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深巖銀河八級(jí)全職業(yè)配裝推薦---第四賽季

2023-08-12 13:47 作者:貓貓愛吃875小餅干  | 我要投稿

本文章介紹的是基于爬山八級(jí)四職業(yè)主副手配裝個(gè)人向推薦,不增加特殊怪的八級(jí)多樣性、七級(jí)多樣性也可以參考,額外加入的火焰轟炸蠅、吐酸皇后、隱身刀鋒等特殊方案怪物不做考慮。本文章內(nèi)的武器加點(diǎn)僅供參考,由于多樣性難度沒有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),有的大怪多,有的還刷精英怪等,所以如果你是多樣性難度玩家,還需根據(jù)自己的難度來調(diào)整。

筆者從2022年就開始接觸八級(jí)難度,到寫這篇文章已有一年多的八級(jí)難度經(jīng)驗(yàn),玩過不少版本的八級(jí),爬山難度、多樣性難度的流行讓七級(jí)玩家有了新的挑戰(zhàn),難度提升的同時(shí)也讓配裝選擇的余地進(jìn)一步壓縮,許多五級(jí)好用、七級(jí)能用的模組已經(jīng)不能適應(yīng)高壓環(huán)境。

以下推薦配裝每職業(yè)一套,詳細(xì)介紹玩法思路,武器mod、bug等非武器本身特性不作為考慮因素。文章寫于第四賽季U38版本,不是該版本的酌情參考。思路可能會(huì)跟有些人不一樣,希望大家多多包涵。


=====偵查=====

頂偵套:腰射潮人23213+冰凍弩箭12123,鉤鎖1112

加點(diǎn)介紹:

腰射潮人加點(diǎn)23213,前四行比較固定,值得一提的是,第四行貫穿能在清圖的時(shí)候防止小水母擋子彈,還能拿母巢當(dāng)掩體穿吐珠,凍住后一次穿兩個(gè)吐珠等,非常好用;最后一行可以點(diǎn)1,可以靠蓄力暈住速射等大怪,打斷攻擊,操作不出來就點(diǎn)3換彈。

冰凍弩箭加點(diǎn)12123,第二四行可以改,第二行冰箭夠用可以點(diǎn)信息素箭,筆者實(shí)際體感是冰箭缺的時(shí)候多;第四行基本都用不太到,隨意。

鉤鎖加點(diǎn)1112,加速鉤加點(diǎn),靠加速能夠顯著提高鉤鎖落地后的自保能力,可以躲避水蛭的抓捕,三眼的攻擊等,加速后也方便切主副手邊走位邊操作,非常建議大家練習(xí)適應(yīng)加速鉤。


玩法思路:

作為高難操作難度最大的職業(yè),偵查肩負(fù)著清圖挖硝、任務(wù)節(jié)奏、擊殺關(guān)鍵目標(biāo)等一系列重任,對(duì)玩家的水平要求較高。腰射冰弩的搭配全能性優(yōu)秀,有冰凍、恐懼、破甲、信息素聚怪、貫穿等針對(duì)各種情形的屬性和能力,上限極高。除了定點(diǎn)任務(wù)可以換廢熱噴子跳來提高挖碑石效率外,其他任務(wù)基本都可以用這套,無畏怕穿到隊(duì)友腰射可以不點(diǎn)貫穿。

清圖算是最難的部分,經(jīng)常要頂著后面一屁股怪清理原住民(吐珠水蛭大水母母巢),還要及時(shí)挖硝給隊(duì)友提供補(bǔ)給,很考驗(yàn)技術(shù)。優(yōu)先擊殺吐珠水蛭,吐珠盡可能一個(gè)一個(gè)的叫醒,插一根冰弩就可以緩慢凍住,相鄰的兩根吐珠可以冰雷或者冰弩全凍住然后靠貫穿一次打掉,凍住后腰射帶走,如果醒了很多吐珠就找好掩體拉扯著打,或者叫隊(duì)友幫忙,實(shí)在又多又分散沒法清那只能下一把;大水母用三發(fā)冰弩凍起來,確認(rèn)命中三發(fā)后就不用管了一會(huì)自己就冰住了,不確定可以插四發(fā);母巢清理的優(yōu)先級(jí)較低,可以先作為信息素的靶子,給母巢上信息素拉怪提供輸出環(huán)境,等有空再冰起來殺。

