最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

7月31日停機(jī)更新公告

2023-07-30 19:12 作者:-夏侯輕衣-  | 我要投稿

親愛的百家傳人:

為了給大家?guī)砀舻挠螒蝮w驗,我們將于7月31日早上10:00-12:00進(jìn)行停服更新,更新期間您將無法正常登錄游戲,請合理安排游戲時間,更新內(nèi)容如下:

?

【新增】

1.新增主線“第十一章”五溪蠻相關(guān)劇情,包含主線、夢魘主線、支線及秘境相關(guān)內(nèi)容;

2.新增在特定的關(guān)卡、玩法中可上陣超過6人的武將數(shù)量的玩法;

3.新增功能“主線”中的支線展示,現(xiàn)在可以在“主線”中找到可挑戰(zhàn)的支線關(guān)卡及進(jìn)度了;

4.新增了晶玉“地玉合成”的一鍵合成功能,功能將在隊伍達(dá)到54級后開啟;

5.新增了商店“將魂商店”中溢出彩6后的武將碎片可一鍵兌換的功能;

6.新增了裝備升品的上限,更新后最高可升至仙品;

7.新增了軍團(tuán)玩法“逐鹿中原”激戰(zhàn)期時個人占領(lǐng)積分排行榜的排名及獎勵;

8.新增了初始品質(zhì)為名將、國士、傳奇的武將在升星時,可在升星界面直接使用對應(yīng)的任選將魂進(jìn)行升星。

?

【修復(fù)】

1.修復(fù)了挑戰(zhàn)玩法“遠(yuǎn)征”步兵的分?jǐn)倐υ谔囟ㄇ闆r下不生效的問題;

2.修復(fù)了挑戰(zhàn)玩法“秘境”“潁川書院”在特定情況下可以攻擊郭嘉的問題;

3.修復(fù)了競技玩法“巔峰演武”中無限射程箭塔在怒氣技使用時,沒有受到距離衰減的問題;

4.修復(fù)了競技玩法“名將擂臺”中,在特定情況下武將“馬超”再動效果會中斷,等對方行動完再次行動的問題;

5.修復(fù)了奇遇“百家學(xué)宮”在升星后的屬性沒有在本次登錄中在戰(zhàn)場生效的問題;

6.修復(fù)了戰(zhàn)場中使用“悔棋”會在特定情況下導(dǎo)致地形屬性異常的問題;

7.修復(fù)了每日任務(wù)中“消耗100體力”點擊前往后會卡住的問題;

8.修復(fù)了當(dāng)場上只有一個友軍,且攻擊后被反擊擊敗時,無法觸發(fā)武將“阿麗雅”連攜攻擊的問題;

9.修復(fù)了策士在特殊地形“觀星臺”時,普攻范圍提升但是無法觸發(fā)連攜的問題;

10.修復(fù)了步兵在行動前被擊暈,那行動結(jié)束后直到下回合行動前,都無法護(hù)衛(wèi)的問題;

11.修復(fù)了武將“太史慈”“夏侯輕衣”墨守?zé)o矩效果,在被遠(yuǎn)程單位攻擊時會計算層數(shù)的問題;

12.修復(fù)了武將“馬超”當(dāng)天賦選擇“突破”(擊殺再動)后只要第一回合殺人,后面的橫行天下都可走滿5格的問題;

13.修復(fù)了武將“步練師”在天賦選擇射程且受到箭塔射程加成后,無法疊加的問題;

14.修復(fù)了武將“周泰”被動1在沒有受到攻擊時會對發(fā)動者觸發(fā)“燃燒”的問題;

15.修復(fù)了武將“阿麗雅”在開局釋放“殘足”效果時,會觸發(fā)賈詡“50%中毒效果的問題”;

16.修復(fù)了夢魘支線“不動明王”在攻擊掉4個石像后,還是會觸發(fā)4個石像效果的問題;

17.修復(fù)了軍團(tuán)邀請玩家時改名,會出現(xiàn)2條邀請信息的問題;

18.修復(fù)了在特定情況下,敵方寶物會在沒有達(dá)到武將星級要求時生效的問題。

?

