原神1季度吸金35億!天美斥資13億打造競品手游,米哈游難頂了
前言:原神自從上線以來就引爆了各大論壇,在國內(nèi)也是不斷刷新游戲的營收紀錄,一時間風頭無兩。而且原神不僅成功地沖出了國門,而且沖出了亞洲,成為了世界范圍內(nèi)的知名游戲。這一切還得歸功于米哈游對于游戲內(nèi)部機制的設(shè)計,外加良好的宣傳策略。

回顧2022年剛剛過去的第一季度,原神豪取5.51億美元的收入排在第三位。這折合人民幣是將近35億美元之多。米哈游靠著一個原神在全球范圍內(nèi)算是徹徹底底地打響了知名度。不過饒是原神的競爭力都沒能超越前面2位老大哥,排名第一的王者榮耀和排名第二的絕地求生畢竟是老牌游戲,上線運營的時間也不是原神能比的!

開放世界題材成為最大吸金點,天美斥資13億打造手游!
在一些玩家看來,原神的成功自然是讓鵝廠產(chǎn)生了想法,甚至還傳出了要收購米哈游的計劃,不過米哈游在鵝廠的壓力下還是頂住了,保留了自主權(quán)。很多網(wǎng)友都在感嘆,如果原神真的是由鵝廠來運營的話可能會出現(xiàn)新的情況。既然收購米哈游的計劃失敗了,那么鵝廠就只能從游戲入手了,開放世界你能做,難道我就做不出來嗎?不得不說鵝廠旗下的工作室工作能力是特別強的,很快鵝廠的原神雛形就出現(xiàn)了。由于鵝廠旗下產(chǎn)品眾多,因此只需要延續(xù)某一部成功作品的世界觀就可以。那么王者榮耀這一款國民級手游自然就映入眼簾了。

在這種大背景下王者榮耀世界應(yīng)運而生。本款作品的世界觀是王者榮耀宇宙的延伸,玩家們操作王者榮耀里面的英雄進行開放世界的探索。這個作品是被天美寄予了厚望的,能不能干翻原神就看這款作品的了!于是2021年的時候天美正式發(fā)布了王者榮耀世界的實機演示視頻。當時剛剛放出來的時候的確把不少玩家驚艷到了。但是很快有經(jīng)驗的大佬們就發(fā)現(xiàn)這明顯是拿游戲CG當成了實機演示畫面,而且游戲風格有點類似怪物獵人和原神。王者世界一下子未上先紅,引發(fā)了不少玩家的熱議。

米哈游難頂了?歸根到底還得看游戲質(zhì)量!
不過對于王者榮耀世界也有很多不同的聲音,鵝廠面對米哈游對于國內(nèi)游戲市場的搶占或許早就有了想法,而王者榮耀世界就是鵝廠打翻身仗的最好作品。根據(jù)爆料,為了這個游戲鵝廠研發(fā)資金已經(jīng)投入了13億人民幣,這個數(shù)字未來還會不斷地上漲。其次鵝廠延續(xù)了王者榮耀的世界觀,王者榮耀這款游戲的粉絲基數(shù)相當龐大,因此潛在的玩家基數(shù)也非常大。并且鵝廠請來的研發(fā)團隊研發(fā)出了非常多的3A大作,并且鵝廠聯(lián)合了育碧,任天堂和微軟進行共同開發(fā),這一次真的是下了血本了。如果這款游戲上線,原神的市場估計會遭到?jīng)_擊,米哈游這一次面臨的挑戰(zhàn)或許有點大,米哈游要難頂了。

個人意見分析
對于鵝廠和米哈游這一次競爭,說來說去其實就四個字——各憑本事。鵝廠對原神占領(lǐng)的二次元手游市場有想法,而米哈游要守住自己的市場份額。在任何一個市場里面出現(xiàn)一家獨大的現(xiàn)象先遭殃的一定是消費者。而如今原神迎來真正的競爭者對于玩家來說未必不是一件好事。最后我要說一句,王者榮耀世界加油,否則去哪里領(lǐng)取原神發(fā)的十個相遇之緣呢?那么大家看好王者榮耀世界這款游戲嗎?
