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資本正在猛投《黑客帝國》那樣的世界:元宇宙

2021-09-09 14:48 作者:雷斯林raist  | 我要投稿

01.


相信不少關(guān)注了這兩天“元宇宙概念股”行情的人,都發(fā)出下圖里李安導(dǎo)演的感慨:





9月8日,元宇宙概念股成了A股中最靚的仔。元宇宙概念板塊當(dāng)日漲幅高達(dá)14.7%、中青寶、湯姆貓、寶通科技等熱門股票紛紛收獲20cm漲停。





結(jié)果才風(fēng)光了一天,今早就有很多元宇宙概念股被按在地上摩擦。不少昨天才入這個(gè)板塊的人發(fā)出了又要割肉的哀嚎,而昨天的暴漲,就好似一場夢(mèng)。




縱使元宇宙過于新潮的概念讓“我看不懂”,但它數(shù)次瘋狂的漲勢確實(shí)讓人“大受震撼”。

當(dāng)然,元宇宙概念股也不是最近才開始發(fā)力的,從今年三月的時(shí)候概念股Roblox一登錄美股就受到的很多人的追捧,漲勢兇猛,成為了資本猛投的對(duì)象。


2021年3月10日,作為“元宇宙”概念股,UGC沙盒游戲平臺(tái)Roblox以DPO的方式登陸紐交所,上市首日市值即破400億美元。并得到了ARK CEO、“女版巴菲特”Cathie Wood約52萬股的加倉。





Roblox是一個(gè)面向低領(lǐng)兒童的游戲平臺(tái),雖然看起來就好像國內(nèi)的4399小游戲,不同的是游戲中的大多數(shù)作品都是用戶自行建立的。


就是這樣一個(gè)概念股卻以兇猛的漲勢徹底帶紅了“metaverse(元宇宙)”這一抽象概念。





“元宇宙”一詞由前綴“ meta ”(意思是超越)和詞干“ verse ”(從“ universe ”演變而來)組成。它是一個(gè)集體的虛擬共享空間,由虛擬增強(qiáng)的物理現(xiàn)實(shí)和物理持久的虛擬空間聚合而成,包括所有虛擬世界、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和互聯(lián)網(wǎng)的總和。


當(dāng)然我知道即使列出這樣的表述,大部分人對(duì)于這種咒語一般的概念最直接的反應(yīng)還是:





那我們不妨換一個(gè)容易理解的方式,如果用影視作品來比喻,元宇宙想營造的就是《頭號(hào)玩家》或是《刀劍神域》那樣的世界。





人們暢想,在未來的互聯(lián)網(wǎng)世界中,會(huì)擁有虛擬形象,能夠在虛擬世界中擁有和現(xiàn)實(shí)世界一樣的“人生”,生活、社交、工作、娛樂。?


或許你會(huì)覺得這樣的未來遙不可及,但回頭看看現(xiàn)實(shí),其實(shí)當(dāng)代人正一步一步邁入虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代,現(xiàn)在很多人花在互聯(lián)網(wǎng)上的時(shí)間,和網(wǎng)上的一切打交道的時(shí)間,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了在現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)間。


——不只是我這么認(rèn)為,《刀劍神域》和《頭號(hào)玩家》等作品中那種類似metaverse的世界,在當(dāng)代社會(huì)已經(jīng)越來越被重視,正如上文所說,metaverse相關(guān)產(chǎn)業(yè)近乎恐怖的估值也在證明這一點(diǎn)。


不止是資金的投入,越來越多的國內(nèi)外的互聯(lián)網(wǎng)公司紛紛加入了“戰(zhàn)場”。


比如2020年12月,騰訊CEO馬化騰就表示,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代已經(jīng)過去,全真互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代才是未來。而騰訊的天美工作3A級(jí)開放世界,遠(yuǎn)期目標(biāo)對(duì)標(biāo)《頭號(hào)玩家》里的“綠洲”。





而網(wǎng)易旗下的《蛋仔派對(duì)》及莉莉絲的《末日余暉》旨在打造Metaverse概念型游戲社區(qū)。





就在最近,8月29日獵云網(wǎng)消息,有多家媒體報(bào)道稱,字節(jié)跳動(dòng)將以50億元人民幣收購Pico正式入局VR。


7月27日,據(jù)報(bào)道,F(xiàn)acebook公司也將著手開發(fā)一個(gè)元宇宙的新項(xiàng)目。扎克伯格在財(cái)報(bào)電話會(huì)議雄心勃勃地上宣布,F(xiàn)acebook將在五年內(nèi)轉(zhuǎn)型成為“元宇宙”公司。


