7月31日停機(jī)更新公告
親愛的百家傳人:
為了給大家?guī)砀舻挠螒蝮w驗,我們將于7月31日早上10:00-12:00進(jìn)行停服更新,更新期間您將無法正常登錄游戲,請合理安排游戲時間,更新內(nèi)容如下:
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【新增】
1.新增主線“第十一章”五溪蠻相關(guān)劇情,包含主線、夢魘主線、支線及秘境相關(guān)內(nèi)容;
2.新增在特定的關(guān)卡、玩法中可上陣超過6人的武將數(shù)量的玩法;
3.新增功能“主線”中的支線展示,現(xiàn)在可以在“主線”中找到可挑戰(zhàn)的支線關(guān)卡及進(jìn)度了;
4.新增了晶玉“地玉合成”的一鍵合成功能,功能將在隊伍達(dá)到54級后開啟;
5.新增了商店“將魂商店”中溢出彩6后的武將碎片可一鍵兌換的功能;
6.新增了裝備升品的上限,更新后最高可升至仙品;
7.新增了軍團(tuán)玩法“逐鹿中原”激戰(zhàn)期時個人占領(lǐng)積分排行榜的排名及獎勵;
8.新增了初始品質(zhì)為名將、國士、傳奇的武將在升星時,可在升星界面直接使用對應(yīng)的任選將魂進(jìn)行升星。
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【修復(fù)】
1.修復(fù)了挑戰(zhàn)玩法“遠(yuǎn)征”步兵的分?jǐn)倐υ谔囟ㄇ闆r下不生效的問題;
2.修復(fù)了挑戰(zhàn)玩法“秘境”“潁川書院”在特定情況下可以攻擊郭嘉的問題;
3.修復(fù)了競技玩法“巔峰演武”中無限射程箭塔在怒氣技使用時,沒有受到距離衰減的問題;
4.修復(fù)了競技玩法“名將擂臺”中,在特定情況下武將“馬超”再動效果會中斷,等對方行動完再次行動的問題;
5.修復(fù)了奇遇“百家學(xué)宮”在升星后的屬性沒有在本次登錄中在戰(zhàn)場生效的問題;
6.修復(fù)了戰(zhàn)場中使用“悔棋”會在特定情況下導(dǎo)致地形屬性異常的問題;
7.修復(fù)了每日任務(wù)中“消耗100體力”點擊前往后會卡住的問題;
8.修復(fù)了當(dāng)場上只有一個友軍,且攻擊后被反擊擊敗時,無法觸發(fā)武將“阿麗雅”連攜攻擊的問題;
9.修復(fù)了策士在特殊地形“觀星臺”時,普攻范圍提升但是無法觸發(fā)連攜的問題;
10.修復(fù)了步兵在行動前被擊暈,那行動結(jié)束后直到下回合行動前,都無法護(hù)衛(wèi)的問題;
11.修復(fù)了武將“太史慈”“夏侯輕衣”墨守?zé)o矩效果,在被遠(yuǎn)程單位攻擊時會計算層數(shù)的問題;
12.修復(fù)了武將“馬超”當(dāng)天賦選擇“突破”(擊殺再動)后只要第一回合殺人,后面的橫行天下都可走滿5格的問題;
13.修復(fù)了武將“步練師”在天賦選擇射程且受到箭塔射程加成后,無法疊加的問題;
14.修復(fù)了武將“周泰”被動1在沒有受到攻擊時會對發(fā)動者觸發(fā)“燃燒”的問題;
15.修復(fù)了武將“阿麗雅”在開局釋放“殘足”效果時,會觸發(fā)賈詡“50%中毒效果的問題”;
16.修復(fù)了夢魘支線“不動明王”在攻擊掉4個石像后,還是會觸發(fā)4個石像效果的問題;
17.修復(fù)了軍團(tuán)邀請玩家時改名,會出現(xiàn)2條邀請信息的問題;
18.修復(fù)了在特定情況下,敵方寶物會在沒有達(dá)到武將星級要求時生效的問題。
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【優(yōu)化】
1.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“拍賣行”的分紅領(lǐng)取時間提示;
2.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“拍賣行”中“我的競拍”的排序邏輯;
3.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“拍賣行”中在拍賣界面中選擇“世界拍賣”會出現(xiàn)沒有商品的顯示問題;
4.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“許愿池”7級軍團(tuán)可許愿3個傳奇將魂,但實際顯示了4個的顯示問題;
