《逆水寒手游》一個(gè)平民0氪萌新入坑4天的感受。

6月30號開服就進(jìn)去了,服務(wù)器:煙雨江南,職業(yè):鐵衣。
重度玩了4天,0氪,每天在線時(shí)間超過5小時(shí),前三天每次進(jìn)去都要排隊(duì),現(xiàn)在好了,終于不用排隊(duì)了。
基本是按著新手引導(dǎo)的完成了日常再探索了一下地圖,現(xiàn)在的情況是組隊(duì)副本過不去了,幫派任務(wù)完成不了(因?yàn)闆]有活力升級職業(yè)做材料了)。
我是純新人,之前沒玩逆水寒的端游,說說玩下來4天的感受,都是自己玩的一些觀點(diǎn),可能會有偏差,大神勿噴,你都是對的。
第一:畫面+劇情+金融系統(tǒng)
先說捏人系統(tǒng),記得29號早上搶號然后熔斷服務(wù)器的這個(gè)操作,當(dāng)時(shí)制造的整個(gè)氣氛都是趕緊先搶個(gè)號,根本不會花時(shí)間去慢慢捏人,等你捏人怕是直接被提出服務(wù)器了,當(dāng)然你要是今天7月4號才開始創(chuàng)號那肯定可以慢慢捏,也有可能是自己的心態(tài)問題吧(怕落后想著盡快去升級打本造裝備?),然后進(jìn)去了才發(fā)現(xiàn)其實(shí)除了對話環(huán)節(jié),人物建模太小了,根本看不清臉,你辛辛苦苦捏的臉就是一個(gè)很小很小的小人在那里,沒意思,想起以前玩老滾5的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候的捏臉才是真正的享受。
然后畫面,用iPad air5玩的,這個(gè)設(shè)備玩,我沒敢開最高畫質(zhì),因?yàn)檎娴臅軤C,我感覺優(yōu)化不是很好,耗電和發(fā)燙。然后每個(gè)劇情的過場畫面確實(shí)是看的出來是花了心思的,我是認(rèn)認(rèn)真真的看了每個(gè)對話,然后用玩單機(jī)的心態(tài)去過劇情的,劇情部分我覺得還行吧,雖然老套了點(diǎn),但是也談不上俗,還是有一點(diǎn)價(jià)值觀和文化底蘊(yùn),體現(xiàn)在你對這個(gè)人物所選擇的路線所表達(dá)出來的一些思想層面的東西。
游戲界面我覺得整個(gè)很亂,UI部分我不說了,應(yīng)該玩著玩著也就習(xí)慣了,但是做完了所有的新手引導(dǎo)以后,就開始迷茫了,整個(gè)游戲系統(tǒng)太龐大了,龐大到你無所適從。我也算游戲重度愛好者,大學(xué)的時(shí)候就是玩大話西游畢業(yè)的,然后這些年,基本上市面上喊得出來的游戲都玩過,但是我玩下來4天了,我就覺得這個(gè)游戲雖然系統(tǒng)很多(宣傳上是玩法多),但是玩法多了反而不知道怎么選了,才會出現(xiàn)迷茫和焦慮。
1、他宣傳是不氪金不氪數(shù)據(jù),但是里面涉及到的金融系統(tǒng)可不簡單,打開商城,交易系統(tǒng)可以看到貨幣有三個(gè)大類。



交子:這個(gè)就是錢是你刷劇情開寶箱跑世界的時(shí)候就可以得到,目前所知打造系統(tǒng)和升級技能系統(tǒng)這個(gè)區(qū)域用到,應(yīng)該還有其他的,記不清楚了;
銅錢:這個(gè)商城交易最重要的貨幣,基本上你擺攤賣東西也是按銅錢這個(gè)系統(tǒng)去交易,可以看到她是可以用紋玉進(jìn)行寄售匯率來進(jìn)行轉(zhuǎn)換的,匯率是浮動的,所以花心思應(yīng)該是可以進(jìn)行賺取利差的。這個(gè)銅錢不好獲取,也是以后的核心貨幣吧。
紋玉:這個(gè)就是真正氪金的部分了,沒啥好說的,充值就行??吹接袀€(gè)鎖的就是紋玉就是系統(tǒng)送你的,沒有鎖的就是你自己充值的,紋玉可以拿來抽服裝之類。
我了解完逆水寒手游這個(gè)金融系統(tǒng)以后,再回頭看他的職業(yè)系統(tǒng),一共12個(gè)職業(yè)。


