【POKEMMO組隊(duì)篇】現(xiàn)代隊(duì)伍類(lèi)型與構(gòu)筑理念(三)—— 核心以及組軸

觀前說(shuō)明
摘 要:
隨著寶可夢(mèng)二十余年的發(fā)展,6v6模式下的隊(duì)伍類(lèi)型與構(gòu)筑理念也在逐步發(fā)展與成熟。通過(guò)對(duì)現(xiàn)有隊(duì)伍類(lèi)型進(jìn)行整理,并將各個(gè)隊(duì)伍相同與差異點(diǎn)、構(gòu)筑思路進(jìn)行整合
原文由殲世滅盡咲(MMOID:Splatinum)編譯自https://www.smogon.com/forums/threads/ss-ou-good-cores.3657595,并附有燈魚(yú)本人針對(duì)MMO環(huán)境進(jìn)行的批注。
感謝妹子的努力付出!
往期?



核心(Cores)是隊(duì)伍構(gòu)筑時(shí)最有價(jià)值的東西之一。核心通常是由一組寶可夢(mèng)共同組成,當(dāng)它們被一起組建時(shí),能夠更出色地完成特定的目標(biāo)也就是所謂的組軸。
大多數(shù)的核心都有著各自完全不同的特點(diǎn),這種特點(diǎn)使得它們能夠在各自的領(lǐng)域中取得良好成績(jī)。根據(jù)你的構(gòu)筑思路,來(lái)使用合理的核心,以建立有效的進(jìn)攻或防守。組建進(jìn)攻型的核心時(shí),應(yīng)當(dāng)將理念著重于提升隊(duì)伍的侵略性,即具有突破其他至少絕大多數(shù)隊(duì)伍類(lèi)型的能力,并且在常規(guī)對(duì)局中具有平衡而穩(wěn)定的效果。而防守組的核心應(yīng)當(dāng)選擇一些具有足夠耐久以應(yīng)對(duì)對(duì)手進(jìn)攻的同時(shí)具有能夠在對(duì)局中進(jìn)行輪轉(zhuǎn)以應(yīng)對(duì)具有威脅的攻擊的能力的精靈,使得在對(duì)局中能夠堅(jiān)持足夠的時(shí)間,將對(duì)方消耗殆盡以贏得比賽。總體而言,核心的思路在構(gòu)筑隊(duì)伍時(shí),起到了一個(gè)很好的思路基礎(chǔ)和出發(fā)點(diǎn),它們通常在隊(duì)伍構(gòu)筑時(shí)來(lái)實(shí)現(xiàn)特定的目標(biāo)。
燈魚(yú)批:核心選擇應(yīng)該以3個(gè)為好,并斟情使用1-3個(gè)剩余PM位進(jìn)一步加強(qiáng)核心的作戰(zhàn)能力。
以下是不同思路的簡(jiǎn)要說(shuō)明——
攻向:我要怎么贏,怎么快速給對(duì)面制造減員,防御啥的先等滿足了進(jìn)攻需求再說(shuō)(地龍快龍磁鐵);
受向:我要怎么抗,怎么保證自己長(zhǎng)線作戰(zhàn)不死人,進(jìn)攻啥的先等滿足了防御需求再說(shuō)(蛋神鋼鳥(niǎo)尼多后)。
另外,不論走哪種路線,切記把思路貫徹到底,半攻不受的組隊(duì)方式只會(huì)給對(duì)面送分。
核心類(lèi)型
核心類(lèi)型也具有四種類(lèi)型,分別對(duì)應(yīng)了之前所說(shuō)的四種隊(duì)伍類(lèi)型:進(jìn)攻型核心(Offensive Cores)、平衡型核心(Balance Cores)、防守型核心(Defensive Cores)、天氣型核心(Weather Cores)。
構(gòu)筑與分享核心
于作者而言,核心顯而易見(jiàn),但對(duì)其他人而言未必如此,因此,當(dāng)發(fā)布隊(duì)伍時(shí),應(yīng)解釋隊(duì)伍核心,以及隊(duì)伍內(nèi)重要的其他細(xì)節(jié)。解釋的程度并不一定是論文,只要具有一些實(shí)質(zhì)性的東西,并傳達(dá)了核心思想即可。當(dāng)闡述核心的時(shí)候,則最好包括以下幾點(diǎn):
進(jìn)攻組:如果你的核心屬于進(jìn)攻類(lèi)核心,你可以嘗試闡明這兩只寶可夢(mèng)是如何共同合作,來(lái)?yè)魯∷鼈兊腸heck或者counter的,也可以敘述這兩只精靈具有何種相性,來(lái)促進(jìn)運(yùn)轉(zhuǎn)的。你也可以提及它的缺陷、弱點(diǎn)以及你認(rèn)為與核心具有良好相性的精靈。