關(guān)于這個(gè)項(xiàng)目,F(xiàn)acebook公司高管博斯沃思表示:如今的VR技術(shù)已經(jīng)非常成熟,比如Portal和Oculus技術(shù)就可以無視物理距離,將你傳送到另一個(gè)地方,與另外一個(gè)用戶交談,還能帶你進(jìn)入一個(gè)全新的虛擬世界。我們打造元宇宙,就是為了給用戶帶來一個(gè)全新的交友體驗(yàn)。此外,這項(xiàng)技術(shù)成功開發(fā)后,你也可以消除物理的限制,想去哪里就去哪里。





很多人或許會(huì)把“元宇宙”和“網(wǎng)絡(luò)游戲”劃上等號(hào)。但其實(shí)追尋元宇宙一詞的由來,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們想要構(gòu)建的世界遠(yuǎn)不止如此。


元宇宙最早是由科幻作家尼爾·斯蒂芬森于1992年在其著作《雪崩》中首次提出的。


在小說《雪崩》的描述中,元宇宙是一個(gè)脫胎于現(xiàn)實(shí)世界,又與現(xiàn)實(shí)世界平行、相互影響,并且始終在線的虛擬世界。


在這個(gè)世界中,也許除了吃飯和睡覺、呼吸等不得不依靠現(xiàn)實(shí)生活的事情之外,人們幾乎可以做任何事。





Metaverse相當(dāng)于一個(gè)和現(xiàn)在完全不同的,擁有前所未有沉浸式體驗(yàn)的互聯(lián)網(wǎng)世界。


除了游戲上的投入,米哈游資助瑞金醫(yī)院研究腦機(jī)接口技術(shù)的開發(fā)和臨床應(yīng)用。



米哈游的CEO蔡浩宇更是在交大校友會(huì)上表示,想在2030年做出“全球十億人愿意生活在其中的虛擬世界”。





或許,在不久的將來,我們真的能過上和小說中一樣的生活。


02.


至于為什么我是如此堅(jiān)信這一天的到來,首先,在構(gòu)建元宇宙的過程中,在技術(shù)上已經(jīng)迎來了階段性的突破。


經(jīng)緯投創(chuàng)就在《為什么元宇宙Metaverse這兩天又不火了?》一文中,用專業(yè)性的角度分析了技術(shù)層面上取得的成就:





騰訊早已投資組成元宇宙的AR、VR、音樂、互聯(lián)網(wǎng)等關(guān)鍵領(lǐng)域,除了重金參投上文提及的Roblox,還投資了Epic的虛幻引擎,AR組件、鏡像世界的領(lǐng)導(dǎo)者Snap,全球音樂巨頭Spotify,自由表情工具Bitmoji,攝像頭Kit,社交軟件Discord等。


英偉達(dá)推出元宇宙概念創(chuàng)作平臺(tái)Ominiverse,國內(nèi)有字節(jié)跳動(dòng)投資“國產(chǎn)Roblox”代碼乾坤,國產(chǎn)VR眼鏡廠商pico5月份也發(fā)布高品質(zhì)新品。


在這之中特別有意思的一個(gè)應(yīng)用,應(yīng)該是Facebook最近推出的虛擬辦公功能,每個(gè)人都像視頻里這樣戴著VR設(shè)備在訴你世界中開會(huì)。


往常我們的視頻會(huì)議,面對(duì)的都是一張張“平面”的人臉,沒有任何空間感可言。





但是借由這項(xiàng)技術(shù),你能感受到對(duì)方仿佛就坐在你的左邊。這項(xiàng)消除了物理距離的技術(shù)如果大量推行,或許在家辦公將成為以后的主流。


Facebook非常樂觀地認(rèn)為:




確實(shí),從過去只在特定場所才能體驗(yàn)的VR技術(shù)到現(xiàn)在以PSVR為代表的產(chǎn)品走入普通人家,或許未來,在科技水平進(jìn)化造價(jià)不斷下降的情況下,VR設(shè)備也能和今天的手機(jī)那樣,成為眾人生活中不必可少的一部分。


其次,現(xiàn)實(shí)世界中的種種不盡如人意,或許也是我們對(duì)這個(gè)全新世界有著巨大向往的原因之一。


現(xiàn)實(shí)中的競爭愈演愈烈,很大程度上來自過分膨脹的人口在爭奪有限的資源。


早就有人預(yù)言,第三次世界大戰(zhàn)將是人類爭奪地球資源的一戰(zhàn)。但是如果轉(zhuǎn)換一下思路,放眼“近乎無限”的網(wǎng)絡(luò)世界呢?




