Warframe【熱修】26.0.4+26.0.4.1

來自官方論壇PC更新日志區(qū)
自遠古之血發(fā)布以來已經(jīng)過去5天了,在這段時間內(nèi)我們已經(jīng)獲得了很多來自玩家出色反饋! 截至昨天下午,已經(jīng)有15,000多名赤毒玄骸被感化,有85,000多名已被擊殺。 你們一直在忙于做這個吧! 為了讓所有人都能參與其中,我們正在為赤毒玄骸系統(tǒng)開發(fā)一些更宏觀的機制:
儲備的赤毒武器:在將精力/ Forma 給了現(xiàn)用的武器后,獲得同樣但更好的赤毒武器可能會讓人有一種失望的感覺。 考慮到這一點,我們正在研究一種“重復(fù)消耗”的機制,你可以組合兩把相同的赤毒武器,從而轉(zhuǎn)移其增益,并保留你塞在里面的Forma,特殊功能槽連接器,土豆和晶體從而讓你擺脫內(nèi)心的糾結(jié)。
給個例子來進一步澄清:在消耗赤毒預(yù)言者B時你在赤毒預(yù)言者 A上所做的所有操作(Forma,土豆,晶體,Mod配置,外觀配置等)都將保留。 來自赤毒預(yù)言者 B的增益將轉(zhuǎn)到赤毒預(yù)言者 A上,而赤毒預(yù)言者B將不再存在于你的倉庫中了。
幼體玄骸的創(chuàng)造將會是真正的選擇。 有些人想看到世界被淹沒在赤毒之中,而另一些人只想過著沒有玄骸煩的生活! 對于那些不想被赤毒玄骸煩的人,我們正在改動殺死幼體獲得赤毒玄骸的方式。 幼體的死之前設(shè)置是和奴仆一樣的,但憐憫操作僅適用于最后一次傷害他們的玩家。 在這個時候要么你走上前并按X開始“憐憫”(這是創(chuàng)造赤毒玄骸所必須的),要么走開并離開它們,使其在15秒后自行死亡,從而退出創(chuàng)造赤毒玄骸的過程。
敬請關(guān)注后續(xù)內(nèi)容!
近戰(zhàn)第二階段的改動和修正:
在我們研究更多相關(guān)內(nèi)容的反饋時,我們給近戰(zhàn)提供了些精心挑選的熱修內(nèi)容。
修正在你近戰(zhàn)時必須每次要切換沖刺的問題。基于該上報:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/dpy5vl/melee_stops_sprinting/
修正西格瑪 & 南極座和眼鏡蛇&鶴沒有在重擊時消耗近戰(zhàn)連擊數(shù)的問題。
修正格擋 Mod 計數(shù)功能沒有正常工作的問題。另外移除了需要“導(dǎo)引”的設(shè)定。
赤毒玄骸第二階段改動和修正:
基于5天以來的反饋,我們今天對赤毒玄骸系統(tǒng)進行了許多更改。 本周在有更多開發(fā)人員參與的情況下會有更多的改動到來。
憐憫奴仆現(xiàn)在有 5%幾率掉落安魂遺物,這樣就在擊殺/感化赤毒玄骸的步驟中有了另一種獎勵。 安魂遺物在赤毒玄骸系統(tǒng)中起著非常關(guān)鍵的作用,我們的目標是將(目前)正常任務(wù)中的奴仆狩獵與你最終的安魂遺物狩獵結(jié)合起來。
提升了赤毒虹吸任務(wù)中每個安魂遺物的掉落幾率,從30%提升到50%。
對每個提示調(diào)整了安魂密語發(fā)現(xiàn)需求以減少開始時的量:
與其之前每個密語需要相同數(shù)量的提示,現(xiàn)在第一個和第二個密語需要使用60%提示,而最后一個密語需要使用140%提示。
