(fù) – 各種裝飾性問題修復(fù)。
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測(cè)試服更新說明原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/hrpy7e/july_1520_test_server_patch_notes/
譯制:R6S.CN譯制組