劍網(wǎng)3緣起:大攻防玩法來(lái)襲,萌新牢記3條竅門,快速制霸戰(zhàn)場(chǎng)
前言:一直以來(lái),劍網(wǎng)3在我國(guó)都是一款高人氣端游,作為劍網(wǎng)3的懷舊服,劍網(wǎng)3緣起終測(cè)在剛上線時(shí)也是受到了不少玩家的關(guān)注。7月2日,劍網(wǎng)3緣起迎來(lái)了終測(cè)以來(lái)的第一次更新,大攻防玩法也隨機(jī)上線。說(shuō)起大攻防玩法,很多劍網(wǎng)3的老玩家一定都不陌生,它可以說(shuō)是劍網(wǎng)3中最為經(jīng)典的陣營(yíng)戰(zhàn),也是大多數(shù)玩家都很喜歡的一種模式。劍網(wǎng)3緣起的大攻防分別在周末的13:00-15:00以及19:00-21:00,不知道大家都有沒有參加呢?

進(jìn)攻方:迅速推下boss
到周六為止,雖然大攻防玩法在劍網(wǎng)3緣起中僅上線了短短的一天,但是仍然有厲害的玩家發(fā)帖給出了攻略。在帖子中這名玩家表示:作為進(jìn)攻方,在大攻防中就要比防守方擁有更多的主動(dòng)權(quán),所以說(shuō)要制定好計(jì)劃,打?qū)γ嬉粋€(gè)出其不備,讓對(duì)方防不勝防。最重要的就是:進(jìn)攻方需要快速的推下Boss,以便于節(jié)省出更多的時(shí)間來(lái)增加自己的積分,進(jìn)攻方在大攻防中一定要謹(jǐn)記一個(gè)“快”字,在陣營(yíng)戰(zhàn)開啊是之前,就要盡量的集結(jié)更多的人進(jìn)入陣營(yíng)地圖。

防守方:短時(shí)間內(nèi)做出反應(yīng)
和進(jìn)攻方相比,防守方除非能強(qiáng)勢(shì)到分兵也能守住2-3個(gè)boss,不然防守方的壓力就會(huì)很大。防守方在大攻防里最重要的就是需要掌握進(jìn)攻方的進(jìn)攻方向,必要的時(shí)候可以安插“007”,以便于及時(shí)得到進(jìn)攻方的戰(zhàn)略部署,從而采取相關(guān)的應(yīng)對(duì)措施。在大攻防中,“拖”對(duì)防守方來(lái)說(shuō)是非常重要的,只要防守方拖延的時(shí)間越久,那么就對(duì)自己完成任務(wù)越有利,除此之外,防守方還要根據(jù)敵方的動(dòng)向迅速地做出反應(yīng),要及時(shí)回防,方能取得游戲勝利。

適當(dāng)運(yùn)用策略,取得大攻防勝利
進(jìn)攻方和防守方除了一個(gè)“快”,一個(gè)“拖”之外,還需要適當(dāng)?shù)貞?yīng)用一些策略,畢竟緣起大攻防在人數(shù)相當(dāng)時(shí),由于現(xiàn)階段裝備的DPS打BOSS的難度較大,所以主要就是打打團(tuán)戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)就要看哪邊組織得比較好,主T隊(duì)、間諜小隊(duì)、拉脫團(tuán)等都應(yīng)該要分工明確,另外,進(jìn)攻和防守雙方還可以根據(jù)大攻防地勢(shì)的不同,選擇不同的戰(zhàn)略措施,學(xué)會(huì)合理運(yùn)用地勢(shì)來(lái)打,同時(shí),大家還要記住脫戰(zhàn)之后一定要及時(shí)打坐,恢復(fù)氣力值,不然后面真的不夠飛!

個(gè)人總結(jié)總結(jié)
對(duì)于官方劍網(wǎng)3緣起終測(cè)中首次加入大攻防這個(gè)操作,筆者還是非常滿意的,畢竟大攻防可以說(shuō)是劍網(wǎng)3中最受玩家歡迎的一種玩法。在大攻防中,進(jìn)攻方的重心是“快”,要快速地推下boss,而防守方的重心則是“拖”,拖延得越久對(duì)己方越有利,除此之外雙方還能采取一定的策略,要進(jìn)行人員的合理分配,這樣才能快速制霸戰(zhàn)場(chǎng)。大攻防玩法可以說(shuō)是趣味性十足,除了筆者剛剛分享的玩法之外,不知道大家還有沒有其他大攻防的玩法呢?
