Unity-Velocity over Lifetime 模塊
Velocity over Lifetime?模塊可控制粒子在其生命周期內(nèi)的速度。

屬性
屬性????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????功能
Linear X, Y, Z????????????????????粒子在 X、Y 和 Z 軸上的線性速度。
Space????????????????????????????????指定?Linear X, Y, Z?軸是參照本地空間還是世界空間。
Orbital X, Y, Z???????????????????粒子圍繞 X、Y 和 Z 軸的軌道速度。
Offset X, Y, Z????????????????????軌道中心的位置,適用于軌道運(yùn)行粒子。
Radial???????????????????????????????粒子遠(yuǎn)離/朝向中心位置的徑向速度。
Speed Modifier????????????????在當(dāng)前行進(jìn)方向上/周圍向粒子的速度應(yīng)用一個(gè)乘數(shù)。
詳細(xì)信息
要?jiǎng)?chuàng)建在特定方向上漂移的粒子,請(qǐng)使用 Linear X、Y 和 Z 曲線。
要?jiǎng)?chuàng)建圍繞中心位置旋轉(zhuǎn)的粒子效果,請(qǐng)使用?Orbital?速度值。此外,可使用?Radial?速度值推動(dòng)粒子朝向或遠(yuǎn)離中心位置。您可以使用?Offset?值為每個(gè)粒子定義自定義的旋轉(zhuǎn)中心。
還可以使用此模塊調(diào)整粒子系統(tǒng)中的粒子速度,而不影響粒子的方向,方法是將所有上述值保留為零,僅修改?Speed Modifier?值。