微軟做出為期十年的承諾:《使命召喚》不獨占,會登上任天堂平臺
11月下旬的時候,博士和大家分享了文章《動視暴雪收購案文件透露:PS6至少要等到2027年才推出》,其中提到了微軟的一個提議(算是給索尼的一份承諾),那就是在2027年以前繼續(xù)讓《使命召喚》系列游戲出現(xiàn)在PlayStation上。換句話來說,這是一份為期五年的“合約”。博士當時推測微軟似乎不愿意動視暴雪游戲在索尼PS6上出現(xiàn)。

不過,12月初微軟總裁Brad Smith在一個知名媒體專欄中把上述的時間跨度提升到了十年,也就是說《使命召喚》系列游戲在未來十年間都會登上PlayStation平臺。后續(xù),Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)也確認了這份所謂的“十年合約”。為了把動視暴雪正式納入麾下,微軟可謂絞盡腦汁,做出了最大的努力。

值得一提的是:上述的“十年合約”并不僅僅只包括PlayStation平臺,《使命召喚》系列游戲在未來還會登上其他的平臺。這個游戲系列既然不搞獨占了,那么干脆登上所有的主流平臺好了!菲爾·斯賓塞聯(lián)系發(fā)布了兩個帖子,一條貼文確認《使命召喚》系列游戲會登上任天堂的平臺,而另一條貼文則確認未來的PC版《使命召喚》作品會繼續(xù)留在Steam平臺。

當然,所謂“十年合約”的前提是微軟能夠順利收購動視暴雪,而菲爾·斯賓塞還提到:微軟希望將更多的游戲帶給更多的玩家,無論他們選擇什么游戲平臺。上述的舉動必然會得到任天堂玩家以及Steam玩家的支持,營造了一種“所有人都同意微軟收購動視暴雪,唯獨索尼不同意”的輿論氛圍,還是挺有意思的!

其實,對于上述的消息,許多任天堂玩家確實很興奮,畢竟上一款在任天堂平臺推出的《使命召喚》系列作品是2013年的《使命召喚:幽靈》,發(fā)行平臺是WiiU主機。之后的九年來就再也沒有作品發(fā)行于任天堂旗下的主機平臺了。博士個人推測:“十年合約”正式生效后,最有可能搬到Switch上的作品應該是《使命召喚手游》,硬件需求、操作優(yōu)化等等各方面都比較契合。

動視暴雪收購案中的關鍵作品就是《使命召喚》系列,它是否會和Bethesda旗下的作品一樣變成Xbox獨占一直都存在爭議。雖然索尼跳出來反對,我們可以理解,但是博士個人認為:微軟收購動視暴雪并非是專門針對索尼的。在層次更高的戰(zhàn)略中,微軟Xbox(包括:索尼、任天堂)所代表的游戲公司真正的對手其實是其他的娛樂產(chǎn)業(yè)。普通人的休閑時間是有限的,玩游戲的時間多,看影集的時間就少,反之亦然,或許微軟收購動視暴雪是為了和網(wǎng)飛(Netflix)競爭!

上述的“十年合約”也非常合理,未來的事情誰也不知道,但是《使命召喚》系列短期內(nèi)確實不適合搞獨占,因為它的主要玩法是基于多人模式的,需要大的DAU、MAU進行支撐,登上的平臺越多越好。值得一提的是:手游一直都是微軟Xbox游戲的短板,博士覺得微軟收購動視暴雪,人家說不定更加看重King呢,《糖果傳奇》系列成本低于3A游戲,賺得還多呢!