范文(ORAS):適應(yīng)力鐵螯龍蝦+Mega巨鉗螳螂:鐵螯龍蝦是一只絕無(wú)僅有的Wall Breaker(有破盾能力的PM),它能輕易撕裂對(duì)方的隊(duì)伍,通過(guò)適應(yīng)力增強(qiáng)的水流噴射具有良好的進(jìn)攻效用。經(jīng)過(guò)了適應(yīng)力加強(qiáng)的水流噴射使得它能夠威脅到挖沙鼴鼠以及Mega蒂安茜,而龍蝦極度脆弱的身軀通常需要一只Bulky Pokemon(可以承受足夠傷害的PM,不一定是盾,能抗就行)來(lái)進(jìn)行緩沖。Mega巨鉗螳螂與鐵螯龍蝦具有良好的相性,前者的急速折返可以為脆弱身板的鐵螯龍蝦提供安全上場(chǎng)的機(jī)會(huì),并且能夠check許多能威脅到鐵螯龍蝦的精靈,例如Mega沙奈朵、拉帝歐斯、Mega長(zhǎng)耳兔等。由于急速折返的存在,巨鉗螳螂可以非常方便地通過(guò)它與鐵螯龍蝦反復(fù)互換上場(chǎng),來(lái)壓低類(lèi)似凱路迪歐等精靈的血線,來(lái)限制對(duì)方的上場(chǎng)。你也可以通過(guò)鐵螯龍蝦來(lái)壓低對(duì)方的血線,來(lái)讓攜帶了劍舞的巨鉗螳螂創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)和勝利面,而選擇追打則可以幫助捕殺類(lèi)似水都一家能夠威脅到龍蝦的超能力或是幽靈屬性的精靈。這個(gè)核心可以選擇水君、席多藍(lán)恩等具有火檢的精靈,同時(shí)考慮到了疾風(fēng)之翼的烈箭鷹能同時(shí)威脅到兩只精靈,因此可以選擇類(lèi)似洛托姆-沖洗等精靈進(jìn)行補(bǔ)充。這里還有兩個(gè)適合此核心的成員,一個(gè)是拉帝歐斯,可以通過(guò)除霧來(lái)去除一些能夠消磨核心血線的場(chǎng)地威脅,而敗露球菇則可以通過(guò)良好的屬性相性和再生力特性、蘑菇孢子等技能來(lái)反復(fù)中轉(zhuǎn)和制造機(jī)會(huì)??傮w來(lái)說(shuō),這是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的BO核心。
防御組:如果你的核心是防守類(lèi)的,例如蟾蜍王與鋼鎧鴉,你可以闡釋它們是如何通過(guò)相互協(xié)作來(lái)相互應(yīng)對(duì)它們各自原本難以抵擋的精靈,你也可以說(shuō)出任何其他的互促特征,或是提及核心的弱點(diǎn)及其他與此核心具有良好相性的精靈。
范文(ORAS):席多藍(lán)恩(速耐)+洛托姆-沖洗(物耐):席多藍(lán)恩與洛托姆-沖洗憑借它們出色的防守能力,在互相彌補(bǔ)后能夠?qū)M(jìn)攻隊(duì)產(chǎn)生巨大威脅,能夠有效應(yīng)對(duì)例如皮可西、烈箭鷹、Mega巨鉗螳螂、龍頭地鼠等環(huán)境中頂級(jí)的威脅,前者可以應(yīng)對(duì)后者難以應(yīng)對(duì)的草系寶可夢(mèng),而后者則可以為前者應(yīng)對(duì)地面與水屬性,總的來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常好的防守核心模板。
燈魚(yú)批:以上是分享隊(duì)伍時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)范文,各位可以在分享思路時(shí)拿來(lái)作為寫(xiě)作參考,務(wù)必做到有理有據(jù)、言之有物,并對(duì)常見(jiàn)的對(duì)位細(xì)節(jié)進(jìn)行說(shuō)明解釋。
發(fā)布隊(duì)伍時(shí),應(yīng)確保文章中包括核心所使用的設(shè)置,高度鼓勵(lì)嘗試任何偏離252點(diǎn)努力值的標(biāo)準(zhǔn)方案并給予解釋。
在分享核心時(shí),不要超過(guò)3只精靈,否則容易極大地限制隊(duì)伍的可塑性。
尊重他人的核心,如果有人發(fā)布了一個(gè)核心,你認(rèn)為它是無(wú)效或非常差勁的,沒(méi)有必要引發(fā)爭(zhēng)吵,但建設(shè)性的批評(píng)是理應(yīng)獲得歡迎和鼓勵(lì)的。
核心案例
燈魚(yú)批:以下所有案例皆為G8環(huán)境,部分可能在MMO有適用范圍的軸燈魚(yú)會(huì)用綠色加粗
平衡核心:人造細(xì)胞卵+超壞星+三地鼠:這是一個(gè)為眾人所知的核心,在通常情況下前兩只被使用得更多。隨著冥想和溶化的強(qiáng)化增加而逐步增強(qiáng)的輔助力量是細(xì)胞卵的軍火庫(kù),使得它變得極度具有威脅性。超壞星通過(guò)毒菱支援人造細(xì)胞卵,可以將慢強(qiáng)化的效益放大,而三地鼠的沙穴能夠捕獲對(duì)方擁有的具有威脅的精靈,尤其是班基拉斯。超壞星也能依靠黑霧來(lái)防止對(duì)方的強(qiáng)化,一般選擇將細(xì)胞的速度拉到超過(guò)超壞星,來(lái)防止被先手黑霧。