多余的密語進度會延續(xù)到下一個密語,這樣可以更快地發(fā)現(xiàn)密語。
在赤毒巫妖上使用滅骸之刃所發(fā)現(xiàn)安魂現(xiàn)在可以作為永久已知安魂于界面上看到了。
安魂Mod和遺物現(xiàn)在不會被你的玄骸給征稅了。
游戲中的密語彈出窗口現(xiàn)在會以進度條的形式顯示你之前的密語發(fā)現(xiàn)進度上了。 如果你已經(jīng)解開了所有的密語提示,則不會顯示此進度條了。
現(xiàn)在在玄骸身上測試一個安魂可以使密語的進度平均比在奴仆快10倍。
現(xiàn)在在赤毒幼體無法生成時會播放一則通信來告知。
調(diào)整了玄骸界面中的顯示內(nèi)容以使其顯得更清晰。
給在等著甜美滅骸之刃的赤毒幼體加入了語音。
在玄骸嘗試記錄旁邊添加了一個數(shù)字,這樣可以知道順序了。
更新了玄骸的名字文本以使某些字母更容易區(qū)分。
玄骸的等級現(xiàn)在會因嘗試失敗而立即更新,因此你可以在任務(wù)中立即看到新的等級。
如果你重玩已完成的警報和赤毒任務(wù)現(xiàn)在會有一個“已收到獎勵”的條目。
從赤毒幻紋中移除無意放入的聲音。
赤毒征服榴炮的裝填速度從1.7秒降低到1.5秒。
修正任務(wù)結(jié)算界面沒有顯示所有已恢復(fù)的赤毒玄骸物品(幻紋,赤毒武器圖紙等)。 我們調(diào)查的每種“玄骸沒有歸還我的(X)”都表明在所有的情況下都歸還了物品,只是界面顯示出現(xiàn)了問題。
修正Nekros的亡者幽影可以生成赤毒奴仆的問題。
修正資料庫中的玄骸會用字幕中使用的玄骸名字,以及其他不一致的地方。
修正在任務(wù)中隊伍的每個人都已經(jīng)有玄骸的情況下會生成赤毒幼體的問題。
修正幼體本體生成之前出現(xiàn)赤毒幼體通訊的問題。
修正在赤毒幼體生成時有錯誤的通訊問題。
修正挖掘的能量電池搬運者和捕獲目標會作為奴仆生成的問題,從而使任務(wù)無法完成。
修正Grineer間諜任務(wù)中常見的傳感器,并部署了能夠作為赤毒奴仆的粘子問題。
修正玄骸武器在被提取后顯示Unicode的問題。
修正奴仆的音樂可能會與赤毒玄骸的音樂同時播放的問題。
修正在某些情況下丟失赤毒玄骸肖像和通訊的問題。
修正赤毒玄骸被視野之外 Mod 影響的問題。
修正被擊殺的玄骸過來幫忙的問題。
修正能夠生成超過每個任務(wù)中預(yù)期數(shù)量的奴仆的問題。
修正安魂Mod在jiao'yi時顯示[PH]占位符的問題。
修正玄骸會在他們的處決動畫開始后停止播放的一個問題。
優(yōu)化:
修正在選擇一個配置時候如果你的配置名包含有HTML字母(例如"<")時會有一個崩潰的問題。
修正在撫摸一只成年庫狛時會有一個丟失功能的問題。
修正在一個赤毒奴仆/玄骸上進行終結(jié)動作時候會有一個非主機崩潰的問題。
修正如果一名敵人試圖在之前已經(jīng)入侵的面板上激活一個警鈴時會有丟失功能的問題。
修正和布娃娃物理效果相關(guān)的一個崩潰問題。
修正如果你從你的赤毒玄骸那取回了你被偷的物品時會在任務(wù)結(jié)算界面掛起的問題,導(dǎo)致你需要重新登錄才能離開這個界面。
修正在玄骸出現(xiàn)幫助時會有嚴重的頓卡問題。
修正當游戲檢查是否有友軍玄骸應(yīng)該生成后會有腳本錯誤的問題。
修正如果赤毒玄骸拿了無效物品會有腳本錯誤的問題。