【優(yōu)化】

1.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“拍賣行”的分紅領(lǐng)取時間提示;

2.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“拍賣行”中“我的競拍”的排序邏輯;

3.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“拍賣行”中在拍賣界面中選擇“世界拍賣”會出現(xiàn)沒有商品的顯示問題;

4.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“許愿池”7級軍團(tuán)可許愿3個傳奇將魂,但實際顯示了4個的顯示問題;

5.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“諸侯混戰(zhàn)”的最短進(jìn)攻時限,取消了重置按鈕;

6.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法中的每周活躍結(jié)算時間,由0點改為5點 ?;

7.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“逐鹿中原”周六激戰(zhàn)期內(nèi),在更新后隊伍1移動時,可操作隊伍2進(jìn)行移動了;

8.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“演武臺”的活躍產(chǎn)出,根據(jù)Boss被擊敗后的排名,增加對應(yīng)的活躍產(chǎn)出;

9.優(yōu)化了競技玩法“巔峰演武”的引導(dǎo),增加了AI選擇的提示,布陣中可選擇武將偏向進(jìn)攻還是防守;

10.優(yōu)化了競技玩法“巔峰演武”挑戰(zhàn)玩法“遠(yuǎn)征”中,更新后敵對武將的詳情中可查看到寶物及寶物詳情;

11.優(yōu)化了競技玩法“巔峰演武”的相關(guān)匹配機(jī)制;

12.優(yōu)化了挑戰(zhàn)玩法“鎮(zhèn)念塔”中按鈕“禁”層級不對導(dǎo)致無法點擊的問題;

13.優(yōu)化了優(yōu)化了挑戰(zhàn)玩法“鎮(zhèn)念塔”2000層后的獎勵(已達(dá)到2000層的玩家將補(bǔ)發(fā)差額家里)

14.優(yōu)化了武將“高順”的推薦陣容中沒有高順的顯示問題;

15.優(yōu)化了武將“王平”多段攻擊只顯示總傷害的顯示問題(不影響實際效果);

16.優(yōu)化了武將“陳宮”被動技能2“救死扶傷”治療效果后沒有增加百分號的顯示問題(不影響實際效果);

17.優(yōu)化了武將“大喬”在觸發(fā)“真·花落殘紅”時飄字仍然提示“花落殘紅”的顯示問題(不影響實際效果);

18.優(yōu)化了武將“賈詡”的連攜激活后,在戰(zhàn)場技能列表中沒有顯示的問題(不影響實際效果);

19.優(yōu)化了武將信息頁面,頭像沒有根據(jù)時裝更換而更換的顯示問題;

20.部分武將被動、技能描述,統(tǒng)一了百分比的使用(不影響實際效果);

21.優(yōu)化了充值中“每日限購”“每周限購”中關(guān)于裝備設(shè)計圖紙的禮包;

22.優(yōu)化了陣容蜀國的回合開局,縮短的BUFF增加的動畫及展示;

23.優(yōu)化了部分紅點機(jī)制、修復(fù)劇情文案中的錯別字;

24.優(yōu)化了Ios、華為相關(guān)設(shè)備的適配問題;

25.優(yōu)化了大地圖相關(guān)色塊融合度不夠的問題;

26.優(yōu)化了步兵釋放怒氣技的AI機(jī)制;

27.優(yōu)化了多段攻擊被敵方反彈中斷時,血條顯示會異常的問題(不影響實際效果);

28.優(yōu)化了戰(zhàn)斗結(jié)束時掉線,重連后會無法結(jié)算的情況;

29.優(yōu)化了部分玩法中,戰(zhàn)斗統(tǒng)計的傷害和展現(xiàn)不同的顯示問題(不影響實際效果)。

?

【調(diào)整】

魏國

曹操

(1)戰(zhàn)陣連攜:魏武之強(qiáng)

我方出戰(zhàn)武將在擁有護(hù)盾類狀態(tài)時,物攻抗性+20

調(diào)整為

【無雙·御敵】

我方武將物攻抗性和策攻抗性+10

我方武將在擁有護(hù)盾類狀態(tài)時,物攻抗性和策攻抗性+20

?

郭嘉

1)怒氣技:十勝天機(jī)1、十勝天機(jī)2(施法范圍不同)

對指定友軍造成當(dāng)前生命值與護(hù)盾值總值90%的傷害,作為護(hù)盾存入【避實向虛】

自動戰(zhàn)斗時,優(yōu)先對攻擊最高的友軍釋放

調(diào)整為

對指定友軍造成當(dāng)前生命值與護(hù)盾值總值95%的傷害,作為護(hù)盾存入【避實向虛】

自動戰(zhàn)斗時,優(yōu)先對生命值百分比最高的友軍釋放

?

