請(qǐng)問您今天要來點(diǎn)通怪嗎??jī)蓷l腿不一定是一個(gè)人哦(笑)
【前言】
通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時(shí)候卻連身為卡的事實(shí)都沒有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱為廢話。
K社偶爾會(huì)把一些遠(yuǎn)古時(shí)代的通常怪獸翻出來畫進(jìn)卡圖里,但更多時(shí)候他們無人問津。加之時(shí)代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。
通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(吐槽)。
目前似乎還沒有多少專門解說通常怪獸的文章,因此決定開坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。
如果未來K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過了。
順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說最后一篇將會(huì)是「青眼白龍」)。
其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的想法。
※標(biāo)#的部分表示節(jié)選自CNOCG/中國(guó)游戲王聯(lián)盟的內(nèi)容,基本不做改動(dòng)。
※標(biāo)&的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改動(dòng)。

「森之尸」

收錄于遠(yuǎn)古卡包?Vol.2,罕貴度為 N。
描述:森林的主人死后,經(jīng)惡人之手復(fù)活的死尸。
*日文原卡名「森の屍」中,后者的注音是「しかばね」。
名字沒什么奇怪的,不過這個(gè)注音只在第一期的這張卡和「貪尸龍」上出現(xiàn),之后的卡沒有再使用過。
查了一下,一般是「かばね」作為相對(duì)委婉的表示死者的用法,這個(gè)詞跟「しかばね」的區(qū)別大概類似于?“死尸” 與 “尸體” 的區(qū)別,前者的恐怖意味更濃一點(diǎn)。(※也可以參照某YGO先行卡更新員。)
卡圖不太好說什么,總之就是植物與不死要素結(jié)合的小怪。不過,這只怪獸具體多大呢?
動(dòng)畫里給出了體型參考:

另一個(gè)類似的小怪是「彷徨的亡者」,無論是骷髏臉還是配色(以及描述)都跟這只怪獸有著異曲同工之妙。
兩者一同出現(xiàn)在了《膠囊怪獸》的動(dòng)畫里:

所以,大抵是比小表矮一點(diǎn)……?

上述的卡圖中,描述里寫的是「森林守護(hù)神」。
由于「特倫特」有著「森林的守護(hù)神」的描述字樣,所以當(dāng)時(shí)介紹的專欄的評(píng)論區(qū)下,還以為兩者有著設(shè)定上的關(guān)系。
真到寫的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)后者是「森の守り神」而前者記載的是「ぬしが/主人、所有者」。
并且,“惡魔” 也有問題,原文分明僅指「悪しき者/惡人」。
按照以往的經(jīng)驗(yàn),這種錯(cuò)漏百出的描述,應(yīng)該是不經(jīng)NW之手的,早期民間翻譯。

編者注:留出空間介紹一下這張卡在 真DMⅡ 的表現(xiàn)!
不知道以前有沒有提過「幽靈王-南瓜王-」在游戲里的效果?作為游戲線(※即對(duì)手是海馬手下的人)早期可以獲得的卡,擁有 “每回合持續(xù)強(qiáng)化自己全體不死族怪獸” 的效果,加上基礎(chǔ)數(shù)值過關(guān),基本上留一只在起始點(diǎn),自己越移動(dòng),怪獸越強(qiáng),多只更能產(chǎn)生爆炸般的效應(yīng)。
圍繞這只怪獸構(gòu)筑的卡組,(只要不卡手)可謂神擋殺神佛擋殺佛:

而「森之尸」便是優(yōu)質(zhì)的下級(jí)怪獸。雖然基礎(chǔ)數(shù)值低下,但是在游戲中被改為了效果怪獸,擁有 “反轉(zhuǎn)時(shí)強(qiáng)化自身及同名卡” 的效果。類似「南瓜王」的用法,多只「森之尸」一同觸發(fā),再加上「南瓜王」的增幅,就是(一堆兩腳怪?)踏平戰(zhàn)場(chǎng)的荒誕而滑稽的場(chǎng)面。
(※如果「南瓜王」的設(shè)計(jì)是基于王的統(tǒng)率力,那么「森之尸」就是 “小怪聚集也會(huì)讓勇者很頭疼” 罷?。?/p>
另外,兩只怪獸的聯(lián)系不止如此。光從卡圖來說,它們都是植物與不死要素結(jié)合。在早期DM游戲里「森之尸」可以由弱小的不死族和植物族融合而成,這種方式隨之繼承到真DMⅡ,攻守?cái)?shù)值不足 1000/900 的不死族和植物族可以融合為這張卡。
——而若是超過 1000/900,就會(huì)變成「幽靈王-南瓜王-」!
游戲機(jī)制不了解也沒關(guān)系,通過上面的介紹,想必敏銳的朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,效果上相輔相成,召喚上相互補(bǔ)足,儼然有了可稱之為 “戰(zhàn)術(shù)” 的雛形。
事實(shí)上,在這個(gè) 卡池有限+效果不同于實(shí)卡 的游戲里,這是少有的 “嚴(yán)謹(jǐn)”?且有一戰(zhàn)之力的構(gòu)筑思路。
(※不如說,就是靠著這卡組順利走完了游戲一周目,基本沒有太大阻礙。)