修正在任務(wù)結(jié)算界面因為玄骸收稅的而有腳本錯誤的問題。
修正在退出入侵時會有腳本錯誤的問題。
修正在高等級關(guān)卡中開啟入侵時會有腳本錯誤的問題。
修正在載入到一個任務(wù)時的小隊界面中會有腳本錯誤的問題。
修正在使用鼠標滾輪來滾動過配置時的腳本錯誤問題。
滅骸之刃 Mod 改動和修正:
現(xiàn)在無跡可尋在已經(jīng)激活的狀態(tài)下再激活會在18秒隱身加成后刷新(例如在18秒期間入侵了另一個控制臺)。
提升了溜之大吉的沖刺速度加成,從50%到75%,持續(xù)時間從10秒提升到15秒。
提升了腳底抹油的持續(xù)時間,從12秒到在憐憫之擊后給予跑酷速度15秒加成的設(shè)定。
火線電擊現(xiàn)在只會電擊24米內(nèi)警覺/警報的敵人,這樣不會破壞你的潛行玩法了。
修正無跡可尋的隱身加成在你失敗或放棄 Corpus 的入侵面板時會被觸發(fā)的問題。
Vauban 改動:
我們在深入研究那些火熱反饋的內(nèi)容,未來會有更多相關(guān)的改動內(nèi)容:
提升了Vauban的特斯拉電激和軌道轟擊的施放速度。
改動:
從拍照模式中移除了[PH] 軌道飛行器場景。這會在一個好點的時間回歸的。
Nyx的精神飛刃的感染移動速度減益現(xiàn)在會被能力強度影響了。
Grendel的任務(wù)現(xiàn)在會在界面上寫出為“無Mod模式”。
移除赤毒玄骸護甲金屬上的一些刮痕和塵垢,這樣可以讓配件中的材質(zhì)顯得更統(tǒng)一。
修正:
修正指揮官無法在空中進行虛空爆破的問題。
在噬血型庫娃雜交種(感染的庫娃與普通庫娃繁殖出的)上裝備某些毛皮花紋時會有紋理破壞的問題。接下來會和純種噬血型庫娃吻合了。
修正Grendel吞噬友軍的問題。 有時候你會變得非常饑餓,你知道的...
修正另一種情況中NPC會瞄準他們看不到的目標的問題。
修正 Titania 女皇外觀在剃刀之翼中沒有使用正確的飛翼網(wǎng)格貼圖且丟失扇動動畫的問題。
修正NPC卡住并且無法在炮位上進行動畫(炮塔等)的問題。
修正在Warframe上安裝時特殊功能槽連接器時界面提示顯示“武器”的文本問題。
修正Grendel上披飾有過多穿插的問題。
修正武器特殊功能槽連接器無法被聊天鏈接的問題。
修正在把噬血型庫娃玩偶放置在軌道飛行器中后會有無法移動的問題。
修正傳奇核心的收件箱消息沒有發(fā)送給段位3的帳號的問題。
修正在Grendel吞噬時奧席金屬魚鷹的光暈效果的顯示問題。
修正在整個任務(wù)中都能聽到磁力觸發(fā)效果的聲音問題。
【熱修】26.0.4.1
修正:
修正奴仆在憐憫之擊時掉落安魂 Mod 而不是預(yù)期的安息遺物的問題(在熱修26.0.4中添加到奴仆掉落表中了)。 我們還從奴仆的掉落表中刪除了500 赤毒。 可選的獎勵越少,意味著有更好的機會獲得安魂遺物!
那些在奴仆掉落不正常的情況下獲得安魂Mod或赤毒的玩家可以繼續(xù)留著這些獎勵??磥硎フQ老人來早了!
修正奴仆的掉落物被赤毒玄骸征稅的問題。
修正噬血型庫娃初心者套裝沒有顯示你已經(jīng)擁有多少噬血型基因印記的問題。
修正在遺物精煉界面中打開一個聊天鏈接時會有界面重疊的問題。
修正在商店中查看胡子的靜態(tài)畫時Warframe會顯得后退的問題。
修正在任務(wù)結(jié)算界面中因為赤毒玄骸征稅無效物品時會丟失功能的問題。