(2)真·怒氣技:真·十勝天機(jī)1、真·十勝天機(jī)2(施法范圍不同)

若指定友軍的生命值大于最大生命值的30%,則對其造成當(dāng)前生命與護(hù)盾總值90%的傷害,作為護(hù)盾存入【避實向虛】

若指定友軍的生命值小于等于30%,則將其最大生命值的30%作為護(hù)盾存入【避實向虛】

自動戰(zhàn)斗時,優(yōu)先對攻擊最高的友軍釋放

調(diào)整為

若指定友軍的生命值大于最大生命值的30%,則對其造成當(dāng)前生命與護(hù)盾總值95%的傷害,作為護(hù)盾存入【避實向虛】

若指定友軍的生命值小于等于30%,則將其最大生命值的30%作為護(hù)盾存入【避實向虛】

自動戰(zhàn)斗時,優(yōu)先對生命值百分比最高的友軍釋放

?

(3)被動3:出奇制勝

釋放怒氣技后,對生命值低于30%的友軍施加【血戰(zhàn)4】

調(diào)整為

戰(zhàn)斗開始時,對我方攻擊最高的武將造成當(dāng)前生命值與護(hù)盾值總值95%的傷害,作為護(hù)盾存入【避實向虛】

釋放怒氣技后,對生命值低于30%的友軍施加【血戰(zhàn)4】

?

龐德

1)戰(zhàn)陣連攜:抬棺死戰(zhàn)

生命值低于30%的魏國武將,格擋+20

調(diào)整為

【無雙·御敵】

我方武將物攻抗性和策攻抗性+10

我方魏國武將物攻抗性和策攻抗性+10

?

樂進(jìn)

1)戰(zhàn)陣連攜:臨戰(zhàn)先登

我方出戰(zhàn)武將物攻抗性+10

調(diào)整為

【無雙·御敵】

我方武將物攻抗性和策攻抗性+10

?

蜀國

諸葛亮

(1)被動1:曉貫百家、真·曉貫百家

【無雙】

?

調(diào)整為

【無雙·克敵】

?

(2)戰(zhàn)陣連攜:神機(jī)妙算

【無雙】

獲得【神機(jī)妙算】

調(diào)整為

【無雙·克敵】

獲得【神機(jī)妙算】

?

諸葛亮(弓)

(1)戰(zhàn)陣連攜:武英在握、真·武英在握

【無雙】

調(diào)整為

【無雙·克敵】

?

吳國

周瑜

(1)戰(zhàn)陣連攜:火燒赤壁

【無雙】

調(diào)整為

?

【無雙·克敵】

?

周泰

1)怒氣技:金湯盾陣

修復(fù)誤將敵軍視為攻擊目標(biāo)的錯誤

(2)怒氣技:金湯盾陣1

自身獲得【絕武3】

對范圍內(nèi)敵軍施加1層【燃燒】

對范圍內(nèi)有【燃燒】的敵軍施加【疲憊1】

調(diào)整為

自身獲得【絕武3】

3格內(nèi)敵軍施加1層【燃燒】

3格內(nèi)敵軍施加【多病1】

(3)怒氣技:金湯盾陣2

自身獲得【絕武4】

對范圍內(nèi)敵軍施加3層【燃燒】

對范圍內(nèi)有【燃燒】的敵軍施加【疲憊2】

調(diào)整為

自身獲得【絕武4】

3格內(nèi)敵軍施加3層【燃燒】

3格內(nèi)敵軍施加【多病2】

?

(4)戰(zhàn)陣連攜:江東鐵壁

我方武將受到【燃燒】敵軍攻擊時,物攻抗性和策攻抗性+30

調(diào)整為

【無雙·御敵】

我方武將物攻抗性和策攻抗性+10

我方武將受到擁有【燃燒】狀態(tài)的敵軍攻擊時,物攻抗性和策攻抗性+20

?

孫權(quán)

(1)戰(zhàn)陣連攜:固守江東

我方出戰(zhàn)的吳國武將,物攻抗性和策攻抗性+10

調(diào)整為

【無雙·御敵】

我方武將物攻抗性和策攻抗性+10

我方吳國武將物攻抗性和策攻抗性+10

?