5.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“諸侯混戰(zhàn)”的最短進(jìn)攻時限,取消了重置按鈕;
6.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法中的每周活躍結(jié)算時間,由0點改為5點 ?;
7.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“逐鹿中原”周六激戰(zhàn)期內(nèi),在更新后隊伍1移動時,可操作隊伍2進(jìn)行移動了;
8.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“演武臺”的活躍產(chǎn)出,根據(jù)Boss被擊敗后的排名,增加對應(yīng)的活躍產(chǎn)出;
9.優(yōu)化了競技玩法“巔峰演武”的引導(dǎo),增加了AI選擇的提示,布陣中可選擇武將偏向進(jìn)攻還是防守;
10.優(yōu)化了競技玩法“巔峰演武”挑戰(zhàn)玩法“遠(yuǎn)征”中,更新后敵對武將的詳情中可查看到寶物及寶物詳情;
11.優(yōu)化了競技玩法“巔峰演武”的相關(guān)匹配機(jī)制;
12.優(yōu)化了挑戰(zhàn)玩法“鎮(zhèn)念塔”中按鈕“禁”層級不對導(dǎo)致無法點擊的問題;
13.優(yōu)化了優(yōu)化了挑戰(zhàn)玩法“鎮(zhèn)念塔”2000層后的獎勵(已達(dá)到2000層的玩家將補(bǔ)發(fā)差額家里)
14.優(yōu)化了武將“高順”的推薦陣容中沒有高順的顯示問題;
15.優(yōu)化了武將“王平”多段攻擊只顯示總傷害的顯示問題(不影響實際效果);
16.優(yōu)化了武將“陳宮”被動技能2“救死扶傷”治療效果后沒有增加百分號的顯示問題(不影響實際效果);
17.優(yōu)化了武將“大喬”在觸發(fā)“真·花落殘紅”時飄字仍然提示“花落殘紅”的顯示問題(不影響實際效果);
18.優(yōu)化了武將“賈詡”的連攜激活后,在戰(zhàn)場技能列表中沒有顯示的問題(不影響實際效果);
19.優(yōu)化了武將信息頁面,頭像沒有根據(jù)時裝更換而更換的顯示問題;
20.部分武將被動、技能描述,統(tǒng)一了百分比的使用(不影響實際效果);
21.優(yōu)化了充值中“每日限購”“每周限購”中關(guān)于裝備設(shè)計圖紙的禮包;
22.優(yōu)化了陣容蜀國的回合開局,縮短的BUFF增加的動畫及展示;
23.優(yōu)化了部分紅點機(jī)制、修復(fù)劇情文案中的錯別字;
24.優(yōu)化了Ios、華為相關(guān)設(shè)備的適配問題;
25.優(yōu)化了大地圖相關(guān)色塊融合度不夠的問題;
26.優(yōu)化了步兵釋放怒氣技的AI機(jī)制;
27.優(yōu)化了多段攻擊被敵方反彈中斷時,血條顯示會異常的問題(不影響實際效果);
28.優(yōu)化了戰(zhàn)斗結(jié)束時掉線,重連后會無法結(jié)算的情況;
29.優(yōu)化了部分玩法中,戰(zhàn)斗統(tǒng)計的傷害和展現(xiàn)不同的顯示問題(不影響實際效果)。
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【調(diào)整】
魏國
曹操
(1)戰(zhàn)陣連攜:魏武之強(qiáng)
我方出戰(zhàn)武將在擁有護(hù)盾類狀態(tài)時,物攻抗性+20
調(diào)整為
【無雙·御敵】
我方武將物攻抗性和策攻抗性+10
我方武將在擁有護(hù)盾類狀態(tài)時,物攻抗性和策攻抗性+20
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郭嘉
(1)怒氣技:十勝天機(jī)1、十勝天機(jī)2(施法范圍不同)
對指定友軍造成當(dāng)前生命值與護(hù)盾值總值90%的傷害,作為護(hù)盾存入【避實向虛】
自動戰(zhàn)斗時,優(yōu)先對攻擊最高的友軍釋放
調(diào)整為
對指定友軍造成當(dāng)前生命值與護(hù)盾值總值95%的傷害,作為護(hù)盾存入【避實向虛】
自動戰(zhàn)斗時,優(yōu)先對生命值百分比最高的友軍釋放
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(2)真·怒氣技:真·十勝天機(jī)1、真·十勝天機(jī)2(施法范圍不同)
