奧拉星手游1YY——天命王
大道至臻·天命王
主王
千金散盡:PP20,威力150
攻擊敵方全體,出手前未受到傷害則本回合〔大象無形〕所造成的固傷與上限提升100%;吸取敵方全體屬性各〔敵方全體能量總數(shù)/2〕級,向上取整。對BOSS時,若自身上回合造成的總傷害>單個目標(biāo)最大體力值30%,則出手前清除敵方屬性等級并將清除的屬性等級均分給我方全體。觸發(fā)后冷卻三回合,冷卻期間使用該技能傷害提升60%;連擊1次50%威力的〔命格回收〕,但不觸發(fā)回復(fù)提升與額外效果。
命格回收:PP20,威力150
攻擊敵方全體,出手前未受攻擊則本回合自身回復(fù)效果提升100%;吸取命中目標(biāo)10%傷害與抗性3回合,可疊加。對BOSS時,額外吸取命中目標(biāo)10%基礎(chǔ)數(shù)值3回合,可疊加。觸發(fā)后冷卻三回合。冷卻期間使用則該技能傷害提升50%;攻擊時,本技能所造成的總傷害>單個目標(biāo)最大體力值30%,則本回合該目標(biāo)獲得的非特殊增益效果轉(zhuǎn)移至自身上;連擊1次50%威力的〔千金散盡〕,但不觸發(fā)固傷提升與額外效果。
封?。篜P8,威力130
封印目標(biāo)單體,先發(fā)。令目標(biāo)3回合內(nèi)無法造成非直接傷害;本回合,受到攻擊對攻擊者反擊一次單體的〔千金散盡〕或〔命格回收〕但不可觸發(fā)連擊,單回合內(nèi)至多反擊四次;回合末吸取敵方全場未攻擊自身的單位1能量。對BOSS時,若未吸取到能量則縮短〔千金散盡〕與〔命格回收〕對BOSS效果1回合;下回合若自身使用〔命運(yùn)終結(jié)〕則保護(hù)自身屬性且當(dāng)回合削弱敵方全體最終傷害40%
〔被動〕大象無形:每回合末記錄本回合全場造成的總傷害,每次攻擊附帶〔記錄值40%+300〕點(diǎn)固傷。上限為命中目標(biāo)25%已損失體力值。若命中目標(biāo)受王系克制則對其的固傷與上限提升100%;每造成一段固傷則回復(fù)自身4%最大體力值,溢出回復(fù)等額轉(zhuǎn)換為護(hù)盾,上限為自身最大體力值100%;自身獲得異常狀態(tài)或受到總和<削弱4級總屬性的效果時,令敵方全體下回合獲得魔防脆弱一回合且當(dāng)回合每受到2次攻擊則延長魔防脆弱1回合。敵方擁有魔防脆弱時,其總屬性每變動2級則削弱速度基礎(chǔ)值1點(diǎn)直至魔防脆弱結(jié)束。攻擊速度<自身的目標(biāo)時必定暴擊且提升自身傷害與暴擊效果80%
命運(yùn)終結(jié):LV7威力300
終結(jié)敵方全體,出手后斬殺體力<10%的敵方單位,對BOSS改為出手前削弱抗性20%一回合;觸發(fā)〔千金散盡〕與〔命格回收〕的提升固傷和回復(fù)效果;50%連擊一次本技能,若自身上回合造成的總傷害>單個目標(biāo)30%最大體力值則概率翻倍;每次攻擊觸發(fā)的固傷都會吸取目標(biāo)任意屬性一級。
LV6效果:每次使用提升自身各技能基礎(chǔ)威力50點(diǎn),上限提升至原威力200%
專屬特性
天靈重置:攻擊非微弱目標(biāo)時,若目標(biāo)當(dāng)前體力為自身的2.5倍,則自身魔攻基礎(chǔ)值視為當(dāng)前的兩倍;每兩次使用必殺使自身下回合免疫一次攻擊。護(hù)盾存在時,自身的異常效果無法觸發(fā)但依舊存在;攻擊時,提升自身魔法穿透〔自身雙攻等級*16〕點(diǎn)。受擊時,提升自身雙抗〔自身雙防等級*16〕點(diǎn);連擊的〔千金散盡〕或〔命格回收〕威力提升至100%
地獄使者:王系技能傷害提升60%,提升自身雙抗與魔法穿透70點(diǎn)。單回合內(nèi)每有一單位損失體力值>20%,則下回合額外提升70點(diǎn);每次使用封印則實(shí)時記錄目標(biāo)當(dāng)前最低項(xiàng)屬性等級,目標(biāo)每次攻擊或受擊概率削弱記錄項(xiàng)屬性一級。當(dāng)損失體力值累計=目標(biāo)最大體力值20%時不再記錄,回合末對目標(biāo)造成〔目標(biāo)20%體力值〕點(diǎn)王系傷害后重置其全屬性等級與記錄值一致;〔命運(yùn)終結(jié)〕獲得強(qiáng)化:本回合敵方全場無法提升屬性等級。出手后令命中目標(biāo)下次獲得能量后扣除1能量,不可疊加。
已經(jīng)體會到為什么手游技能組對比頁游算是全新或只要主要機(jī)制了。感覺天命寫來寫去都不怎么好延伸
