【IEM Rio】里約major前瞻之導(dǎo)覽

本文主要旨在一些不熟悉的新觀眾解釋本次Major賽制(以近年比賽為主)、名額、觀賽活動以及一些工具網(wǎng)站推薦。
Major
【什么是Major】Major為CSGO最高等級賽事,通過三個賽區(qū)RMR選出共24支隊伍,分為傳奇組、挑戰(zhàn)者組、競爭者組。Major比賽共分為三個階段,挑戰(zhàn)者階段、傳奇階段、冠軍階段,一般從傳奇階段開始算正賽,冠軍階段上舞臺,而本次里約major也是第一次在挑戰(zhàn)者和傳奇兩個階段就在舞臺上進(jìn)行。
競爭者組:競爭者組名額是按照3+3+2分配給歐洲、美洲和亞太三個賽區(qū),上屆major成績只影響種子順序不影響名額分配,作為挑戰(zhàn)者組階段的低種子組參賽。
挑戰(zhàn)者組:挑戰(zhàn)者組名額是按照上屆major傳奇組(未晉級冠軍組-即8-16名)結(jié)果決定的,種子順序也按照上一屆major成績分配給各個賽區(qū)(EU+NA=6+2),比如本次EG的挑戰(zhàn)者組第三就是延續(xù)了上屆Imperial第11名的成績。挑戰(zhàn)者組和競爭者組一樣都是從挑戰(zhàn)者階段打起,但是會作為高種子組。
傳奇組:傳奇組是由上屆major的冠軍組決定,本次是以7+1的比例分配給EU和NA,種子順序與其他兩組一樣由上屆成績決定,傳奇組將作為高種子組直接從傳奇階段打起,同時這8個名額也將成為賽區(qū)下屆major的挑戰(zhàn)者組保底。
【Major 賽制】挑戰(zhàn)者階段與傳奇階段都是以瑞士輪賽制輔以Buchholz系統(tǒng)(決定R2-R5的種子順序)進(jìn)行,除了涉及晉級/淘汰的比賽為Bo3外,其他比賽均為Bo1。三勝晉級三敗淘汰。Buchholz積分簡單講叫難度分,用以衡量隊伍晉級路線的難度來區(qū)分勝負(fù)局?jǐn)?shù)相同的隊伍的種子順序,每一輪戰(zhàn)勝的隊伍種子順序越高,Bu分越高,與逆種子順序匹配相結(jié)合常常會出現(xiàn)爆冷隊伍次輪打初始頭號種子的情況,因此初始種子順序十分重要 ——?高種子隊伍因此晉級路線相對簡單,這并不是運(yùn)氣,而是上屆major/RMR的積累。
冠軍階段則是單敗制,會根據(jù)傳奇階段成績決定種子順序,簡單講兩支3-0的隊伍不會在決賽前相遇。
推薦工具——模擬器:?https://majors.im/22rio
【游戲內(nèi)活動】 major期間兩大樂趣 —— 抽貼紙和選pick-em,激活觀賽通行證后自動獲得隊伍聊天表情與無限次噴漆(僅限major期間使用),可以參與pick-em活動,抽貼紙,本次Valve貼心地為(我這樣的非洲韭菜)收集癖玩家提供了包含所有選手普通/閃亮簽名的存儲組件。
一些貼紙效果噴漆效果可以看作者空間——?C9里約Major貼紙一覽
Pick-em共有挑戰(zhàn)者組、傳奇組、冠軍組三個預(yù)測階段,在每個階段第一場比賽開始前截止,冠軍組半決賽、決賽在比賽開始前截止,通過成功預(yù)測可以將硬幣從銅幣升級到銀幣、金幣、鉆石幣,拿不準(zhǔn)可以參考各大主播、職業(yè)選手的作業(yè)。
除了貼紙以外,為了更好地割韭菜提升大家的參與度以及創(chuàng)造收入,還可以redeem token 然后在自己喜歡的隊伍的比賽中抽取紀(jì)念品武器,武器會有參賽雙方隊伍的金貼、地圖金貼與本次major金貼。

viewer pass 的steam tv(英文流)是沒有廣告的,我前兩次major都是twitch和steam tv雙開,雙開時可以靈活使用。
【里約Major的特殊性/故事線亮點(diǎn)】
- 熱情的巴西老哥們,葡語流作為CSGO觀看數(shù)據(jù)的重要支撐,體現(xiàn)著巴西老哥們對CSGO的熱情,上屆major Gaules(老鼠臺葡語流)巔峰收視一度超越主流英文流,在俄語流備受影響的現(xiàn)在(maincast轉(zhuǎn)播臺位于烏克蘭),葡語流撐起CSGO國際收視半邊天(來自csgo escore 統(tǒng)計,該統(tǒng)計不包括大陸)。
- 因?yàn)橐咔槿∠?0里約major得以在22年舉辦,首次三階段全部在舞臺進(jìn)行,冠軍組階段為360度【我個人角度很難說是好是壞,但肯定是很hype
- 在PGL承辦兩屆不盡如人意的major之后,目前的龍頭賽事主辦方ESL又將交出怎樣的答卷?