若指定友軍的生命值大于最大生命值的30%,則對其造成當(dāng)前生命與護(hù)盾總值90%的傷害,作為護(hù)盾存入【避實向虛】
若指定友軍的生命值小于等于30%,則將其最大生命值的30%作為護(hù)盾存入【避實向虛】
自動戰(zhàn)斗時,優(yōu)先對攻擊最高的友軍釋放
調(diào)整為
若指定友軍的生命值大于最大生命值的30%,則對其造成當(dāng)前生命與護(hù)盾總值95%的傷害,作為護(hù)盾存入【避實向虛】
若指定友軍的生命值小于等于30%,則將其最大生命值的30%作為護(hù)盾存入【避實向虛】
自動戰(zhàn)斗時,優(yōu)先對生命值百分比最高的友軍釋放
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(3)被動3:出奇制勝
釋放怒氣技后,對生命值低于30%的友軍施加【血戰(zhàn)4】
調(diào)整為
戰(zhàn)斗開始時,對我方攻擊最高的武將造成當(dāng)前生命值與護(hù)盾值總值95%的傷害,作為護(hù)盾存入【避實向虛】
釋放怒氣技后,對生命值低于30%的友軍施加【血戰(zhàn)4】
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龐德
(1)戰(zhàn)陣連攜:抬棺死戰(zhàn)
生命值低于30%的魏國武將,格擋+20
調(diào)整為
【無雙·御敵】
我方武將物攻抗性和策攻抗性+10
我方魏國武將物攻抗性和策攻抗性+10
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樂進(jìn)
(1)戰(zhàn)陣連攜:臨戰(zhàn)先登
我方出戰(zhàn)武將物攻抗性+10
調(diào)整為
【無雙·御敵】
我方武將物攻抗性和策攻抗性+10
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蜀國
諸葛亮
(1)被動1:曉貫百家、真·曉貫百家
【無雙】
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調(diào)整為
【無雙·克敵】
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(2)戰(zhàn)陣連攜:神機(jī)妙算
【無雙】
獲得【神機(jī)妙算】
調(diào)整為
【無雙·克敵】
獲得【神機(jī)妙算】
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諸葛亮(弓)
(1)戰(zhàn)陣連攜:武英在握、真·武英在握
【無雙】
調(diào)整為
【無雙·克敵】
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吳國
周瑜
(1)戰(zhàn)陣連攜:火燒赤壁
【無雙】
調(diào)整為
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【無雙·克敵】
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周泰
(1)怒氣技:金湯盾陣
修復(fù)誤將敵軍視為攻擊目標(biāo)的錯誤
(2)怒氣技:金湯盾陣1
自身獲得【絕武3】
對范圍內(nèi)敵軍施加1層【燃燒】
對范圍內(nèi)有【燃燒】的敵軍施加【疲憊1】
調(diào)整為
自身獲得【絕武3】
對3格內(nèi)敵軍施加1層【燃燒】
對3格內(nèi)敵軍施加【多病1】
(3)怒氣技:金湯盾陣2
自身獲得【絕武4】
對范圍內(nèi)敵軍施加3層【燃燒】
對范圍內(nèi)有【燃燒】的敵軍施加【疲憊2】
調(diào)整為
自身獲得【絕武4】
對3格內(nèi)敵軍施加3層【燃燒】
對3格內(nèi)敵軍施加【多病2】
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(4)戰(zhàn)陣連攜:江東鐵壁
我方武將受到【燃燒】敵軍攻擊時,物攻抗性和策攻抗性+30
調(diào)整為
【無雙·御敵】
我方武將物攻抗性和策攻抗性+10
我方武將受到擁有【燃燒】狀態(tài)的敵軍攻擊時,物攻抗性和策攻抗性+20
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孫權(quán)
(1)戰(zhàn)陣連攜:固守江東