除了清圖外,及時(shí)關(guān)注隊(duì)伍里的剩余補(bǔ)給和硝石數(shù)量,盡可能確保隊(duì)友有補(bǔ)給吃,干活時(shí)可以冰弩插地,有恐懼自保;在隊(duì)友身邊的時(shí)候有滾滾蝎子就盡快用腰射破甲幫助擊殺,速射可以用冰弩凍住,暴君禁衛(wèi)插信息素緩解壓力。


=====槍手=====

毒火套:毒素載荷32322+地獄烈焰23213,手雷鉛爆雷

加點(diǎn)介紹:

毒素載荷加點(diǎn)32322,前三行可以改動(dòng),第一行實(shí)戰(zhàn)覺得子彈夠可以點(diǎn)彈夾,也非常好;第二三行點(diǎn)一個(gè)射速即可,另一個(gè)加點(diǎn)隨意,點(diǎn)直傷有時(shí)候可以對(duì)著怪轟,也方便配合冰凍。

地獄烈焰加點(diǎn)23213,加點(diǎn)比較固定,第二行可以改,點(diǎn)2可以應(yīng)急恐懼以及不干擾冰凍,點(diǎn)3縮短真空期。熟練使用火手炮的大范圍恐懼和蓄力減傷,能夠有效提高自身的存活。

手雷使用鉛暴雷來專殺大自爆,扔到大自爆行進(jìn)路線的腳底正前方,大自爆向前走踩上去,可以對(duì)大自爆造成大量傷害,為團(tuán)隊(duì)節(jié)省彈藥和時(shí)間。另外有條件的話凍住大自爆,抓好時(shí)機(jī)提前扔鉛暴雷,讓雷在大自爆冰住的時(shí)候打出傷害,可以冰殺不破壞地形。


玩法思路:

高難槍爹的重要性不必多說,毒火套在高壓環(huán)境下,強(qiáng)大的恐懼控制和對(duì)群持續(xù)傷害發(fā)揮非常出色,在保護(hù)自己的同時(shí)也保護(hù)隊(duì)友,能夠第一時(shí)間恐懼蝎子禁衛(wèi)等高威脅目標(biāo),控制蟲潮過濾戰(zhàn)士和蜂擁等。雖然會(huì)存在對(duì)單乏力的問題,但是高壓環(huán)境經(jīng)常顧不上打大怪,茫茫蟲海能把a(bǔ)oe打足就很猛了,且火手炮可以配合鉆機(jī)驟變對(duì)單。

蟲潮剛出的時(shí)候可以先火手炮壓,一發(fā)火手炮能夠打到很多怪,火手炮壓完,毒機(jī)炮再查漏補(bǔ)缺,把吐絲吐酸,高威脅單位都掛一遍毒并恐懼,戰(zhàn)士三兄弟沒死的也掃一遍;需要對(duì)單的情況就打火手炮讓鉆機(jī)驟變,冰鉆的話也可以等凍起來拿毒機(jī)炮轟。偵查清圖的時(shí)候可以用毒機(jī)炮幫忙打水蛭,天花板經(jīng)常一大片水蛭,毒機(jī)炮掃一圈基本就沒了。

最后多提一句盾的加點(diǎn),盾至少點(diǎn)一個(gè)范圍,確保能容納多個(gè)隊(duì)友,推薦點(diǎn)雙范圍。


=====鉆機(jī)=====

泥哥套:蝕泥迸裂22221+膿包壞死21113,炸藥包2112

加點(diǎn)介紹:

蝕泥迸裂加點(diǎn)22221,基本不需要改動(dòng),有自己思路的可以換成自己的加點(diǎn)。第一行點(diǎn)出發(fā)射物速度之后的射程很遠(yuǎn),能夠直接壓到刷潮點(diǎn)。

膿包壞死加點(diǎn)21113,第五行可以根據(jù)槍手帶不帶火手炮來換,有火手炮就帶驟變,沒有就點(diǎn)2沸騰爆炸。模組增強(qiáng)了一點(diǎn)對(duì)單能力,也可以換成超級(jí)電容等其他微波強(qiáng)力模組,加點(diǎn)基本相同。

炸藥包加點(diǎn)2112,眩暈C4應(yīng)急控場(chǎng)很好用,也可以救人或者吃補(bǔ)給前炸一個(gè)提供短暫安全環(huán)境。


玩法思路:

