可以專心看過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫了《生化危機(jī)4:重制版》幾乎沒(méi)有QTE
近日的卡普空展示會(huì)給我們帶來(lái)了雄心勃勃的《生化危機(jī)4:重制版》(Resident Evil 4 remake)的最佳視角。
在另一輪的采訪中,Capcom的工作人員已經(jīng)進(jìn)一步討論了這個(gè)項(xiàng)目——包括原游戲中有爭(zhēng)議的按鈕撞擊快速事件(QTE)。
好消息是,《生化危機(jī)4:重制版》將淡化這些問(wèn)題——游戲中的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫將不再迫使你快速拿起控制器并點(diǎn)擊一個(gè)按鈕來(lái)避免死亡。
制作人Yoshiaki Hirabayashi告訴IGN:“我認(rèn)為QTE幾乎沒(méi)有,不同的人對(duì)QTE有不同的定義,所以雖然我不能告訴你QTE是什么,但我可以說(shuō)它沒(méi)有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中按下按鈕的提示。”
“然而,有時(shí)你需要根據(jù)情況按下一個(gè)按鈕。整個(gè)團(tuán)隊(duì)都在努力將所謂的QTE融入到真正的游戲中?!?/p>
并非所有《生化危機(jī)4:重制版》的QTE都很煩人。在游戲中,你必須點(diǎn)擊按鈕以避免掉落的巨石,這似乎有點(diǎn)可笑。但之后的boss戰(zhàn)斗中出現(xiàn)了一系列緊張的QTE,這無(wú)疑讓玩家熱血沸騰。看看《生化危機(jī)4:重制版》是如何改編的將會(huì)很有趣。
最后,重制游戲的另一個(gè)變化是,你不再去救被困在陷阱中的狗。
當(dāng)里昂在重制版中出現(xiàn)時(shí),這只狗已經(jīng)死了,正在腐爛。這就引出了一個(gè)問(wèn)題,那就是如何對(duì)待這只狗之后的再次出現(xiàn)——因?yàn)檎冗@只狗的選擇讓Leon在之后的boss戰(zhàn)中獲得了明顯的優(yōu)勢(shì)。