防守核心:美納斯+堅(jiān)果啞鈴:這是典型的Bulky水盾+草鋼的核心類(lèi)型,但美納斯相比于其他的水盾的差異點(diǎn)在于它分別在物理和特殊端都具有足夠的耐久,使得它不僅可以對(duì)付達(dá)摩狒狒,也能夠游刃有余地應(yīng)對(duì)三首惡龍等精靈。同時(shí),這雖然是一種防守核心,但卻能夠作為許多平衡和BO隊(duì)伍的骨干成員,究其原因在于這兩只精靈的耐久能力以及防守面能夠成為絕大多數(shù)精靈的對(duì)策,當(dāng)美納斯不攜帶或是難以給出劇毒時(shí),后者也能夠通過(guò)釘子或種子的方式來(lái)逐步消磨對(duì)方的血線,達(dá)成目的。之前提到,這個(gè)核心也能運(yùn)用于平衡和BO隊(duì)伍,所以在選擇隊(duì)伍成員的時(shí)候,這個(gè)核心具有很高的選擇面和自由度,比如,可以選擇三首惡龍、生命寶珠的皮可西、達(dá)摩狒狒、禿鷹娜等精靈來(lái)加入隊(duì)伍。
新手適用,成本低效果好,前提是你能針對(duì)MMO沒(méi)有十分穩(wěn)定對(duì)位洗衣機(jī)的環(huán)境進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)

進(jìn)攻核心:顫弦蠑螈+皮可西:盡管這個(gè)核心相比起完全典型且標(biāo)準(zhǔn)的進(jìn)攻核心看起來(lái)要更慢一些,但是這兩只精靈在共同協(xié)作之下能夠超越很大一部分的精靈。皮可西能夠影響對(duì)方的班基拉斯,如果攜帶噴射火焰則能對(duì)堅(jiān)果啞鈴進(jìn)行施壓,而這兩只精靈恰好也是顫弦蠑螈所難以處理的對(duì)象。由于這個(gè)核心的速度偏慢,因此你可以選擇加入一些高速或是圍巾的精靈來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ),例如多龍巴魯托,它還能通過(guò)急速折返來(lái)制造上場(chǎng)機(jī)會(huì)和有利面,來(lái)讓這個(gè)核心更能帶來(lái)壓力。

進(jìn)攻核心:三首惡龍+堅(jiān)盾劍怪:這個(gè)核心最顯而易見(jiàn)的好處,就是這兩只精靈具有接近完美的屬性互補(bǔ)和極高的可塑性。堅(jiān)盾劍怪是隊(duì)伍內(nèi)處理摔角鷹人、修建老匠等精靈的首要人物之一,也使得三首惡龍?jiān)诜菄硐率艿降膩?lái)自許多高速精靈的壓力得到緩解。堅(jiān)盾劍怪既可以是一個(gè)Wall Breaker,也可以選擇攜帶替身來(lái)對(duì)平衡隊(duì)進(jìn)行有效打擊,而對(duì)于攻隊(duì)而言,堅(jiān)盾劍怪出色的防守能力能夠找到合適的上場(chǎng)機(jī)會(huì)并且通過(guò)足夠的力度或是潛在的先制技能對(duì)對(duì)方進(jìn)行施壓。三首惡龍能夠應(yīng)對(duì)許多能將堅(jiān)盾劍怪逼退的精靈,例如加熱洛托姆,足夠的速度也使得它能夠緩解后者的低速。之前提到,這個(gè)核心具有很高的可塑性,你可以選擇替身三首惡龍與頭巾堅(jiān)盾劍怪,使得這個(gè)核心更具有破壞力,能夠快速突破對(duì)方的盾牌;你也可以選擇圍巾三首惡龍與替身堅(jiān)盾劍怪,惡龍的圍巾能夠抬高核心的速度,急速折返能為鬼劍提供更多的上場(chǎng)機(jī)會(huì)。總之,這是一個(gè)非常優(yōu)秀且高靈活度的核心。
MMO環(huán)境可用三首惡龍+死神棺進(jìn)行代替。雖然棺材火力差了很多,所以這個(gè)軸在MMO更偏向平衡軸。