「2人3腳僵尸」

收錄于遠(yuǎn)古卡包?LIMITED EDITION - 海馬パック -(無編號(hào)),罕貴度為 USR。
描述:瘦子和胖子,友好的骷髏二人組,走起路來很艱難。
*日文原卡名「2人3腳ゾンビ」中,片假名部分 =?Zombie。
雖然卡名是 “僵尸”,但是按照描述的介紹,這只怪獸應(yīng)該是「ガイコツ」才對(duì)。
借由這部番的原名「ガイコツ書店員本田さん」可以得知,這個(gè)詞指的是 “骷髏”。

而「2人3腳」也不太對(duì),因?yàn)樗麄兏鲾嗔艘粭l腿,應(yīng)該是「2人2腳」才對(duì)(確信)
現(xiàn)實(shí)中的兩人三足游戲主要是考驗(yàn)協(xié)調(diào)感和默契程度,但是對(duì)于這兩家伙,平衡感的保持顯然成了優(yōu)先項(xiàng),畢竟要是跌倒,想再爬起來就很難了,也無怪乎 “走起路來很艱難”。

關(guān)于這張卡所屬的卡包,即「應(yīng)募包」指的是 #VJ雜志的應(yīng)募活動(dòng)中,對(duì)應(yīng)募者全員派發(fā)的限定包。VJ雜志會(huì)在特定時(shí)期公布一個(gè)應(yīng)募卡包的內(nèi)容,應(yīng)募方式最初是寄「応募用紙」和回寄卡片用的郵票,之后略有改動(dòng)。
關(guān)于最早的?LIMITED EDITION(1999年6月)

這個(gè)卡包收錄的9張卡雖然沒有什么實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,但是跟后續(xù)的應(yīng)募包不同,其罕貴度是早期獨(dú)有的USR(銀字金閃)以及部分未復(fù)刻,流通量少,導(dǎo)致價(jià)格一般比較嚇人。

另外值得一提的是,最早的幾批應(yīng)募包是分了角色包的,比如「2人3腳僵尸」就是上述提及的海馬包。不過,LE2 ~ 5的角色包收錄的卡,真的是對(duì)應(yīng)的角色使用過的。
很明顯,海馬并沒有用過「2人3腳僵尸」這種畫風(fēng)的怪獸。
(※不過,可能是由于這件事,DL中圭平的NPC會(huì)使用這張卡。)
當(dāng)然可以說這種行為是掛羊頭賣狗肉,不過K社也有自己的道理。
根據(jù)Wiki的介紹,&除了「千年盾」以外,這個(gè)卡包收錄的是GB平臺(tái)游戲《游戲王決斗怪獸》(DM1)中輸入相關(guān)人員的名字(作為臨時(shí)密碼?)而得到的特殊卡片。
各自的收錄情況:
游戲包「食人玩偶」「飛企鵝」「千年盾」
海馬包「塔庫(kù)利米諾斯」「2人3腳僵尸」「寶箱鬼」
城之內(nèi)包「超音速之眼」「三頭巨龍」「妖精的贈(zèng)禮」
其他的怪獸將在后續(xù)的專欄中介紹,總之「2人3腳僵尸」的密碼是「タカハシトシマサ」,轉(zhuǎn)換為文字是 “高橋俊昌”。
這個(gè)人是少年JUMP的七代目主編,各種趣聞不少,包括擔(dān)任過富堅(jiān)義博的責(zé)任編輯。
不過圖像資料沒有找到很多,最完整的是03年去世的消息(攤手)出席《海賊王》劇場(chǎng)版發(fā)表會(huì)時(shí)突然摔倒,隨后確診蛛網(wǎng)膜下腔出血,最終不治身亡:

編者注:跟DM原作漫畫是否有關(guān)系尚不明確,但是這個(gè)人確實(shí)跟高橋老師有關(guān)系。
到1990年,距離小學(xué)館獲獎(jiǎng)到現(xiàn)在已經(jīng)過去9年了,在這個(gè)激烈競(jìng)爭(zhēng)、大神遍地的時(shí)代里,高橋和希還是一個(gè)漫畫界的 “新人”。能選擇的目標(biāo)越來越少,最后只有當(dāng)時(shí)如日中天的王者《少年JUMP》了,他一口氣拿了250頁(yè)稿子送去了《少年JUMP》編輯部,但是全部被退稿。收到退稿消息的高橋心灰意冷,不過幸運(yùn)的是,這次努力沒有完全白費(fèi),編輯部認(rèn)為這個(gè)人的作品雖然還達(dá)不到要求,但是能看出他的能力是有的,而且也很努力,就給他派了一個(gè)編輯來指導(dǎo)他——富堅(jiān)義博、松本泉、萩元一至的責(zé)任編輯「高橋俊昌」。就這樣,前者在后者的指導(dǎo)下,終于發(fā)布了一部名叫《斗輝王之鷹》 的試水短篇,而且有了筆名 “高橋一雅”(たかはし かずお)。這個(gè)處女作反響還可以,高橋和希也因此終于獲得了連載機(jī)會(huì)。(摘自網(wǎng)絡(luò))
看起來的確還蠻重要的,DM1基于此而將其作為彩蛋之一收錄,似乎并不奇怪。順帶一提,游戲目測(cè)只是把人物的名字拿來用,高橋俊昌這個(gè)人應(yīng)該跟「2人3腳僵尸」的怪獸設(shè)計(jì)沒什么關(guān)系。

如果「2人3腳僵尸」是一般的通怪,也就到此為止了。
不過,有些朋友或許會(huì)覺出,這只怪獸好像在哪里見過。
也是一胖一瘦,膚色一致,服飾也一致……?

決斗者們的老熟人之一了:
作為對(duì)手十分難纏的不死均固定成員
成天被某隱者和某馬頭鬼拖來拖去的勞模
往往會(huì)吸引大家火力集中針對(duì)的移動(dòng)靶
某些關(guān)于 Cost/攻擊限制/調(diào)星效果的人類迷惑行為(?)的元兇。
※值得注意的是,隱者所屬的「不知火」系列雖然有幾張卡利用了 “守備力0的不死族怪獸” 這一特色,但是「齊唱僵尸」發(fā)售自SECE(903)而「不知火」系列發(fā)售自BOSH(907),相隔快一年,不排除是后者為了蹭前者的大腿。換句話說,作為馬甲卡,前者的攻守?cái)?shù)值少見地跟「2人3腳僵尸」不同,這件事和后者沒有關(guān)系,為何設(shè)計(jì)成 1300/0 至今成謎。

※由于是發(fā)售自第9期的亮眼單卡,因此秉承著動(dòng)畫制作組的傳統(tǒng)(?)角色不使用,但是在ARC-V動(dòng)畫(第60話)當(dāng)作德松長(zhǎng)次郎贏來的卡的貼圖之一了:

和原卡圖相比,「齊唱僵尸」基本只有畫風(fēng)柔和了不少,怪獸形象沒有改變。
其日文原卡名「ユニゾンビ」=「ユニゾン/Unison」+「ゾンビ/Zombie」。
后者保留自「2人3腳僵尸」的名字,而前者指的是 “齊唱、齊奏”,音樂術(shù)語(yǔ)之一,即同一音高或者同一音程的歌曲(片段)由多人演唱。
顯然,雖然是齊唱,但是只有胖子唱得好聽,瘦子毫無察覺自己唱的是鬼音符,居然還十分陶醉,導(dǎo)致胖子表情有些微妙。(※仔細(xì)看,它臉上有汗。)
另外,瘦子臉上的紅暈應(yīng)該是繼承自原卡圖,調(diào)整到頰邊則大概是為了表現(xiàn)其忘我的狀態(tài)。然而TCG不知為何把紅暈去掉了,可謂是意☆義☆不☆明:

※RD推出的通常魔法「嚇人僵尸大勝利」倒是跟著沒有繪制紅暈,但是有紅心?( ??。):

可能是設(shè)計(jì)上音樂術(shù)語(yǔ)的使用,讓這張卡成了調(diào)整怪獸,而第10期的「齊唱調(diào)整」繼續(xù)強(qiáng)化了這種聯(lián)系:

胖子和瘦子身邊的怪獸是不死族經(jīng)典調(diào)整「僵尸帶菌者」:

控制(或者說是指揮?)它們的怪獸是「僵尸之主」,也是由于效果沒有卡名限制而在一段時(shí)期內(nèi)活躍過的不死族戰(zhàn)力。(※而且瘋批形象很帶感?。?/span>

或許你注意到了它可以從對(duì)方墓地里掘出怪獸?畢竟「不死世界」可以說是不死族卡圖里最大的分支,原卡圖雖然沒有繪制「2人3腳僵尸」,但是其精神續(xù)作「不死族的骸旋」有!

(※提示,只有背影。能找到嗎?)

[這里放些什么好呢?]