- Fallen,felps,coldzera,TACO,fnx 五位major冠軍老隊友老家齊聚首,獲得主場加成的他們能否在職業(yè)生涯默契創(chuàng)造奇跡XD
- Faze的第二個major,第一個大滿貫,總監(jiān)的第二個大滿貫,是否會在里約達(dá)成:)
- 沒有絕對優(yōu)勢隊伍的現(xiàn)在,是否會有新王誕生?
- 本次共有35個國家/地區(qū)選手參賽,羅馬尼亞第一次有選手參賽(sprout的launx和GamerLegion的iM)

HLTV - 賽程數(shù)據(jù)的好幫手
HLTV作為CSGO水友重要交流平臺,匯總了大量有效信息,幫助大家在觀賽時快速了解選手?jǐn)?shù)據(jù),隊伍地圖池和賽事進(jìn)程,是major觀賽必備的好幫手(?)
主要使用方式:
- 賽前
? ?- 將賽程時間調(diào)為本地時間,訂閱喜歡的隊伍,及時跟蹤比賽。
? ?- 了解對戰(zhàn)雙方賽前三個月地圖勝率,猜測Ban/Pick。
? ?- 開賽前選擇Fantasy,建立自己的隊伍,一定機(jī)會贏取皮膚。
- 賽中
? ?- 實(shí)時跟進(jìn)比賽數(shù)據(jù),查看經(jīng)濟(jì)。
? ?- 在不方便查看直播時通過logs跟進(jìn)比賽。
? ?- 比賽間隙欣賞賭狗與各類小丑上躥下跳與水友好交流消磨暫停/中場時間。
- 賽后
? ?- 查看個人數(shù)據(jù),隊伍表現(xiàn),賽中經(jīng)濟(jì)與擊殺熱度圖,數(shù)據(jù)找鍋分析。
? ? ? - 個人基礎(chǔ)數(shù)據(jù):impact,rating 2.0, KAST(kill,assist,survive,traded) - for low rating players.?
? ? ? ? ?- 個人進(jìn)階數(shù)據(jù): OPK rating, multi kills, AWP kill ratio(AWPer)??
? ? ? -? 隊伍數(shù)據(jù):FTU?- firepower,trading utility
? ? ? ? ?- Firepower:opening kills, multi-kilss
? ? ? ? ?- Trading (5v4 win%, 4v5 win%, % of deaths traded)
? ? ? ? ?- Utility (Grenade ADR, Flash Assists)
? ? - 查看HLTV選擇的高光,下載demo,查看回放。
HLTV同時也有很多專業(yè)分析寫的數(shù)據(jù)文章和一些賽前賽后采訪,作者其他專欄或此專欄將會隨緣放一些選擇的文章翻譯,推薦作者:
- ner0cs —— 此人在今年出了多篇關(guān)于現(xiàn)在隊伍體系的數(shù)據(jù)分析文章,配圖生動,理解簡單。ner0個人主頁:https://harry47richards.wordpress.com/category/counter-strike/
- Professur/Striker, HLTV所屬的記者/分析,個人感覺屬于立場相對中立,和很多選手關(guān)系都很好的兩位,而且是HLTV Confirmed常駐主持,手上料也不少。
使用指南:
- 選擇event: https://www.hltv.org/events/6588/iem-rio-major-2022-challengers-stage
???- results查看當(dāng)日賽果,matches查看近期比賽
? ?- leaderboard 查看當(dāng)前賽事數(shù)據(jù)個人排名 - 選擇filter過濾掉對戰(zhàn)排名太低隊伍的場次(注意左下角最小地圖數(shù)的選擇)
? ?- teams 查看FTU與手槍局勝率?