12個(gè)職業(yè)里面有9個(gè)職業(yè)是可以在交易系統(tǒng)能賺到銅錢。說真的,12個(gè)職業(yè),每一個(gè)職業(yè)里面又涉及關(guān)聯(lián)的東西我不知道有多少,但是活力值是你繞不開的東西?;盍χ狄还?500,每個(gè)職業(yè)所消耗的活力值都不一樣,比如你挖礦每次挖消耗10,釣魚好像是25一次,具體大家自己去看吧,我也記不清楚了,反正通過活力值不斷提升你的職業(yè),然后就有新的東西可以挖可以釣更高級的魚,大概套路就是這樣,所以活力值很寶貴,看系統(tǒng)恢復(fù)滿活力值要接近4天的時(shí)間,活力多少能決定你的職業(yè)能升級到什么階段,造出什么的產(chǎn)品去賣,這個(gè)也是決定了你能在交易系統(tǒng)里面賺多少錢。
一開始我其實(shí)是學(xué)制藥的,后面我無意中路過一個(gè)礦石,又路過一個(gè)釣魚點(diǎn),這些都無意中消耗了我很多活力,如果你是真的想玩下去,就好好專注一兩個(gè)職業(yè),其他職業(yè)的東西還是要花銅錢買,你想省錢你就完成不了幫派任務(wù)(目前幫派任務(wù)就是天天拿你這些東西),不懂后續(xù)升級裝備或者內(nèi)功之類的是否還有需求。

當(dāng)你通過職業(yè)來賺錢了銅錢,你才有資本去交易系統(tǒng)購買裝備,內(nèi)功等等提升你的整個(gè)裝備評分。我的昨天4號玩的現(xiàn)在裝備評分才2萬6,但是服務(wù)器水平以及在3萬左右,高的已經(jīng)在3.2萬了。
所以,對于不氪金不氪數(shù)據(jù)來做宣傳點(diǎn)的話說,確實(shí)你如果放到任何一個(gè)游戲來說,他都可以這樣宣傳,但是當(dāng)他開了評分系統(tǒng)(組隊(duì)的時(shí)候是不顯示隊(duì)友的裝備評分),而且你要?dú)獯?V3這些排位的時(shí)候再加上一點(diǎn)點(diǎn)虛榮心的話,你還是會忍不住去氪。

不懂為什么說完金融系統(tǒng)以后就累了。
再說一下副本體驗(yàn)吧 ? (裝備內(nèi)功就不想聊了,畢竟還早呢)
副本劇情內(nèi)容我就不說了,就按著提示打就行,然后發(fā)現(xiàn)從昨天開始就打不過了,副本終于開始講究陣容和配合了
我是玩的鐵衣,我是散人,我沒有固定隊(duì),每次去副本,都是點(diǎn)的自動匹配,不管陣容怎么樣,系統(tǒng)就只會無腦堆齊6個(gè)人給你,我發(fā)現(xiàn)大部分隊(duì)長就是直接點(diǎn)開。。。我發(fā)現(xiàn)沒素問,他們也是直接開。。當(dāng)我打了N次打不過的時(shí)候,我就想自己做隊(duì)長,想組個(gè)有奶有輸出加上我T。但是在隊(duì)長的組隊(duì)選項(xiàng)里面,要么系統(tǒng)匹配,要么自己喊話,但是系統(tǒng)自動匹配的時(shí)候,真的是個(gè)人都給你安排進(jìn)隊(duì),然后缺奶,真的缺奶,人滿了,職業(yè)不符合我找不到怎么踢人,要退出去副本界面,然后再去打開隊(duì)伍,再去踢人的操作很麻煩!!
然后我發(fā)現(xiàn)奶媽真的很少,一堆輸出和血河,然后萌新也很多,遇到好多個(gè)素問死人不會復(fù)活,反正現(xiàn)在的副本散人組隊(duì)體驗(yàn)很不好。
最后說一句:打的很帥,但是真的沒有打擊感。
累了,不想打字了,就醬。