突破了時(shí)間和空間的束縛,我們可以在其中實(shí)現(xiàn)自己想要做的任何事情,聽起來確實(shí)如同夢(mèng)境般美好。


也許上一秒我們可以在夏威夷的海上沖浪,下一秒我們就能在阿爾卑斯山滑雪。你不必?fù)?dān)心原來越高漲的房價(jià),也不用為上班要擠擁擠的早高峰地鐵而發(fā)愁。


利用虛擬世界,我們可以實(shí)現(xiàn)很多原本并不存在于現(xiàn)實(shí)中的事情,和單純玩游戲不同,這種體驗(yàn)將是身臨其境的體驗(yàn)。


在現(xiàn)實(shí)中,我們會(huì)因?yàn)樽约旱姆N種不足而產(chǎn)生“外貌焦慮”,但如果能讓你在虛擬世界里“自己捏人”呢?


無論我們?cè)趺凑f平權(quán),怎么說人人平等,其實(shí)每個(gè)人生來還是會(huì)因?yàn)樽约旱哪w色,相貌,身高,嗓音進(jìn)行相互評(píng)判,我們其實(shí)還是困在上帝給的軀殼里,這身軀殼可能是另一個(gè)層面的,阻礙人和人互相理解的“巴別塔”——但如果是在虛擬世界里,因?yàn)槊總€(gè)人都可以自定義自己的樣子,所以大家都不會(huì)在意那些外在的東西,可能更會(huì)在意內(nèi)在的,造成你自己的那些東西,會(huì)更加觸及靈魂。


大家都在罵2077垃圾,但是其中某個(gè)設(shè)定,看起來廣大人民群眾還是挺“喜聞樂見”的。




現(xiàn)實(shí)中的偶像會(huì)形象崩壞,但虛擬世界中的偶像永遠(yuǎn)不會(huì)。你不必?fù)?dān)心它們出現(xiàn)“私生活”的種種問題。




除此之外,比真人更像人的Metahuman技術(shù)也引起了大家的震驚或者說“恐慌”。如果說你看到過2018年的游戲開發(fā)者大會(huì)上展現(xiàn)的這個(gè)紅衣女子,你就會(huì)明白現(xiàn)在的科技實(shí)力足夠讓你分辨不出AI與真人,現(xiàn)實(shí)和虛擬的界限,似乎也在高技術(shù)力的幫助下逐漸模糊了邊界。




過去對(duì)于沉浸在虛擬世界的阿宅們,很多人將他們稱為“逃避現(xiàn)實(shí)”的人。如果未來的某一天,我們?cè)谔摂M世界中度過的時(shí)間超過了現(xiàn)實(shí)世界,究竟哪一邊才是“現(xiàn)實(shí)世界”呢?




最后,當(dāng)代的一些項(xiàng)目已經(jīng)有了元宇宙的雛形。上文提到過的Roblox雖然只是一個(gè)面向兒童的4399平臺(tái),但其中的諸多元素,已經(jīng)完全符合了元宇宙中的關(guān)鍵要素。



除此之外,一款叫《第二人生》(Second life)的游戲,已經(jīng)非常接近Metaverse。


正如標(biāo)題的寓意,他們制作這款游戲的初衷,就是為了讓用戶在虛擬世界中,獲得自己的第一人生。用戶和現(xiàn)實(shí)世界一樣交流、甚至交易。你可以在這個(gè)世界中依照你的喜好扮演各種各樣的職業(yè)。在后續(xù)的版本更新中,游戲開發(fā)商開放了林登幣與美元之間的互換。




于是許多現(xiàn)實(shí)中的公司在第二人生內(nèi)部設(shè)立了宣傳場所,為自己的產(chǎn)品做廣告,儼然已經(jīng)成了敏銳的企業(yè)又一個(gè)宣傳自己品牌的舞臺(tái)。


而更讓這個(gè)游戲火了一把的, 是一位在德國定居的華僑Anshe Chung通過購買大量土地并建造房屋出售賺取了大量的林登幣。也因?yàn)殚_發(fā)商開放了游戲中貨幣和現(xiàn)實(shí)的交換,讓她最終凈賺了數(shù)百萬美元。


或許未來真正掙錢的地方,并不是現(xiàn)實(shí)世界,而是埋藏著無限可能的虛擬世界。


只不過,這下又有苦命的社畜開始自嘲:





03.


