unity之子彈發(fā)射

接下來小編以照相機作子彈得載體,實時發(fā)射子彈,實現(xiàn)類似打磚塊得案例
1.構建場景:
添加由預制體構成得墻,然后再在Project面板母體中添加剛體組件,使得全部的預制體都有重力效果

然后添加一個我們要實例化的對象這時我們添加一個black的material的球phere,作為將要實例化的物體

2.添加腳本
下一步我們就以相加為發(fā)射器添加腳本了


3.控制發(fā)射器移動
那么這個時候的發(fā)射器是沒有剛體組件的,那么怎么來實現(xiàn)移動呢看下面的腳本:

以上就是發(fā)射子彈的原理啦,喜歡的話點個贊同再走吧~
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