孫尚香

(1)真被動1:永劫同心1

新增效果:自身攻擊擁有【同心印】的敵軍時,有10%的概率施加【定身】

(2)真被動1:永劫同心2

新增效果:自身攻擊擁有【同心印】的敵軍時,有15%的概率施加【定身】

(3)真被動1:永劫同心3

新增效果:自身攻擊擁有【同心印】的敵軍時,有20%的概率施加【定身】

(4)被動3:蝕骨銘心

我方女性武將主動攻擊和反擊時,對目標(biāo)施加【同心印】

調(diào)整為

戰(zhàn)斗開始時,對7格范圍內(nèi)的隨機(jī)2名敵軍施加【同心印】

我方女性武將主動攻擊和反擊時,對目標(biāo)施加【同心印】

5)戰(zhàn)陣連攜:絕色梟姬、真·絕色梟姬

【無雙】

調(diào)整為

【無雙·克敵】

?

大喬

(1)戰(zhàn)陣連攜:蝶舞飛花

自身怒氣技的攻擊范圍+1

自身怒氣技效果范圍擴(kuò)大為方形1格

但怒氣技造成的傷害下降為60/70%的策略傷害

調(diào)整為

自身怒氣技的攻擊范圍+2

?

群雄

高順

(1)戰(zhàn)陣連攜:陷陣之志

我方武將受到物理攻擊時,物攻抗性+20,格擋+20

調(diào)整為

我方武將格擋+30

?

貂蟬

(1)戰(zhàn)陣連攜:英雄氣短

我方出戰(zhàn)的女性武將,暴擊傷害+10%

我方女將攻擊男性武將時,暴擊+10

調(diào)整為

我方出戰(zhàn)武將暴擊+10,暴擊傷害+10%

?

貂蟬(策)

(1)回合技:光鑒照敵1

對范圍內(nèi)敵軍造成95%的策略傷害

調(diào)整為

對范圍內(nèi)敵軍造成95%的策略傷害

施加【鏡光】

(2)回合技:光鑒照敵2

對范圍內(nèi)敵軍造成105%的策略傷害

調(diào)整為

對范圍內(nèi)敵軍造成105%的策略傷害

施加【鏡光】

(3)真·回合技:真·光鑒照敵1

對范圍內(nèi)敵軍造成95%的策略傷害

33%的概率施加隨機(jī)控制狀態(tài)

調(diào)整為

對范圍內(nèi)敵軍造成95%的策略傷害

33%的概率施加隨機(jī)控制狀態(tài)

施加【鏡光】

4)真·回合技:真·光鑒照敵2

對范圍內(nèi)敵軍造成105%的策略傷害

50%的概率施加隨機(jī)控制狀態(tài)

調(diào)整為

對范圍內(nèi)敵軍造成105%的策略傷害

50%的概率施加隨機(jī)控制狀態(tài)

施加【鏡光】

狀態(tài):【鏡光】

移除效果:物攻抗性和策攻抗性-20

(5)被動3:狐媚惑心

主動攻擊帶有【鏡光】的敵軍,且該敵軍為主目標(biāo)時,目標(biāo)在戰(zhàn)斗結(jié)束后對【鏡光】的生效范圍內(nèi)友軍造成其攻擊30%的真實傷害

調(diào)整為

我方武將主動攻擊帶有【鏡光】的敵軍,且該敵軍為主目標(biāo)時,若該敵軍為本次攻擊的主目標(biāo),在戰(zhàn)斗結(jié)束后對【鏡光】的生效范圍內(nèi)友軍造成其攻擊30%的真實傷害

?

陳宮

(1)被動1:利兵謀勝1

自身每擁有100點怒氣,治療效果+2%

調(diào)整為

自身每擁有100點怒氣,治療效果+1%

(2)被動1:利兵謀勝2

自身每擁有100點怒氣,治療效果+3%

調(diào)整為

自身每擁有100點怒氣,治療效果+2%

(3)被動1:利兵謀勝3

自身每擁有100點怒氣,治療效果+5%

調(diào)整為

自身每擁有100點怒氣,治療效果+3%

?

寶物

鎮(zhèn)天箭

飛箭釘身

攻擊時50%概率施加【定身】

調(diào)整為

主動攻擊時25%概率施加【定身】


7月31日停機(jī)更新公告的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
阿尔山市| 图们市| 新乡县| 磴口县| 体育| 平武县| 松潘县| 竹北市| 博兴县| 襄樊市| 榆中县| 溧水县| 东方市| 肇州县| 德惠市| 永嘉县| 海南省| 兴山县| 宁河县| 漳州市| 定南县| 兴国县| 华安县| 金华市| 汉中市| 连城县| 百色市| 鱼台县| 大悟县| 新巴尔虎左旗| 平乐县| 凤阳县| 巴南区| 砀山县| 留坝县| 绥德县| 乌鲁木齐县| 武汉市| 封丘县| 浙江省| 临颍县|