或許因?yàn)椤霸钪妗边@個(gè)概念過于新潮,對(duì)其的解釋也十分多樣。幾乎在每一篇介紹這個(gè)概念的文章中,都能看到這張用來調(diào)侃的九宮格表情包:




越是被多重定義,所謂的概念其實(shí)就越發(fā)模糊。即便技術(shù)的革新和很多人的期望都想要讓元宇宙的未來快一點(diǎn)到來,但我們也該看到,這依然還有很長的一段路要走。


回顧《刀劍神域》的片頭,當(dāng)10000名玩家通過VR設(shè)備進(jìn)入游戲世界的時(shí)候。在廣場上等待著他們的,是自稱SAO游戲設(shè)計(jì)者的科學(xué)天才——“茅場晶彥”的死亡游戲說明:不能退出是游戲的正?,F(xiàn)象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”頂樓100層的魔王——即達(dá)成“完全攻略”——才是離開這個(gè)世界唯一的方法。


并且,在游戲內(nèi)Game Over或是嘗試脫下NERvGear,現(xiàn)實(shí)中的玩家也會(huì)立刻被NERvGear發(fā)出的高出力微波破壞腦部而死亡。




當(dāng)未來的人們都陷入互聯(lián)網(wǎng)公司營造的“虛擬世界”中,整個(gè)現(xiàn)實(shí)世界如果只被少數(shù)人掌控,他們的身份,實(shí)際上就已經(jīng)成為了堪比“神明”的存在了。說到底我們的人生,不應(yīng)該交給“他們”去掌控。


當(dāng)然,越來越完善的制度,或許會(huì)讓這種只會(huì)出現(xiàn)在科幻小說中“危言聳聽”的陰謀論會(huì)最大限度得到遏制。但隨之而來的還有新的問題,原本被“地理因素”隔離開的人類,各種文化突破距離的限制集合在一起。當(dāng)越來越多不同文化下的人類進(jìn)入同一個(gè)虛擬世界,勢必帶來更多的對(duì)立甚至仇恨。這并不是通過建立制度的完善可以避免的,大抵“無休止的爭斗”就是人類除了“復(fù)讀機(jī)”以外的又一本質(zhì)。


光是看看今日在互聯(lián)網(wǎng)的現(xiàn)狀,就已經(jīng)足夠讓人擔(dān)憂的了,如果真的出現(xiàn)一個(gè)自由度更高、更加擬真的虛擬世界呢?


最引人深思的恐怕是虛擬世界會(huì)模糊我們“活著”的定義,我曾跟友人聊過,如果未來的你我肉體死了以后,將記憶移植進(jìn)AI里,它能代替我繼續(xù)“活著”,那我還算是“活著”嗎?

——友人思考了良久,和我說,如果是我的話,我會(huì)拒絕以這樣的方式活著,因?yàn)闆]有死亡,那也意味著我不曾活過……


不過,對(duì)此我倒是有著不同的觀點(diǎn),至少我很希望即使在我肉體老去以后,我依然能用這種方式“活著”。我希望我依然能在虛擬世界中,和朋友交流,享受層出不窮的新式娛樂,和人類歷史上的“偉人們”促膝長談。哪怕到時(shí)候,只存在于虛擬世界里的我,并不是嚴(yán)格意義上的“人類”也無妨。至少我記得,我確確實(shí)實(shí)存在過。


我始終認(rèn)為,50年后,我們所有人都會(huì)生活在虛擬世界中。


未來的人類,生于現(xiàn)實(shí),長于虛擬,我們留在現(xiàn)實(shí)世界中的殘軀慢慢腐朽,而我們的虛擬精神永遠(yuǎn)不滅。?人類和地球的未來在哪?

肯定不在星辰大海,而是在那一堆密密麻麻的虛擬數(shù)據(jù)中。



參考資料:

打擾了!原來大家都是metaverse https://zhuanlan.zhihu.com/p/358883748

為什么元宇宙Metaverse這兩天又不火了?https://www.huxiu.com/article/415676.html

當(dāng)我們談元宇宙、Metaverse時(shí)到底在說什么?https://zhuanlan.zhihu.com/p/383660278

人人都在談的Metaverse,究竟是什么?

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404645891419013587#_0

Roblox估值1年漲10倍,騰訊瘋狂入局:元宇宙這股風(fēng)吹起來了??

https://wallstreetcn.com/articles/3626109




資本正在猛投《黑客帝國》那樣的世界:元宇宙的評(píng)論 (共 條)

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