利用泥槍的遠(yuǎn)程打擊能力和鋪泥持續(xù)傷害,盡可能壓到刷潮點(diǎn)或者路徑,在蟲潮貼臉之前就可過濾掉小怪,大怪上泥有減速并且一直受持續(xù)傷害,會(huì)一直磨血,而且泥槍自帶持續(xù)破甲,方便后續(xù)擊殺。泥槍減速配合微波的減速基本就可以把地面怪定住走不動(dòng)路,微波有效應(yīng)對(duì)小水母,蒼蠅直接糊泥即可,太多了就扔C4眩暈控住。泥坑可以被點(diǎn)燃,雖然火手炮沒法直接點(diǎn)泥坑,但是通過點(diǎn)燃泥坑上的怪傳溫可以,實(shí)戰(zhàn)只需要火手炮燒怪,然后副手驟變幾下,泥坑就會(huì)點(diǎn)著,火也會(huì)蔓延到相鄰的未點(diǎn)燃泥坑。守洞的話泥槍依然好用,在洞口鋪泥然后通過火手炮點(diǎn)燃泥坑,加上微波的減速,暴君禁衛(wèi)也走不動(dòng),在洞口被我們打,當(dāng)然暴君血厚有可能會(huì)趁著換彈等間隙沖進(jìn)來,那就需要鎬子重?fù)艋蛘唛_盾、鉆機(jī)繼續(xù)向后挖等其他操作了。

泥槍由于先前的花屏卡頓等bug,以及官難五級(jí)不太需要泥槍的持續(xù)控制和傷害,導(dǎo)致很多人誤以為泥槍不強(qiáng)。在高難壓力大的情況下,泥槍的射程和持續(xù)控制傷害優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來了,隨手幾下就可以在中距離形成泥坑陣型,不需要貼身壓潮,安全阻斷大批敵人行進(jìn)。且泥坑也可以點(diǎn)燃,達(dá)到火泥雙燒的效果。我們副手?jǐn)y帶驟變微波,配合槍手可以驟變大怪,當(dāng)然,沒事別驟變偵查凍住的吐珠。


=====工程=====

核彈套:連鎖爆彈21111+胖男孩21332,炮臺(tái)1221

加點(diǎn)介紹:

連鎖爆彈加點(diǎn)21111,基本不需要改動(dòng),全能性很好,面對(duì)蜂擁水母等能夠提供不錯(cuò)的自保能力,鎖3層松手射擊觸發(fā)爆炸,怪多容易全鎖1,就利用小框鎖蟲堆邊界的怪。

胖男孩加點(diǎn)21332,基本不需要改動(dòng)。核彈的輻射范圍固定,與加點(diǎn)的范圍無關(guān)。第四行點(diǎn)眩暈是為了減少自爆和打隊(duì)友的幾率,有時(shí)候也能控一下關(guān)鍵大怪,炸隊(duì)友和自爆少的可以點(diǎn)范圍。

炮臺(tái)加點(diǎn)1221,第三行可以換成破甲。經(jīng)典雙炮臺(tái)點(diǎn)法,火力強(qiáng)。


玩法思路:

作為隊(duì)伍里的壓潮輸出大C,核彈打得好能夠過濾掉大片蟲潮,讓隊(duì)友壓力小很多。要時(shí)刻注意哪里刷潮,盡可能將核彈壓到刷潮點(diǎn)或者蟲潮路徑,配合扔到輻射內(nèi)的誘餌雷持續(xù)吸引蟲子吃輻射,將小怪雜兵全部過濾掉。主手用來補(bǔ)槍和自保,及時(shí)掃水蛭,吐絲吐酸和小水母,減輕隊(duì)伍壓力。

核彈憑借簡(jiǎn)單粗暴的高傷害和后續(xù)超大范圍輻射,在高壓環(huán)境下發(fā)揮相當(dāng)出色,如果你是切割機(jī)或者激光筆選手,要打八級(jí)推薦換成核彈,練習(xí)一下核彈的發(fā)射技巧。核彈的發(fā)射時(shí)機(jī)很關(guān)鍵,要在蟲潮沒有散開的時(shí)候打,比較考驗(yàn)意識(shí)。工程自保能力較弱,有危險(xiǎn)就多靠槍手和鉆機(jī),盡量不要單走。


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