我方出戰(zhàn)的吳國武將,物攻抗性和策攻抗性+10
調(diào)整為
【無雙·御敵】
我方武將物攻抗性和策攻抗性+10
我方吳國武將物攻抗性和策攻抗性+10
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孫尚香
(1)真被動1:永劫同心1
新增效果:自身攻擊擁有【同心印】的敵軍時,有10%的概率施加【定身】
(2)真被動1:永劫同心2
新增效果:自身攻擊擁有【同心印】的敵軍時,有15%的概率施加【定身】
(3)真被動1:永劫同心3
新增效果:自身攻擊擁有【同心印】的敵軍時,有20%的概率施加【定身】
(4)被動3:蝕骨銘心
我方女性武將主動攻擊和反擊時,對目標(biāo)施加【同心印】
調(diào)整為
戰(zhàn)斗開始時,對7格范圍內(nèi)的隨機(jī)2名敵軍施加【同心印】
我方女性武將主動攻擊和反擊時,對目標(biāo)施加【同心印】
(5)戰(zhàn)陣連攜:絕色梟姬、真·絕色梟姬
【無雙】
調(diào)整為
【無雙·克敵】
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大喬
(1)戰(zhàn)陣連攜:蝶舞飛花
自身怒氣技的攻擊范圍+1
自身怒氣技效果范圍擴(kuò)大為方形1格
但怒氣技造成的傷害下降為60/70%的策略傷害
調(diào)整為
自身怒氣技的攻擊范圍+2
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群雄
高順
(1)戰(zhàn)陣連攜:陷陣之志
我方武將受到物理攻擊時,物攻抗性+20,格擋+20
調(diào)整為
我方武將格擋+30
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貂蟬
(1)戰(zhàn)陣連攜:英雄氣短
我方出戰(zhàn)的女性武將,暴擊傷害+10%
我方女將攻擊男性武將時,暴擊+10
調(diào)整為
我方出戰(zhàn)武將暴擊+10,暴擊傷害+10%
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貂蟬(策)
(1)回合技:光鑒照敵1
對范圍內(nèi)敵軍造成95%的策略傷害
調(diào)整為
對范圍內(nèi)敵軍造成95%的策略傷害
施加【鏡光】
(2)回合技:光鑒照敵2
對范圍內(nèi)敵軍造成105%的策略傷害
調(diào)整為
對范圍內(nèi)敵軍造成105%的策略傷害
施加【鏡光】
(3)真·回合技:真·光鑒照敵1
對范圍內(nèi)敵軍造成95%的策略傷害
33%的概率施加隨機(jī)控制狀態(tài)
調(diào)整為
對范圍內(nèi)敵軍造成95%的策略傷害
33%的概率施加隨機(jī)控制狀態(tài)
施加【鏡光】
(4)真·回合技:真·光鑒照敵2
對范圍內(nèi)敵軍造成105%的策略傷害
50%的概率施加隨機(jī)控制狀態(tài)
調(diào)整為
對范圍內(nèi)敵軍造成105%的策略傷害
50%的概率施加隨機(jī)控制狀態(tài)
施加【鏡光】
狀態(tài):【鏡光】
移除效果:物攻抗性和策攻抗性-20
(5)被動3:狐媚惑心
主動攻擊帶有【鏡光】的敵軍,且該敵軍為主目標(biāo)時,目標(biāo)在戰(zhàn)斗結(jié)束后對【鏡光】的生效范圍內(nèi)友軍造成其攻擊30%的真實傷害
調(diào)整為
我方武將主動攻擊帶有【鏡光】的敵軍,且該敵軍為主目標(biāo)時,若該敵軍為本次攻擊的主目標(biāo),在戰(zhàn)斗結(jié)束后對【鏡光】的生效范圍內(nèi)友軍造成其攻擊30%的真實傷害
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陳宮
(1)被動1:利兵謀勝1
自身每擁有100點怒氣,治療效果+2%
調(diào)整為
自身每擁有100點怒氣,治療效果+1%
(2)被動1:利兵謀勝2
自身每擁有100點怒氣,治療效果+3%
調(diào)整為
自身每擁有100點怒氣,治療效果+2%
(3)被動1:利兵謀勝3
自身每擁有100點怒氣,治療效果+5%
調(diào)整為
自身每擁有100點怒氣,治療效果+3%
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寶物
鎮(zhèn)天箭
飛箭釘身
攻擊時50%概率施加【定身】
調(diào)整為
主動攻擊時25%概率施加【定身】