平衡/防守核心:加熱洛托姆+堅(jiān)果啞鈴:這也是一個(gè)擁有幾乎完美防守面的核心。加熱洛托姆因?yàn)樽銐虻幕鹆δ軌驅(qū)Πň捭Q螳螂、盔甲鳥(niǎo)、禿鷹娜、鋼鎧鴉等常見(jiàn)的除霧對(duì)象造成相當(dāng)高的壓力和威脅,也能對(duì)許多包括皮可西在內(nèi)的常見(jiàn)精靈造成威脅。堅(jiān)果啞鈴Check和Counter非常多加熱洛托姆難以處理的對(duì)象,例如蟾蜍王,你能對(duì)著這些精靈穩(wěn)定換入并布置場(chǎng)地。能對(duì)這個(gè)核心造成威脅的精靈大致上有:多龍巴魯托、三首惡龍、劍舞龍頭地鼠、堅(jiān)盾劍怪以及對(duì)方的加熱洛托姆。因此,杖尾鱗甲龍、禿鷹娜、鋼鎧鴉、超壞星、仙子伊布、蟾蜍王、三首惡龍、皮可西都是能夠大大提高隊(duì)伍防守能力的骨干成員,尤其是在選擇超壞星、杖尾鱗甲龍以及蟾蜍王的情況,因?yàn)檫@三只與堅(jiān)果啞鈴共同形成了一個(gè)堆疊場(chǎng)地的“核心”。
這個(gè)軸屬于環(huán)境的產(chǎn)物,在MMO因?yàn)楹虶8迥然不同的環(huán)境以及沒(méi)有厚底靴,所以并沒(méi)有太多的使用價(jià)值(參考價(jià)值還是有的233)

天氣核心:大嘴鷗+堅(jiān)果啞鈴+蟾蜍王:堅(jiān)果啞鈴充當(dāng)核心內(nèi)對(duì)抗雨天最常見(jiàn)的草電弱點(diǎn)的抗性,也提供了釘子的支持,并通過(guò)強(qiáng)力鞭撻對(duì)水屬性進(jìn)行打擊。蟾蜍王免疫電屬性,并且不懼怕隱形巖,也是一個(gè)力度尚可的特攻具有水屬性的輕快精靈,可以通過(guò)水炮+大地之力+真氣彈集中爆破對(duì)方的精靈,擊殺或重創(chuàng)對(duì)方的三首惡龍及堅(jiān)果啞鈴。在核心內(nèi)加入鐵螯龍蝦、戽斗尖梭等精靈能極大提高隊(duì)伍的侵略性。
因?yàn)镸MO中洗衣機(jī)和蛋神過(guò)于泛濫,導(dǎo)致這個(gè)軸的力度有所下降,所以需要搭配更多的反制方案以提高上限。

平衡核心:班基拉斯+龍頭地鼠+胖嘟嘟:這是一個(gè)沙暴的平衡核心,可以用來(lái)當(dāng)作平衡沙的基礎(chǔ)范本。班通過(guò)攜帶沙沙巖石延長(zhǎng)沙暴的回合,幫助龍頭地鼠具有更多的回合用以提高自身的速度,而胖嘟嘟本身出色的水+幽靈屬性涵蓋了班和龍頭地鼠水和格斗屬性的弱點(diǎn),而班可以處理對(duì)方的幽靈屬性,龍頭地鼠可以處理對(duì)方的電屬性,從而緩解胖嘟嘟的壓力。配置可以進(jìn)行選擇和變化的地方在,可以給班足夠的耐久,技能方面可以考慮地震、火焰拳、挑釁等技能;龍頭地鼠可以選擇生命寶珠,也能選擇剩飯,技能可以選擇劍舞或是劇毒;胖嘟嘟可以選擇黑夜魔影,也能選擇鬼火和禍不單行的Combo進(jìn)行打擊。這個(gè)核心具有與堅(jiān)果啞鈴+超壞星的核心斗爭(zhēng)的實(shí)力。
自打G5以來(lái)就沒(méi)怎么變過(guò)的配置,時(shí)間已經(jīng)證明了這套軸有多好用,前提是你做好了對(duì)洛托姆對(duì)策233