? ?- players 查看T/CT 平均 K/D與rating
? ?-? 在URL中直接添加&$filter=$var 過濾? e.g.:?https://www.hltv.org/stats/events?event=6712&event=6711&event=6713&event=6714
? ? ?- 在之前event里6588為challenger stage的event ID,方便匯總挑戰(zhàn)組階段和major正賽階段的數(shù)據(jù)。
? ? ?- Rankingfilter 只有top5,top10等下拉箭頭的選項(xiàng),其他選項(xiàng)會被導(dǎo)向all
? ? ?- 勤用map filter來看一些地圖專精pro的離譜數(shù)據(jù):)
推薦文章 —— 全部都是ner0cs的文章 orz
- Major隊伍資料概覽:https://harry47richards.wordpress.com/team-profiles/iem-rio-major-team-profiles/
- CSGO T角色數(shù)據(jù)分析理解:https://www.hltv.org/news/34317/what-are-csgos-easiest-and-hardest-t-sided-positions
- CSGO CT位置數(shù)據(jù)分析理解:https://www.hltv.org/news/34294/what-are-csgos-easiest-and-hardest-ct-positions
以上兩篇幫助像我一樣的云游戲/半云/低段位觀眾理解職業(yè)位置,需要注意這兩篇文章也提到過好位置和好選手并不能完全解耦,有的位置rating高到底是因?yàn)榇蜻@個位置的選手能力強(qiáng)還是因?yàn)槲恢煤貌⒉荒艽_定,但是對于地圖理解還是有很大幫助與參考價值。
職業(yè)體系分析
- 閃光彈數(shù)據(jù)使用:https://www.hltv.org/news/34796/using-flashbang-statistics-effectively
- 現(xiàn)在的IGL為什么這么激進(jìn) —— 送死信息流IGL的藝術(shù) :https://www.hltv.org/news/33921/why-are-modern-igls-so-aggressive
- 現(xiàn)在的AWPer是否過于被動 —— 逃狙上帝流打法的興起原因探究:https://www.hltv.org/news/33440/is-the-modern-awper-really-too-passive
完美應(yīng)該是有這些文章的翻譯版,只是有些可能有點(diǎn)久遠(yuǎn)了,而且我以前也看過一些翻譯出入,這幾篇的翻譯我后續(xù)會放到ner0cs專欄中(如果沒放就是咕了。
其他重要工具網(wǎng)站:
- 里約major官網(wǎng):https://pro.eslgaming.com/tour/csgo/rio/#??
? - 線下觀賽的小伙伴遇到問題時及時聯(lián)系ESL官方也是一條路,他們的郵箱回復(fù)還是蠻快的解決問題效率也可以的
- ESL 世界排名:https://pro.eslgaming.com/worldranking/csgo/rankings/
? ?- 因?yàn)镠LTV的權(quán)重分配以及decay我目前更喜歡ESL world ranking,而且本次是ESL主辦的比賽他們直播中除了major種子順序更多地會采用自己的ranking system
- 液體百科: https://liquipedia.net/counterstrike/Intel_Extreme_Masters/2022/Rio
? ?- 液體百科,您的電競好幫手,液體百科會標(biāo)注選手角色位置(IGL AWPer),而且有時比HLTV更新更快,還有規(guī)則外鏈,很多時候遇到問題液體百科可能會告訴你答案。
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